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Bloque de Problemas 1

1. Haga el algoritmo que, dada una variable cuyo valor es leído desde teclado, imprima por
pantalla si el número es o no mayor que 0.

2. Haga el algoritmo que, dada una variable cuyo valor es leído desde teclado, imprima por
pantalla si el número es o no mayor que 0, y si el número es par o impar.
3. Haga el algoritmo que, dada la calificación obtenida (en número), indique si corresponde
al “suspenso”, “aprobado”, “notable” o “sobresaliente”.

4. Escriba un algoritmo que intercambie el valor de dos variables numéricas sólo si el valor de
la primera es mayor que el de la segunda.

5. Diseñe un algoritmo que calcule el valor absoluto de un número (tanto positivos como
negativos):
6. Calcular las posibles raíces para una ecuación de segundo grado: ax^2+bx+c=0

7. Realice un programa que convierta los grados a radianes.

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