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Fundamentos de Java
4-1:
Introducción a Eclipse
Copyright © 2019, Oracle y/o sus filiales. Todos los derechos reservados.
Objetivos
Esta lección abarca los siguientes temas:
• Identificación de componentes de Eclipse
• Identificación de los componentes de una aplicación
Java
• Compilación de una aplicación
• Pruebas para verificar que la aplicación esté completa
• Escribir el código correspondiente a GalToLit.java
Eclipse
JF 4-1
Introducción a
Objetivos
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Esta lección abarca los siguientes temas:
• Modificación de un programa para ejecutarlo libre de
errores
• Modificación de un programa para utilizar una fórmula
para convertir unidades de medida
Eclipse
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Introducción a
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2019-07-18 09:19:27
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Este curso utiliza Eclipse oficialmente,
y también puede impartirse con cualquier
IDE que permita editar, compilar y
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
Requisitos y comunidad de Eclipse
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2019-07-18 09:19:27
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El JRE se conoce a veces como VM
(máquina virtual). En este curso, será
necesario el JDK.
JF 4-1
Java JRE y Java JDK
Introducción a
Eclipse 6
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2019-07-18 09:19:27
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Con los argumentos apropiados, java
es el comando que ejecuta programas
Java. javac es el comando que
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Introducción a
Verificación de Java en su computadora
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2019-07-18 09:19:27
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Desde mayo de 2017, las capturas de
pantalla son para la versión Kepler de
Eclipse y solo se aprecia en la pantalla
Eclipse
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Introducción a
Pasos para iniciar Eclipse
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2019-07-18 09:19:28
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A partir de mayo de 2015, las capturas
de pantalla son para Kepler de la versión
de Eclipse, mientras que la versión
actual de Eclipse es Luna. Esto solo se
muestra de forma evidente en la
pantalla de bienvenida.
Con este curso puede utilizarse
o en un disco de red.
• Eclipse se iniciará y mostrará la página de Bienvenida.
• Cierre esa página haciendo clic sobre la X que se
encuentra al lado del nombre de la pestaña "Welcome"
(Bienvenida).
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
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Página de bienvenida de Eclipse
• En la página de bienvenida, existen recursos
valiosos disponibles.
• Usted puede volver a la página de bienvenida cuando
selecciona "Welcome" desde el menú "Help" (Ayuda).
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
Página de bienvenida de Eclipse
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Vistas y área de edición de Eclipse
• Eclipse provee un área de edición y varias vistas.
• Un editor es donde usted puede escribir su código
fuente de Java.
• Las vistas son las sub ventanas que proveen información
sobre su proyecto.
Eclipse
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Introducción a
Vistas y área de edición de Eclipse
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Pestañas del área de edición de Eclipse
• El área de edición utiliza pestañas cuando se abre más
de un archivo.
Eclipse
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Introducción a
Pestañas del área de edición de Eclipse
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Ventanas del área de edición de Eclipse
• El área de edición puede tener múltiples ventanas
que ocupan el espacio.
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
Ventanas del área de edición de Eclipse
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Detalles adicionales sobre las áreas de
edición y las vistas
• A la combinación de vistas y editores se la conoce como
perspectiva.
• Usted puede elegir "Open Perspective" (Abrir
perspectiva) desde el menú "Window" (Ventana).
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
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El entorno de trabajo
• Todos los proyectos se desarrollan y modifican en un
entorno de trabajo.
• Un entorno de trabajo es un conjunto de proyectos.
• En este curso, usted puede utilizar el mismo entorno de
trabajo para todos los proyectos y paquetes de
práctica.
• Un proyecto es la forma en que los programadores organizan
los archivos de Java.
• Un paquete es la forma en que Java y Eclipse organizan los
archivos de Java que se relacionan.
• El uso de paquetes le garantizará que los archivos
relacionados se encuentren entre sí.
Presenter
2019-07-18 09:19:29
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No mantenga el espacio de trabajo en
la misma carpeta que Eclipse. De ese
modo, si Eclipse está corrupto o
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Introducción a
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Proyectos en Eclipse
• En Eclipse:
– Todos los programas deben residir dentro de un proyecto para
su compilación adecuada.
– Puede tener uno o múltiples archivos de clase en un proyecto.
– Una de las clases debe contener un método principal.
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
Proyectos en Eclipse
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2019-07-18 09:19:29
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Si el panel del proyecto está cerrado,
se puede reabrir desde los menús
Window -> Show View y
(proyecto Java).
• Ingrese el nombre del proyecto y haga clic en
"Finish" (Finalizar).
• Los valores de todos
los proyectos se
configuran de forma
predeterminada
al hacer clic en el
botón "Finish".
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
Pasos para crear un proyecto en Eclipse
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Visualización del proyecto
• El proyecto se crea y se visualiza como una carpeta.
Se visualiza en la vista "Package" (Paquete), a la
izquierda del área de edición.
