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CONTENIDO

 PRESENTACION DEL PROYECTO………………………………………………………………………………3


 STORYLINE…………………………………………………………………………………………………………………………4
 SINOPSIS……………………………………………………………………………………………………………………………5
 TRATAMIENTO DEL PERSONAJE………………………………………………………………………………6
 INTENCIÓN DEL REALIZADOR…………………………………………………………………………………8
 JUSTIFICACIÓN………………………………………………………………………………………………………………9
 ESCALETA…………………………………………………………………………………………………………………………11
 GUION…………………………………………………………………………………………………………………………………13
 PROPUESTA ESTÉTICA………………………………………………………………………………………………22
 TRATAMIENTO ESTETICO…………………………………………………………………………………………25
 CONTEXTO HISTÓRICO Y GROGRÁFICO……………………………………………………………27
 ANTECEDENTES HISTORICOS, ESTETICOS Y LITERARIOS…………………28
 LOCACIONES……………………………………………………………………………………………………………………30
 FOTOGRAFIAS PERSONAJES……………………………………………………………………………………34
 VESTUARIO………………………………………………………………………………………………………………………35
 STORYBOARD……………………………………………………………………………………………………………………38
 FICHA TÉCNICA……………………………………………………………………………………………………………38
 GUION TÉCNICO……………………………………………………………………………………………………………39
 PLAN DE RODAJE…………………………………………………………………………………………………………43
 PRESUPUESTO…………………………………………………………………………………………………………………45
 BIBLIOGRAFÍA………………………………………………………………………………………………………………51
 FILMOGRAFÍA…………………………………………………………………………………………………………………52
 WEBGRAFÍA………………………………………………………………………………………………………………………53
 STORY BOARD…………………………………………………………………………………………………………………54
 ANOTACIONES…………………………………………………………………………………………………………………74

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DECRIPCION DEL PROYECTO

Despertar en la percepción es un cortometraje de


ficción, que narra el letargo existencial que vive
Felipe, un joven de 25 años al permanecer encerrado
en una oscura habitación.

A través de este personaje se busca presentar la


oscuridad como un desperdicio de la vida,
reconociendo la luz como un estado natural de
plenitud de la existencia.

Un llamado audiovisual a despertar nuestros sentidos


y asimilar la vida con la magia de la luz, aquella
que se presenta a diario para iluminar nuestros
corazones.

Tomamos como espacio la ciudad de santa marta, lugar


que asemeja sus calles de centro histórico y el
inquietante mercado público con las sombras
pertenecientes a la mente del personaje.

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STORY LINE
Felipe un joven de 25 años atiende el llamado a Despertar en la
Percepción, guiado por un par de ancianos, descubre sensaciones
que despiertan sus sentidos, los cuales descienden para eliminar
la oscuridad de su vida.

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SINOPSIS
Felipe, un joven de 25 años experimenta un solitario letargo
existencial, priva a sus sentidos de asimilar la magia de la
percepción y la realidad, vive estancado en una desolada
habitación, que nutre con poesía confusa de recuerdos vividos.

Dudoso, pasa las noches a bordo de una desgastada bicicleta,


recorre la ciudad cálida en busca del cariño distante de una Luna
celeste.

Durante uno de sus recorridos nocturnos, saturado y confundido,


decide detener su tiempo…

Entrando así, en un inquietante mercado público, que lo dirige al


encuentro de sus maestros espirituales, quienes se manifiestan
como guías, llevándolo a experimentar un Despertar en la
Percepción a través del sentido del oído y el sentido de la vista.

Durante este encuentro, obtiene la experiencia necesaria para


confrontar su oscuridad, y llevar a su ser al Despertar de la
Percepción.

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PERFIL DEL PERSONAJE

FELIPE
Felipe es un joven de 25 años, robusto, lleva el cabello largo y
la barba desalineada, viste de ropa oscura y botas, lleva
pantalones opacos y buzos de tela suave para afrontar el calor de
la ciudad y protegerse del caos del exterior.

Vive solo en una pequeña casa en la ciudad de Santa Marta, es un


coleccionista de recuerdos que le permitan saber que estuvo en ese
lugar y que lo que cada objeto representa en realidad existió, así
mantiene viejas historietas de retornos infantiles y graciosos que
le hacen recordar que alguna vez estuvo vivo, ahora Felipe se
encuentra cegado en su depresión en una búsqueda ilusoria sobre el
amor de una luna distante.

Felipe es un observador de la ciudad, le gusta recorrer las calles


oscuras en las noches solitarias y peligrosas de Santa Marta,
encontrándose en ellas con la violencia de la ciudad, la
degradación ocasionada por las drogas y la prostitución, cruzando
su camino con la suciedad moral y material de una ciudad cálida en
caos, lo cual lo lleva a concluir que el mundo está en decadencia
y que estaría mejor sin nosotros.

Presenta un amor por la sociología, manteniendo como su biblia el


libro “la rebelión de las masas” de José Ortega y Gasset. Así
dormido en su conciencia Felipe despierta cada mañana
entendiéndose como una constante y monótona carga toxica.

Le gustan las historias de tragedia y sangre, admirador de Edgar


Allan Poe, Horacio Quiroga y Oscar Wilde, también de autores que
revelan la condición humana y los deseos más bajos de los seres
humanos, así entre lecturas de Truman Cappotte, Henrry Miller, El
Marquez de Sade y Frederick Nietzsche conoce entre letras lo
deplorable de ser humano.

Surrealistas como Julio Cortázar, hacen su letargo más relajante,


acostumbra a pasar su tiempo entre películas de Buñuel y el gótico
del expresionismo alemán, sin duda vería gustoso una y otra vez
“el Gabinete del Doctor Kaligari”, mantiene afinidad con el gótico
tropical de Mayolo, Ospina y Caicedo, al verlo como una
manifestación sanguinaria de la condición humana, pero sin dudas
la literatura de Andrés Caicedo lo maravilla por sus trágicos
finales inducidos por la depresión, influenciado por estos autores

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se nutre de experiencia para escribir su poesía melancólica y
confusa en una empolvada y vieja máquina de escribir.

Es quien toma el último asiento en la esquina de la ventana en


todos los buses en que se transporta, come con la mano izquierda.

Es un joven sumido en las sombras, su manera de vestir lleva


atuendos oscuros y gabanes negros, su mirada está ausente de todo
brillo, sus botas negras siempre brillantes, destellan con cada
Luna Llena.

Escucha música rock de los años 70s y 80s en una vieja radio
heredada de su pasado, sus preferidos The Doors, Led Zeppeling,
Pink Floyd y Black Sabbath.

Cree como diría Nietzsche “que los animales ven en el hombre un


ser igual a ellos que ha perdido de forma extraordinariamente
peligrosa el sano intelecto animal, es decir, que ven en él al
animal irracional, al animal que ríe, al animal que llora, al
animal infeliz”.

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INTENCION DEL RELIZADOR
Despertar en la Percepción es una película que invita al
espectador a tomar conciencia de sus sentidos, manifestándola a
través de la relajación, la meditación y el bienestar espiritual
propio.

Así a través del personaje busco reflejar los miedos y temores que
se presentan en la sociedad por la falta del amor y libertad.

Felipe será la excusa para compartir con el espectador uno de los


estados de oscuridad mental en el que puede vivir una persona y
permanecer dormido, haciendo de su vida un cargamento de dudas,
así a través de la metáfora y la analogía queremos representar los
egos del personaje y sus deseos más efímeros, compartir con los
espectadores la función negativa del ego regalando una guía de
esperanza y despertar en los sentidos.

Despertar en la Percepción busca hacer evidente el punto de vista


armónico de la naturaleza expresándolo a través de una poesía
visual tomando los diferentes fenómenos visuales que se nos
presentan día a día, la cámara como instrumento de narración y
punto de vista, nos ofrece una variedad de efectos visuales que se
acercan a las nuevas experiencias sensitivas experimentadas tanto
por el personaje como por el espectador.

La película podría establecerse como una terapia audiovisual para


eliminar el ego y reconocer los errores presentes en nuestro
diario vivir, es un llamado a suprimir la oscuridad y responder
con iluminación y sonrisas, un llamado a estar más atentos ante la
chispa mágica de la vida.

