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Manual de Usuario

ÍNDICE

Prólogo ……………………………………………………………………………………………………………………………………. 2

Interface ………………………………………………………………………………………………………………………………….. 3

Precisión y Formato datos .……………………………………………………………………………………………………….. 5

Alineación ……………………………………………………………………………………………………………………….……….. 7

Peraltes ……………………………………………………………………………………………………………………….…………. 24

Rasantes ……………………………………………………………………………………………………………………….………… 45

Líneas de Rotura …………………………………………………….…………………………………………………….………… 58

Aclaraciones Velocidad Proyecto (Vp) …………………….……..…………………………………………….………… 77

Carga y guardado de datos ………………….……..…………………………………………………………….….………… 77

Utilidades
Puntos ………………….……..…………………………………………………………………………………………..….………… 82

Superficie ……………………………………………………………………………………………………………………………….. 90

Perfil ………………….……..…………………………………………………………………………………………..……..………… 92

Línea Muestreo ………………….……..…………………………………………………………………………..……..………… 95

Sección ………………….……..…………………………………………………………………………………………..……….… 100

Línea Característica ………………….……..…………………………………………………………………..……..……..… 108

Ensamblajes ………….………………….……..…………………………………………………………………..……..……..… 116

Peraltes .................………………….……..…………………………………………………………………..……..………… 118

Varios ………………….……..…………………………………………………………………………………………..……..…...… 120

Consulta ……………………………………………………………………………………………………………………….………. 123

Acerca de ………………….……..…………………………………………………………………………..……..……..………… 125

1
Prólogo
VisorNET PRO es una herramienta diseñada específicamente para su uso con Autodesk AutoCAD Civil 3D,
( a partir de versión 2014).

Está disponible para plataformas de 32 y 64 bits.

Ha sido ensamblada bajo la plataforma .NET tal como indica su nombre, aunque “NET” también se refiere en
este caso a las siglas de “Normativa Española de Trazado”.

La aplicación no consta de menú ni cintas de opciones, todo su núcleo reside en una Paleta de AutoCAD
personalizada para este fin.

En términos generales, el programa tiene como objetivo, revisar detenidamente y notificar cualquier
incumplimiento de la Normativa de Trazado española (Instrucción de Carreteras IC 3.1) ya sea para las
alineaciones (Ejes), rasantes, así como la ejecución correcta de los peraltes (cálculo automático).

No se da cabida a los Sobre-anchos porque se considera que con Civil 3D (XML con formulación inglesa) ya
satisface este aspecto.

Considerando las limitaciones en programación y configuración que aportaba los archivos XML de normativa
(dispuestos en el Country Kit) , se decidió llevar a cabo la creación de este plug-in, sin necesidad actualmente
de emplearlos exceptuando el caso de los Sobre-anchos.

Si quiere, puede usar los archivos XML de normativa de Civil 3D y el Conjunto de Comprobaciones de diseño,
como complemento a esta herramienta puesto que no entran en conflicto. VisorNET trabaja de forma
independiente a ellos.

No obstante, a parte de la Normativa, como se verá en el manual, existe una serie de utilidades a
disposición del usuario, de uso general.

Otra categoría importante, es la llamada “Líneas de Rotura” para revisar correctamente las líneas de rotura
en los siguientes aspectos:

Vértices de entidades sin puntos COGO, puntos COGO que están encima la entidad pero no coincide con un
vértice, cruces de entidades, comprobación de entidades que no pertenecen a una superficie y revisión de
puntos sin elevación o elevación nula.

También merece remarcar la creación de Conjuntos de Líneas de rotura (Breakline sets) a partir de filtros de
capas, denominándose cada conjunto por su correspondiente nombre de capa.

Si se trabaja meticulosamente con capas y su correspondiente filtro de capas, resulta sumamente cómodo
actualizar las líneas de rotura de la superfície ante cualquier nuevo cambio.

Por último, no menos importante resulta el comando de “vaciado de área”, diseñado para considerar los
objetos “ líneas características “ y puntos COGO de Civil 3D.

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Interface
Como hemos dicho, la aplicación es en sí misma una Paleta de AutoCAD.

Para poder abrir la Paleta, se puede usar el comando:”visor” o bien ir al icono de acceso directo en la Cinta
de Opciones  ficha “Complementos” .

La Paleta funciona de igual manera que cualquier Paleta de


AutoCAD, con lo que podemos:

 Anclarla (tal como aparece en la imagen) ò dejarla


flotante.
 Transparencia.
 Ocultar automáticamente.
 Cerrar.

Así mismo, también es posible redimensionarla (una vez se ha


desanclado) al tamaño que le apetezca al usuario.

Nota: para abrir el menú contextual debe hacer botón derecho


del ratón sobre el lateral de la paleta.

Si vuelve a abrir la paleta, es posible que éste aparezca en el mismo estado (anclado, flotante, oculto…) de la
última vez que lo usó.

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La paleta consta de 4 pestañas (categorías):

 Alineación y Peraltes.
 Rasante
 Líneas de Rotura.
 Utilidades.
 Acerca de…

La categoría de “Alineación y Peraltes”, así como la categoría “Rasante” están dividas en 2 paneles
horizontales.

En la parte superior derecha, para estas 2 categorías, encontrará un botón rojo que al ser pulsado permite
ocultar o mostrar el panel superior, de esta forma, se pueden mostrar más datos en la tabla inferior como
muestra el siguiente ejemplo:

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Precisión y Formato de los datos
Cualquier tipo de dato mostrado en VisorNET, ya sea en tablas o formularios, podrá cambiar el

número de decimales para mostrar los datos acorde a sus necesidades de precisión.

Para no tener que crear un apartado específico en VisorNET, se ha decidido que el programa siempre usará
la precisión establecida para el dibujo actual (Configuración ambiental del dibujo en Civil 3D).

De esta forma, si quiere mostrar datos en la tabla con mayor o menor precisión, deberá cambiar la precisión
de ese tipo de dato en el dibujo actual.

En el caso de tener “R auto” desactivado, deberá pulsar su correspondiente “Regen alin.” o “Regen rasante”
para aplicar los cambios de precisión sobre las tablas.

Para cambiar la precisión en un dibujo de Civil 3D, actuaría de la siguiente forma:

Espacio de Herramientas (ficha Configuración), botón derecho del ratón sobre el nombre del dibujo activo,
Seleccionamos la pestaña “Configuración ambiental” y expandimos cualquier tipo de dato, donde se indicará
en una fila la “Precisión”.

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PRECISIÓN:

CATEGORÍAS (CONFIG.AMBIENTAL) C3D VisorNET


“Sin Unidad” Parámetro A (clotoide), Kv (acuerdo vertical)
“Distancia” Radio, Longitud, (Flecha y Tangente de la rasante).
“Coordenada” XeY
“Elevación” Z (cota)
“Velocidad” Ve y Vp
“Ángulo” Omega (variación azimut)
“Orientación” Azimut
“Talud” Peralte (%)
“Pendiente/ Talud” Pendiente (%) de la rasante.
“P.K.” P.K
“Hora” Tiempo (en segundos)

* Observaciones: en Civil 3D, la precisión para A y Kv se refieren a la categoría “Distancia” pero en VisorNET,
se han separado del resto incluyendo estas 2 en “Sin Unidad”. El resto de categorías aquí citadas, son
equitativas entre ambos programas.

