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Creación de productos sintéticos

basado en la física para el camuflaje en


aeronaves del Reino Unido

Milton Giovanni Rodriguez Guerrero

Universidad Cooperativa de Colombia


Ingeniería en Sistemas, Propagación Ondas y Señales
Ciudad, Colombia
2019
Creación de productos sintéticos
basado en la física para el camuflaje
en aeronaves del Reino Unido

Milton Giovanni Rodriguez Guerrero

Ensayo presentado como requisito parcial para optar al título de:


Ingeniero en Sistemas

Profesor (a):
Físico, Yeimy Londoño

Propagación de Ondas y Señales

Universidad Cooperativa de Colombia


Facultad Ingeniera en Sistemas
Cali, Colombia
20019
Contenido V

Resumen
Hacer que el mundo virtual se vea, suene y se sienta cada ves mas real, desafía a los
programadores e ingenieros para desarrollar entornos gráficos por computadora con el
fin de brindar experiencias inolvidables. Uno o mas usuarios estarán inmersos
efectivamente en un mundo virtual de manera receptiva.

El Reino Unido desarrolla estrategias de camuflaje en sus Aeronaves. Desarrollan


software basado en la física para recrear sistemas de ocultamiento mimetizando entornos
con redes neuronales estadísticos para tomar decisiones en una proyección final de las
imágenes para el camuflaje.

Se mostrará el avance en Colombia con el desarrollo de tecnología y el uso de


tecnologías para combatir la insurgencia, el narcotráfico y proteger los sistemas
petrolíferos por vía aérea, terrestre y fluvial.
VI Creación de productos sintéticos basado en la física para el camuflaje en
aeronaves del Reino Unido

Contenido
Pág.

Resumen.......................................................................................................................... IV

Lista de figuras................................................................................................................ VI

Introducción...................................................................................................................... 5

1. Reino Unido Simulacion virtual basado en la física...............................................9


1.1 Sensores CCD................................................................................................10
1.1.1 Subtítulos nivel 3....................................................................................3

2. Realidad Virtual como aprendizaje..........................................................................5

3. Ingenio Colombiano..................................................................................................9
3.1 Invento que revolucionó la Fuerza Aérea Colombiano....................................13

4. Conclusiones........................................................................................................... 15

Bibliografía...................................................................................................................... 17
Lista de figuras
Pág.

Figura 2-1: Tipos y parte del fruto de palma de aceite [10, 7]......................................6

Nota: Si es
Introducción

El desarrollo e innovación de tecnologías que hace unos años parecía imposibles, hoy
sean creado sofisticados simuladores que recrean escenarios reales con precisión
milimétrica. Las aeronaves de Colombia y el Reino unidos son transformadas con
materiales mas resistentes y con tecnología para ocultamientos y camuflaje. Todo esto
como producto de las exigencias del combate.

Hoy en día se tiene como premisa salvaguardar la vida de los pilotos haciendo que cada
vez estén mas en tierra que en el aire.

La Agencia de Evaluación e Investigación de Defensa del Reino Unido está desarrollando


una herramienta de simulación virtual con esquemas de camuflaje en vehículos aéreos.
1.Reino Unido Simulación virtual basado en
la física.
El Ingenio se aplica en la gran necesidad por salvaguardar
vidas. Se diseña tecnología a las aeronaves militares en el
reino unido con sistemas de información basados en datos
que se obtienen a través de sensores ubicados
estratégicamente en las aeronaves.

La experiencia sensorial desarrollada en computador, y que


Fig 1. Camuflaje son transmitidas a un usuario hace la realidad virtual.

La mayoría de las aplicaciones de realidad virtual son visuales, el usuario interactúa por
medio de un dispositivo en un ambiente o escenario virtual. Esta visualización es
estereoscópica la cual brinda la sensación del ambiente tridimensional.

La precisión de recrear escenarios sintéticos y poder evaluar los elementos de ese


escenario para poder generar un camuflaje en aeronaves, es el interés de la fuerza aérea
del Reino Unido.

Pruebas reales frente a pruebas simuladas por computador, minimiza significativamente


los costos.

La informática da pasos agigantados y hoy se puede investigar en entornos sintéticos.


El sistema de simulación de escena sintética
(CAMEO-SIM) fue desarrollado como un sistema
extensible, para proporcionar conclusiones de

Fig. 2 Escena sintética


imágenes del espectro de 0.4 - 14 micras con una alta fidelidad física. El Objetivo del
Sistema es producir productos sintéticos.

El sistema genera imágenes que incorpora tanto el % de radiosidad como los procesos
de trazado de vectores representados tridimensionalmente estos, pueden ser estáticos o
dinámico.

Se puede modelar condiciones de iluminaciones, efectos atmosféricos, y efectos de


reflectancia direccional. El usuario elige el nivel de fidelidad de la imagen final.

El software también guarda una base de datos para recrear imágenes generadas en
algún punto anterior.

1.1 Sensores CCD


Los sensores CCD son dispositivos que captan imágenes en las videocámaras y en las
cámaras digitales que tenemos hoy en día.

Un dispositivo de carga acoplada ( en ingles charge-coupled device conocido también


como CCD) es un circuito integrado de condensadores enlazados o acoplados.

Fig 3. CCD
Bibliografía 5

El CCD es el sensor con diminutas células fotoeléctricas que registran la imagen. Desde
ahí la imagen es procesada y registrada en memoria.

La capacidad de detalle depende de la cantidad de células fotoeléctricas del CCD.

Los sensores en el avión captan el espectro electromagnético y el sistema genera


coincidencias espectrales exactas para causar los efectos de iluminación global.

