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Conducción del balón

La conducción es la acción técnica que lleva a cabo un futbolista cuando


traslada la pelota de una zona del terreno de juego a otra por medio de
toques consecutivos y sin perder su control. El jugador debe saber cómo se
hace correctamente la conducción y también cuándo tiene que realizarla.
A través de la conducción se consigue el buen manejo del balón. De esta
forma se logra seguridad mientras se mantiene la posesión del mismo, así
como capacidad para llevar a cabo acciones posteriores.
Para realizar una correcta conducción, el golpeo al balón debe ser muy
suave. Además, este y el pie tendrán que estar siempre muy cerca.

Tipos de conducción
La conducción puede clasificarse según la superficie de contacto:
 Conducción con la parte interna del pie: es sencilla de aprender
pero más lenta que el resto de conducciones. Para llevarla a cabo, el
jugador debe golpear suavemente el esférico a la vez que gira la cadera
ligeramente. De este modo el balón irá en línea recta.
 Conducción con la parte externa del pie: se trata de la superficie de
contacto menos utilizada, ya que a través de ella la conducción es muy
lenta. Además, también resulta bastante difícil conseguir que el balón vaya
en línea recta.
 Conducción con el empeine exterior e interior: ambas partes son
las superficies de contacto más utilizadas por los jugadores, aunque se
trata de un tipo de conducción difícil de aprender. Consiste en la alternación
de golpes al balón con el empeine exterior y el empeine interior.
 Conducción con el empeine total: esta superficie de contacto puede
ser empleada al mismo tiempo que el empeine exterior e interior,
consiguiendo así una conducción más rápida y efectiva.
 Conducción con la planta del pie: gracias al empleo de esta
superficie de contacto, el balón estará protegido, por lo que el jugador
podrá salir en cualquier dirección. Con la práctica se puede lograr una
conducción en línea recta, aunque generalmente suele ser lateral.
 Conducción con el muslo, la cabeza y el pecho: estas superficies
apenas son utilizadas debido a la gran dificultad que conlleva manejar el
balón con ellas.
No obstante, la conducción también puede ser diferenciada según la
trayectoria del balón, la cual puede ser lineal, con giros, en zigzag y curva,
o dependiendo de la presencia del oponente, pudiendo ser dorsal, lateral,
frontal y sin oponente.
Pases en el fútbol
Entre los diversos usos de la noción de pase, podemos encontrar su
utilización en el ámbito del deporte. En este caso, el pase se lleva a cabo
cuando un jugador le envía la pelota (el balón) a un compañero de su
conjunto.
El fútbol, football, soccer o balompié, por su parte, es un deporte que pone
frente a frente a dos equipos conformados por once jugadores cada uno
(diez de los cuales son jugadores de campo más el arquero). El objetivo es
anotar un gol en el arco (portería) rival. Entre las diversas reglas del fútbol,
la esencial es aquella que prohíbe a los jugadores de campo tocar el balón
con un brazo o una mano.
Los pases en el fútbol se desarrollan de diversas maneras. El arquero,
también conocido como portero, guardameta o guardavalla, no tiene
limitaciones para realizar pases cuando se encuentra dentro de su propia
área, ya que puede pasar el balón con cualquier parte de su cuerpo
(incluyendo sus manos). Los jugadores de campo, en cambio, pueden pasar
la pelota con el pie, la rodilla, el muslo, el pecho, el hombro o la cabeza,
pero nunca con los brazos o las manos.
Los pases cortos son los más precisos, ya que el compañero está cerca y
resulta sencillo entregarle el balón. Los pases largos o pelotazos, en cambio,
son más arriesgados debido a que resulta factible que un defensor lo
intercepte.