Se ignoran las Unidades de cada tipo de dato que usa Civil 3D y se emplean las estándar en el sistema
métrico, eso es:

Metros (m.) para distancias, Km/h para Velocidad, grados centesimales (gon.) para Azimut y ángulo, (%)
para peraltes y pendiente y el tiempo expresado en segundos (s.).

Respecto al Formato, el único formato que podrá ser variable en VisorNET, será para el dato de P.K que
podrá expresarse en “decimal” ej: 5000.000 ò bien en formato “formato de p.k” ej: 5+000.000

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Alineación

7
El funcionamiento general para la pestaña “Alineación y Peraltes” es muy similar al de la pestaña “Rasante” .

Esta primera pantalla, muestra 3 tablas diferenciadas:

-Tabla superior izquierda: Tabla con todas las alineaciones del dibujo. Llamaremos a esta tabla en adelante,
“Tabla Alineaciones”.

-Tabla superior derecha: Tabla con las Velocidades de Proyecto de la alineación seleccionada (en azul) en
“Tabla Alineaciones”. Llamaremos en este documento a esta tabla, “Tabla Vp”. Esta tabla sólo será
informativa mostrándose los datos existentes en las propiedades de Alineación de C3D.

-Tabla inferior central: Llamaremos a esta tabla, a partir de ahora, “Tabla General de Alineaciones” y como
veremos, se podrá cambiar los datos a mostrar, entre ellos, los errores de la normativa en planta.

Nota:

Para actualizar/cargar los datos en estas tablas, se requerirá pulsar el botón “Regen Alin.” de color cián.

Si VisorNET ya se encuentra abierto y abrimos un dibujo o cambiamos de dibujo activo, automáticamente


se cargarán todos los datos en las tablas tanto para alineaciones, rasantes, superficies y capas referentes al
dibujo activo.

Por el contrario, si vamos editando, creando o eliminando objetos (alineación, rasante, superficie o
capa), habrá que pulsar su correspondiente botón “Regen ….” , para actualizar datos. Tenga este punto
muy presente.

Para las alineaciones y Rasantes, se ha mejorado este aspecto, permitiendo al usuario activar la
Regeneración automática:

Justo debajo del botón “Regen Alin.” , existe un checkbox llamado “R Auto” :

Por defecto, está desactivado para no saturar el PC, puesto que ante cualquier
modificación de la alineación recalcula de nuevo todos los datos para mostrarlos
actualizados en la tabla.
Se recomienda, por tanto, activar esta opción en casos puntuales.

Con esta opción activada, los datos se actualizarán cuando se modifique la alineación ya sea con pinzamiento
en el dibujo, cambiando alguna de sus Propiedades ò cambiando algún valor desde el “Editor de Geometría”
de C3D.
Si se cambia desde el “Editor de Geometría”, sin haber cerrado el editor, recomiendo pulsar la tecla “Esc”
para que surja efecto.

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También se detecta la creación o eliminación de una alineación, actualizando los datos de nuevo.

En la parte derecha de esta primera pantalla, tenemos estos datos de sólo lectura:

Que se corresponden con las propiedades de Alineación:

Nota: VisorNET sólo comprueba si su correspondiente checkbox (“Usar archivo de normas de diseño” y “
Usar conjunto de comprobaciones de diseño”) está activado/desactivado, pero si el checkbox principal de
“Usar diseño según normas” está desactivado, se indicará como activados en VisorNET.

Cualquier modificación de las propiedades de Alineación, inclusive las Velocidades de Proyecto o la


activación/desactivación de normas, obligará a pulsar el botón “Regen Alin.” (si está “R Auto” desactivado)
para surgir efecto en los datos mostrados en VisorNET.

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Importante:

En esta versión de VisorNET no se requiere en ningún momento los archivos XML de normativa de Civil
3D, con lo que el usuario puede prescindir si quiere de las comprobaciones de normativa que ofrece Civil
3D.

El funcionamiento de la Tabla Alineaciones es exactamente igual que el de la Tabla de Rasantes.

En la parte superior, se indican las alineaciones seleccionadas (checkbox activados de la primera columna) y
el total que existen en la tabla (dibujo).

Para realizar la comprobación de “Errores de normativa” será necesario activar, al menos, un checkbox.

Se permite , por tanto, realizar la comprobación de “Errores de normativa” con varias alineaciones
seleccionadas (CHECKBOX).

Los botones “T” y “N”, de Todos y Ninguno, permite activar o desactivar todos los checkbox de una forma
rápida.

Toda tabla sólo permite seleccionar una fila (en azul), excepto la tabla de capas.

Seleccionar una fila (alineación) en azul, vinculará la alineación seleccionada para el uso de los botones.

Por ejemplo, si pulsamos el botón “Select” ,“Zoom”,”zx”, “R..” ,”A…” o los botones de peraltes (Datos Peralte
y Calcula P), se realizará sobre la alineación seleccionada (en azul).

La única excepción será el botón “COMPROBAR NORMATIVA ALINEACIÓN” que, como hemos dicho,
dependerá de los checkbox activados de la Tabla de Alineaciones.

Será necesario, que el combobox (Grupo) de la fila seleccionada tenga un valor asignado (Grupo I o Grupo II)
para el funcionamiento de los botones citados anteriormente.

Para comprobar la normativa de alineación, las alineaciones activadas (checkbox) obviamente deberán tener
asignado también su correspondiente Grupo en el combobox.

En la cabecera de la columna “Grupo” podrá pulsar los botones de “I” ò “II” para asignar todas las
alineaciones al Grupo I o al Grupo II si así lo desea.

Respecto a esta Tabla de Alineaciones, el resto de datos serán sólo de lectura. Los únicos datos que puede
modificar el usuario son el checkbox y el combobox(Grupo).

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-Botón “Pick”:

Este botón nos va a pedir seleccionar gráficamente una alineación en el dibujo, de tal manera que luego
aparezca dicha alineación seleccionada (en azul) en la Tabla de Alineaciones.

-Botón “Select”:

Seleccionará en el dibujo(sin hacer zoom) la alineación que tenemos seleccionada(en azul) en la Tabla de
Alineaciones.

Este botón resulta útil porque al seleccionar la entidad en el dibujo, se activa automáticamente la cinta de
opciones de la alineación y podemos ir rápidamente a las propiedades de una alineación.

-Botón “Zoom”:

Se hace un zoom completo a la alineación seleccionada(en azul), con todo el encuadre, pero en este caso no
se selecciona.

Recuerde que puede usar Select y Zoom consecutivamente para tener zoom objecto y selección.

Botones de color amarillo: funciones específicas para Alineaciones.

-Botón “(zx)”:

Nos permite hacer zoom a un punto, con centro en la pantalla, siendo este punto el P.K (station) sobre la
alineación que tenemos seleccionada en la tabla.

Nos aparecerá una ventana de diálogo como la que se muestra a continuación:

El botón “=” sirve para recuperar el último P.K introducido sin necesidad de volverlo a teclear.

Revise en la documentación de AutoCAD para el término PDSIZE de puntos de AutoCAD.

También es posible introducir un factor de zoom o desactivarlo para no hacer zoom.

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La posición se marcará como muestra este ejemplo:

El símbolo, corresponde a un punto de AutoCAD. Este Estilo de punto y tamaño de punto lo establece
VisorNET al usar únicamente este comando de (zx), cambiando la configuración del dibujo de punto de
AutoCAD que pudiera tener el usuario.

Si el usuario quiere restablecer su formato y tamaño de punto, deberá usar el comando de AutoCAD:
DDPTYPE.

Este símbolo, tampoco será un punto de AutoCAD en el dibujo, será simplemente un objeto temporal que
puede ser eliminado con el comando Regen.

