Está en la página 1de 1

HOJA DE CONTROL Jugador:

Condiciones de victoria generales Cálculo PV


Al final de cada partida suma tus Puntos de Victoria (PV) de acorde a las siguientes
reglas: Puntos de
Diferencia de PV
· Muerto o huido: Por cada unidad enemiga matada, o que haya huido del campo de Batalla
batalla, ganas una cantidad de PV igual a su valor en puntos. 0-149 10-10
· Asustado: Por cada unidad enemiga huyendo sobre el campo de batalla al final del 150-299 11-9
juego, ganas un número de PV igual a la mitad de su valor en puntos (redondeando 300-449 12-8
hacia arriba). 450-599 13-7
· Diezmado: Por cada unidad enemiga al / o por debajo del 25% de su número inicial
600-749 14-6
de heridas al final de la partida, ganas un número de PV igual a la mitad de su valor
750-899 15-5
en puntos (redondeando hacia arriba). Los Personajes se cuentan de manera
900-1.049 16-4
separada de las unidades a las que se han unido.
· Su Rey ha muerto: Si el General enemigo ha muerto o huido del campo de batalla,
1.050-1.199 17-3
ganas 100 PV. 1.200-1.349 18-2
· Su bandera ha caído: Si el Portaestandarte de Batalla enemigo ha muerto en 1.350-1.499 19-1
combate, o huido de un combate, ganas 100 PV. 1.500 + 20-0
· Estandartes capturados: Por cada miniatura de portaestandarte de unidad matado
en combate, o que haya huido de un combate, ganas 50 PV.

El despliegue en todas las partidas será el Clásico. En lugar de haber objetivos


secundarios, se presenta cada batalla a continuación:

Primera partida: Ocupar el terreno


Campo de Batalla: La organización colocará 3 objetivos de 5 UM cada uno que serán inamovibles
Condiciones de victoria: Suma los PV obtenidos por cada jugador de la forma habitual, además, se pueden obtener los siguientes
PV adicionales:
· Cada objetivo capturado proporciona 300 PV. Para controlar un objetivo se debe
posicionar una UNIDAD QUE PUNTÚE (SCORING UNIT ) encima (para
entendernos, debe entrar en el objetivo). Si el rival también tiene una unidad que
puntúa sobre el objetivo, este pasará a estar ocupado por el jugador qu tenga más
PUNTOS DE
unidades que puntúen. Si al final de la partida ambos jugadores tienen el mismo PV
BATALLA
número de unidades que puntúen sobre el objetivo, este se considerará en disputa y
JUGADOR
no será controlado por ningún jugador.
RIVAL

Segona partida: Capturar la bandera


Condiciones de victoria: Suma los PV obtenidos por cada jugador de la forma habitual, con las siguientes excepciones:
· Su Rey ha muerto: proporciona 200 PV en vez de 100 PV.
· Su bandera ha caído: proporciona 200 PV en vez de 100 PV.
· Estandartes capturados: proporcionan 100 PV en vez de 50 PV.
PUNTOS DE
PV
BATALLA

JUGADOR

RIVAL

Tercera partida: Batalla campal


Condiciones de victoria: Suma los PV obtenidos por cada jugador de la forma habitual.

PUNTOS DE
PV
BATALLA

JUGADOR

RIVAL

También podría gustarte