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Introducción

En esta práctica se verán las características y funciones básicas del programa MATLAB pero
primero tenemos que definir a este mismo el cual es un software matemático, el cual tiene como
características de fortaleza, la solución de matrices, tomando de esta condición su nombre:
MATrix LABoratory.

Existen también otras herramientas similares tales como Maple, Mathematica y Math Cad; donde
cada una de ellas tiene distintas propiedades, como por ejemplo Maple es superior en cuanto a
cálculos simbólicos.

MATLAB es muy utilizado en la ingeniería eléctrica para aplicaciones de señales, cálculos


matriciales complejos, graficas descriptivas, animación, o resolución de ecuaciones diferenciales.

Diagrama de bloques

En esta parte de la práctica se realizó un código para poder resolver las ecuaciones de un diagrama
de bloques, el código resultante es el siguiente:
Herramientas del programa

Las diferentes herramientas que nos proporciona el sowfare de MATLAB nos ayudaran para
facilitar la interacción con el mismo

Command window

La ventana de Command window ofrece un ambiente de trabajo similar a una memoria de trabajo
auxiliar. Esta ventana permite guardar valores, mas no comandos usados para generar los cálculos.

Edit

Esta ventana sirve para introducir una serie instrucciones para la generación de un programa el
cual realizara un cálculo especifico.

New Script y New

Estos son comandos los cuales nos sirven en la creación de un nuevo command window para
realizar otro trabajo, la diferencia del New Scripy y New es que el primero genera automática
mente la ventana y el segundo abre una lista de archivos que puede crear y entre ellos está la
ventana Script.
Manejo básico de MATLAB

En este sowfare se resolvieron problemas sencillos y se creó un programa para realizar las
operaciones automáticamente sin que el usuario realice cada una, sin embargo, si es necesario
que el usuario introduzca una serie de códigos o instrucciones los cuales definen los pasos que
tiene que seguir el programa para obtener el valor deseado.

Operaciones sencillas (suma, resta, producto y división).

Primero se introducen operaciones sencillas de suma, resta, producto y división en la ventana de


Command Window como se muestra a continuación:

Imagen.

Esto se realiza para ver cómo funciona esta ventana de Command Window y el cómo hacer
algunas operaciones de manera rápida sin la necesidad de crear un programa o código.

Después se generó un programa para realizar las mismas operaciones, tan solo es necesario
introducir los valores a calcular y el programa realizara las operaciones dándonos solo los
resultados deseados de estas operaciones.

El primer paso que se tiene que hacer al momento de generar el programa es pedir los valores a
calcular y asignarles una variable, el código necesario para esto es el ‘X’=double (input (“texto”));
la “x” es la variable, esta puede ser la letra que nosotros queramos, en este caso se le asignaron la
letra “a” y “b”, en la parte que dice “Texto” se escribe lo que aparecerá al momento de solicitar los
números, para la primera variable se escribe “Dame un número” y para la segunda “Dame otro
número”. El código resultante es el siguiente:

Imagen (solicitud de variables)

El segundo paso es escribir las fórmulas que utilizara el programa para realizar las operaciones, en
el resultado de las operaciones se le tiene que asignar otra variable diferente a las primeras dos
utilizadas (a, b) para evitar algún error, el código es “suma=a+b;, resta=a-b;, producto=a*b; y
division=a/b;”. En el caso de estas operaciones nosotros no queremos que aparezcan en pantalla
por ello no se escribe un código adicional y el programa los ejecuta internamente, el código
resultante se ve a continuación:

Imagen.

El tercer y último paso es mostrar en pantalla los resultados de las operaciones, para hacer esto se
utiliza el código disp (‘texto’) “x”, en la parte donde dice “texto” se tiene que introducir lo que
aparecerá junto al resultado y “x” es la variable resultante de cada operación (suma, resta,
producto y division), el programa terminado se muestra a continuacion:

Programa terminado.

Ya terminado el programa solo falta probarlo, se corre el programa con la opción de RUN, después
en la ventana de Command Window nos pide los valores a calcular y después de introducirlos nos
da los resultados directamente.
Prisma rectangular

En esta práctica se realizó un programa para calcular los diferentes parámetros que puede
llegar a tener el prisma rectangular como el área de sus diferentes caras (en este caso se decidió
que dos de sus caras serán cuadrados y el resto serán rectangulares), el área total de todas las
caras del prisma y el volumen del mismo.

Primero se tiene que solicitar los datos necesarios para realizar los cálculos, en este caso
solo es necesario la profundidad y largo del prisma ya que dos de sus caras son cuadradas la por lo
tanto la profundidad y la altura serán iguales. Después se debe de colocar las formulas necesarias
para calcular los diferentes parámetros. Por último, se tiene que mostrar los valores deseados de
las operaciones que se realizaron anterior mente, al terminar de escribir todo el código se obtuvo
lo siguiente:

Imagen

Circulo

En este caso solo deseamos saber el área de un circulo por ello solo es necesario la solicitud de
una variable que en este caso será el radio del circulo y colocar solo la fórmula del área de una
circunferencia. Por último, se mostrará en pantalla el valor obtenido, el código final se muestra a
continuación.

Imagen

Cilindro

En este caso se desea obtener por medio de MATLAP la obtención del área de los círculos superior
e inferior, el plano del cilindro y el total, y también su volumen. Se tiene que realizar el mismo
procedimiento que se empleó en la sección de operaciones sencillas, primero se tiene que pedir al
usuario los valores del radio del circulo superior y la altura del cilindro, después escribir las
fórmulas que se requieren para obtener los valores y por ultimo mostrar en pantalla los valores
obtenidos. Se puede observar en la siguiente figura el código terminado.

Imagen.

Programa de los diferentes parámetros de un cilindro.


Servomotor

En este caso se planteó una ecuación que expresara el cómo funciona un servomotor en el
dominio de la frecuencia, la forma de plantearlo es muy parecida en lo que se hiso en el apartado
3.1, solo con la excepción que se colocó en dos formas diferentes, una en donde se expresa toda la
ecuación en una sola y otra en donde se divide la ecuación en tres partes diferentes, esta última a
pesar de estar escrita de diferente realiza el mismo trabajo, esta forma de plantear una ecuación
es muy útil cuando se tiene ecuaciones muy largas, esto evita que se cometan errores y si se llega
a cometer uno es más fácil el detectar en donde se encuentra el error.
Conclusión

Como se pudo observar la generación de un código es sencillo, pero es importante resaltar que
hay que tener mucho cuidado en cómo se escriben las ecuaciones o las operaciones ya que este
programa si no se limita bien la operación con la ayuda de paréntesis o corchetes puede confundir
la secuencia de las operaciones, por ejemplo, una suma la puede hacer antes que una
multiplicación alterando el valor final que deseamos.

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