Es un objeto temporal que tampoco se guarda en el dibujo. Para cada zoom con (zx), se eliminará el símbolo
anterior que pudiera existir.

*Todos los botones cuyo nombre vayan entre paréntesis, indicará que la función se podrá usar también
desde la línea de comandos (es un comando).

Por tanto, en VisorNET , existen algunas funciones que son comandos, aunque no todas.

Por ejemplo (zx) , se puede usar desde la línea de comandos escribiendo zx , con el beneficio que al ser un
comando y abrir el menú contextual(botón derecho ratón) podremos recuperarlo rápidamente (Entrada
reciente).

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-Botón “R…”:

Esta ventana sirve para mostrar datos relativos a las CURVAS CIRCULARES, en concreto, su Radio mínimo y
máximo, su Velocidad específica (Ve) y su Peralte máximo entre otras.

Obviamente, en función del Grupo seleccionado (Grupo I ò Grupo II) y la Vp, se obtendrán diferentes
valores, puesto que los datos se extrapolan de la Tabla 4.3 y Tabla 4.4 (y Tabla 4.3.2 para Peraltes) del I.C 3.1

El Radio de salida (en R MÍNIMO Y R MÁXIMO) se corresponde con la extrapolación en la Tabla 4.7 (Grupo I)
y Tabla 4.8 (Grupo II) para la Relación entre Radios consecutivos.

Cuando la tabla no establezca un valor concreto para el Radio de salida, se expresará en el programa como
“**sin restricción**”.

Este botón nos permite ir controlando cual sería el Radio correcto (válido para normativa) para una curva
circular dibujada en una alineación sin presionar el botón “COMPROBAR NORMATIVA ALINEACIÓN” e
introducir correctamente el Radio adecuado mientras los vamos dibujando.

Si el Radio actual (R ACTUAL) es inferior al mayor de los Radios Mínimos, aparecerá un símbolo de
exclamación como se muestra en la imagen.

En la parte derecha, puede cambiar el Radio actual, ofreciéndose por defecto, el valor del mayor de los
radios mínimos. En este caso, se ofrece siempre dicho valor pero redondeado al valor superior más próximo.

Si lo quiere, también puede introducir el Radio actual que usted desee seleccionando el otro radioButton.

No siempre será posible cambiar el valor del Radio desde este formulario, dado que el Radio que queramos
cambiar puede estar bloqueado, con una restricción paramétrica o bien ser un valor excesivo.

De ser así, se advertirá al usuario de esta situación y debería modificarlo desde el propio “Editor de
Geometría”.

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Si por el contrario es posible modificar el Radio, se actualizará los datos del formulario, así como el P.K de
inicio de la curvas circulares en la tabla y desaparecerá el símbolo de exclamación si se dan las condiciones
indicadas.

Por defecto, al abrir el formulario, siempre se seleccionará la última curva, considerándose que es la última
que hemos dibujado, pero se puede comprobar cualquier curva circular seleccionándola de la columna
izquierda.

Los datos mostrados, se pueden seleccionar y copiarlos en el portapapeles.

Nota:

“COMPROBAR NORMATIVA ALINEACIÓN” nos permite comprobar errores de normativa de forma individual,
es decir, bien podemos comprobar el Radio mínimo(respecto Vp) ,el Radio mínimo(radio salida) o ambos,
mientras que en este formulario, se considera el Radio mínimo como el mayor de entre los 2.

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-Botón “A…”:

Esta ventana sirve para mostrar datos relativos a las CLOTOIDES, siendo el de mayor importancia, el
parámetro A (su mínimo y su máximo).

Aquí se exponen todas las variables que calcularía el botón “COMPROBAR NORMATIVA ALINEACIÓN” en
todas las limitaciones de normativa posibles para las curvas de transición.

El valor “A MÍNIMO” aquí mostrado, siempre será el mayor entre (A1 mín., A2 mín., A3 mín. , A4 mín. y A5
mín.), a diferencia del botón “COMPROBAR NORMATIVA ALINEACIÓN” el cual sólo tiene en cuenta los Amín
activados y por ende su mínimo se obtiene sólo de ellos. (lo mismo para Amáx)

Como sucedía con el formulario de “R…” , aquí puede cambiar también el parámetro A actual de la clotoide.

En la parte superior derecha del formulario, existen 2 radioButton, para mostrar los datos en función del
parámetro A o en función de la Longitud (Desarrollo) de la clotoide.

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Si seleccionamos “Longitud” estará expresado en las Longitudes mínimas y máximas de la clotoide.

De hecho, la ecuación intrínseca de la clotoide es A^2=R*L; de tal forma que tenemos siempre una
equivalencia entre el parámetro A y la Longitud.

El “A MÁXIMO” se calcula a partir de “L MÁXIMA”, siendo ésta, tal como indica la normativa, no superior a
1.5 veces L MÍNIMA.

Recuerde que los datos mostrados, se pueden seleccionar y copiarlos en el portapapeles.

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-Botón “INFO”:

Tal como indica la Normativa de Trazado española (IC 3.1), se establecen 2 Grupos en función del tipo de vía.

Conmutador de Alineación (TIPO TABLA):

En la parte superior central de la pantalla de alineaciones, tenemos un conmutador que nos permite
seleccionar el tipo de datos a mostrar en la tabla “Tabla General de Alineaciones”.

A su vez, al seleccionar un tipo de tabla, se mostrará en la parte superior de la tabla, botones y opciones
específicas al tipo de tabla seleccionada.

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Errores Alineación :

Si tenemos seleccionado el radioButton “Errores Alin.”, que es el que aparece activado por defecto, se
mostrará la tabla “Tabla General de Alineaciones” con los encabezados para los errores de Alineación.

Una vez activado/s los checkbox en la Tabla Alineaciones para comprobar los errores (normativa) en planta
de las alineaciones seleccionadas, pulsaremos el botón “COMPROBAR NORMATIVA ALINEACIÓN”.

Atención: La actualización de estos datos (normativa alineación) se llevará a cabo siempre manualmente por
el usuario quien deberá pulsar el botón “COMPROBAR NORMATIVA ALINEACIÓN”.

Por tanto, el botón “Regen Alin…” ò la activación de “R Auto” no tendrá efecto sobre esta tabla para la
normativa de Alineación.

El botón “COMPROBAR NORMATIVA ALINEACIÓN”, así como los botones de “zx” ,“R…”, “A…” ,”Datos
Peralte” y “Calcula P” llevan incorporados internamente el proceso de “Regen Alin.” con lo que no es
necesario regenerar los datos previamente para pulsar esos botones.

Respecto a la tabla, las 2 últimas columnas indican el “Valor actual” y el “Valor correcto”.

Dado que Civil 3D tiene una gran flexibilidad en las restricciones paramétricas (bloqueos), con su
consiguiente complejidad, será el usuario quien deberá cambiar manualmente estos valores correctos en el
“Editor de Geometría “ de Civil 3D.

Las tablas (de cualquier tipo de datos) que se muestren en “Tabla General de Alineación” serán siempre
datos de sólo lectura, es decir, no será posible editar valores desde estas tablas.

Opciones específicas para Errores Alineación:

En la parte superior de la tabla, aparecerán botones y opciones específicas para este tipo de datos:

“Simplificar Tabla (sólo mayor Amín)” :

Si está activado, mostrará sólo la fila del mayor A mín(entre todos los Amín que se hayan activado -por
defecto, vienen activados todos-), ocultando el resto en la tabla.