Hay que destacar que, además de los expuestos, existen otros tipos de
pases en el ámbito del fútbol. Así, por ejemplo, está el llamado pase hacia
atrás. Este es de clase defensiva ya que el jugador, ante la imposibilidad de
mandar hacia adelante el balón o debido a la presión del rival, decide
enviárselo a un compañero situado más atrás. De esta manera, logra que su
equipo siga teniendo el control de la pelota.
De la misma manera, tampoco podemos olvidarnos del conocido como pase
al espacio. Este resulta muy llamativo, desde el punto de vista del
espectador, y permite crear grandes jugadas de gol. En concreto, consiste
en que un jugador le pase el balón a un compañero, que conseguirá hacerse
con el dominio sorteando el espacio que existe entre dos o más defensas
del equipo rival.
No obstante, es necesario establecer que existe una gran clasificación sobre los
distintos tipos de pases existentes:
-Según la distancia: largos, medios o largos.
-Según la trayectoria: con efectos o rectos.
-Según la superficie de contacto con el balón: cabeza, pie (interior, exterior, punta,
tacón….)…
-Según la altura: altos, media altura o rasos.
-Según la dirección: atrás, delante, vertical, horizontal…

Cundo el pase es enviado desde afuera del área rival hacia adentro con el objetivo de
que un compañero pueda cabecear la pelota al arco, se lo califica como centro.
Dominio en el fútbol
Dominio del balón. Es una Técnica que permite dominar la
Pelota o balón para que vaya adonde la persona desee.
Requiere de mucha práctica y tenacidad. A la persona que
se especializa en esta disciplina se le llama dominador

Objetivos y deportes donde se emplea el dominio del


balón
El dominio del balón es una acción o malabarismo que consiste en controlar el
balón la mayor cantidad de tiempo sin dejarlo caer al piso. Este fundamento es de
suma importancia para la acción de Juego El dominador, como se le conoce al
deportista que se emplea a fondo en esta Disciplina deportiva tiene el objetivo de
llegar e tener una técnica depurada, conocida como pericia técnica. En los
deportes con Pelota es fundamental tener un buen Dominio del balón, sobre todo
en el fútbol, el baloncesto, el balonmano, y el voleibol. En el baloncesto el dominio
del balón es un requisito previo al pase. Para ello es prioritario saber recibir o
atrapar una pelota. La mano siempre se adapta al balón, ahuecando la palma sin
llegar a tocar la pelota. Los dedos separados y dirigidos hacia arriba, los pulgares
en posición casi horizontal, sujetando con fuerza. El jugador que recibe el pase
debe salir al encuentro de la pelota. Para recibirla, extiende los brazos llevando las
manos hacia ella. Al hacer contacto, flexiona los brazos y separa los codos,
adoptando una posición desde la cual pueda continuar los movimientos de la
jugada siguiente. Los ejercicios de dominio del balón se coordinan con los
primeros ejercicios de pases. En el voleibol es saque es una de las etapas en que el
jugador debe tener un buen dominio del balón y concentrarse bien para lograr los
objetivos del juego, así como saber defender y atacar, o sea hay que dominar cada
una de las posiciones en que el jugador sea asignado en el juego Interacción
deportista-baló El Jugador y el balón deben estar identificados, formando una
misma unidad, moverse en la misma dirección y buscar los mismos objetivos. El
equilibrio en fútbol requiere la adaptación del cuerpo a las modificaciones que
sufre con el movimiento, y esto incluye el ser capaz de intentar a un lado y lanzar
el balón, al contrario, golpear con eficacia desde posiciones poco habituales,
esperar en movimiento el momento adecuado para regatear.

