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Desarrollo Psicomotor I Angela

DESARROLLO PSICOMOTOR
DESARROLLO LACTANTE PRE ESCOLAR ESCOLAR

Conducta motriz Se presenta cefalocaudalmente y El desarrollo neurológico Mantiene jugando en todas


en las extremidades (prox a continúa hacia la adquisición de partes , abandona triciclo
distal). permite desplazar y habilidades para el control de la maneja bicicleta , trepa arrastra
control muscular. postura y autonomía corporal lucha juega con lazos a la
pelota
3M: domina 12 músculos de ojos 25-30M: se levanta sin apoyo y
capaz de patear pelota 7 a 8: no actividad permanente
3- 6M: Mus de la cabeza y brazos sino por estallidos, les gusta los
31-36M: corre, trepa, salta, juegos de acción, les atrae los
6-9M: tronco y manos camina hacia atrás, punta de deportes.
pies, y talones con balanceo
9-12M: piernas, pies y dedos. rítmico de brazos, sube 9: hábil en lo motor , se dedican
,mi escaleras alternando pies y salta a lo deportivo
1A: hipertonicidad , se expresa 2 escalones.
en reflejos: Reflejo de moro, 10: no es casi activo , prefiere
prensión, marcha automática. 37-48M: Baja escaleras juegos de calle
1 de reflejos es dar pasos cuando alternando pies, para en un pie y
se está apoyado en sus pies maneja triciclo.

49M a 5: salta línea recta 3 o +


ETAPA I
con un pie, lleva ritmo de la
- El niño mantiene con manos
música, rebota pelota.
cerradas y cabeza no se sostiene
- sigue con la mirada a la persona

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5: salta cuerda, caminar en


1-3M: se conservan casi todos ; zancos, rayuela.
poco a poco mov voluntarios

ETAPA II
- mantiene cabeza se pierde
reflejo de marcha

4-6M: al levantarlo sostiene la


cabeza, boca abajo extiende
miembro sup levanta tórax, se
voltea. Lleva todo a su boca.

7-9M: Se sienta solo inicia con


apoyo y después ya no , se
arrastra boca abajo, ejecuta mov
de gateo, cogido de mano se
sostiene de pie

ETAPA III

10-12M: permanece firme


sostenido de barandilla, gateo bn,
camina con o sin ayuda

ETAPA IV

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13-16M: caminan

ETAPA 5
Gatea por escaleras
17-20M: lanza y patea pelota
sube escaleras sin intercalar

21-24: salta en dos pies, baila, se


empina.

Conducta Adquisición de funciones que Manipula objetos y logra la 6: forma una pinza permite
adaptativa permiten la solución de compresión de conceptos manejo de herramientas y
problemas, por medio de uso básicos sobre la relación entre empuñar el lápiz con fuerza,
funcional de la mano como la ellos. capaz de copiar rombo
pinza. construir torre de altura mayor.
25-30M: construye torres de 8 o
1M: mano en forma de garra más cubos, ensartar cuentas, 7-10: utilizan la pinza en
usa lápiz porque imita trazos , carpintería, desbaratar juegos,
3M: mira y abre sus manos, forma maneja cucharas abre puertas arreglos en casa. Coleccionan
pinza poco efectiva le permite todo. El sentido del tiempo/
agarrar objetos de manera burda, 31-36M: mov de aposición y espacio se modifica
soltarlos y chuparlos. oposición, selecciona objetos paulatinamente
grandes y pequeños e iniciar
4-6M: la pinza es palmar, sostiene dibujo humano cefalópodo. 7:relaciona el pasado con el
objetos con la mano, los coge, los ahora
recibe, logra a veces pasarlo de 37-48M: abotona la ropa, cortar