De hecho, la mayoría de las veces, sólo deseamos el valor Amín(el mayor de todos los Amín calculados de
una clotoide) despreocupándonos del resto.

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Nota: para que surja efecto, es necesario pulsar el botón “COMPROBAR NORMATIVA ALINEACIÓN” una vez
activada esta opción.

En la parte central, se indica el Número Total de errores encontrados.

botón “ZOOM A P.K” :

Hace zoom al P.K inicial de la entidad que se produce el error, de la fila seleccionada en la tabla.

A su vez, podemos indicar el factor de Zoom. Nótese, que si va haciendo diferentes zooms con un factor de
zoom que no sea el unitario(1), se aplicará un factor de zoom sobre el zoom que se había usado
previamente, con lo que se recomienda al usuario cambiar este valor(diferente a 1) para casos puntuales.

botón “Guardar…”:

Este botón, que aparece también para otros datos de tabla, nos permitirá guardar todos los datos
mostrados en la tabla en un archivo *.CSV con su correspondientes cabeceras de la tabla para ser abierto en
Microsoft Excel.

botón “Recomendaciones generales”:

Se explican casos muy particulares y excepcionales de la normativa y se aclaran conceptos.

botón “Regen Alin.”:

Actúa exactamente igual que el botón “Regen Alin.” situado en la parte superior, sólo que se ha puesto aquí
también para poder usarlo si tenemos el panel superior contraído y el “R auto” desactivado.

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Botón “Parámetros”:

En este formulario, reside toda la Configuración para activación/desactivación de cada una de las
comprobaciones que pueden llevarse a cabo para las alineaciones.

El usuario puede configurar este formulario como desee y pulsar el botón “COMPROBAR NORMATIVA
ALINEACIÓN” mostrándose (si se encuentran) las limitaciones que no se cumplan respecto a las que tenemos
activadas.

Como bien vimos en el formulario que se abría al pulsar el botón “R…” ò “A…”, ahí aparecían todos los datos
posibles (ejemplo: A1 mín. J Normal y A1 mín. J Máxima).

En este caso, en algunas comprobaciones el usuario deberá escoger entre una de ellas, como es el caso de
A1 mín.

Nota: A pesar de que se pueden desactivar (L1 mín., L2 mín., L3 mín., L4 mín. y L5 mín.), la
L máxima (e4CLOT) siempre se comprobará considerando Lmín. , el mayor de todas las Lmín. citadas
anteriormente.

Este detalle, carece de importancia, si vamos a comprobar todos los Amín.

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Puntualizaciones para los Parámetros:
-La comprobación de la normativa para alineaciones (Ejes), tendrá en cuenta siempre las Velocidades de
Proyecto(Vp) para cada uno de los tramos, aplicándose dicha velocidad de tramo en la formulación para el
caso de Rectas y Curvas(Longitud mínima de Círculos y Longitud máxima de Círculos) .

Esto no será así, como veremos, para la comprobación de normativa de Rasante, que en cuyo caso, sólo
aplicará la Velocidad de Proyecto mayor entre todos los tramos.

-El código “e3R” de comprobación de la Longitud mínima (de Recta) en extremos de alineación, como es
evidente, será una suposición, porque desconocemos a priori con qué otra entidad (curva/recta ò clotoide)
perteneciente a otra alineación conectará con nuestra alineación, ya sea para el inicio y/o final de la
alineación.

Debe ser el usuario quien tendrá que analizar este error en función de si el extremo (inicio y/o final) de la
alineación conecta con una recta o curva (en S o en ovoide) y considerar cual sería entonces su Longitud
mínima de la recta.

-El código “e6GRUPO” para comprobar si cumple el ángulo entre rectas en extremos de alineación, también
partimos de una suposición:

Por ejemplo, si nuestra alineación acaba en curva (si acaba en recta se ignora) como conocemos el acimut de
entrada y el acimut de salida de la curva, y por ende podemos calcular el ángulo ɘ que formaría estos 2
acimuts; como es de suponer que otra alineación si se uniera a la nuestra por el final de alineación sería
tangente a dicho punto, entonces comprobamos a priori esta situación.

Sucedería exactamente lo mismo si nuestra alineación empieza en curva(si empieza en recta también se
ignora) y se une con otra alineación respecto al inicio de nuestra alineación.

En conclusión, podemos decir que los errores de código “e3R” y “e6GRUPO” puede ignorarlos el usuario si
la alineación está AISLADA y no va conectada a otra alineación, dado que VisorNET no realiza la
comprobación de conexiones entre alineaciones.

Recuerde que todos los valores calculados para llevar a cabo estas comprobaciones, son mostrados en los
formularios “A…” y “R…”

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Entidades Alineación :

Aunque existe el Editor de Geometría de alineaciones para mostrar todos los datos referentes a una
alineación, incluso podemos ocultar columnas, se ofrece en VisorNET su propia tabla de los datos de
alineación, con los datos justos y necesarios para entender la geometría de una alineación.

En la “Tabla Alineaciones”, seleccionaremos la alineación que queremos mostrar sus datos.

En “TIPO TABLA” seleccionaremos la opción “Entidades Alin.”

Finalmente, aparecerán todos los datos en la “Tabla General de Alineaciones” como se muestra en la
siguiente imagen:

Los datos mostrados serán ( Tipo entidad, PK, coordenada X, coordenada Y, Azimut, Radio, Parámetro A de
clotoide y Longitud(Desarrollo) ).

El Radio mostrará signo negativo (-) para curvas/clotoides de giro a la izquierda.

Se expresará todo en metros y el Azimut en (gon.) de goniómetros (grados centesimales).

Si tiene el “R auto” activado, cualquier modificación de la alineación actualizará esta tabla, si no es así,
deberá pulsar el botón “Regen alin.” si así lo desea.

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De hecho, puede servir de ayuda si queremos tener datos desactualizados de la alineación y compararlos
con los del Editor de Geometría, los cuales siempre estarán actualizados puesto que las alineaciones en Civil
3D siempre se actualizan.

Puede usar el botón “Guardar…” para exportar los datos de la tabla a un archivo *.csv, tal como vimos en el
caso anterior.

Los datos mostrados, son sólo de lectura, use el Editor de Geometría de Civil 3D para cualquier modificación.

Nota: Revise el inicio de este manual para cambiar el número de decimales de los datos y exportar
correctamente los datos.

23
Peraltes

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Dentro de la misma ficha “Alineación y Peraltes”, encontraremos una serie de botones para hacer
operaciones con los peraltes.

Estos botones, son los que aparecen mostrados de color naranja. (7 botones)

Toda operación siempre se referirá a una alineación concreta, que será la alineación que está seleccionada
en la “Tabla Alineaciones”, en azul.

En “TIPO TABLA” seleccionaremos la opción “Peraltes” para mostrar la tabla de peraltes, así como una serie
de botones complementarios para hacer consultas a los peraltes.

Como podemos observar, en la “Tabla Alineaciones” en la cual seleccionamos la alineación que queremos,
aparecen 2 columnas de datos propios de VisorNET, como “Peralte” y “GR”.

Éstas 2 columnas mostrarán información de cúal es el estado de peraltes y cómo se han calculado.

La columna “Peralte” mostrará cuatro tipos del estado de cálculo de peralte, que podrán ser:

 No

Significa que no se han calculado Peraltes para esa alineación ya sea con VisorNET o usando la

la herramienta de Civil 3D, por tanto, existen 0 puntos críticos de peralte.