Además es una experiencia personal experimental ya que muchos de


los efectos planteados en el guion son una búsqueda de dirección,
una exploración a los fenómenos fílmicos, ópticos y sonoros, ya
que en esta película se plantea como inicio del despertar el
empleo sensitivo de la Vista y el Oído.

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JUSTIFICACION
La película nace como un grito desesperado a despertar en mi
conciencia, sumido en un letargo existencial, existían voces que
me llamaban a despertar, de allí nace el siguiente texto:

Así salí a perseguir la Luz

En las noches tu rostro apareciendo en la oscuridad de estos sueños


pesados, aquellas palabras resonando la ingravidez de este espacio vacío.
-¡ven!
-¿para dónde?
-¡despierta!, estas dormido, pinta de colores este espacio, esta sombrío,
¡dibuja!
Pinceladas de fuego rayan la penumbra entre alaridos de gozo, las raíces
de este árbol de sabiduría ascienden a mi cerebelo.
Aprieto con fuerza los nudos y las cadenas, tratando de romperlas, pero
cada vez más aprietan, aprietan y la sangre como quebrada inunda los
rincones ennegrecidos de la habitación.
Un pequeño brillo de luz a lo lejos, una antorcha brilla como nunca, como
si fuera la primera, la única, viene llegando, se acerca pero aun no
llega, la veo venir pero no la toco, solo la observo, su danza hipnotiza
mis pensamientos…
Vida y movimiento, la sangre fluyendo.
El nivel de la sangre sube, respiro como en líquido amniótico, y desde
afuera una voz, la misma voz…
-debes salir, la vida te espera, este es tu momento, despierta en la
vida, crea con ella, ¡vive!
Un estruendo en la caverna me hace espabilar los ojos, aquella luz a lo
lejos se intensifica, brilla con gran fuerza, como nunca antes, su tono
cálido me refresca, me incita a respira y entonces respiro…
Oh, maravilloso aire, cargando de energía mis pequeños pulmones cansados
de tanto humo, ahora vida fluyendo por todas partes.
De las raíces del conocimiento brotan frutos dulces de color naranja, no
son naranjas, son la manifestación de la alegría, saben a vida.
Así salí a perseguir la luz y desde entonces la vida no ha dejado de
sorprenderme…
Tomas León Linero

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Tomando como ejemplo el texto, quisiera compartir con el espectador
ahora de manera visual y auditiva la experiencia de salir a perseguir
la luz, explorar el cine como terapia visual de relajación y
eliminación del ego, es la justificación necesaria para realizar esta
película, iniciar de alguna manera el rumbo audiovisual en la búsqueda
de conciencia, de compartir conciencia, es la manera perfecta para
trasmitir con mis hermanos, que aún permanecen dormidos, la magia de
la vida y su chispa de iluminación.
Cambiar el concepto de vida que se maneja en la actualidad; consumo y
capitalismo, un concepto tan vacío y disperso como el de “nacer,
crecer, reproducirse y morir…”, como si la existencia del espíritu
culminara con la muerte. Una sociedad sin conciencia sobre su
espíritu, materialista y egocéntrica. Desprogramar este sin sentido de
vida, y programar la alegría y la bondad como instrumentos de
percepción de la realidad, en busca de una espiritualidad y un
despertar en la conciencia que genere la tan anhelada paz interior y
por conclusión la realización de la existencia.
Realizar este tipo de cine y generar como primera obra audiovisual
Despertar en la Percepción hace necesaria la realización de la
película.
Es una manera poética de compartir las imágenes y los sonidos para
generar conciencia.

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ESCALETA
Esc 1-2 -Int Habitación-Día.

Presentación del entorno del personaje, y su estado de letargo


existencial, manifestación de su confusa poesía cargada de dudas y
una confrontación absurda. Representación del pasado y el estado
de somnolencia presente en el personaje.

Esc 3- Ext Cerro-Noche. (Flashback).

El personaje en su ritual de sufrimiento, enterrando la rosa


marchita que no ha podido entregar, la rosa representa el amor
propio, pero también la vida, es así como su propia vida se
marchita lentamente.

Esc 4-Int Habitación-Noche.

Lectura del eterno retorno de Nieztsche, primer llamado a cambiar


el rumbo de su existencia.

Esc 5-Int Patio-Noche.

Estallido de desespero del personaje en busca de su más grande


deseo, entre más se busca satisfacer un deseo menos gusto se
encontrara en ello.

Esc 6-7 -Ext Calle-Noche.

Consolación efímera de su deseo que concluye con un estallido en


busca de detener el tiempo.

Esc 8-9 -Ext Calle Centro Histórico-Noche.

Entrada a su mundo interior, representación de su mente el mercado


público, un lugar oscuro e inquietante por su variedad de plagas.

Esc 10-11 -Ext Mercado Publico-Noche.

Encuentro con su primer guía espiritual, viaje a través de sus


oídos.

Esc 12- Ext Mercado Publico-Noche.

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Sorpresa

Esc 13-14 -Ext Mercado Publico-Noche.

Encuentro con su segundo guía espiritual, revelación de la visión


interna y salto a un mundo más tranquilo y confortable.

Esc 15-16 -Int Felipe -Día.

Entrada a la visión interior del personaje y al mundo de la


meditación inducida por la tranquilidad.

Esc 17-18 -Ext Mercado Publico-Noche (Madrugada).

Despertar en su realidad con la satisfacción de la experiencia


vivida.

Esc 19-20-21 -Int Habitación-Día.

Confrontación con su realidad, cambiando la oscuridad por la


iluminación.

FIN

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GUION
DESPERTAR EN LA PERCEPCIÓN

“Un cantico de alegría de dentro y de fuera emerge de toda


criatura cuando nace, toda criatura proviene del caos, de aquel
vacío de la no existencia y se alegra por su nueva existencia, por
hallarse delante de la luz de un día.

En su forma, con su verbo, con su son, con su palabra, la única


palabra de todas las palabras, la palabra de la luz, saluda y da
salud a su nuevo día”.

Maestro Kelium Zeus in de Zeus

Esc 1-Int Habitación-Día.

Una vieja, empolvada y sombría habitación. Entre comics clásicos


de Marvel y muñequitos seleccionados de infancia, acoge una rosa
marchita que reposa sobre una desordenada mesa, en compañía de
libros de Edgar Allan Poe, Horacio Quiroga y Oscar Wilde, pierde
sus marchitos pétalos. Se escucha el sonido pausado de un
respirar.

Voz en Off

Rodeado de recuerdos de vidas pasadas,


dormido dentro de la rueda del Samsara.
Empolvo mi tiempo con la recopilación de objetos.
Me regalan la efímera sensación de estar vivo…

Felipe, un joven de 25 años reposa sobre la vieja cama de madera,


su cabello largo y desalineado, oculta parte de su semblante. Por
la ventana un pequeño rayo de luz se filtra sobre su rostro.

Felipe en off
(intranquilo)

Sol…
Noche…

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plagas de sombras e insomnio
confirman mi trance.
¿Amanece?
La satisfacción se pierde en cada solitario respirar…
Mi cuerpo triste, mi espíritu afligido.

Felipe respira lentamente, su mirada fija, sin parpadear permanece


atenta sobre la proyección en el techo de la película “Un perro
Andaluz” de Luis Buñuel, es la escena del corte del ojo, la repite
una y otra vez diciéndose así mismo.

Felipe off

Podrán cortarlo cuantas


veces se les venga en gana.
La existencia humana en su eterno retorno, depende de una vida
para las repeticiones,
el cine es en sí mismo;
la perfección de la repetición de los acontecimientos.

Se escucha como su respiración genera similitud con el tic tac del


reloj. Los gritos y carcajadas del exterior se manifiestan
levemente en la habitación, sus oídos reaccionan agresivos ante
este impulso, irritado, los presiona.

Felipe en off

Silencio.
¡Necesito escuchar mis pensamientos,
aun no decido qué decirles!
Recorren mi espacio mental
sin permitir ningún tipo de concentración.
Se ahogan,
siendo manipulados por los Egos…

Fundido a negro.

Esc 2-Ext Cielo-Noche.

