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PROYECTO PEDAGÓGICO

I. INFORMACIÓN GENERAL (RESUMEN)


Autor o responsable del proyecto Brandon Ariel Serrano Mejía
Título Cocinando canciones
Subtítulo Muestra
Tema Desarrollo de una canción por capas
Objetivo pedagógico general Enseñar al público los elementos rítmicos,
armónicos y melódicos dentro de una
canción popular.
Público objetivo / edades (grado) Niños, jóvenes, adultos.
y número máximo-mínimo Cupo, mínimo 6 personas, sin un máximo.
Espacios Foros cerrados y abiertos, auditorios,
salones de clases, festivales escolares,
hogares, casas de cultura.
Condiciones específicas Dependiendo del número de participantes,
el tamaño del espacio requerido aumentará
o disminuirá, respectivamente.
Duración 50 minutos
Número de sesiones Una sola sesión.
Repertorio Música de acuerdo con las distintas edades,
de autoría propia y ajena
Número de integrantes Solitario
Cronograma (calendario de
actividades)
Fecha límite para acabar el
proyecto

II. DISEÑO TÉCNICO


Utilería (sillas, mesas…) Una guitarra acústica o electroacústica si
es el caso, amplificador para guitarra.
(provisto por mi) esto depende del tamaño
del espacio
Vestuario Casual y extravagante
Sonido Amplificador de guitarra (yo lo llevo)
Cañón de proyecciones / No
pantalla / computadora
PPS / diapositivas de apoyo No

III. DISEÑO PEDAGÓGICO


Temas u objetivos pedagógicos específicos: señalar y describir los indicados.
Música popular Utilización de canciones con pocos cambios
armónicos para poder hacer en capas la
construcción de esta.
Sea utilizada la música popular como un
familiar para los participantes y así facilitar
la realización y logro de las metas finales.
Melodía, ritmo, armonía, forma Pequeños muestreos de cada elemento, sin
definirlos en algún concepto teórico,
enfatizando en el aspecto practico para
poder tener los elementos necesarios para
la construcción de la canción por capas.
Al final del ejercicio les mencionare los
elementos abordados de la manera mas
“amigable” posible
Arreglos La construcción por capas puede surgir
como una improvisación dentro de un tema
previamente seleccionado, pero la mayoría
de los casos será un arreglo previamente
maquetado para poder lograr con mayor
facilidad el resultado
Esquema de desarrollo 0 a 10 min: Presentación e introducción
del elemento rítmico
10 a 20 min: introducción del elemento
armónico y rítmico previamente introducido
en formato loop para crear la base.
20 a 45 min: Introducción del elemento
melódico con letra para agregarlo con la
base creada anteriormente
45 a 50 min: Breve tiempo para ponerle
nombre a los elementos trabajados en cada
sección.

IV. PRODUCCIÓN
Guion del espectáculo ¿Sabes cocinar? ¿sabes como se hace una
casa? ¿recuerdas como aprendiste a
hablar? Todo se forma con pequeñas capas
que se van sobreponiendo para obtener
algo más grande. En la música no sucede
algo diferente, tenemos primero el ritmo,
que nos da movimiento, luego la armonía
que nos da color y al final agregaremos la
melodía donde ya tendremos al ritmo y
armonía implícitos. Con estos tres simples
elementos podemos formar una canción y
lo haremos juntos.
1 sesión con duración de 50 minutos
Inversión Gastos de traslado
Vestuario (describir) Casual, camisa extravagante, sombrero de
piel o sim sombrero, zapatos elegantes y
pantalones lisos.
Multimedia (describir) No
Dossiere Este tema se abordará por separado
Función de prueba y registro Junio del 2020 con una producción muy
(fecha) básica, 2 cámaras, guitarra acústica y 12
participantes
V. GESTIÓN
Gestionar el espectáculo Esta fase se revisará por separado.

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