 **Sin datos**

Nos da a entender que previamente tenía datos( puntos críticos de peralte) pero que fueron eliminados
con VisorNET, de tal forma que ahora sólo presenta 2 puntos críticos de peralte básicos, que son el inicio
y final de alineación.

 Sí C3D

Indica que la alineación sí contiene puntos críticos de peralte y que éstos se han calculado usando la
herramienta de Civil 3D sin usar VisorNET.

 Sí Visor

Indica que la alineación sí contiene puntos críticos de peralte y que éstos se han calculado usando
VisorNET.

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La columna “GR”, indica el Grupo (I o II) que se ha utilizado en el momento de calcular peraltes (al pulsar el
botón “Calcula P”).

Por tanto, si no se ha calculado aún los peraltes con VisorNET, este dato aparecerá vacío.

Esto se hace así porque una vez calculado el peralte con VisorNET, podríamos cambiar el tipo de Grupo en el
combobox pero los datos calculados de peralte(con el Grupo que se indicó en su momento) no sería
coincidente con el que tenemos ahora seleccionado para la alineación.

Es por ello, que el usuario debe revisar si el Grupo mostrado en esta columna es el mismo que el
seleccionado en el combobox para la alineación, ya que el cálculo de peraltes está totalmente vinculado al
tipo de Grupo de la alineación.

Si se cambia de Grupo, el usuario deberá recalcular de nuevo los peraltes para ese Grupo, al igual que si se
modifica la alineación, deberá calcularse de nuevo los peraltes.

VisorNET, al igual que Civil 3D, no son capaces de recalcular los peraltes de forma sistemática.

VisorNET no tiene modo alguno, de notificar al usuario cuando los peraltes están desactualizados por alguna
de estas causas.

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Una cosa a tener en cuenta, es que VisorNET no es capaz (por restricciones de la API) a eliminar
completamente todos los puntos críticos de peralte. Los puntos críticos de peralte de “Inicio alineación” y
“Final alineación” no podrán ser eliminados con VisorNET.

Sin embargo, si abrimos el “Editor de Tablas” de peralte de Civil 3D como se muestra en la imagen anterior,
veremos que no contiene ningún punto crítico de peralte, ya que como no pueden ser eliminados por el
usuario entonces Civil 3D los oculta directamente.

En la imagen anterior, también se puede observar, que siempre que se calculen los peraltes con VisorNET,
cada “Curva de peralte” pasa a renombrarse con el prefijo de “VisorNET”.

Si se quiere, el usuario puede modificar estos nombres ya que Civil 3D permite hacerlo. Si se calculan los
peraltes posteriormente con la herramienta de Civil 3D, estos nombres de Curva de peralte no vuelven a su
nombre por defecto con lo que tendría que modificar cada nombre manualmente.

Las clotoides de punta (una o varias clotoides entre tangentes sin ninguna curva circular) no son válidas en
Civil 3D para calcular su peralte, ya que cada “Curva de peralte” debe contener, al menos, una curva circular.

27
Para eliminar todos los puntos críticos de peralte, tendremos 2 formas (círculos verdes) de hacerlo:

- La que incluye Civil 3D con un botón en la ventana de “Editor de tablas “de peralte.

- Botón que incluye VisorNET llamado “R”.

Sin embargo, estriba una diferencia importante entre ambas y es que, como hemos comentado
anteriormente, con nuestro botón “R” no puede eliminar los puntos críticos de peralte de Inicio Alineación y
Final de Alineación, mientras que con el botón propio de Civil 3D los elimina absolutamente todos.

Esto implica, en que según qué casos, aunque hayamos usado nuestro botón de VisorNET, será necesario
igualmente pulsar el botón de Civil 3D para eliminar completamente todos los puntos críticos.

Por ejemplo, si queremos calcular de nuevo los peraltes con la herramienta de Civil 3D (en vez de VisorNET)
pulsando la opción de “editar/Calcular peralte”, será necesario un reseteo total de los puntos críticos usando
para ello el botón (“Borrar todos los datos de peralte”) de Civil 3D.

El proceso utilizado para nuestro botón “R”, es en realidad el proceso que se hace previamente antes de
calcular los datos de peralte con VisorNET, eliminando a priori todos los puntos críticos de peralte
exceptuando los extremos.

28
Si realizamos el cálculo de peraltes directamente desde Civil 3D, observaremos como aparece una ventana
de diálogo que nos permite configurar una serie de datos:

Estos datos, como pueden ser el Tipo de Calzada, número de carriles, talud del carril, etc.. no se pueden
obtener directamente en la API de Civil 3D a partir de una alineación con los peraltes calculados , de tal
manera que VisorNET no puede tener acceso a ellos para leerlos.

Lo que se hace entonces, es pedir estos mismos datos (aunque no todos, sólo los necesarios para VisorNET
en el cálculo de peraltes) directamente desde un apartado de VisorNET y utilizar estos datos para calcular los
peraltes con VisorNET.

Dicho esto, para calcular los peraltes con VisorNET, no se requerirá previamente calcular los peraltes con
Civil 3D con el comando “Calcular/editar peralte”.

Los datos de peralte se modificarán usando el botón “Datos Peralte”:

29
El cual abrirá el siguiente formulario:

Desde este formulario, se pueden modificar en un solo paso todos los datos de peralte para cada una de las
alineaciones (seleccionándolas de la tabla izquierda).

Antes de cambiar de alineación, se aconseja pulsar el botón “Grabar” para guardar los últimos cambios en
los datos de la alineación que teníamos en ese momento.

El Tipo de Carretera (caso 2) aunque aparece en la lista, está inoperativo.

30
Cuando se pulsa el botón “Calcula P” o “R”, se asignan estos datos (respecto a la alineación seleccionada) a
la configuración por defecto de peraltes para Civil 3D que son los que utilizará VisorNET para el cálculo de
peraltes.

Esta Configuración por defecto de peraltes, se puede consultar y modificar de la siguiente forma:

Desde el Espacio de Herramientas-Ficha Configuración, hacemos botón derecho del ratón sobre la categoría
“Alineación” y seleccionamos “Editar configuración elemento”.

En la nueva ventana, si expandimos la categoría “Opciones de peralte” veremos todos los datos.

Sin embargo, existe una excepción y es que parece ser que la API no incluye las variables de “Número de
carriles-Izquierda” ni “Número de carriles-derecha” que sí aparecen en la imagen anterior y también se
podía establecer desde el formulario “datos peralte” de VisorNET.

Esta circunstancia, obliga a que deba ser el usuario quien modifique estos valores (Nº carriles a la
izquierda y Nº carriles a la derecha) desde la ventana mostrada anteriormente a pesar de haberlo indicado
correctamente en el formulario “datos peralte” de VisorNET.

En cierto modo, esto no supondrá un problema siempre que el número de carriles se incremente en lugar de
disminuirlos:

Siempre que añadimos carriles de más, al calcularse el peralte para el nuevo carril, no supondrá un
problema.

Ejemplo: hemos calculado los peraltes con 1 carril en cada lado y luego decidimos calcularlo con 2 carriles
para cada lado) indicándolo en el formulario de “datos peralte”.

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O bien no hemos calculado los peraltes y decidimos calcularlos con 2 carriles.

En cambio, si teníamos los peraltes calculados con 2 carriles y queremos 1 sólo carril para uno o ambos
lados, el peralte para el carril de más que teníamos no se calculará esta vez pero tampoco se eliminarán los
peraltes que ya tenía calculados para dicho carril.