Se escuchan las teclas de una máquina de escribir

Abre fundido negro

Sobre la hoja se lee, “Noche cálida. Brisa fresca, ¿atormentado?,


¿vencido?”.

En la radio Se escucha suavemente la canción “Unhappy Girl” de The


Doors, siendo interrumpida por la voz del locutor.

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Locutor Off

El Huracán “EGOS” dejando destrozos a su paso, viaja desde los


apartados polos de la esfera, tropieza en su camino con la ciencia
y el hombre, quienes lo interpretan como desastre. Las cálidas,
salubres y profundas aguas caribeñas nos invitan a respirar,
aprovechemos tan agradable y húmedo aire.
Recibid y alimentaos de la energía pranica

Felipe apaga la radio, una tenue luz de vela lo ilumina.

Felipe en off

Silenciosa, acogedora noche, cómplice…


Oscuridad, destrucción, muerte…

Esc 3- Ext Cerro-Noche.

Felipe mantiene su mirada al cielo, espera en lo alto de la


colina. Miradas sombrías le acechan desde la oscuridad, atentos al
menor descuido solo esperan, estáticas. El cielo es un mar de
nubes.

Felipe toma de su maleta una rosa marchita que deja caer sobre la
arena seca uno de sus tristes pétalos, petrificada por el tiempo
que no perdona ni discrimina, es enterrada en lo alto de la
colina.

Felipe en Off

Hoy tampoco es noche de entrega…

Esc 4-Int Habitación-Noche.

En la oscura habitación destella la luz de una vela, Felipe lee un


desgastado libro, la intermitencia evita ver con claridad sus
letras, pero se lee el nombre de Nietzsche y el título “La Gaya
Ciencia”, se escucha la lectura de Felipe en sus pensamientos.

Felipe en Off

“¿Qué sucedería si un demonio te dijese: Esta vida, tal como tú la


vives actualmente, tal como la has vivido, tendrás que revivirla
una serie infinita de veces; nada nuevo habrá en ella; al
contrario, es preciso que cada dolor y cada alegría, cada
pensamiento y cada suspiro vuelvas a pasarlo con la misma
secuencia y orden, y también este instante y yo mismo. Si este
pensamiento tomase fuerza en ti te transformaría quizá,
pero quizá te anonadaría también

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¡Cuánto tendrías entonces que amar la vida y amarte a ti mismo
para no desear otra cosa sino ésta suprema y eterna confirmación!”

La lectura se interrumpe por la entrada de una luz intensa,


azulosa, libre. Al asomarse a la ventana logra verla; llena,
redonda y en compañía de estrellas.

Con una sonrisa en su rostro sale rápidamente.

Esc 5-Ext Calle-Noche.

Felipe pedalea alegremente, su cabeza inclinada al cielo recibe el


bienestar del brillo lunar.

Felipe en off
Bella y Fascinante, solidariza tu aura.
Permite la redención de esta confundida alma,
Cárgame de tu energía mística para sobrellevar
estos tiempos violentos…

Las luces de los postes iluminan intermitentes el rostro de


Felipe, la luna brilla en lo alto. Desde lejos se escuchan los
relámpagos fotografiar el firmamento. Las nubes grises lentamente
cubren el cielo. Felipe se detiene de golpe.

Felipe en off

¡Te escondes!

La sonrisa de su rostro se borra de inmediato para dar paso a la


amargura, se encuentra completamente “solo”.

Esc 6-Ext Bahía-Noche.

La bahía atestada de personas empleando el lugar en oficios


absurdos, genera un nivel alto de sonido, las personas pasan
apresuradas, tropezando unas con otras, discuten desenfrenadamente
y continúan su camino.

Felipe en off

El hombre corrompe al hombre


¿Estoy destinado a sobrevivir una vida que recibí para vivir?
¡Basura, Cemento, egos!
¿Qué les motiva?

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Pedaleando lentamente entre la multitud, sin diferenciar entre un
sonido y otro, rebasa los obstáculos, se detiene mirando fijamente
su reloj de pulso.

Felipe en off

Es una buena hora para salir de esta


molesta y monótona rueda

Felipe interrumpe el segundero, a las 7 de la noche del día veinte


uno de Marzo de 2014. Todo es tranquilidad, el silencio inunda el
espacio, no se escucha absolutamente nada.

Fundido Cierra

Esc 7-Ext Calle Centro Histórico-Noche.

Fundido Abre

El sonido oxido de la bicicleta irrumpe el silencio. Felipe lleva


su mirada al cielo, observa melancólico las luces artificiales de
los viejos postes, la Luna ausente en el firmamento. Lentamente
avanza sobre la calle oscura recubierta de una materia viscosa, el
sonido oxidado de su bicicleta se intensifica.

Esc 8-Ext Mercado Publico-Noche.

Felipe avanza cauteloso por un sombrío mercado, disminuye la


velocidad mientras observa a su izquierda; sombras. A su derecha;
borrachos.

Felipe en off
¿Hombres?, ¡desechos!,
despreciados por un tiempo que no les valora,
desgastados por los viciosos egos.
¿A un lugar así pertenezco?

La materia viscosa cubre el suelo del mercado, el óxido genera un


chirrido inquietante que se mezcla con un sonido carrasposo,
manteniendo un ritmo que se acerca lentamente, lo produce un
bastón que ayuda a unos pies a caminar, transitan lentamente por
la superficie viscosa.

Con precaución, Felipe pedalea suavemente, el chirrido se hace


intenso, satura a tal punto de fastidiar. Al llevar su mirada al
frente es sorprendido por un anciano de pelo largo que se
atraviesa en su camino, Felipe dominado por los nervios se
detiene, con un brillo resplandeciente en su mirada el Anciano le
regala una agradable sonrisa. Le mira diciendo:

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Anciano

¡Despierta!

Felipe se sorprende.

Anciano

No dejes perder tu capacidad de asombro,


así permanecerás despierto.

El anciano se sienta, invitando a Felipe a seguirlo, enciende un


pebetero, acompañando su acción del sonido producido por sus
sandalias, la atmosfera se carga de humo danzante que en compañía
de luz se filtra por los techos de tela, sube sin limitaciones de
altura. Felipe observa con gran fascinación su movimiento. Las
sandalias resuenan suavemente.

Anciano

¡Cierra tus ojos muchacho, abrirás tus oídos…!

Felipe mira al anciano que cierra sus ojos tranquilamente. Animado


por las palabras del viejo cierra también los suyos. Sus oídos se
mueven sensibles por el ambiente.

Esc 9- Ext Mercado Publico-Noche.

Sucesión de Sonidos, se acompañan de imágenes que proyectan el


recorrido sonoro del personaje: corte del cuchillo sobre la carne
(Sonido fino aunque saturado), el ronronear de los felinos, la
brisa, el aletear de los murciélagos, las cucarachas…
(ESC-VARIOS PLANOS-REVISAR CONSTRUCCION)

Fundido cierra

Esc 10- Ext Mercado Publico-Noche.

Felipe en off

He logrado recorrer el lugar sin siquiera moverme…

Fundido abre

Felipe abre inseguro sus ojos, mira a su izquierda, luego a su


derecha, soledad. Se queda pensativo un instante, cierra sus ojos
nuevamente, de inmediato se agudizan sus oídos, subiendo el
volumen del ambiente, sorprendido se levanta, toma su bicicleta y
continúa su camino.

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Esc 11- Ext Mercado Publico-Noche.

A lo lejos el sonido oxido de la bicicleta, el chillido a la


distancia tensiona el ambiente, los gatos recorren las calles
ausentes, la brisa mueve suavemente los techos de tela.

Una sombra pasa velozmente.

Felipe en off

¿Espero no sea la muerte?

Negándose con la cabeza

Debe de estar ocupada con alguien que merezca morir.


¡Yo debo pagar en vida!

La sombra, inquieta, pasa esta vez muy cerca a la espalda de


Felipe, acompaña su juego con el sonido del mar.

Felipe gira su cabeza al frente, cruzando su camino con un segundo


anciano, lleva una pomposa barba, con la mirada fija en los ojos
de Felipe, pregunta:

Anciano Dos

¿Qué es lo que tus ojos ven?

