Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Gta Vice City Stories Guiapdf PDF
Gta Vice City Stories Guiapdf PDF
VENTURA DE ACCIØN ii *UGADOR ii#ASTELLANO
3DUDVREUHYLYLUDODFLXGDGGHOYLFLRWLHQHVTXHGHPRVWUDUTXHHUHVXQ
WHQD]SLVWROHURXQSLORWRDXGD]\XQDVWXWRPDQLSXODGRU<HVTXHORV
EDMRVIRQGRVGH9LFH&LW\HVWQOOHQRVGHSHOLJURV\PVDªQFXDQGRVH
0 , !9 ' 4
TXLHUHQGHVFXEULUWRGRVVXVVHFUHWRV6LWHDQLPDVDLQWHQWDUOR
QRVRWURVHVWDPRVDTXSDUDD\XGDUWH
ii-EMORY #ARD ii$UAL 3HOCK ii A×OS ii
03
/DV0LVLRQHV
6ROGDGR $)&)#5,4!$ .ULA 2%#/-0%.3!
0,6,21(6'(-(55<0$571(=
/LPSLDQGROD&DVD $)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!
!NTES DE EMPEZAR ESTA MISIØN SI HAS ./4! !HORA PODRÉS UTILIZAR LA GALE
PERDIDO ALGO DE VIDA EN LA ANTERIOR RÓA DE TIRO DE 0HIL QUE SE ENCUENTRA
RECUPÏRALA PASANDO POR LA ENFERME
EN EL PUERTO EN EL LUGAR DONDE LO HAS
RÓA DEL CUARTEL RECOGIENDO EL CORAZØN RECOGIDO EN ESTA MISIØN
QUE HAY EN LA PUERTA Y SOBRE TODO ./4! 3I QUIERES HACERTE CON UN
COGE LA PISTOLA DE TU BARRACØN RECØ
BUEN FUSIL DESDE EL COMIENZO DEL JUEGO
GELA SIEMPRE QUE PASES POR AQUÓ USA LA MOTO DE *ERRY LA QUE ESTÉ APOYA
PARA ACUMULAR MUNICIØN DA EN LA PARED CERCA DE SU BARRACØN Y
,OS hTEJEMANEJESv DEL SARGENTO TE LANZA LA MOTO A GRAN VELOCIDAD CON
LLEVARÉN A REENCONTRARTE CON OTRO TRA LOS SOLDADOS DEL CUARTEL SALTA DE
DO PULSA 2 PARA APUNTAR Y OPARA
DISPARAR 5NA VEZ RECOGIDO EL DINE
RO REGRESA AL CUARTEL
'5·! ii '4! 6ICE #ITY 3TORIES
'HJUDGDFL¤Q0RUDO $)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!
&8$'52*DOHUDGH7LUR
,A GALERÓA DE TIRO OTRO CLÉSICO EN LA SAGA REAPARECE EN LENTO Y PRECISO 0OR ÞLTIMO VIGILA LA MUNICIØN Y SI EN
,O NORMAL ES OBTENER UNA BONIlCACIØN DE AUNQUE
6ICE #ITY 3TORIES %S UNO DE LOS PRIMEROS MINIJUEGOS EN TRE TANDAS DE DIANAS SØLO TE QUEDA UNA BALA DISPARA AL CONSEGUIRÉS UN DESCUENTO EN TUS FUTURAS COMPRAS EN
LOS QUE PUEDES PARTICIPAR Y CONSISTE EN SUPERAR CINCO AIRE PARA RECARGAR ! CONTINUACIØN ENCONTRARÉS UNA PE
!MMU .ATION Y AUMENTARÉ EL DE JUEGO COMPLETADO
RONDAS DE TIRO AL BLANCO CADA UNA CON UN ARMA DISTINTA QUE×A TABLA CON LAS RONDAS LAS ARMAS Y LA PUNTUACIØN
%N TODAS ELLAS HAY BLANCOS QUE DEBEMOS ABATIR Y OTROS MÓNIMA PARA PASAR A LA SIGUIENTE
QUE DEBEMOS EVITAR YA QUE NOS RESTAN PUNTOS ES PREFE
2/.$! !2-! 05.45!#)¼. -·.)-!
RIBLE DEJAR PASAR ALGUNA DIANA ANTES QUE DAR A ESTAS 0ISTOLA PUNTOS
OTRAS %S UNA PRUEBA DE HABILIDAD PURA Y DURA Y NO -ETRALLETA PUNTOS
EXISTE UN TRUCO COMO TAL SØLO TEN PACIENCIA SI NO LO %SCOPETA PUNTOS
CONSIGUES EN LOS PRIMEROS INTENTOS %L ÞNICO CONSEJO &USIL PUNTOS
QUE PODEMOS DARTE ES QUE TENGAS EN CUENTA LAS CARAC
2ImE FRANCOTIRADOR PUNTOS
TERÓSTICAS DEL ARMA DE CADA RONDA !SÓ POR EJEMPLO LA 3I SUPERAS LAS RONDAS DEPENDIENDO DE TU ACTUACIØN
ESCOPETA PUEDE DA×AR A LOS BLANCOS CERCANOS NO DISPA
CONSEGUIRÉS UNA BONIlCACIØN VARIABLE QUE DEPENDERÉ
RES A LO LOCO MIENTRAS QUE EL RImE DE FRANCOTIRADOR VA DE LA PRECISIØN EL TIEMPO EMPLEADO SI HAS DERRIBADO TO
COMO LA SEDA SI PULSAS , EL DESPLAZAMIENTO ES MÉS DAS LAS DIANAS CORRECTAS ETC ETC ETC
0,6,21(6'(3+,/
9LFWRULDVREUHORV&KRORV $)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!
0 , !9 ' 4
03
$GL¤VDO%RRPVKLQH $)&)#5,4!$ -EDIA 2%#/-0%.3!
&KRUL]DQGRDORV&KRORV $)&)#5,4!$ "AJA 2%#/-0%.3!