Superficies del cuerpo de contacto con el balón


 El Pie. Es la parte del cuerpo que en el fútbol se usa más.
 Planta del Pie. Se utiliza para semiparar, parar, desviar, conducir, pasar,
driblear.
 Empeine. Sirve para amortiguar, pasar largo, rematar (volea, semivolea),
chalaca.
 Borde interno. Se emplea para darle la mayor seguridad al destino del balón.
También sirve para semiparar, amortiguar, desviar, rematar (penal), conducir,
driblear, y pasar.
 Borde Externo Se utiliza para engañar, semiparar, amortiguar, desviar, conducir,
driblear, rematar (tiro libre), pasar (pared corta).
 Punta. Se emplea en situaciones de urgencia (rechazos), (disparos
instantáneos), sirve también para desviar, pasar, rematar.
 Talón. Se usa para emergencias en jugadas de distracción o lujo.
 Rodilla Sirve para pasar, y amortiguar.
 Los Muslo. Se emplea para proteger, dominar, amortiguar, desviar, y pasar.
 El Pecho. Sirve para amortiguar, desviar, pasar, y anticipar.
 Los hombros. Se usan para pasar y amortiguar.
 La Cabeza. Se emplea para cabecear, amortiguar, conducir, desviar, rematar, y
anticipar.

Técnica y fundamentos técnicos


La técnica es el dominio completo del balón con todas las
partes del cuerpo permitidas por el reglamento.
Los fundamentos técnicos son las acciones a través de gestos
técnicos destinados a una óptima utilización del balón, con el
objetivo de predominar en el juego colectivo. Buscan una
eficaz comunicación técnica entre los jugadores: Los
fundamentos a trabajar son: El pase, conducción, dribling,
remate.
Los fundamentos técnicos son acciones que primero se
enseñan y luego se entrenan, y se presentan en muy pocas
ocasiones separados entre sí. La mayoría de las veces los
movimientos parciales y los elementos técnicos se entrelazan.
Desmarque en un equipo
contrario
Este artículo es una revisión bibliográfica que trata el
desmarque según los diferentes autores que han hablado
sobre este concepto. Para ello, se ha realizado una búsqueda
bibliográfica en revistas y libros hasta encontrar la
información requerida. Ha sido una búsqueda difícil ya que,
aunque es un recurso muy importante en el juego, pocos
autores hablan directamente de él, sino que lo incluyen en los
desplazamientos en el ataque y hablan sobre él, pero sin
llegar a nombrarlo como desmarque. Además, en estos casos,
lo que se dice no aporta demasiada información porque se
limita a ejercicios para trabajar durante los entrenamientos.
También cabe señalar que la mayoría de los autores coinciden
al hablar del desmarque y que, aunque algunos aportan más
información que otros, dicen cosas parecidas, salvo Santiago
Vázquez Volgueira que habla sobre desmarque ofensivo y
defensivo mientras que el resto de autores solo conciben el
desmarque como una acción ofensiva.
¿Qué es el desmarque en el fútbol?
Lo primero de todo hay que definir el desmarque, por lo que a
continuación presentaré las definiciones que dan de este conceptos
diferentes autores:
Ángel Cappa Polchi (1) entiende que desmarcarse es cuando el jugador
se mueve hacía un lado para recibir la pelota. Generalmente el
desmarque se realiza desde los costados hacia la portería, en la zona
de definición. El objetivo del desmarque es recibir la pelota con
espacio.
La Escuela Normal de Educación Física (ENEF) define el desmarque
como escapar de la vigilancia de un adversario cuando nuestro equipo
se apodera del balón.
L. Ramos dice que el desmarque es la acción táctica que nos permite
eludir la vigilancia o el marcaje del adversario en el momento preciso,
al apoderarse nuestro equipo del balón, situándonos en el lugar
asequible a las disponibilidades del golpeo del compañero que lo
posee, y a la distancia oportuna de nuestro marcador con respecto a la
acción a realizar posteriormente.
Zerhouni define el desmarque como el desplazamiento brusco e
inesperado de un jugador hacía un espacio libre para escapar del
marcaje de un contrario. Este desmarque explosivo, permite al jugador
estar en condiciones de recibir el balón.
● Joaquín Fernández Sebastián: Para él el desmarque es eludir la
vigilancia de un adversario mediante un desplazamiento cuando el
equipo propio posee el balón.