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mano en mano y golpea con los con tijeras, verter líquidos, imita 9/10: intenta controlar el tiempo
objetos cruz, copia un círculo, torre de y espacio pero es insuficiente.
10 cubos pinta el cuerpo con
7-9M: pinza entre los dedos, pasa cuello y tronco
de forma correcta los objetos de
mano en mano. 49-60M: cuenta con los
dedos de la mano, amarrarse los
10-12M: pinza con el pulgar e cordones, modelar con plastilina,
índice, ya es capaz de pasar agrupa por color y forma,
páginas, sacar y meter objetos distingue arriba-abajo Dibuja
figura completa humana
13-16M: la pinza le permite hacer
torres de 3 cubos , pasar muy bien 5: maneja martillo construye
las pág de los libros escaleras de 10 cubos, dibuja
triángulo. recoger monedas
17-20M: torre de 3 o 4 cubos
luego pasa de 5 a 6 hacen
círculos, abre y cierra puertas.

Lenguaje principio facies inexpresivas – papa, usa yo mi tu comprende Jerga dependiendo de la


luego gorgoteos ordenes sencillas comunidad

1-3M: la expresión se hace 31-36M: oraciones de 3 palabras


despierta y viva, mirada directa y
emite a e u
37-48M: perfecciona oraciones ,
responde preguntas simples,
4-6M: aparece parloteo , gritos
relata experiencias y describe
alegría, ríe a carcajadas, imita

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sonidos dibujo

7-9M: época laleo y balbuceo, 49-60M: preguntón, conoce y


niño ríe fuerte, al final pronuncia repite canciones, dif colores
ca, da, na
5: habla sin voz infantil
10-12M: 1-3 monosílabos claros,
llama a la mama, responde al
nombre, dice adiós y da aplausos

13-16M: jerga, parlotea sin


entenderse, dice varias palabras ,
combinen 2 de ellas

17-20M: 10-20 palabras dice , el


nombre, muestra y señala dibujo,
acata órdenes simples

21-24: frase de 3 o + palabras

Conducta personal <1 mes: mira objeto cuando se Tiene influencia notoria de los Es + independiente, asume
social encuentra en su línea de visión, miembros de la familia, así como responsabilidades de la casa y
sigue a las personas con la la de otros niños y adultos. escuela
mirada. Se interesa por los amigos,
25-30M: diferencia M y F, escuela y disciplina. Aprecia los
1-3M: se anima ante los grande pequeño, señala partes grupos cerrados afición por los
preparativos de la comida, sonríe del cuerpo, obedece ordene secretos
ante mimos, fija mirada, sigue sencillas, gusto por los libros Al principio le gusta jugar con
personas, objetos en movimiento, con dibujos. el ambiente pero empieza el

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sonidos con los ojos primero y interés por bicicletas con


después la cabeza. 31-36M:define objetos por su repetición obsesiva de la
uso, lava sus manos solo, coge actividad. Al final de etapa los
4-6: contempla su imagen en el bien cuchara juegos son colectivos. Poco a
espejo y sonríe, distingue tono de poco comen con cubiertos
la voz, mira quien lo llama, tiene 37-48M: amigo especial, cuenta hasta que al final etapa lo
rta vocal social. historias; come con cuchara, logran.
espera su turno en juegos y
7-9: distingue a los extraños, comparte juguetes
reacción cuando se ve al espejo,
muerde juguetes, chupa y busca 49-5 A: se viste y desviste sin
lo que está a su alcance. Ayuda a ayuda, va al baño solo, se seca
sostener taza cuando toma. la cara, organiza juegos.

5-6: nombre días/semanas,


10-12: ayuda a vestirse, entrega
juguetes, señala con su índice,manifiesta opiniones, comenta
dice adiós. vida fam, conoce nombre barrio.
Municipio y mandados.
13-16: indica que su ropa está Pregunta significados.
mojada

17-20M:reconoce y nombra 5
partes del cuerpo, maneja la taza,
inicia control esfínteres.

21-24M: empuja para mostrar,


come solo, inicia imitación, y se

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refiere a sí mismo por su nombre.

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