Antes de que pueda mencionar palabra, el anciano lleva su mano a


los ojos de Felipe, los cierra tranquilamente.

Esc 12-Ext Mar-Día.

Felipe emerge de las aguas para culminar flotando plácidamente en


el mar.

Felipe en off
Un lugar sacado de un pedacito de sueño,
siento la sal en mi boca,
mis dedos arrugados…

Felipe observa el sol en su cenit, sus pestañas revientan en mil


brillos de colores, se escucha la voz del anciano que proviene de
su interior.

Anciano Dos
¡No solo ves con los ojos abiertos!

Muy lentamente se cierran sus parpados, quedando así su mente


oscura.

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Esc 13-Int Felipe -Día.

La oscuridad se desvanece con el sol impregnado en su memoria, se


transforma en un círculo rojo, su fondo aún permanece oscuro, poco
a poco se desvanece para dar paso al color; primero naranja, luego
magenta, verde, azul, violeta…

Se escucha el sonido rítmico de su corazón, complementado con la


música producida por sus pulmones y el sonido del chakra corazón
(om).

Esc 14-Ext Mar-Día.

Felipe flota plácidamente, arrullado por las olas permanece


tranquilo, su rostro, refleja una sonrisa de plenitud, en compañía
de las verdes montañas y las aves libres, se mueve danzando con
las olas. Se escucha el restregar de un cepillo.

Esc 15- Ext Mercado Publico-Noche (Madrugada).

Un barrendero recorre con su cepillo la calle sucia del mercado,


limpia la materia viscosa, tropezando su camino con Felipe, le
despierta tranquilamente sacándolo de su letargo. Renovado y con
su rostro cargado de plenitud se ve nuevamente en el mercado, se
levanta haciendo una pausa para sonreír por lo vivido, observa a
su lado la bicicleta intacta, dirige su atención sobre el sol
naciente que nutre sin racismo alguno desde las montañas. Felipe
reacciona ante la presencia del barrendero

Dirigiéndose a él

Felipe
Gratisimas!

Toma con energía su bicicleta y con una expresión de satisfacción


en su rostro se aleja, el barrendero le observa partir

Barrendero
Un nuevo despertar.

Continúa su labor.

Esc 16-Ext/Int Habitación-Día.

La cálida energía desciende en un rayo de sol detrás de la


imponente sierra nevada.

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Al interior de la habitación; la penumbra. Algunas velas
permanecen encendidas. Felipe recorre con su mirada el denso
espacio.

Esc 17-Ext Habitación-Día.

Se observa desde el exterior la ventana iluminada por la cálida


luz solar, los árboles proyectan sus sombras frescas, los pájaros
cantan alegremente mientras las carcajadas de los niños testifican
su salida a jugar.

Esc 18-Int Habitación-Día.

Al interior de la habitación se escucha levemente la alegría, las


sombras atacan el rostro de Felipe, quien reflexiona.

Felipe en off
Preciosa luz, ilumina mi corazón oscuro.
Permíteme aprender de la soledad,
ya que el único problema es no saber qué hacer con ella.

Felipe con seguridad se dirige a la ventana, toma las cortinas


empolvadas abriéndolas de golpe, una luz suave golpea directamente
su rostro devolviendo el brillo a su mirada.

Felipe en off
Ven a cantar conmigo delicada madre,
inunda con tu magia sonora cada rincón
de este lamentable espacio,
armoniza con tu amplia melodía médica.

La ventana se corre de golpe, y como ave viaja por la habitación


el sonido.

FIN

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PROPUESTA ESTETICA

Despertar en la Percepción, es un proyecto cinematográfico para


realizarse en video digital de alta definición “Full HD”, con
sonido directo y copia final en DVD, tendrá una duración
aproximada de 12 minutos.

Esta historia busca ser una manifestación fílmica del despertar de


la conciencia, así a través del personaje representamos un letargo
existencial capaz de introducir las mentes en dudas y malos
pensamientos representados por los egos o malos hábitos, nuestro
personaje mantiene el habito de la reclusión, de la soledad, del
miedo y del deseo, lo cual se representa a través de su vivir
encerrado y sus pensamientos melancólicos sobre la existencia y la
vida misma, sus deseos son transmitidos gracias a su búsqueda
incesante por el amor de una luna distante, la cual le es
imposible de tocar, hecho que envía a nuestro personaje directo al
sufrimiento y al dolor del desprecio. Es así como l encontrar la
guía espiritual de dos ancianos, logra iniciar su camino hacia el
despertar de la conciencia y la iluminación de su alma y de su
vida.

Tomamos como antecedentes obras audiovisuales como “La Montaña


Sagrada” de Alejandro Jodorowsky en la cual se plantea a un
personaje que busca la liberación de su espíritu, en ella su
protagonista es guiado por un alquimista que logra enseñar el
camino para transformar los desechos de su espíritu en oro divino
para la iluminación del alma, igual en “El Topo” también de
Jodorowsky su personaje inicia un viaje para eliminar los regentes
del mal y así obtener la iluminación.

La DIRECCIÓN DE ACTORES tomara como referente la búsqueda interna


de sensaciones similares experimentadas por el actor y el

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personaje, él debe hacer fluir el dolor, la rabia, la frustración,
al igual que la alegría, la bondad y la compasión. Lograr que de
los actores fluyan estos personajes con sensibilidad y
frustración. Hay que realizar un trabajo especial en el personaje
de Felipe ya que sobre el recae gran parte de la carga dramática,
es él quien guía al espectador en ese camino narrativo, su
interpretación debe ser veras y totalmente creíble, ayudándonos de
ensayos y meditación para lograr encontrar el camino hacia el
personaje.

Para la FOTOGRAFÍA, la cámara se empleara sobre soportes,


(trípode, Dolly, grúa) en las escenas interiores para reflejar la
quietud del personaje, su letargo, movimientos supremamente lentos
que generen un cierto suspenso en el ambiente, una expectativa.

En las escenas exteriores de la calle y sus recorridos en búsqueda


de la luna se empleara una cámara más movida en hombro para poder
generar ese vértigo presente en el personaje gracias a su
desesperación por hacer realidad y satisfacer sus deseos, en este
caso observar la luna.

Ya en las escenas del mercado volveremos a emplear una cámara con


soporte que nos permita movernos por el espacio de manera lenta
pero fluida, de igual manera habrá momentos de agitación fílmica
en los que los movimientos de cámara generaran el golpe necesario
para establecer la sorpresa.

Los exteriores playa serán realizados con cámara en hombro con


movimientos sutiles ya que la misma tranquilidad experimentada por
el personaje debe ser compartida con el encuadre y su movimiento.

En cuanto a la ILUMINACIÓN se buscara crear una atmosfera


contrastada y de claro oscuro en la habitación de Felipe, fuentes
de luz incandescentes como son las velas para recrear ese
atmosfera esotérica oscura en la que se encuentra sumido el
personaje, una ventana por la cual entra levemente la luz del sol
pero que en las noches se abre para esperar la llegada de la luna.
El mercado público será una locación sombría y cargada de
contraste, los objetos definidos por su silueta en contra luz para
generar una duda y una sumatoria de formas y objetos que nos den
la sensación de caos, este mercado representa la mente confundida
del personaje y su contaminación existencial. Aprovecharemos la
iluminación natural del mercado, postes de luz y los diferentes
bombillos esparcidos por el lugar, rellenando con luces que nos
permitan crear un diseño contrastado y de silueta sobre el
personaje. En los exteriores día se empleara la luz natural del
sol como fuente principal de diseño, empleando espejos y
reflectores para rebotarla y controlarla. Ya en los exteriores en
los que se desplaza el personaje por la ciudad, se han planteado
las locaciones como calles con un alto nivel de luz para
aprovecharlo, de igual manera se emplearan luces de baterías para

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crear un diseño sin importar el movimiento constante del
personaje.

