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STEVEN VARGAS YAÑEZ GUIA DE APRENDIZAJE 3

DESARROLLO DE
VIDEOJUEGOS

Nuestro programa de formación tiene


diferentes sectores, tales como el
sector productivo y económico, sector
educativo, sector laboral.

SECTOR PRODUCTIVO Y SECTOR LABORAL


ECONOMICO
SECTOR
EDUCATIVO

La industria de desarrollo
Con respecto a la industria de videojuegos Un juego puede resultar igual de videojuegos atraviesa un
es el sector económico involucrado en o más enriquecedor que momento de crecimiento y
el desarrollo, la distribución, cualquier otra actividad expansión a nivel
la mercadotecnia, la venta de videojuegos y siempre y cuando ofrezca internacional y nacional, lo
del hardware asociado. oportunidades de aprendizaje. que genera mayores
oportunidades para jóvenes.
La industria de videojuegos ha Estos pueden servir como
experimentado en los últimos años altas herramienta para desarrollar Engloba a docenas de
tasas de crecimiento, debido al desarrollo competencias en los procesos disciplinas de trabajo y
de la computación, capacidad de de aprendizaje. emplea a miles de personas
procesamiento, imágenes más reales y la alrededor del mundo.
estrecha relación entre películas de cine y los videojuegos ayudan a
los videojuegos, con lo cual los mejorar la memoria, la lógica,
consumidores reconocen los títulos más la concentración, el enfoque y
pronto la planificación, pues obligan
a los jugadores a mantener la
atención si quieren ganar la
partida.
LLUVIA DE IDEAS

 Generación de empleos

Debido al crecimiento que ha tenido la industria de los


videojuegos debido a la alta demanda, esto genera más
oportunidades para los jóvenes de nuestro país, es decir que
esto sea un incentivo para el estudio de cómo ser un
desarrollador de videojuegos y así poder ocupar a miles de
jóvenes en Colombia que buscan una oportunidad para salir de
la pobreza.

 Crear videojuegos o programas educativos para aportar a la


niñez y a las personas interesadas en aprender y tener un mejor
desarrollo educativo.

Lo que planteó con esta idea es que al crear programas


educativos se puede mejor los niveles de aprendizaje en las
personas, tales como la lógica, la concentración, el enfoque y
planeación.
Al potenciar estos campos podemos obtener de las personas un
mayor interés por educarse y cómo todos sabemos la educación
es la vía de escape de la ignorancia y un país educado tiene
muchas más posibilidades de salir de la pobreza.

 Al crear un software que se pudiera volver famoso en un futuro


cercano, traería beneficios como la inversión de empresas
extranjeras en nuestro talento.

Al crear videojuegos y programas que logren prestigio en todo el


mundo, se daría un paso gigante para que las empresas vean el
talento de Colombia y quieran invertir en nuestro país, esto
traería muchas más oportunidades para los jóvenes que no
tienen los recursos para estudiar y además de esto traería
consigo más empleo.

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