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IMPORTANTE
Sólo se aplican las opciones por defecto establecidas (tipo de carretera, número de carriles, carretera
dividida o sin dividir,etc..) siempre que no exista absolutamente ningún punto crítico de peralte para la
alineación seleccionada, que será en los casos de:

 Calcular los peraltes de una alineación por primera vez.


 Haber eliminado previamente todos los puntos críticos de peralte con el botón de Civil 3D de
eliminar puntos críticos (no válido para nuestro botón R que no los eliminaba todos).

Este hecho, hay que tenerlo en cuenta si queremos cambiar una opción una vez ya habíamos calculado
previamente los peraltes.

En el siguiente ejemplo, podemos ver que calculamos por primera vez los peraltes para una alineación para
un Tipo de Calzada “sin dividir” que sería concretamente el caso 1: Calzada única con bombeo.

Imaginemos ahora, que queremos cambiar el Tipo de Calzada al Caso 3: Separada con bombeo y con
mediana, es decir que sería una calzada dividida.

Antes de pulsar el botón “Calcula P”, lo que haríamos sería hacer tal cambio en el formulario de “datos
Peralte” para nuestra alineación:

Al pulsar el botón “Calcula P”, la configuración en “datos de peralte” pasaría a establecerse como los valores
por defecto para el cálculo de peraltes en Civil 3D:

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Sin embargo, si pulsamos el botón de “Calcular/editar peralte” para mostrar el Administrador de curvas de
peralte, veremos que los peraltes no se han calculado nuevamente con el cambio que habíamos indicado.

Como se puede ver en la imagen anterior, el Tipo de carretera sigue siendo “Sin dividir” cuando lo habíamos
cambiado a “Dividida”.

Este hecho sucede porque la configuración por defecto de los peraltes no se aplica si ya existen puntos
críticos de peralte.

Entonces para solucionar este hándicap, la solución propuesta para estos casos (si cambiamos de “datos de
peralte” una vez calculado los peraltes), es eliminar todos los puntos críticos de peralte con el botón de Civil
3D:

Acto seguido, podemos cambiar el valor en “datos peralte” para la alineación, aunque podría hacerse
también antes.

Y finalmente pulsar el botón de “calcula P”.

Para tener mayor seguridad, siempre podemos revisar si los datos mostrados en Administrador de Curvas de
peralte son coincidentes con nuestros “datos de peralte”.

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Para calcular los peraltes (con la correcta distancia de transición de peralte y el correcto peralte máximo
para cada curva según su Radio), deberá pulsar el botón de “Calcula P”.

Dado que el cálculo de peraltes puede suponer una carga importante de procesado con su correspondiente
tiempo de espera, se muestra una barra de progreso para indicar esta situación:

Nota: El incremento de la barra de progreso es meramente aproximado al tiempo restante para acabar los
cálculos.

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Opciones específicas de Peraltes:

En “TIPO TABLA” seleccionaremos la opción “Peraltes” para mostrar la tabla de peraltes, así como una serie
de botones complementarios para hacer consultas a los peraltes:

Estos botones serán:

 Botón “Parámetros”:

Este botón nos abrirá un formulario para configurar los parámetros o métodos de cálculo de los peraltes.

Obviamente, deberá configurarlos previamente antes de pulsar el botón “Calcula P” para calcular peraltes.

Por defecto, aparece con las longitudes de transición que dicta la normativa española pero ofrece la
posibilidad de cambiarlos, así como una serie de alternativas a los casos expuestos.

“Longitud Transición de Peralte (tramos sin clotoide)”:

Para los casos de recta+curva circular ò curva circular+recta, la transición de peralte hasta alcanzar el
peralte máximo ò alcanzar el bombeo, respectivamente, siempre se realiza en su totalidad sobre la recta.

Antiguamente, la normativa española establecía que en estas situaciones debía realizarse una parte de la
transición de peralte sobre la curva, pero la normativa actual establece que debe hacerse en la totalidad de
la recta.

Si quiere utilizar la opción de “Aplicar longitud mínima de transición para cada curva”, recuerde que existe el
botón “Long.Transición” en la columna “Longitud mínima de Transición P” para consultar dichas distancias
que utilizará la aplicación.

36
“Transición de peraltes entre curvas en <<S>> con RECTA INTERMEDIA”:

En el caso que falte una ò ambas clotoides, en la parte derecha de este apartado se ofrecen 2 posibilidades.

“Considerar la transición de peralte de igual forma”; considerará el punto medio de la recta como bombeo
nulo en ambos lados y alcanzará el peralte máximo en el inicio de la curva circular.

Dependiendo de la longitud de la recta, es posible que la longitud mínima de transición de peralte no sea
válida, por dicho motivo se recomienda antes de proceder al cálculo de peraltes haber corregido la
normativa en planta, ya que en ella se establecen longitudes mínimas y máximas de la recta entre curvas en
<<S>> u ovoides.

Si no existe clotoide, se realizará la transición de la curva circular (recta+curva circular) con la opción
indicada en el apartado anterior(Longitud Transición de Peralte (tramos sin clotoide)) que esté seleccionada.

En caso de existir clotoide en uno de los lados, se realizará en ese lado la transición de peralte como si se
tratase de una recta+clotoide+curva.

“Curvas circulares en <<S>> sin RECTA INTERMEDIA”:

Si tenemos 2 curvas circulares consecutivas de giro contrario, llamémosle curva A y curva B, la primera
opción (Longitud de transición Fija) nos permite indicar la longitud de transición que se realiza sobre la curva
B, es decir:

Si la curva B tiene un desarrollo de 90 m e indicamos una longitud de transición fija de 40m, al finalizar la
curva A tendremos un punto crítico de peralte que será el final de peralte máximo de la curva A, luego
tendremos una transición de 40m sobre el desarrollo de la curva B y empezará el peralte máximo de la curva
B en dicho punto.

Como vemos, la longitud con peralte máximo de la curva B será de 50m (90-40).

En cambio, la siguiente opción “Longitud transición con peralte máximo”, sería el caso inverso, obteniendo el
mismo resultado en este caso, que sería dando la longitud con peralte máximo sobre la curva, que es en este
ejemplo de 50m.

“Longitud Mínima de Transición de Peralte Máximo(en curva circular)”:

Para comprender este concepto, debemos entender que la longitud de transición de peralte máximo
siempre se dará en la totalidad de la curva circular, puesto que una curva circular se inicia con peralte
máximo de la curva circular y finaliza con el peralte máximo, es decir, en todo su recorrido se transcurre con
el peralte máximo correspondiente a su curva (según su Radio).

En ciertas situaciones, querremos imponer una longitud mínima de transición de peralte máximo, el cual
puede ser incumplido si la curva circular tiene escasa longitud.

37
Si este apartado está activado (Aplicar criterio), se comprueba cual es la longitud de cada curva circular y si
dicha longitud es inferior a la que hemos indicado (Longitud mínima transición Pmax).

En caso de ser inferior, se desplaza de P.K todos los puntos críticos de peralte ya calculados respecto al
desfase dado.

Esta operación, se calcula como último proceso del cálculo de peraltes, una vez ya se han calculado todos los
puntos críticos de peralte y se conocen su P.K.

La acción se efectúa siempre tanto en el inicio de la curva circular como en el final de la curva circular.

El checkbox “Eliminar puntos críticos duplicados del mismo Tipo”, elimina los puntos críticos de peralte
consecutivos que son del mismo tipo.