Comenta que el desmarque ocupa un papel básico en el futbol


moderno. Permite: anular el marcaje del contrario; crear superioridad
numérica, colocarse para recibir el balón en una posición favorable;
desorientar y engañar al adversario; ocupar espacios libres; provocar
fatiga física en los adversarios; facilitar las progresiones en el juego
con mayor posibilidad de pases; y es básico cundo se busca conservar
el balón y conservar el juego.
Gambeta en un juego de
fútbol
Se la conoce como gambeta, regate, finta o drible, pero el
concepto es el mismo. Es una de las jugadas más básicas, y a
la vez la más difícil de ejecutar; o al menos la más riesgosa.
En la gambeta, el jugador intenta eludir con el balón a su
marcador. Si tiene éxito, quedará lanzado al ataque en
velocidad, con la pelota al pie y un rival desairado.
Si la gambeta fracasa, en cambio, el rival habrá recuperado el
balón y podrá iniciar un contraataque que tal vez encuentre
mal parado al cuadro que tenía la pelota.
Diego Latorre, una sensacional media punta del fútbol
argentino en los años noventa, apodado Gambe tita, y hoy
periodista deportivo, lo definió de la siguiente manera en una
columna:
"El gambeteador siempre se juega una apuesta: gana él o el
contrario. Cuanto más afinado tenga su don, la apuesta será
sobre seguro. Al defensor eso lo irrita, ya que prefiere vivir
frente a la comodidad del delantero que no arriesga. La
gambeta conlleva el riesgo de perder la pelota y el desafío de
descubrir un tesoro en cuanto la pelota supera al escollo del
contrario".
Cuanto más cerca de la propia área se intenta la gambeta,
más arriesgada es la apuesta. Por eso los técnicos
recomiendan hacerla en el área contraria, donde la falta es
penal y perder la pelota no trae mayores consecuencias, más
allá de la oportunidad de gol perdida.
El engaño
Hay distintos y variados tipos de gambeta: pisar la pelota,
hacerla pasar entre las piernas del rival, sobre la cabeza con
un sombrero, por un costado del contrario para ir a buscarla
por el otro, y de cualquier otro modo que se pueda avanzar
con el balón frente al adversario.
Lo que tienen en común casi todas las técnicas de regate es
que conllevan el engaño. El amago de ir para un lado y
arrancar para el otro es esencial para superar al marcador. De
lo contrario, lo único que se busca es empujar la pelota hacia
adelante y ganarle en velocidad. Pero aún si se tiene éxito, el
marcador estará corriendo un paso detrás y su marca estará
demasiado cerca. Una buena finta elimina al marcador de la
jugada
La apuesta del defensor
El que defiende también puede hacer su apuesta: atacar el
balón en los pies del gambeteador. Si lo hace rápido, antes
que el gambeteador ejecute la finta, se quedará con la pelota.
Pero si el gambeteador está esperando el lance del defensor,
esta apuesta defensiva sólo facilitará el regate: con un toque
horizontal y otro vertical, el defensor quedará superado.
La gambeta es la jugada más desequilibrante del fútbol, y el
jugador que domina este recurso es de temer. Por eso no es
casualidad que algunos de los mejores gambeteadores hayan
sido también los mejores futbolistas de la historia: Pelé, Diego
Maradona, Alfredo Di Stéfano, Johan Cruyff, Lionel Messi. Pero
estos jugadores son legendarios porque no se quedaron sólo
en la gambeta; el arte de regatear fue una herramienta más
de su arsenal, y además la usaron en función del equipo .
Saque de banda en el
futbol
En el fútbol, el lateral o saque de banda es una forma de
reanudar el juego.
Se concede saque de banda o saque lateral cuando el balón
traspasa en su totalidad la línea de banda. Si sale sólo
parcialmente, no corresponde interrumpir el juego.
El árbitro sanciona este caso con el saque de banda, que debe
efectuar el equipo que No tocó el balón en último término (por
eso algunos jugadores hacen "rebotar" el balón en el
contrario, para forzar un saque de banda a su favor).
En el momento de lanzar el balón, el jugador debe estar de
frente al terreno de juego, ubicarse aproximadamente en el
punto donde el balón salió del campo, tener una parte de
