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Teclado y sus partes


marinera

Preguntas sobre el teclado, sus partes y mas



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1. El teclado está dividido en las siguientes partes


fundamentales:
 El teclado numérico y alfanumérico
 El teclado alfanumerico, numérico, de funciones, teclas de desplazamiento o flechas de
navegación, teclas especiales y teclas de control
 El teclado de funciones y de orientación.
 Las teclas de la A a la Z y el teclado de los números del 0 al 9

2. El teclado alfanumérico es similar al teclado de una


máquina de escribir, dispone
 De todas las letras del alfabeto y las funciones principales del teclado
 De todas las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de
puntuación y acentuación, además de la barra espaciadora
 De todos los signos de puntuación y acentuación, además de los números
 De los diez dígitos decimales, las operaciones matemáticas más habituales (suma,
resta, multiplicación y división)
3. El teclado numérico es similar al de una calculadora
 Está dividido en 4 partes fundamentales, el teclado alfanumérico, el teclado numérico,
las teclas de función, y las teclas de control.
 Dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de
puntuación y acentuación, además de la barra espaciadora
 Se sitúa entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico, y bordeando el teclado
alfanumérico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...)
 Dispone de los diez dígitos decimales, las operaciones matemáticas más habituales
(suma, resta, multiplicación y división) Además de la tecla “Bloq Num” o “Num Lock” que
activa o desactiva este teclado

4. La tecla Enter tiene como función


 Terminar párrafos o confirmar una operación del computador
 Mover el cursor hacia el lugar deseado (indicado por las flechas)
 Escribir o insertar caracteres a la vez que borra el siguiente carácter, en Microsoft Word
 Suprimir, como bien indica su nombre sirve para borrar. Tanto campos en tablas, como
caracteres en procesadores

5. La tecla Retroceder tiene como función


 Desplazar el cursor por las diferentes ventanas y opciones, es sustituto del ratón por
tanto
 Retroceder una página hacia atrás
 Retroceder el cursor hacia la izquierda borrando los caracteres
 Imprimir pantalla, su función es copiar lo que aparece en pantalla como una imagen

6. La tecla Tabulador se representa mediante dos


flechas en sentido contrario (izquierda – derecha)
 Avanza varios espacios hacia la derecha
 Se usa en combinación con otras teclas para ejecutar funciones del programa (Alt+E es
abrir Edición, Alt+A es abrir Archivo, Alt+V abre Ver)
 Permite escribir o insertar caracteres a la vez que borra el siguiente carácter
 Sirve para alinear textos en los procesadores de texto

7. Cuando la tecla Bloq Núm se encuentra activado, el


teclado responde con números como una máquina de
sumar. Cuando la tecla Bloq Núm está desactivado, el
teclado responde como teclas de navegación usando las
marcas en cada tecla correspondiente a sus respectivas
funciones.
 Verdadero
 Falso

8. Escape (Esc): Es de las teclas más usadas. Su


función y uso depende del programa que se utiliza pero,
normalmente permite volver hacia atrás antes de
ejecutar una orden. Se emplea para anular la acción del
último mandato o función que se este ejecutando
 Verdadero
 Falso

9. Esta tecla no produce por si misma ningún efecto. Es


en combinación de otras cuando se obtiene un resultado
de significado distinto al de la tecla pulsada y se utiliza
por ejemplo para copiar, cortar, pegar, seleccionar todo o
retroceder
 Control (Ctrl)
 Alternativa Gráfica
 Alt
 Retorno ¿ (Enter

10. ALT GR. está situada inmediatamente a la derecha


de la barra espaciadora. Sirve para activar la tercera
función de todas aquellas teclas que tiene tres
caracteres
 Verdadero
 Falso

11. Esta tecla es similar a la de Ctrl, pues sólo tiene


efecto si se utiliza con otras teclas. Se encuentra
ubicada a la izquierda de la barra espaciadora.
Utilizando esta tecla en combinación con un número se
pueden generar cualquiera de los 256 caracteres del
código ASCII.

12. Shift combinada con otra tecla da como resultado la


misma tecla pero en mayúsculas
 Verdadero
 Falso

13. Inicio. También llamada origen. Permite desplazarse


(según el programa que se utilice) al comienzo de la
línea donde se encuentra posicionado el cursor
 Verdadero
 Falso

14. Página Arriba o Re Pág. Al pulsar esta tecla se


avanza una página (según el programa) dentro del
documento que se encuentre editando.
 Verdadero
 Falso

15. Fin. Al pulsar esta tecla se avanza una página


(según el programa) dentro del documento que se
encuentre editando.
 Verdadero
 Falso

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