Por ejemplo, si tenemos el caso de una “recta+curva circular” cuyo final de bombeo de la recta es en el P.K

5+000 y el inicio de la curva circular (punto crítico de peralte=Inicio peralte máximo) es en el P.K 5+040, con
una longitud de la curva circular de 60 metros (pero indicamos una longitud mínima de 80m y un desfase de
30m), tendremos que aparecerá un nuevo punto crítico de peralte (del tipo Inicio peralte máximo) en el P.K
5+010.

Como tanto en el P.K 5+010 como en el P.K 5+040, habrán 2 puntos críticos de peralte del mismo tipo (Inicio
peralte máximo), si activamos la opción de eliminar, se eliminará el P.K 5+040.

Es decir, siempre se eliminaría el P.K correspondiente al inicio o final de la curva circular puesto que
prevalecería el punto crítico de peralte desplazado.

A su vez, si esto se dá en un conjunto “recta+clotoide+curva” se desplazarían de forma encadenada


(respetando las actuales longitudes de transición entre ellos) los puntos críticos de peralte ya calculados
previamente para ese conjunto.

En realidad, se recomienda aplicar este criterio, sólo si las longitudes de las curvas circulares son muy
pequeñas. De hecho, podemos hacer una consulta en el formulario-botón “Lmin” para comprobar cúal es la
longitud mínima de las curvas circulares de la alineación o comprobar cuales no cumplirían nuestra longitud
mínima especificada.

“Longitud Mínima de Transición de Bombeo”:

Así como en el caso anterior se estipulaba la longitud donde se mantiene un peralte máximo sobre la curva
(aplicando un desfase si hiciera falta), esta vez se estipula la longitud sobre la Recta donde se mantiene el
bombeo, que sería el tramo comprendido entre un punto crítico de Inicio de Bombeo y otro de Final de
Bombeo o viceversa.

Si tenemos por ejemplo, en el P.K 5+000 el inicio de bombeo y en el P.K 5+030 el final de bombeo y
establecemos una longitud mínima de bombeo de 40m, al no cumplirse la condición, estos 2 puntos críticos
de peralte serán eliminados y se creará un punto crítico de peralte en el punto medio de dicho tramo, que
sería P.K 5+015.

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No obstante, este punto crítico de peralte tendría bombeo nulo en ambos lados para hacer la transición de
peralte con el anterior y siguiente punto crítico que le corresponda.

Al igual que el caso anterior, esta operación (si está activado “Aplicar criterio”) se llevará a cabo una vez
calculados previamente todos los puntos críticos de peralte con los métodos estipulados anteriormente.

En realidad, se recomienda aplicar este criterio, sólo si los tramos con bombeo son muy pequeños. De
hecho, podemos hacer una consulta en el formulario-botón “Lmin” para comprobar cúal es la longitud
mínima de bombeo ò comprobar cuales no cumplirían nuestra longitud mínima especificada.

Este criterio, está pensado para ser utilizado cuando tenemos rectas entre curvas (básicamente en ovoide) y
el tramo obtenido con bombeo no compensa y resulta más adecuado anularlo.

“BERMAS”:

En Civil 3D no es posible calcular el peralte de las bermas y a su vez el peralte del arcén exterior.

Como la Normativa Española de Trazado establece que el peralte del arcén exterior siempre tiene que ser
igual al de su calzada adyacente, entonces no presenta un problema grave para poder calcular el peralte de
las bermas sin calcular el peralte de los arcenes exteriores.

Si esta opción se activa, los peraltes de la berma se mostrarán en la columna “arcén exterior” calculándose
correctamente para el lado izquierdo y derecho.

A su vez, se calculará el punto crítico de peralte para las bermas, como es el caso de “Reverse Berma” dónde
el lado exterior de la curva se incrementa hasta un +4% (que generalmente será un P.K sobre la curva
circular dónde la calzada está en ese punto a un 4% de peralte).

En el interior de la curva, el peralte de la berma siempre se adaptará al mismo peralte de la curva en ese
punto, mientras que en el exterior de curva, alcanzará un peralte máximo de berma que hemos estipulado.

“Eliminar puntos críticos duplicados con el mismo Tipo (Curvas con Pmax=Bombeo)”:

Será útil para cuando existan curvas circulares cuyo peralte máximo sea el bombeo, es decir, que la curva
seguirá transcurriendo en Bombeo.

Esto sucede, por ejemplo, si para el Grupo I, tenemos curvas circulares con Radios igual o superiores a
7500m, es decir, con Radios muy amplios.

En ese caso, si tenemos una “recta+curva circular” y tenemos el punto crítico de peralte de “Final Bombeo “
y el de “Inicio peralte máximo” al ser ambos iguales porque son de bombeo, se anulará el punto crítico de
Inicio peralte máximo.

Siempre se eliminarán, en estas situaciones, los puntos críticos de peralte de Inicio peralte máximo ò Final de
peralte máximo.

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Nota:

Este programa actualmente no comprueba solapamientos o si el P.K está fuera de rango, es decir, se calcula
el P.K del punto crítico de peralte a partir de la longitud de transición de peralte estipulada pero no se
comprueba si ya existía un punto crítico de peralte previamente calculado entre él y el siguiente o si
corresponde con su entidad.

Ejemplo:

Pongamos el caso que tenemos una alineación que empieza con recta y posteriormente va seguida de una
curva circular.

Si la recta tiene una longitud de 30m y establecemos una “Longitud de transición Fija”=40m para el caso que
era de recta+curva circular, el programa tratará de crear un punto crítico de peralte, pero obviamente no es
posible.

Imaginemos otra situación como sería si tuviéramos una recta entre curvas circulares en <<S>>, cuya recta
mide 30m y establecemos una longitud de transición Fija =40m. En este caso, se podría crear el punto crítico
pero éste recaería sobre la primera curva circular, cuando debería estar situado, al menos, sobre la propia
recta.

Además de tener desubicado este punto crítico de peralte, resultará que en la propia curva circular este
punto crítico estará por delante del punto crítico de Final de Peralte máximo, con las consecuencias
derivadas.

Para controlar de alguna manera estas excepciones, como se ha dicho con anterioridad, lo aconsejable es
calcular los peraltes una vez verificados y corregidos los errores de normativa en alineación, ya que en parte
se establecen las longitudes mínimas y máximas para rectas y curvas circulares, que serán holgadamente
superiores a las longitudes de transición de peralte que dicta la normativa de trazado para los casos
expuestos(de hecho, en el programa aparecen estas longitudes de transición de peralte por defecto).

Si modifica estas longitudes de transición de peralte, verifique si las longitudes de las entidades son
superiores a ellas.

De hecho, el formulario “Lmin” permite comprobar qué entidades no cumplen una longitud mínima indicada
por el usuario. Esa es la finalidad con la que se hizo ese formulario.

El hecho de calcular los peraltes, no garantiza que la longitud mínima de transición de peralte( en clotoides)
sea la correcta (el incremento de peralte debe ser inferior al máximo de 4% por segundo).

Consulte el formulario “Long.Transición” para verificar estas longitudes mínimas de transición de peralte en
clotoides.

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 Botón “Lmin”:

Aquí se muestran los tramos de peralte para el caso de rectas y para el caso de curvas circulares.

En las rectas, tendremos generalmente los tramos de bombeo y en las curvas, tendremos los tramos de
peralte máximo.

Como vimos en el formulario “Parámetros”, era posible eliminar los tramos de bombeo que eran inferiores
a una longitud establecida por el usuario a partir de aplicar el criterio de “Longitud Mínima de Transición de
Bombeo”.

