Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
3 ATR-6 MESES
El florete es una de las tres armas de la esgrima, junto con la espada y el sable. Tiene una longitud
de 110 cm y un peso máximo de 500 g. Su hoja es de sección rectangular.
Tocados
Los tocados se registran gracias a un peto metalizado, que se une a la red de registro de tocados
mediante un pasante especial.
La zona de tocado en florete está limitada. Esto es una herencia de los tiempos en los que los
equipamientos de seguridad estaban limitados a esta zona: los tocados en la cabeza eran
peligrosos, por lo que se eliminaron. Posteriormente la zona de tocado se redujo exclusivamente
al tronco y la barbada. Por tanto, los tocados fuera de la zona válida se registran como blancos en
el aparato, deteniéndose el combate pero sin que puntúe. En florete, como en sable, está
prohibido ocultar un blanco válido con uno no válido (por ejemplo, con la mano no armada, blanco
no válido, proteger el tronco, blanco válido).
Asaltos
Los asaltos en florete, como en sable, deben respetar unas convenciones. No existe el tocado
doble, como sí ocurre en espada, por lo que en caso de que se enciendan dos luces, el tocado es
para el tirador que tenía la prioridad. Esta prioridad depende de la frase de armas y de las
convenciones de florete, pero se pueden resumir en que el que ataca tiene la prioridad hasta que
le sea quitada mediante una parada o un batimiento (en realidad, las cosas se complican un poco
más y puede ser complicado entender partes de un asalto de florete hasta que se familiariza uno
con las normas).
Características del deportista
En el mundo de la esgrima, se considera como más hábiles a los floretistas ya que esta arma es la
más técnica de las tres y requiere más destreza mental y física, pues sus movimientos (paradas y
respuestas) requieren una mayor habilidad y rapidez.
[20:37, 13/11/2018] Paisa: El florete es una de las tres armas de la esgrima, junto con la espada y
el sable. Tiene una longitud de 110 cm y un peso máximo de 500 g. Su hoja es de sección
rectangular.
Tocados
Los tocados se registran gracias a un peto metalizado, que se une a la red de registro de tocados
mediante un pasante especial.
La zona de tocado en florete está limitada. Esto es una herencia de los tiempos en los que los
equipamientos de seguridad estaban limitados a esta zona: los tocados en la cabeza eran
peligrosos, por lo que se eliminaron. Posteriormente la zona de tocado se redujo exclusivamente
al tronco y la barbada. Por tanto, los tocados fuera de la zona válida se registran como blancos en
el aparato, deteniéndose el combate pero sin que puntúe. En florete, como en sable, está
prohibido ocultar un blanco válido con uno no válido (por ejemplo, con la mano no armada, blanco
no válido, proteger el tronco, blanco válido).
Asaltos
Los asaltos en florete, como en sable, deben respetar unas convenciones. No existe el tocado
doble, como sí ocurre en espada, por lo que en caso de que se enciendan dos luces, el tocado es
para el tirador que tenía la prioridad. Esta prioridad depende de la frase de armas y de las
convenciones de florete, pero se pueden resumir en que el que ataca tiene la prioridad hasta que
le sea quitada mediante una parada o un batimiento (en realidad, las cosas se complican un poco
más y puede ser complicado entender partes de un asalto de florete hasta que se familiariza uno
con las normas).
En el mundo de la esgrima, se considera como más hábiles a los floretistas ya que esta arma es la
más técnica de las tres y requiere más destreza mental y física, pues sus movimientos (paradas y
respuestas) requieren una mayor habilidad y rapidez.
Para realizar la correcta planificación de nuestro entrenamiento bajo el modelo ATR partimos de
la determinación de los volúmenes generales de trabajo, esta vez partiendo de un análisis de las
posibilidades de cumplimientos de estas direcciones desde la unidad de entrenamiento (tabla 1).
Para esto se emplea la metodología propuesta por Oroceno (2004), donde establece un plan de
carga, posibilitándose determinar los volúmenes mínimos y máximos para la cada dirección a
desarrollar por sesión y microciclo de entrenamiento.
[Por las características de la actividad competitiva del esgrimista las capacidades a trabajar serán
las siguientes:
Resistencia aerobia
Resistencia a la rapidez
Fuerza máxima
Fuerza rápida
Fuerza resistencia
Flexibilidad
Coordinación
Técnica básica
Este plan gráfico, mantiene los elementos esenciales para la planificación bajo el modelo ATR,
además se ilustra por dirección los componentes de la carga tales como volumen e intensidad, y
como dato novedoso la cantidad de veces que será trabajada esta dirección en el microciclo.
PERIODO:
OBJETIVOS DEL PERIODO:
PERIODO:
OBJETIVOS DEL PERIODO:
PERIODO:
OBJETIVOS DEL PERIODO:
REQUERIMENTOS MINIMOS:
COMPETENCIAS FUNDAMENTALES:
COMPETENCIAS PREPARATORIAS
EJEMPLOS DE TEST:
Test de Cooper
Se pretende determinar de forma muy general el Volumen máximo de oxígeno .
Mediante un rendimiento máximo durante 12 minutos sobre una pista, se
clasifican los rendimientos de carrera.
Excelente 0
Muy bueno 1 a 5
Bueno 6 a 10
Mediano 11 a 15
Bajo más de 15
Pulsaciones
Es otra medida de la calidad de la Resistencia Base, debido a que el rendimiento
en Resistencia Base está intimamente ligado al tiempo de recuperación.
Sin embargo s un factor muy variable, ya que depende mucho del individuo.
Una primera medida suele tener en cuenta el tiempo entre el final del esfuerzo y
la recuperación de 100 pulsaciones por minuto.
Dirección para envío de correspondencia: Carrera 36 No 5B3 – 65 , Edificio Casa del Deporte.
Oficina 109, Cali-Valle.
Dirección oficial electrónica de la liga: esgrimavalle@hotmail.com
Página Web: www.ligaesgrimavalle.com
Nombre del presidente de la liga: Luis Fernando Velasco Parra
Teléfonos de contacto: (2) 5144499 de 2:30 – 6:30 PM de Lunes a viernes. 3108433750.