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Clash Royale

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Clash Royale

Título original Clash Royale

Desarrolladora(s) Supercell1

Distribuidora(s) Supercell
Google Play
App Store

Última versión 3.2.1

Plataforma(s) iOS
Android

Fecha(s) de lanzamiento 2 de marzo de 2016

Género(s) Tower defense


Videojuego de estrategia en tiempo real
Videojuego multijugador masivo en línea
Videojuego de estrategia

Serie Supercell

Modos de juego Multijugador

Formato(s) distribución digital

Controles pantalla táctil


Web oficial clashroyale.com

Supercell

Ficha en IMDb

[editar datos en Wikidata]

Clash Royale es un videojuego freemium de estrategia en tiempo


real desarrollado por Supercell.2 El juego combina elementos de los juegos de
cartas coleccionables y defensa de torres.3 Fue publicado de manera oficial el 2 de
marzo de 2016.4

Índice

 1Jugabilidad
 2Desarrollo
 3Recepción
 4Referencias
 5Bibliografía
 6Enlaces externos

Jugabilidad[editar]
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Clash Royale es un videojuego basado en el universo de Clash of


Clans (comparten personajes). En su primera edición contaba con 27 cartas que
se han ido ampliando con las sucesivas actualizaciones del juego (actualmente
cuenta con 98 cartas, siendo la última el Paquete Real). Estas cartas se clasifican
en cartas comunes, cartas especiales, cartas épicas y cartas legendarias. En el
juego las partidas son contra otro jugador en un 1c1, aunque en 2017 se
implementó un nuevo modo llamado 2c2 y en 2019 el modo fiesta. Cada jugador
consta de 3 torres, una en el centro (la torre del Rey) la cual si es destruida se
derrumban todas, y dos a los lados (Torre de coronas o las de princesas), aunque
en el modo 2c2 hay dos torres centrales pero solo cuentan con una corona. Si se
destruye una torre de los lados se otorga un punto (corona) al jugador que haya
conseguido derribarla, y en caso de que el jugador derribe la torre central(torre del
rey la cual se le activa un cañón al derribar una torre de princesa), la partida
acabará por completo. Si se llega a "muerte súbita" (es decir, que si al terminar el
tiempo de la partida, ninguno de los dos jugadores es derrotado), se les dará a los
jugadores 3 minutos de tiempo extra y con tan solo derribar una torre en "muerte
súbita" (ya sea la torre central o una de las dos torres de princesas) la partida
finalizará automáticamente. En caso de que ninguno de los jugadores sea
derrotado en muerte súbita, se realizará un desempate basándose en el daño
ejercido a cada torre. El que más daño haya realizado será el ganador.
Al ganar, el jugador recibirá monedas (gana más cuanto mayor sea la arena) pero
esta bonificación tendrá un límite de monedas diarias, copas (ya entre 27 y 33) y
un cofre. Estos cofres otorgan cartas nuevas. A su vez los cofres están divididos
en cofres de plata, cofres de oro, cofre de coronas (para conseguirlo es necesario
ganar 10 coronas en las batallas), cofre gigante, cofre mágico, cofre mega
relámpago, cofre épico y cofre legendario. El cofre del Rey Legendario (este solo
se consigue en desafíos) te muestra dos opciones de cartas para elegir y te
asegura una legendaria. Más tarde en una actualización se añadieron 4 cofres
más. Cofre relámpago, cofre de la suerte, cofre del rey y cofre del rey legendario
(Este último se desbloquea en arena 7). Estos cofres tardan unas horas en abrirse
y tienen cartas menos o más importantes según el que nos toque (sin contar los
cofres gratis y los cofres de coronas). En cada partida solo se pueden utilizar ocho
cartas para la batalla. Los niveles de las cartas aumentan cuando se obtiene el
número necesario de cartas de un mismo personaje. Por ejemplo, para subir al
caballero del nivel 5 al nivel 6 se necesitan 50 cartas del caballero y gastar 400
monedas para subirle de nivel, así, mientras más alto sea el nivel, el coste de oro
aumentará. Las cartas también se pueden comprar en la tienda, en la que para
conseguir objetos se puede pagar con dinero real o con gemas. Todas las cartas
se suben de nivel hasta el 13. El espejo a nivel 13 puede llegar a volver a poner
cartas más alto del nivel máximo, lo cual a veces parece un hack, ya como los
niveles máximos de las cartas están establecidos, ponerlos a un nivel más es muy
raro.
El juego está dividido en 13 arenas de batalla y 10 ligas a las que se entra
llegando a los 4000 trofeos. Además, por cada arena que se suba se consiguen
nuevas cartas, excluyendo a las ligas.

