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Aproximación e Interpolación
1.1. Introducción
EJEMPLO 1.1
L = L0 + k F . (1.1.1)
La fórmula (1.1.1) define una dependencia lineal entre las variables L y F . Sin
embargo, la representación gráfica de los datos de la tabla anterior nos muestra
que éstos no están sobre una lı́nea recta. Estas pequeñas variaciones pueden
deberse a errores efectuados en las medidas. La siguiente gráfica nos muestra
la recta que “mejor” se aproxima a estos datos en el sentido de los mı́nimos
cuadrados.
1
2 1. APROXIMACIÓN E INTERPOLACIÓN
15
12.5
10
7.5
2.5
2 4 6 8 10
EJEMPLO 1.2
• La función f (x) = sen x puede aproximarse por el polinomio
x3 x5
p(x) = x − +
6 120
en el intervalo [−1, 1].
En la siguiente tabla se aprecia que se trata de una “buena” aproximación
x f (x) p(x) E(x) = |f (x) − p(x)|
0 0 0 0
0.1 0.09983341665 0.09983341667 2.0 × 10−11
0.2 0.1986693308 0.1986693333 2.5 × 10−9
0.3 0.2955202067 0.2955202500 4.3 × 10−8
0.4 0.3894183423 0.3894186667 3.2 × 10−7
0.5 0.4794255386 0.4794270833 1.5 × 10−6
0.6 0.5646424734 0.5646480000 5.5 × 10−6
0.7 0.6442176872 0.6442339167 1.6 × 10−5
0.8 0.7173560909 0.7173973333 4.1 × 10−5
0.9 0.7833269096 0.7834207500 9.3 × 10−5
1. 0.8414709848 0.8416666667 2.0 × 10−4
Los pequeños errores que aparecen están sobradamente recompensados por la
ventaja que supone manejar una función polinómica.
1.1. INTRODUCCIÓN 3
EJEMPLO 1.3
• En muchas aplicaciones de la ingenierı́a industrial (diseño de coches, aviones,
etc..) se plantea la necesidad de trazar curvas “suaves” que han de pasar por
unos puntos dados. Como muestra la siguiente gráfica, la solución del problema
mediante una función polinómica (en este caso de grado 9) no es satisfactoria.
Una solución óptima se obtiene utilizando funciones splines.
2 4 6 8 10 12 14
-2.5
-5
-7.5
-10
-12.5
-15
• En diseño asistido por ordenador se utilizan las curvas Bézier generadas por
n + 1 puntos, Pi , i = 0, 1, · · · , n. La poligonal que une los puntos Pi , i =
0, 1, · · · , n, se denomina polı́gono de control de la curva. La curva Bézier
sólo interpola en los puntos P0 y Pn ; el resto de los puntos determinan la forma
de la curva.
4 1. APROXIMACIÓN E INTERPOLACIÓN
P0
2
1.5
P3 1 P1
0.5
-3 -2 -1 1 2 3
-0.5
-1 P2