En cuanto al ARTE, se plantea en la escenografía una serie de


elementos viejos y oxidados, camas de madera pesada y texturizada
por el paso de los años, objetos usados y carcomidos por el polvo
y el óxido, recuerdos de un pasado vivido, historietas y viejos
aparatos tecnológicos (Máquina de escribir, radio, proyector), el
vestuario del personaje es oscuro en el inicio de la película pero
se irán eliminando prendas a lo largo de su recorrido con los
maestros, el interior de su habitación se caracteriza por colores
fríos, verdes y azules, ya en el exterior se empleara un contraste
entre los cálidos y los fríos, cálidos en cuanto a la luz de las
calles incandescente y fríos en cuanto al vestuario del personaje
y las calles por las que transitan ya que los colores que en ellas
se presentan son fríos y tonos pasteles. En el exterior del
mercado el arte está planteado naturalmente, techos de tela,
calles sucias, estantes de madera desgastados, canecas de basura,
y un sin número de animales como son los gatos, perros,
cucarachas, ratas y murciélagos que dan de manera natural una
atmosfera a este lugar sombrío.

La paleta se concentrará en colores fríos, contrastado con


detalles en colores cálidos, que en este caso vendrían siendo
producto de la luz incandescente.

En cuanto al VESTUARIO, el personaje de Felipe lleva atuendos


oscuros y fijados al cuerpo, los ancianos llevaran túnicas al
estilo de monjes que represente su acercamiento con la mística y
lo ritual, ya que las túnicas eran empleadas por iniciados que
practicaban esoterismo.

El MONTAJE planteara al inicio de la película un ritmo lento, que


representa el estado de letargo del personaje, contrastando con la
agitación en los exteriores y los recorridos por la ciudad,
volverá a tener un ritmo lento de inquietud y de sorpresa al
interior del mercado, para culminar de manera pausada ante la
decisión del personaje de cambiar la oscuridad por la iluminación.

El SONIDO, plantea una exploración en los diferentes efectos


producidos por los objetos y distorsión producida por el paso del
tiempo y su oxidación, así una respiración oxidad suena diferente
que una limpia y conciente respiración, con estos sonidos tomados
del ambiente del personaje se buscara hacer música concreta
generando ritmos que sean capaces de irritar y mortificar tanto al
espectador como al personaje, de igual manera el sonido se
convierte en una guía para el personaje ya que a través de el
puede romper las barreras del movimiento y reconocer lo que a su
alrededor existe sin verlo, así a través de una grabación de
sonidos IN de la escena se buscara en la post producción generar

24
la música interna del personaje en caos, lo cual ira cambiando
paulatinamente mientras el personaje despierta.

El objetivo final de esta realización es que los espectadores


puedan deleitarse con una experiencia que los llevara a
experimentar un Despertar en la Percepción.

TRATAMIENTO NARRATIVO
Despertar en la percepción lleva una línea narrativa conformada
por seis capítulos enlazado uno directamente con en el otro
iniciando y culminando en la misma locación pero con un cambio
desarrollado a través de la película, es así como se inicia por EL
LETARGO, durante el cual se presenta el personaje y su entorno
tanto material como mental; sus pensamientos. Así presentamos un
personaje enclaustrado, solitario que se limita a dar razón a su
sufrimiento, así nutre su entorno con las melodías de la depresión
y con la oscuridad del caos. Un personaje que permanece
hipnotizado ante la vida y el transcurrir de su tiempo.

De esta manera damos paso al siguiente capítulo LA VOZ, en el, el


personaje escucha el llamado a despertar de su letargo, un
encuentro dictado por la palabra, por el verbo, un escrito
mencionado en sus pensamientos que lo hace reflexionar sobre el
eterno retorno y su realidad física, un manifiesto predicado por
Nietzsche hace más de cien años y que hora tocaba a su conciencia
para darle en que pensar.

LA DESESPERACION, tercer capítulo de la narración. El personaje


alimentado por el deseo de un placer inalcanzable, recorriendo la
ciudad nocturna sin destino establecido, sonámbulo en el caos
trata de obtener satisfacción, pero encuentra tormento en la
manera en que funciona lo establecido. Es en este momento donde da
el primer paso a despertar en la percepción, deteniendo su tiempo
y saliendo del caos.

25
Continua la narración ahora con EL ENCUENTRO, aquí el personaje
ingresa a su mundo interior representado por un sombrío mercado
público, analogía a su mente confundida y oscura, cargada de
plagas y malas impresiones, allí se encuentra con la soledad y el
miedo, el cual afronta avanzando sigiloso por los callejones
oscuros de su mente (MERCADO), durante este capítulo se da el
encuentro con el primer guía espiritual, quien lo invita a liberar
sus oídos y dejarlos fluir libremente.

DESPERTAR EN LA PERCEPCION, es el título del cuarto capítulo, el


personaje guiado por el anciano reconoce la virtud de explorar la
vida y el espacio a través de su sentido auditivo, sorprendido,
avanza con curiosidad por el mercado, llegando al encuentro de un
segundo anciano, quien lo lleva a un estado de conciencia más
profundo y le comparte la magia de la visión interna, de esta
manera continua el personaje la nutrición a la percepción dándose
un despertar más profundo.

Por ultimo LA CONFRONTACION, es el momento en que el personaje


regresa a su realidad y enfrenta su oscuridad permitiendo la
entrada de la luz y el sonido.

26
CONTEXTO HISTORICO Y GEOGRAFICO
La película acontece en el año 2014 en la ciudad de Santa Marta,
Magdalena. Una ciudad costera bordeada por el mar caribe y a sus
espaldas la imponente Sierra Nevada, hogar de ancestrales tribus
indígenas y productora en su mayoría de café.

Su temperatura promedio es de 35 grados, pero mantiene épocas de


agradable brisa, una ciudad calidad, en desarrollo, con puerto
marítimo natural.

Ciudad católica y conservadora, plagada de la nueva ola del


turismo y su libertad de comercio, con una proliferación de la
violencia y la delincuencia común. Una ciudad en construcción que
en la actualidad goza del supuesto desarrollo civilizado; asfalto
y cemento, cada vez edificios más altos y vías más amplias
recalentando la atmosfera de esta ciudad por naturaleza cálida.

Sede de la gobernación al ser la capital del Magdalena, una ciudad


por historia pesquera.

La bahía más linda de América se enorgullece con cada despertar


desde su faro ubicado en el morro, fue fundada por Rodrigo de
Bastidas el 29 de Julio de 1525, es la ciudad más antigua de
Colombia y la segunda de Suramérica.

27
De esta ciudad tomamos su centro histórico colonial para reflejar
el estado de somnolencia del personaje, él vive en el pasado,
congelando su tiempo en busca de la Luna distante.

El mercado público de santa marta al ser un lugar sombrío


completamente sucio y plagado de plagas, representa la mente
turbia del personaje, el ambiente pesado del calor nutriendo cada
plaga de ese desconsolado lugar, preparándonos para la también
olvidada noche azotado por las sombras y la duda.

El sensible renacer del sol arrullado por la Sierra Nevada,


representa sin dudas el renovar de nuestro personaje, con tan
coloridos amaneceres el alma de nuestro personaje se va
despertando.

ANTECEDENTES HISTORICOS, ESTETICOS Y LITERARIOS


Como primer antecedente tenemos a Frederick Nietzsche y su libro
“La Gaya Sciencia” en el se plantea la discusión entre dos
personajes el cual le dice uno al otro:

“¿Qué sucedería si un demonio te dijese: Esta vida, tal como tú la vives


actualmente, tal como la has vivido, tendrás que revivirla una serie
infinita de veces; nada nuevo habrá en ella; al contrario, es preciso que
cada dolor y cada alegría, cada pensamiento y cada suspiro vuelvas a
pasarlo con la misma secuencia y orden, y también este instante y yo
mismo. Si este pensamiento tomase fuerza en ti te transformaría quizá,
pero quizá te anonadaría también ¡Cuánto tendrías entonces que amar la
vida y amarte a ti mismo para no desear otra cosa sino ésta suprema y
eterna confirmación!”

Gracias a ello mantenemos a nuestro personaje en la misma


situación del hombre visitado por el demonio, es él ahora quien
debe responder la pregunta, y replantear su vida, si es que desea
vivir dichoso el resto de su existencia.

