niños y niñas Cantidad de Dúos o grupos de 3 a 5 integrantes como máximo. Participantes Materiales Equipo de sonido El cuerpo La voz Desarrollo del Juego En primer lugar se conforman los grupos o dúos para poder iniciar. Luego se brinda las indicaciones para que puedan presentarse entre ellos (pueden manifestarse características físicas, emocionales, actividades preferidas, profesión desarrollada, etc.) y los otros compañeros puedan hacer preguntas que generen el poder conocerse entre ellos. Finalmente se da la presentación, para ello se solicita que cualquier compañero del equipo elija a uno de sus compañeros y relate con sus propias palabras las cualidades de otro de sus compañeros para que todos lo conozcan y así sucesivamente. Variantes que se Una variación que se podría dar a este juego es que cada puede realizar una de las personas pueda hacer un gráfico de sí mismo y luego esto pueda ser usado por la persona que presentará ante los demás. TÉCNICA GRAFICO PLÁSTICA: ESTA SOY YO
Edad sugerida de los Desde los 5 años a más.
niños y niñas Materiales Hojas de colores Goma Tijeras Plumones gruesos o delgados Pinceles Témperas Lápiz Colores Y todo aquel material que ayude a representar Procedimiento Primero, se indica a los participantes que tendrán que crear un producto donde se observe la representación sobre sus cualidades físicas, emocionales y actividades de preferencia. Se brindará el tiempo prudencial para que todos puedan elaborar de manera libre al escoger material diverso. Finalmente al culminar la representación, cada uno se presenta y comenta porque representó de esa manera su ser, cada participante tendrá la posibilidad de expresar sus cualidades más resaltantes. Variantes que se Una variación que se podría dar a esta representación sería puede realizar que cada una de las personas pueda hacer un gráfico de sí mismo y este pueda pasar por cada uno de los otros compañeros para que puedan escribir al costado las características positivas de esta persona, al final esta hoja regresa a su dueño con todo lo escrito y desde ahí podría iniciar a trabajar la representación con diversos materiales. JUEGO MOTRIZ: JUEGO AL REVÉS
Edad sugerida de los Desde los 4 años a más.
niños y niñas Materiales El cuerpo Equipo de sonido Cantidad de En dúos Participantes Procedimiento Primero, se indica a los participantes que tendrán que agruparse en dúos. Luego, se les menciona que uno de los dos compañeros que será el modelo (quien realice movimientos) y el otro será quien copie los movimientos de una manera en particular, es decir al revés, por ejemplo, si el modelo levantó las manos, el otro compañero deberán bajar las manos, si el modelo coloca las manos a la derecha, el compañero colocará sus manos hacia la izquierda. Se propone a los participantes que traten de siempre innovar en sus movimientos. Finalmente se invierten los papeles para que puedan experimentar ambos siendo modelos o replicadores de movimiento. Se puede colocar música de fondo relajante para el trabajo a realizar. Variantes que se Una variación que se podría dar es que se adicionen puede realizar elementos sonoros utilizando la voz. Por ejemplo si un compañero menciona algo con voz grave, el otro compañero mencionará lo contrario a esa palabra pero en tono agudo. Para ello se podrán utilizar elemento de volumen, tono y velocidad del sonido. CONSTRUCCIÓN: CONSTRUCCIÓN CON MATERIAL ESTRUCTURADO
Edad sugerida de los Desde los 3 años a más.
niños y niñas Materiales Materiales estructurados como: - Cubos de plástico ensamblables
- Sorbetes de plástico con ensambladores
- Multiforma para ensamblar
Cantidad de Dúos o grupos de 3 integrantes como máximo.
Participantes Procedimiento Primero, se indica a los participantes las normas del uso de este material: no tirarlo, no chuparlo, manipularlo y encontrar muchas formas de uso, etc. Luego, se les menciona que tendrán un tiempo prudencial para explorarlo y ver que podrían construir. Por otro lado se propone que al finalizar puedan exponer sobre como hicieron para poder representar y por qué hicieron ese diseño. Variantes que se Una variación que se podría dar es que después de haber puede realizar creado o plasmado alguna idea con el material, ellos puedan graficarlo utilizando los colores u otro material que permita representar lo creado. Ello facilitará observar como sus estructuras mentales están tomando en cuenta la organización de la creación. JUEGO CON REGLAS: PIEDRA, PAPEL O TIJERA
Edad sugerida de los Desde los 4 años a más.
niños y niñas Materiales 6 piedras 6 hojas secas 6 ramitas cortas 1 tablero de 2 columnas y 6 filas Pizarra con plumón acrílico para contabilizar el puntaje Cantidad de En dúos. Participantes Procedimiento Primero, se indica a los participantes las equivalencias de cada uno de los elementos, para los que en algún momento han jugado piedra, papel o tijera, será fácil comprender esto: la piedra es como la piedra, la hoja es como el papel y la ramita es como la tijera. Luego, se reparte los elementos en cantidades iguales a cada uno de los participantes: 3 piedras, 3 hojas secas y 3 ramitas para cada uno. El tablero se colocará en medio de los dos y cada uno de los participantes escogerá libremente uno de los elementos cada vez que se mencione: piedra, papel o tijera, y procederá a colocarlo en el tablero, de esta manera se tendrá que ir llenando fila tras fila hasta quedarse sin elementos. Al finalizar tendrán que analizar los resultados: - Si la piedra se enfrentó a la ramita, pues gana la piedra porque rompe a la tijera. - Si la ramita se enfrente a la hoja seca, pues gana la ramita porque corta a la hoja. - Si la hoja seca se enfrenta a la piedra, pues gana la hoja seca porque tapa a la piedra. - Si se tuvieran enfrentados elementos iguales, pues nadie lleva el punto. Al finalizar se suman los puntajes y se decreta ganador quien más puntos obtuvo. Variantes que se Una variación que se podría dar es que también se puede puede realizar jugar con las manos, sin necesidad de otro material. Otra forma sería que puedan tener fichas con los gráficos de piedra, papel o tijera y se repartirían las fichas y ya no el material concreto. TÉCNICA GRAFICO PLÁSTICA: ESTAMPADO CON CRAYOLAS
Edad sugerida de los Desde los 3 años a más.
niños y niñas Materiales 1 polo Un set de crayolas 1 cartulina blanca 1 plancha Cantidad de De manera persona o grupal. Participantes Procedimiento En primer lugar, se solicita al niño que pueda realizar un dibujo utilizando las crayolas. Luego, el dibujo que se ha realizado con crayolas se coloca boca abajo en alguna parte del polo donde queremos que se estampe la figura. Luego, calentamos la plancha y la pasamos por encima de la cartulina para saber si se va transfiriendo la imagen. Finalmente, aprovechando que el polo está caliente aún, con las crayolas vamos repasando o dando toques para que el color sea intenso. Variantes que se Una variación que se podría dar es que también se puede puede realizar decorar con pinturas tridimensionales para darle otro efecto al polo. JUEGOS PARA EL DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD TÉCNICAS GRÁFICO PLÁSTICAS