ambos pies sobre la línea de banda o en el exterior de la
misma, servirse de ambas manos y lanzar el balón desde
detrás y por encima de la cabeza. También se puede realizar
haciendo una voltereta como intentó un jugador iraní ante
España en el Mundial de Rusia 2018, muchos jugadores
intentan esas piruetas1.
No se puede anotar un gol en el arco del rival directamente
de un saque de banda. Si un balón tras un saque de banda,
entra en la portería, el árbitro, debe señalar gol si el balón
entra en la portería del jugador que saca de banda, y saque
de puerta si el balón entra en la portería del equipo contrario
del jugador que saca de banda (salvo claro, que otro jugador,
como por ejemplo el arquero, toque el balón intentando
impedir el gol). El realizador del saque no puede volver a
jugar el balón hasta que haya sido tocado por otro jugador. En
ese caso se cobra tiro libre indirecto para el equipo contrario.
Si un jugador, al ejecutar un saque de banda, golpea
intencionadamente el balón en el cuerpo de un contrario con
el fin de sacar ventaja, el árbitro permitirá que se saque de
nuevo el lateral. Si este saque se realiza mal, se concederá el
lateral al equipo.
Tiro al marco y tiro de
esquina en el futbol
En fútbol, un tiro libre es una forma de reanudar el juego tras
una falta.
El balón deberá estar inmóvil cuando se lanza el tiro y el
ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes de que este
haya tocado a otro jugador. En un tiro libre se pondrá una
barrera a 9,15 m (10 yardas) de donde se coloque el balón, el
número de jugadores que conforman la barrera será el que
elija el portero. El tiro libre directo es un lanzamiento directo a
la portería del equipo contrario, a diferencia de un tiro libre
indirecto, en el cual se debe hacer un cobro con pase a otro
jugador. Para evitar que los jugadores de la barrera de
defensa acorten mediante pequeños pasos la distancia que
media hasta el tirador —y así perjudicarlo—, el árbitro puede
señalar el correcto distanciamiento reglamentario mediante el
empleo de un aerosol evanescente.
Tipos de tiro libre
Los tiros libres son directos e indirectos. Tanto para los tiros
libres directos como los indirectos, el balón deberá estar
inmóvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podrá volver a
jugar el balón antes de que este haya tocado a otro jugador.
Tiro libre indirecto
El árbitro indicará un tiro libre indirecto levantando el brazo
en alto por encima de su cabeza. Deberá mantener su brazo
en dicha posición hasta que el tiro haya sido ejecutado y
conservar la señal hasta que el balón haya tocado a otro
jugador o haya salido del juego.
El gol será válido si el balón es tocado por dos jugadores
antes de entrar en la meta (cabe resaltar que si el balón es
tocado por un adversario o en su defecto el arquero rival1
antes que la pelota entre, contará como gol). Si se introduce
directamente en la meta contraria un tiro libre indirecto
jugado con el pie, se concederá saque de meta.
Según indica la Regla 12 de las Reglas del Juego oficiales de
la FIFA para la temporada 2008/2009, el árbitro debe
conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario si el
portero, dentro de su propia área de penalti, comete
cualquiera de las siguientes infracciones:
Controlar el balón con las manos durante más de seis
segundos antes de soltarlo,
Tocar el balón de nuevo con sus manos después de que lo ha
soltado y antes de que haya sido tocado por otro jugador.
Tocar el balón con las manos después de que un compañero
de equipo se lo haya enviado con el pie deliberadamente.
Tocar el balón con sus manos después de haberlo recibido
directamente de un lanzamiento de un compañero de equipo.
También se concede un tiro libre indirecto al equipo contrario
si, a juicio del árbitro, un jugador:

Juega de una manera peligrosa.


Obstaculiza el avance de un oponente.
Impide que el portero suelte el balón de sus manos.
Comete cualquier otra infracción que no se haya mencionado
anteriormente en la Regla 12, por la cual se pare el juego por
precaución o se envíe fuera del campo a un jugador.

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