Por otro lado encontramos a Luis Buñuel y el surrealismo, el


personaje observa sus películas durante su letargo existencial, es
una manera de manifestar la somnolencia del personaje y su

28
creencia en las realidades del sueño. Así presencia repetidamente
“Un Perro Andaluz” película que en su contenido presencia rupturas
a través de saltos espacio temporales, los cuales son experiencias
propias del sueño y de sus leyes físicas alterables.

Como tercer antecedente presentamos “La montaña Sagrada” de


Alexander Jodorowsky, una película que narra “el viaje de un
vagabundo que conoce, a través de un alquimista, a un grupo de
siete seres superiores que representan cada uno a un planeta
del Sistema Solar. Juntos emprenderán un viaje en busca de la
Montaña Sagrada, con la intención de desplazar a los siete dioses
que en ella habitan y convertirse en seres inmortales”. Así
nuestro personaje también inicia un viaje en el Despertar de la
Percepción para llegar a un estado superior de conciencia y
superar sus miedos y egos, guiado por los ancianos, guías
espirituales en su camino, Felipe busca despertar cada sentido
para estimular sus estados superiores de conciencia.

La Psicomagia de Alexander Jodorowsky, se presenta como nuestro


cuarto referente, a través de ella se encuentran los traumas
causantes de los problemas mentales de quienes padecen letargos de
conciencia, la técnica busca despertarlos y eliminarlos para
generar un estado de plenitud sobre quien se practica, nuestro
personaje necesita encontrar sus sentidos y a través de hechos
psicomagicos realizados por los ancianos (una estimulación en los
sentidos de la vista y el oído), Felipe obtiene un Despertar en la
Percepción.

El filme “Las Manzanas de Adan” de Anders Thomas Jensen, es tomado


como referente gracias a su personaje de Adan, un ex convicto que
debe hacer trabajo social en una iglesia en Dinamarca, allí es
llamado por dios a través de diferentes hechos milagrosos que lo
hacen ir transformando su personalidad violenta y fascista por una
personalidad de ayuda al prójimo y plenitud.

29
Locaciones
Ext-Mercado Publico-Noche

30
Ext-Calle Centro Histórico-Noche

31
Ext-Bahía Santa Marta-Noche

32
Ext-Cerro Av Rio-Noche

Int- Habitación Felipe

33
FOTOGRAFÍAS DE PERSONAJES

34
FELIPE

ANCIANO I ANCIANO II

VESTUARIO
FELIPE

35
EL vestuario de Felipe está inspirado en las obras de arte
que representan personajes existencialistas, sus prendas
están relacionadas con la oscuridad y la noche, con cortes de
prendas clásicas.

Dentro del su vestuario habrán prendas cambiantes dependiendo


el lugar y el estado en que se encuentre el personaje, sin
embargo siempre serán las mismas: camisa, pantalón, zapatos,
gabán, pantaloneta bajo el pantalón, medias; con el fin de
trasmitir el ritmo (lento) del tiempo en el universo del
personaje.

En cuanto a su maquillaje aspecto, sus cabello serán


desalineados y rastros en su rostro de trasnochos y
ansiedad.

36
ANCIANOS

37
El vestuario de los dos ancianos, se adapta al estilo
oriental que identifica a los maestros espirituales; está
compuesto de 5 piezas: 2 túnicas, un pantalón yoga, sandalias
de cuero y un cinturón.

La elección de los colores está basada en los tonos bajos, el


primero se encuentra en la línea de los grises y azules, los
cuales se pueden asociar al aire; conductor de la miel del
día, es decir la melodía y el verbo, y las tormentas,
quienes después del caos, prometen la calma. De esta manera
lo relacionamos directamente al sentido del oído.

El segundo Anciano, llevara tonos bajos en amarillos y ocres.


El color de manera indirecta nos relaciona con el mensaje que
contiene: obtener la plenitud a través de la visión interna.
Es así como su vestuario estará relacionado con su cometido,
agudizar el sentido de la vista.

FICHA TECNICA
Guion y Dirección: Tomas León Linero

Asistente de Dirección: Erix Granados

Producción: CAMERA OBSCURA

Coproducción: Universidad del Magdalena – Piña Producciones

Dirección de Fotografía: Rafael González

Dirección de Arte: Andy Tejeda

Sonido: Sergio Ramírez

1° Asistente de Cámara: Yosimar Ospino

Gaffer: Álvaro Orosco

38
Luminotécnico: Yamayai Mendieta

Vestuario: Edna Yandar - Alejandra Gaviria

Utilero: Andrés Torrenegra

Montaje: Calos Mario Palacios

Producción de Campo: José Luis Batista

GUION TÉCNICO
PROLOGO

ESC 1 HABITACIÓN DÍA

1. PD GRÚA OBJETOS DE CARACTERIZACIÓN DEL PERSONAJE


2. PD DOLLY SOBRE EL PERSONAJE PIES-ROSTRO
3. PP CENITAL ROSTRO FELIPE
4. PPP OJO FELIPE
5. PD RELOJ DE CUERDA
6. PPP OREJA FELIPE
7. PP CENITAL TOMA SUS OÍDOS CON RABIA
ESC 2 HABITACION NOCHE

1. PD, DOLLY TEXTO SOBRE LA HOJA, SE VA ESCRIBIENDO

39
2. PPP. TECLEAR DE LAS LETRAS
3. PD. RADIO TEXTO
4. PM. FELIPE EN LA MÁQUINA, TECLEANDO, SE DETIENE Y MIRA
HACIA LA RADIO, SALE
5. PD A PP. GRÚA O PANEO. MANO APAGA LA RADIO A ROSTRO DE
FELIPE PIENSA.
ESC 3 EXT CERRO NOCHE

1. PG CONTRAPICADO. FELIPE MIRANDO AL CIELO


2. PPP. MIRADA ATENTA. (TOMAR VARIAS MIRADAS, TRAMAS CON
ARBUSTOS Y RAMAS CON PÚAS) OFF: SUSURROS
3. PD. CIELO NUBLADO
4. PD A PP SEGUIMIENTO DESDE LA APERTURA DE LA MALETA,
HASTA LA FLOR TRÍPODE. SALIDA DE LA ROSA
5. PPP. CAIDA DEL PÉTALO, 60 CUADROS.
6. PPD. ENTIERRO DE LA FLOR
7. PP. FELIPE ENTIERRA LA FLOR, MIRADA AL CIELO.
PENSAMIENTO
ESC 4 INT HABITACIÓN. NOCHE

1. PD A PPD. GRÚA O TRÍPODE. VELA TITULO DEL LIBRO. OFF:


PENSAMIENTO
2. PP FELIPE A PG HABITACIÓN.
3. PD. TEXTO “LA GAYA CIENCIA”. MANOS DE FELIPE
4. PM FELIPE LEYENDO PICADO A PD VENTANA, LLEGA FELIPE.
(ENTRA LA LUZ DE LA LUNA)
5. PM CORTO FELIPE, OBSERVA LA LUNA, REACCIÓN, SALE.
6. PPPD. LUNA.
ESC 5. EXT. CENTRO HISTÓRICO. NOCHE

1. PD PEDALEAR A PP FELIPE MIRA AL CIELO. ALEGRÍA OFF:


TEXTO, CHIRRIDO CICLA
2. PPPD. LUNA (MOVIMIENTO)
3. PPPD. POSTES DE LUZ PASANDO RÁPIDAMENTE
4. PD. NUBES CUBRIENDO LA LUNA
5. PG. FELIPE SE DETIENE DE GOLPE
6. PP. FELIPE CAMBIA SU EXPRESIÓN DE ALEGRÍA A TRISTEZA.
OFF: TEXTO
ESC 6. EXT. BAHIA. NOCHE

1. PD. CÁMARA EN HOMBRO, ESTILO CÁMARAS EN COMBATE, RÁPIDO


MOVIMIENTO DE UNO A OTRO. PERSONAS EMPLEANDO EL LUGAR EN
OFICIOS DIVERSOS. OFF: TEXTO FELIPE

40
2. PM FRONTAL. FELIPE REBASANDO OBSTÁCULOS, SE DETIENE,
MIRA A SU RELOJ DE PULSO.
3. PP. CONTRAPICADO. ROSTRO DE FELIPE. MIRADA FIJA AL
RELOJ. OFF: PENSAMIENTOS
4. PPPD. RELOJ. FELIPE DETIENE LA HORA. OFF: SILENCIA
5. PG BAHÍA. SE DETIENE EL MOVIMIENTO DE LA GENTE. SE
CONGELA.
ESC 7. EXT. CENTRO HISTÓRICO. NOCHE.