Eclipse
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Introducción a
Visualización del proyecto
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Pasos para crear un paquete
• Seleccione la carpeta "src" en la vista "Package".
• Haga clic derecho sobre la carpeta "src" y seleccione
New → Package.
Un paquete, en Java, es un mecanismo para organizar las clases de
Java en espacios de nombres o contenedores. En Eclipse, los paquetes
se crean dentro de los proyectos.
Eclipse
JF 4-1
Introducción a
Pasos para crear un paquete
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2019-07-18 09:19:30
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Las reglas de nomenclatura
convencionales para los paquetes se
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Introducción a
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Pasos para crear una clase
• Haga clic sobre el nombre del proyecto para crear una
nueva clase llamada "StudyPage" (Página de estudio) en
el paquete "studyTool" (Herramienta de estudio).
• Seleccione la opción para crear el método principal.
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
Pasos para crear una clase
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Creación de la vista de una clase
• Se selecciona la opción para crear el método principal.
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
Creación de la vista de una clase
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2019-07-18 09:19:30
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El nombre de la clase en el archivo
.java debe coincidir con el nombre del
archivo .java (sin la extensión .java).
• Considere lo siguiente:
forma manual. Haga clic con el botón
derecho en la clase del panel Project y
Eclipse
JF 4-1
Introducción a
Clase nueva
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Pasos para crear y ejecutar el código Java
• Para implementar el método principal y ejecutar el
programa, ingrese la siguiente información en la
clase principal.
• El método dentro de una clase que se ejecuta cuando se
compila y ejecuta la clase es el método principal.
public class StudyPage {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Enter a study term");
}
}
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
Pasos para crear y ejecutar el código Java
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• Haga clic derecho en ""StudyPage.java" en la vista del
paquete.
• Seleccione Run As (ejecutar como) → Java
Application
(aplicación Java).
• Guarde la clase cuando se lo solicite.
• Observe que los resultados se
muestran en la vista de la consola.
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Introducción a
Eclipse
Presenter
2019-07-18 09:19:30
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principal
• Continúe implementando la clase principal para
aceptar un término, solicitar una definición, aceptar
una definición y, finalmente,
mostrar el
término y la package studyTool;
import java.util.Scanner;
JF 4-1
Introducción a
Implementación del código de la clase
principal
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• Puede suceder que tenga que corregir algunos errores
de sintaxis que son el resultado de los errores de tipeo.
• Intente corregirlos sin solicitar ayuda.
• Ponga especial atención al ";" del final de cada línea
y que su "{" (corchete izquierdo) tenga su
correspondiente "}" (corchete derecho).
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
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2019-07-18 09:19:31
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/* Por supuesto, se puede utilizar
también el comentario de varias líneas.
*/
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
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Programación de la conversión de galones a
litros
• ¿Cuál es la fórmula para convertir galones a litros?
– 1 galón estadounidense es equivalente a 3,78541178 litros.
Eclipse
JF 4-1
Introducción a
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Pseudocódigo para la conversión de galones
a litros
• ¿Cuál es el cálculo matemático para completar la
conversión?
• El pseudocódigo será similar a:
– Use un escáner para leer la cantidad de galones.
– Almacene la cantidad de galones en una variable.
– Multiplique dicha variable por 3,785 (variable*3,785) y
almacene este nuevo valor en una segunda variable
(consejo: utilice dobles para las variables, no enteros).
– Visualice el resultado.
– Utilice el programa "StudyPage" como guía para crear
su propio programa.
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
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Consejos para la conversión de galones a
litros
• Consejos:
– se utiliza el tipo de variable "int" (entero) para
almacenar números enteros
– se utiliza el tipo de variable doble para almacenar
números decimales
– int numgallons (cant. galones ent.)= 0; //declarar una
variable para la cantidad de galones
– double converttoliters (convertir a litros doble) = numgallons
(cant galones) * 3,785
JF 4-1 Eclipse
Introducción a
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Terminología
Los términos clave usados en esta lección son los
siguientes:
• Camel Case
• Eclipse: áreas de edición y vistas, perspectiva y entorno
de trabajo
• Java JRE en comparación con Java JDK
• Clase de Java
• Paquetes de Java
• Métodos principales de Java
Eclipse
JF 4-1
Introducción a
Terminología
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Resumen
En esta lección, habrá aprendido:
• Identificación de componentes de Eclipse
• Identificación de los componentes de una aplicación
Java
• Compilación de una aplicación
• Pruebas para verificar que la aplicación esté completa
• Escribir el código correspondiente a GalToLit.java
Eclipse
JF 4-1
Introducción a
Resumen
Copyright © 2019, Oracle y/o sus filiales. Todos los derechos reservados.
En esta lección, habrá aprendido:
• Modificación de un programa para ejecutarlo libre de
errores
• Modificación de un programa para utilizar una fórmula
para convertir unidades de medida
Eclipse
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