El "mundo real" es muy cambiante, así que las imágenes tienen que ser precisas.

Aplicar ciertos tipos de redes neuronales capturan naturalmente algunas de las


características de estadísticas de orden superior después del entrenamiento.

Estas redes neuronales se pueden entrenar en imágenes reales y luego usarlas


imágenes sintéticas o entornos virtuales.

2.Realidad virtual como aprendizaje

Estudiar en un laboratorio de ciencias de manera virtual será mucho más divertido. Se


puede aprender, por ejemplo, sobre seguridad en el laboratorio, sobre cómo hacer
experimentos de forma segura en un laboratorio muy caro.

El interés del alumno es mucho mayor cuando se encuentra en un entorno virtual. Algo
interesante es que el precio esta bajando mucho así de esta manera muchas personas
podrán aprender en entornos virtuales.
6 Creación de productos sintéticos basado en la física para el camuflaje en
aeronaves del Reino Unido

Así de esta manera es posible practicar de manera simulada antes de operar en un


mundo real para minimizar errores y lograr los objetivos propuestos.

3.Ingenio Colombiano
La historia de un país puede cambiar gracias al ingenio del desarrollo de tecnologías
para adaptarse a las circunstancias mas extremas y reales. El límite está en el talento y
la imaginación de los ingenieros y militares que sólo buscan salvar vidas.

Los casi 50 años de guerra en Colombia permiten armas más innovadoras y otros
avances tecnológicos. La guerra se lucha por tierra, agua y aire y en cada escenario los
desafíos son distintos y peligrosos.

La estrategia militar combina alianza, estrategia, inteligencia y precisión.

La Fuerza Aérea está siempre desarrollando tecnología y adaptándola a necesidades


únicas que surgen en un territorio con condiciones extremas.

La tecnología se vuelca ahora a usar aviones no tripulados o drones para examinar el


terreno y monitorear zonas estratégicas

3.1 Invento que revolucionó la Fuerza Aérea Colombiana

Se desarrollo un simulador diseñado


especialmente para entrenar pilotos en las
condiciones geográficas únicas del país.

Fig 4. Simulador
Bibliografía 7

Éste recrea los paisajes, clima y condiciones de la geografía colombiana.

Colombia cuenta con un arduo territorio atravesado por las tres cordilleras de Los Andes
y pasando por climas desérticos, húmedos, selváticos y nevados.

La Fuerza Aérea debe monitorear y mantener la seguridad de sitios estratégicos e


importantes del país usando drones y aeronaves como el Super Tucano, armadas con
ametralladoras. Pero sobre todo innovar en desarrollos tecnológicos para combatir la
guerra.

En el 2010 murieron en combate 507 guerrilleros y


488 miembros de las fuerzas armadas varios de
éstos eran pilotos de combate.

El desarrollo de la aviación en el mundo se ha


dirigido hacia que cada día más los pilotos estén

Fig 5. Tucano en tierra y así evitar poner en riesgo la vida de los


seres humanos.

Para proteger a los pilotos existe una novedosa solución tecnológica la aviación no
tripulada.

Operaciones que antes hacían aviones tripulados ahora son asignadas a aeronaves que
no necesitan pilotos en el aire son los llamados drones.

Sus dimensiones son 3.11 metros de ancho x 1.50 y 5


metros de largo, cuenta con: cámaras ópticas e infrarrojas,
vídeo en tiempo real, 12 horas de autonomía, poco peso (15
kilos).
Los drones cumplen labores de reconocimiento e
Fig 6. Dron
inteligencia.
8 Creación de productos sintéticos basado en la física para el camuflaje en
aeronaves del Reino Unido

Los drones son también más económicos frente a los casi 9 millones de dólares de un
súper tucano o los 3 millones de un tucán o un dron que cuesta alrededor de 100 mil
dólares siendo menor costo.

La fuerza aérea crea un simulador de vuelo avanzado específico para las operaciones de
drones en Colombia para formar al piloto del futuro.

Un Entorno Sintético (ES) es una simulación computacional que representa actividades


con un alto nivel de realismo.

Los materiales compuestos con que se fabrican los aviones y los drones tienen otras
aplicaciones sorprendentes en la parte médica se utiliza para la fabricación de prótesis, y
en la parte civil para el reforzamiento de estructuras de puentes y edificios.

4. Conclusiones

Los escenarios virtuales y las tecnologías de la información, se van convirtiendo en un


instrumento cada ves más indispensable en el desarrollo de la vida en la tierra.

Las nuevas posibilidades de aprendizaje en entornos sintéticos abre un mundo de


oportunidades.
Bibliografía 9

La guerra y sus equivalentes se fortalecen en tecnologías para simular posibles casos


hipotéticos y así salvaguardar la vida y los interés.

Lamentablemente diseñamos artefactos destructivos que sirvan para nuestra defensa


como naciones y construimos a la ves infinidad de soluciones a las necesidades
imperantes de nuestra humanidad. Podemos calcular un universo físico, pero no
podemos llegar a acuerdos y objetivos como humanidad antes que la guerra.

Bibliografía

Ensayo Basado en Articulo del Reino unido (A Physics Based Broadband Scene
Simulation): https://apps.dtic.mil/dtic/tr/fulltext/u2/p010555.pdf
1 Creación de productos sintéticos basado en la física para el camuflaje en
aeronaves del Reino Unido
0

http://brauliomartinezicas.blogspot.com/2017/11/simuladores.html
http://www.cs.unc.edu/~brooks/WhatsReal.pdf
https://www.indumil.gov.co/noticia/la-industria-militar-en-natgeo/
https://co.pinterest.com/natgeola/inventos-de-guerra/

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