1. PPD. PEDALEAR
2. PP. ROSTRO FELIPE, LUCES AMARILLAS PASAN POR SU ROSTRO
3. PD. CIELO NUBLADO
4. PG. ABERRANTE DE ESPALDAS. EL PERSONAJE ENTRA A PLANO,
RECORRE LA CALLE. OFF: CHIRRIDO BICICLETA
ESC 8. EXT. MERCADO PUBLICO. NOCHE

1. PM FELIPE. MIRA A IZQUIERDA Y A DERECHA. OFF:


PENSAMIENTOS
2. PP. RUEDA BICICLETA, APLASTANDO LA MATERIA VISCOSA
3. PD. SOMBRA
4. PD. BORRACHOS
5. PD. BASTÓN Y SANDALIAS
6. PG. CALLE VACÍA. OFF: BICICLETA-SANDALIAS SOBRE EL PISO.
7. PM DE ESPALDAS, SE DETIENE, GIRA SU CABEZA, MIRA
SIGILOSO
8. PP DE FRENTE VIENDO HACIA ATRÁS, GIRA Y SE SORPRENDE
9. PP ANCIANO, RESALTANDO SUS OJOS. DIALOGO
10. PP, FELIPE REACCIÓN A LAS PALABRAS DEL VIEJO
11. PG, EL ANCIANO SE SIENTA INVITA A FELIPE EL LO SIGUE
12. PM, ANCIANO ENCIENDE EL TABACO, SEGUIMIENTO AL HUMA
HASTA VER EL CIELO, DIALOGO.
13. PP, FELIPE OBSERVANDO MARAVILLADO, CIERRA SUS OJOS
14. PD. SANDALIAS RESONANDO
15. PPPD. OREJAS DE FELIPE REACCIONANDO A LOS SONIDOS.
16. PPPD. OJOS CERRADOS. FELIPE
ESC 9. EXT. MERCADO PUBLICO. NOCHE

CONSTRUCCIÓN SONORA VISUAL, RECORRIDO SONORO DEL PERSONAJE,


DETALLES EN PRIMER PLANO DE LO QUE ESCUCHA EL PERSONAJE,
EXPLORACIÓN SONORO VISUAL DEL ESPACIO, ACOMPAÑADAS DEL PRIMER
PLANO DE REACCIÓN DEL OÍDO DE FELIPE.

ESC 10. EXT MERCADO. NOCHE.

41
1. NEGRO. TEXTO EN OFF FELIPE
2. PP. APERTURA DE SUS OJOS, MIRA A IZQ-DER, CIERRA DE
NUEVO SUS OJOS, LOS ABRE. SALE. FELIPE
3. PG. CALLE IZQ
4. PG. CALLE DER
5. PPD. OÍDOS
6. PG. TOMA SU BICICLETA Y CONTINUA SU CAMINO
ESC 11. EST. MERCADO. NOCHE

1. PG ABERRANTE. SONIDOS
2. PD. PLAGAS DEL MERCADO
3. PD. SOMBRA QUE PASA
4. PM FRONTAL. FELIPE. MIRA ATRÁS Y ADELANTE, DETENIÉNDOSE
OFF: PENSAMIENTOS
5. PM. ANCIANO. DIALOGO
6. PP. FELIPE. CIERRA SUS OJOS
FUNDIDO CIERRA

ESC 12. INT-EXT. MAR. DÍA

1. PG. FELIPE EMERGE DE LAS AGUAS


2. PM. FELIPE SALE DEL MAR, FLOTA PLÁCIDAMENTE. OFF:
PENSAMIENTOS
3. PG. SUBJETIVA DEL SOL, BRILLOS DE LAS PESTAÑAS, OFF:
ANCIANO
4. PPP. CIERRA SUS OJOS FELIPE
ESC 13. INT FELIPE. DIA

1. COLLAGE DE COLORES. OFF: CORAZÓN. PULMONES. OM


ESC 14. EXT MAR. DIA

1. GRÚA PP FELIPE SALE A PG FELIPE PANEO A LAS MONTAÑAS Y


AL CIELO. OFF: MAR-AVES-RESTREGAR DEL CEPILLO
ESC 15. EXT MERCADO. DÍA (AMANECE)

1. PPD DOLLY. ESCOBA RETIRA LA MATERIA VISCOSA A PIES DE


FELIPE
2. PM. FELIPE. ENTRA BARRENDERO, LE DESPIERTA
3. PG. FELIPE SE LEVANTA VE EL SOL
4. PP. FELIPE, FOCO AL SOL-FOCO AL BARRENDERO A. DIALOGO AL
BARRENDERO. TOMA SU CICLA
5. PP. BARRENDERO VE SALIR A FELIPE. DIALOGO. CONTINÚA SU
LABOR

42
6. PPP. SOL
7. PG. DEL BARRENDERO SOLO LIMPIANDO LA MATERIA VISCOSA
ESC 16. EXT/INT HABITACIÓN FELIPE. DÍA

1. PPP. SOL DETRÁS DE LA SIERRA NEVADA


2. PG HABITACIÓN GRÚA GIRO DE 180 A PP ROSTRO DE FELIPE.
SOMBRAS
ESC 17. EXT HABITACIÓN FELIPE. DÍA

1. PD DOLL. VENTANA DE LA HABITACIÓN. OFF: CARCAJADAS,


AVES.
ESC 18. INT HABITACIÓN FELIPE. DÍA

1. PM. FELIPE. GRÚA 180 HASTA LA VENTANA. LA ABRE. EFECTO:


ENTRADA DE LA LUZ
2. PP. ROSTRO DE FELIPE, SU MIRADA ILUMINADA
3. PG. FELIPE ABRE LA VENTANA Y DA GIROS MOTIVADO POR LA
MIEL DEL DÍA; LA MELODÍA DEL SONIDO

PLAN DE RODAJE

A NUME D D D D
E I E NO DESC R FOT RO DE NUMER PERS DI DI DI I I I I
S N X DI CH RIPCI T OGR PLANO O DE ONAJ A A A A A A A
    C T T A E ON E AFIA S DIAS ES 1 2 3 4 5 6 7
INT-
HABITACIO
N 1 X   X         7 2         X      

  2 X     X       5           X      

43
  4 X     X       6           X      

1
  6 X   X         2             X    

1
  8 X   X         3             X    

                                       
EXT-
HABITACIO 1
N   7 X   X         1             X    

                                       

EXT-CERRO   3   X   X       7 1       X        

                                       

EXT-BAHIA                             X        

    6   X   X       5                  
EXT.CENTR
O
HISTORICO                                      

  5   X   X       6         X        

  7   X   X       4         X        

                                       
EXT-
MERCADO
PUBLICO   8   X   X       16 3   X            

  9               X     X            

1
  0               6     X            

1
  1               6       X          

1
    5               7       X          

44
EXT-
GENEMACA                     1                

1
  2   X X         4               X  

1
  4               1               X  

                                       

1
INT-FELIPE   3 X   X         X               X  

                                       
84
TOTAL PLANO
PLANOS                   S            
TOTAL DIAS
DE RODAJE                     7 DIAS                

PRESUPUESTO

PRESUPUESTO "DESPERTAR EN LA PERCEPCIÓN"

Aporte Aportes
Ítem PATROCINADORE CAMERA Subtotal
S OBSCURA
GASTOS GENERALES      
HONORARIOS TUTORÍAS      
CAMERA
Honorarios tutor    
OBSCURA

45
SEGUROS, ASPECTOS JURÍDICOS Y
     
FINANCIEROS
Gastos de gravámenes
financieros,
CAMERA
transacciones,transferencias    
OBSCURA
bancarias, cuatro por mil
(4*1.000) y otros
CAMERA
Seguros    
OBSCURA

GASTOS ADMINISTRATIVOS Y DE      

OFICINA
CAMERA
Arriendo oficina    
OBSCURA
CAMERA
Servicios públicos (luz y agua)    
OBSCURA
Teléfono fijo y celulares   $ 100.000 $ 100.000

