carta, elige una Sospecha aliada (o la primera Sospecha colocada durante la Ronda) para convertirla en un marcardor de VIP. Este marcador ya no se considera una Sospecha. Si al final de la Ronda tienes a más modelos que otro jugador a 4” o menos del VIP, completas este requerimiento. Al final de cada Ronda, el VIP es cambiado por una Sospecha, después de comprobar cualquier otra condición para puntuar.
Una vez por Ronda, un modelo aliado puede lanzar un
dado de Defensa adicional durante un ataque rival.