Desarrollo[editar]
El videojuego fue lanzado en fase beta el 4 de enero de 2016 en Canadá, Hong
Kong, Australia, Suecia, Noruega, Dinamarca, Islandia, Finlandia y Nueva
Zelanda y para plataformas iOS. En febrero de 2016 fue lanzado para Android en
algunos países y siendo lanzado finalmente el 3 de marzo de 2016 para todo el
mundo.5 Pronto, se convirtió en uno de los videojuegos más populares al nivel de
su predecesor Clash of Clans.

Recepción[editar]
Clash Royale recibió principalmente críticas positivas. Eli Hodapp, de
TouchArcade, lo calificó como «absolutamente fenomenal» y lo puntuó con cinco
estrellas sobre cinco.6 Harry Slater, revisor de Pocket Gamer, le dio al juego un
nueve sobre diez, resumiendo que es «es una cantidad increíble de diversión
gratificante, a veces es mordaz, y hay contenido aquí que te mantendrá ocupado
durante semanas, si no meses».7 El escritor de Geek.com, James Plafke
mencionó que «Clash Royale es realmente divertido, más que Clash of Clans,
mientras que el desarrollador interrumpe crónicamente al jugador para que no lo
disfrute».8 El sitio web de reseñas Metacritic lo valoró con ochenta y seis puntos
sobre cien.9 Por parte de Gamezebo, Jim Squires, comentó que «tiene mucha
variedad de tropas» y «partidas multijugador rápidas, profundas y accesibles
contra oponentes en vivo», pero sin embargo, «tienes que esperar para abrir los
cofres, aunque ese sea el propósito».10 Clash Royale ha recibido una respuesta
muy positiva por parte de su jugadores, con un puntaje promedio de cuatro y
medio sobre cinco en Google Play Store y Apple App Store.1112

Referencias[editar]
1. ↑ Grunfdberg, Sven; Juhana (March 8, 2013).
[http://www.wsj.com/articles/SB10001424127887324128504578
344352450795388«Finland's Newest Hit Maker:
Supercell.» The Wall Street Journal. Consultado el 14 de enero
de 2010.
2. ↑ Rossi, Sven Grundberg And Juhana (8 de marzo de
2013). «Finland's Newest Hit Maker: Supercell». Wall Street
Journal (en inglés estadounidense). ISSN 0099-9660. Consultado
el 23 de febrero de 2020.
3. ↑ Renaudin, Clement. «Supercell's mix of TCG and MOBA
Clash Royale set for global release in
March». www.pocketgamer.com (en inglés). Consultado el 23
de febrero de 2020.
4. ↑ Saxena, Himalaya (4 de enero de 2016). «Released* Release
Date of Clash Royale in US,UK and other
countries». Gammerson (en inglés estadounidense).
Consultado el 23 de febrero de 2020.
5. ↑ «Lanzamiento mundial de Clash Royale».
eljugondemovil.com.
6. ↑ Hodapp, Eli (2 de marzo de 2016). TouchArchade, ed. «‘Clash
Royale’ Review – A Hybrid of Card Games, RTS, MOBA, and
Awesome» (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2020.
7. ↑ Slater, Harry (2 de marzo de 2016). Pocket Gamer, ed. «Clash
Royale - Get ready to rumble, and then rumble» (en inglés).
Consultado el 26 de marzo de 2020.
8. ↑ Plafke, James (3 de marzo de 2016). Geek.com, ed. «Clash
Royale is the best game its own developer doesn’t want you to
play» (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2020.
9. ↑ Metacritic (ed.). «Clash Royale» (en inglés). Consultado el 26
de marzo de 2020.
10. ↑ Squires, Jim (7 de marzo de 2016). Gamezebo, ed. «Clash
Royale Review: Miniature Battles, Maximum Fun» (en inglés).
Consultado el 26 de marzo de 2020.
11. ↑ Google Play (ed.). «Clash Royale». Consultado el 26 de
marzo de 2020.
12. ↑ App Store (ed.). «Clash Royale». Consultado el 26 de marzo
de 2020.

Bibliografía[editar]
 Esta obra contiene una traducción total derivada de
«Clash Royale» de la Wikipedia en
inglés, concretamente de esta versión, publicada
por sus editores bajo la Licencia de documentación
libre de GNU y la Licencia Creative Commons
Atribución-CompartirIgual 3.0 Unported.

Enlaces externos[editar]
 Página web oficial (en inglés)

 Clash Royale en Twitter (en inglés)

 Clash Royale en Facebook (en inglés)

Proyectos Wikimedia

 Datos: Q22095476
Categorías: 
 Videojuegos multijugador de arena de batalla en línea
 Videojuegos de estrategia
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