Está en la página 1de 2

Imaginación de dispositivo Max4Live

Imagino un ronroneo de león, constante y suave. Un cosquilleo casi subcutáneo, siempre parejo, con
cada grano de sonido claramente distinguible, siempre listo a estallar en un rugido. En cualquier caso, mi
sonido puede estallar cuando quiera. Puede convertirse en una ruidosa ametralladora que va de
izquierda a derecha, barriendo al oyente a distintas velocidades.

Imagino un serpentear de cascabel, agudo y ágil. Una única línea que puede ser infinita y se ondea en el
aire como los señuelos que se atan a los ventiladores industriales o a los aires acondicionados
industriales para saber que están funcionando.

Por último, imagino un palo de lluvia. Múltiples filas de arañas que salen corriendo después de que
alguien les ha descubierto el escondite. El escape dura poco porque pronto encuentran otro hueco. El
bullicio se desvanece de a una fila por vez, de a una araña por vez, a medida que se pierden en su nuevo
refugio.

Los tres sonidos están constituidos por un elemento fundamental: un grano o microsonido de
características únicas. ¿Es sintético o es una porción de un sample? Puedo determinar una fuente, sea
un simple oscilador sinusoidal a una frecuencia determinada o una muestra de sonido grabado. Imagino
que esto podrá dar dos resultados distintos con respecto a la sensación del sonido final: si puede
asociarse a algún ser natural, por más fantástico que sea, o si se asocia mejor a un origen maquinal.

A la vez, los tres sonidos son repeticiones prolongadas de los microsonidos, de manera que crean líneas.
En el caso del palo de lluvia, se trata de la superposición de múltiples líneas de distinto comportamiento,
pero líneas individuales al fin.

Como en Granulator II, puedo elegir la envolvente de cada grano. A un nivel micro determinará la
sonoridad de la linea. A un nivel macro, puedo elegir la envolvente general de la línea. Puedo
determinar con exactitud su duración, aunque no es necesario. Para la envolvente general podría usar
un function y/o controlarlo en tiempo real a través de un knob y algún dispositivo interesante (esto es:
manejar la amplitud conjuntamente con algún otro parámetro para que no sea únicamente una cuestión
de volumen).

Fundamentalmente, y en criollo, mi dispositivo es un hacedor ¿dibujante? de líneas punteadas. La


diferencia, creo, con un Granulator es la continuidad de la línea, un resultado de la regularidad con la
que se siguen los granos. Y a partir de esta premisa fundamental de la línea, la capacidad de dibujar una
envolvente de antemano: un sonido hecho a medida.

Dividiría el dispositivo en 3 secciones: micro (grano), macro (línea), colores (filtros, lfos).

La sección macro podría incluir los siguientes parámetros:

 Relación de distancia entre los granos: regular/fija (ms), función lineal, exponencial, un patrón
diseñado a mano en una grilla que se lee muy rápidamente. LFO.
 Envolvente general
 Cantidad de líneas (voces)
 Posibilidad de configurar más de una línea

A nivel micro:

 Duración de grano (ms)


 Envolvente de grano
 Dirección de lectura
 Cantidad y tipos de granos en una línea: poder construir una línea con dos, tres, cuatro granos
distintos.

También podría gustarte