Gastos de conexión a internet $ 100.000


  $ 100.000
Insumos de oficina   $ 50.000 $ 50.000

Gastos de correo y mensajería   $ 50.000 $ 50.000

CAMERA
Contador(es) y asistente contable    
OBSCURA
cafetería   $ 50.000 $ 50.000
DESARROLLO      
GUION      

Derechos y/o honorarios de CAMERA


   
guionistas/asesorías/script doctor OBSCURA

Fotocopias guion /encuadernación   $ 50.000 $ 50.000

PRODUCTORES      
CAMERA
Productor(es) ejecutivo(1)    
OBSCURA
PREPRODUCCIÓN      
PRODUCTORES      
CAMERA
Jefe de producción    
OBSCURA

46
ENSAYOS      
Ensayos con actores $ 100.000   $ 100.000
Pruebas de camara $ 100.000   $ 100.000
LOGÍSTICA      
Transporte personas y carga
$ 100.000   $ 100.000
terrestre

Alimentación $ 100.000   $ 100.000

PRODUCCIÓN      
PERSONAL DIRECCIÓN      
CAMERA
Director    
OBSCURA
CAMERA
Asistente de dirección    
OBSCURA
CAMERA
Script    
OBSCURA
CAMERA
Foto fija    
OBSCURA
CAMERA
Detrás de cámaras/Making Off    
OBSCURA
PERSONAL PRODUCCIÓN      
CAMERA
Productor de campo    
OBSCURA
CAMERA
Asistente de producción de campo    
OBSCURA
ELENCO      
CAMERA
Protagónicos    
OBSCURA
Figurantes $ 50.000   $ 50.000

PERSONAL DEPARTAMENTO DE
     
FOTOGRAFÍA

Director de fotografía y CAMERA


   
Camarógrafo OBSCURA
CAMERA
Asistente de cámara    
OBSCURA
CAMERA
Luminotécnico    
OBSCURA
CAMERA
Gaffer    
OBSCURA
CAMERA
Asistente de luces I    
OBSCURA
CAMERA
Asistente de luces II    
OBSCURA

47
PERSONAL DEPARTAMENTO DE
     
ARTE
CAMERA
Director de arte    
OBSCURA
CAMERA
Asistente de arte I    
OBSCURA
CAMERA
Ambientador    
OBSCURA
Diseñador de vestuario / CAMERA
   
Vestuarista OBSCURA
CAMERA
Maquillador    
OBSCURA

PERSONAL DEPARTAMENTO DE
     
SONIDO

CAMERA
Sonidista    
OBSCURA
CAMERA
Microfonista    
OBSCURA
EQUIPO DE RODAJE, ACCESORIOS
     
Y MATERIALES
CAMERA
Alquiler cámara cine, óptica y
  OBSCURA-  
accesorios
ESCALERA S.A.S
CAMERA
OBSCURA-
Alquiler paquete de luces $ 500.000 UNIVERSIDAD $ 500.000
DEL
MAGDALENA}
Alquiler otros equipos
$ 200.000   $ 200.000
(Dollies y Grua)
$
Casetes, discos duros, DVD, otros   $ 100.000
100.000
Compras misceláneas de
$ 100.000   $ 100.000
fotografía
MATERIALES DE ARTE,
ESCENOGRAFÍA, UTILERÍA,      
MAQUILLAJE Y VESTUARIO
CAMERA
FX    
OBSCURA

Compras y alquileres utilería $ 300.000   $ 300.000

Compras y alquileres vestuario $ 100.000   $ 100.000

48
Compras escenografías $ 100.000   $ 100.000
Compra de maquillaje $ 100.000   $ 100.000
MATERIALES DE SONIDO      
CAMERA
Alquiler paquete de sonido    
OBSCURA
$
Compras misceláneas de sonido   $ 100.000
100.000
LOCACIONES      
CAMERA
Tarifa locaciones    
OBSCURA
$
Reparación y daños en locaciones   $ 100.000
100.000
LOGÍSTICA      
Transporte personas y carga $
  $ 300.000
terrestre 300.000
CAMERA
Enfermería, médicos y botiquín    
OBSCURA
$
Alimentación   $ 600.000
600.000
Alojamiento equipo de rodaje + $
  $ 200.000
actores 200.000
POSPRODUCCIÓN      

EDICIÓN Y LABORATORIO (incluye


     
película y tráiler)

$
Montaje/Edición   $ 300.000
300.000

Efectos visuales, Intermedio


digital y masterización digital $
  $ 100.000
(corrección de color, transfer, 100.000
codificación DCP y máster)

Subtitulación (subtitulación,
CAMERA
subtitulación DCP, spotting list,    
OBSCURA
traducciones)

SONIDO (incluye película y tráiler)      

Montaje/edición de sonido $ 200.000   $ 200.000


CAMERA
Mezcla final    
OBSCURA
MÚSICA      

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Derechos música original
CAMERA
(composición y producción música    
OBSCURA
original y música adicional)

PROMOCIÓN Y DISTRIBUCIÓN      

CAMERA
Pagina Web    
OBSCURA
$
Copias película   $ 200.000
200.000
Flete transporte copias tráiler y
  $ 200.000 $ 200.000
película
PUBLICIDAD Y PAUTA      

Publicidad y/o pauta medios


  $ 200.000 $ 200.000
impresos (periódicos y revistas)

$
Impresión material promocional   $ 100.000
100.000
PREMIER      
$
Alquiler de Pantalla y Sonido   $ 200.000
200.000
Gastos logística, bebidas y $
  $ 300.000
pasabocas 300.000
DISTRIBUCIÓN      
Festivales y muestras
  $ 200.000 $ 200.000
internacionales
$
TOTAL $ 1.000.000 $ 5.650.000
4.650.000
Nota: Los pagos de personal aparecen en una sola fase con el objeto de simplificar el
presupuesto. Sin embargo se debe tener en cuenta que el rubro establecido corresponde al
pago por todas las fases en donde participa el personal, gastos que seran cubridos por la
productora CAMERA OBSCURA, contando con el equipo de producción de Estudiantes de la
Universidad del Magdalena.

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BIBLIOGRAFÍA
 Niestzche, Frederick. La gaya Ciencia
 Gasset, Jose Ortega. La Rebelión de las Masas
 Goethe, Wolgang. Fausto
 Niestzche, Frederick. Así Hablo Zaratustra
 Niestzche, Frederick. El Hombre y su Sombra
 Creación Artística, Creación Espiritual
 El Hombre y sus Cuerpos
 Poe, Edgar Allan. El Gato Negro
 Wilde, Oscar. El Retrato de Dorian Gray
 Quiroga, Horacio. Cuentos de Terror, de Locura y de Muerte
 Cappote, Truman. Desayuno en Tiffanis
 Miller, Henrry. Trópico de Capricornio

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FILMOGRAFÍA
 Buñuel, Luis. Un Perro Andaluz
 Cuando Nietzsche Lloro
 Jodorowsky, Alejandro. La Montaña Sagrada
 Jodorowsky, Alejandro. El Topo
 Las Manzanas de Adán
 Mayolo, Carlos. La Mansión del Arahucaima
 Ospina, Luis. Pura Sangre
 Matrix
 La puerta Sagrada del Edén
 La Revelación

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WEBGRAFÍA
 http://recursostic.educacion.es/ciencias/biosfera/web/alumno/1ESO/Astro/contenido12.
htm
 https://www.google.com/search?
q=solsticio+de+primavera&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=3n6HU72kC4PIsATwt
IHwDg&ved=0CDoQsAQ&biw=1366&bih=642
 http://libricultura.blogspot.com/2013/01/la-gaya-ciencia-nietzsche-epub-pdf.html
 http://www.youtube.com/watch?v=TCRnL1n2lfA
 http://espanol.free-ebooks.net/ebook/Psicomagia/pdf/view
 http://www.fraternidadrosacruzdecolombia.com/wp-
content/uploads/2014/02/Aivanhov-Omraam-Mikhael-Creacion-Artistica-Y-
Creacion-Espiritual.pdf
 http://es.wikipedia.org/wiki/Samsara

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