A su vez, tal como teníamos en el formulario “Parámetros” para aplicar el criterio de “Longitud Mínima de
Transición de Peralte Máximo(en curva circular)”, desde aquí podemos analizar qué curvas circulares tienen
un desarrollo inferior al que queramos.

Para comprobar si cada entidad cumple la longitud mínima, debemos pulsar el botón “Comprobar..” para un
caso u otro.

Mi recomendación, es que el usuario calcule los peraltes “Calcula P” una primera vez con estos 2 criterios
desactivados y realice este análisis para tener una certeza de qué resultados obtenemos si realizamos de
nuevo el cálculo de peraltes con estos criterios activados.

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 Botón “Long.Transición”:

Este formulario muestra los tramos de transiciones de peralte, indicando la longitud de este tramo y la
longitud mínima de transición de peralte (incremento de peralte en el lado más adverso).

Por ejemplo, en el tramo con P.K inicio en 0+530.82, se considera el lado izquierdo (el más adverso) puesto
que el peralte pasa de ser -2% al 0%. Aquí tendríamos un incremento de peralte del 2% en una longitud de
20m.

Tal como indica la normativa española ( Apartado 4.6 del I.C3.1) tenemos que la longitud mínima de
transición de peralte es:

Siendo pf el peralte final, pi el peralte inicial, ipmax la inclinación máxima y B la distancia del borde de la
calzada al eje de giro del peralte.

Si la longitud del tramo es inferior a esta longitud mínima entonces se marcará como INCORRECTO en la
columna Estado.

Si el tramo coincide con una entidad de clotoide, se calcula también su incremento de peralte por segundo,
que debe ser inferior al máximo del 4% por segundo.

En este caso, tanto la longitud del tramo como el incremento, deberán ser válidos para mostrar CORRECTO
en la columna Estado.

Considerar, que ipmax es dependiente de Vp y nosotros sólo usaremos como Vp, la Vp de la primera entidad
de la alineación, sin considerar si existen varias tramificaciones, en cuyo caso, el usuario debe contemplar
este aspecto.

Por último, si lo desea, es posible guardar la tabla en un fichero *.CSV pulsando el botón “Guardar Tabla..”.

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 Botón “Tabla PERALTES”:

Utilice esta opción para mostrar o imprimir todos los puntos críticos de peralte o bien para obtener los
peraltes por intervalo de P.K.

En primera instancia, aparecerá un formulario de diálogo para configurarlo:

Aquí se pueden activar o desactivar las columnas de datos que se quieren visualizar.

Si se activa el checkbox de “Aplicar intervalo en Peraltes” podemos indicar un intervalo(incremento) así


como podemos activar la opción de “Aplicar Rango” para establecer el P.K de inicio y final del listado
devuelto.

“Conservar puntos singulares”, permite no eliminar los puntos críticos de peralte singulares a pesar que no
coincidan con el intervalo.

Finalmente, se mostrará el formulario con todos los puntos críticos de peralte listados:

El botón “Mostrar sólo puntos de peralte nulo” filtra la lista mostrando sólo aquellos que tengan al menos
una columna (aunque no esté visible) con valor igual a 0%.

Esta opción, básicamente, serviría para analizar los puntos (P.K) dónde no existe peralte transversal.

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Los puntos críticos que se han calculado por interpolación (si se activó “Aplicar intervalo en peraltes”),
aparecerán como del tipo <<Intervalo>>.

Recuerde que si quiere imprimir el listado de puntos críticos de peralte debe hacerlo desde este formulario,
pulsando el botón “Guardar..” ya que en la paleta de VisorNET no se ha dispuesto de un botón “Guardar..”
para los peraltes.

Peraltes :

Aunque existe “la Vista Editor de Tablas” en C3D para mostrar todos los puntos críticos de peralte e incluso
podemos ocultar columnas, se ofrece en VisorNET su propia tabla de los puntos críticos de peralte, con los
datos justos y necesarios como son el P.K del punto crítico de peralte, el tipo de punto crítico, el peralte del
carril exterior izquierdo y el peralte del carril exterior derecho.

*Civil 3D considera que si hay un solo carril, será siempre el carril exterior.

En la “Tabla Alineaciones”, seleccionaremos la alineación que queremos mostrar sus datos.

En “TIPO TABLA” seleccionaremos la opción “Peraltes” mostrándose los datos en la tabla.

A diferencia de las otras tablas (errores normativa alineación y tabla entidades) no aparecerá un botón de
“Guardar..” puesto que exportar los datos a un archivo se realizará desde el botón “Tabla PERALTES”.

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Rasantes

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Esta pantalla ( ficha “Rasante”) , muestra 2 tablas diferenciadas:

-Tabla superior izquierda: Tabla con todas las rasantes del dibujo. Llamaremos a esta tabla en adelante,
“Tabla Rasantes”.

-Tabla inferior central: Llamaremos a esta tabla, a partir de ahora, “Tabla General de Rasantes” y como
veremos, se podrá cambiar los datos a mostrar, entre ellos, los errores de la normativa en alzado.

Para actualizar/cargar los datos en estas tablas, se requerirá pulsar el botón “Regen rasante” de color cián.

Al igual que sucedía en las Alineaciones, para las Rasantes también se ha mejorado este aspecto,
permitiendo al usuario activar la Regeneración automática:

Justo debajo del botón “Regen rasante”, existe un checkbox llamado “R Auto” :

Con esta opción activada, los datos se actualizarán cuando se modifique la rasante ya sea con pinzamiento
en el dibujo, cambiando alguna de sus Propiedades ò cambiando algún valor desde el “Editor de Geometría”
de C3D.
Si se cambia desde el “Editor de Geometría”, sin haber cerrado el editor, recomiendo pulsar la tecla “Esc”
para que surja efecto.

También se detecta la creación o eliminación de una rasante, actualizando los datos de nuevo.

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En esta tabla sólo se listan los perfiles (profiles) que han sido creados por el usuario mediante las
“Herramientas de creación de perfiles” en Civil 3D.

Estos perfiles, comúnmente suelen llamarse perfiles por composición ò perfil compuesto, que es lo que
conocemos como la rasante de una obra lineal.

En la parte superior, se indican las rasantes seleccionadas (checkbox activados de la primera columna) y el
total que existen en la tabla (dibujo).

Para realizar la comprobación de “Errores de normativa en alzado” será necesario activar, al menos, un
checkbox.

Se permite, por tanto, realizar la comprobación de “Errores de normativa alzado” con varias rasantes
seleccionadas (CHECKBOX).

Los botones “T” y “N”, de Todos y Ninguno, permite activar o desactivar todos los checkbox de una forma
rápida.

Toda tabla sólo permite seleccionar una fila (en azul), excepto la tabla de capas.

Seleccionar una fila (rasante) en azul, vinculará la rasante seleccionada para el uso de los botones.

Por ejemplo, si pulsamos el botón “Select” ,“Zoom”, “Consultar Kv…”, etc , se realizará sobre la rasante
seleccionada (en azul).

La única excepción será el botón “COMPROBAR NORMATIVA ALZADO” que, como hemos dicho, dependerá
de los checkbox activados de la Tabla de Rasantes.

Será necesario, que el combobox (Calzadas) de la fila seleccionada tenga un valor asignado ( 1 calzada, 2
calzadas(mismo nivel) ò 2 calzadas(distinto nivel) ) para el funcionamiento de los botones citados
anteriormente.

Básicamente, dependiendo de la Vp, número de calzadas y el nivel entre ellas, se determinará la inclinación
máxima de la rasante en rampa y pendiente. (Tablas 5.2.1 del I.C 3.1)

Para un uso correcto del programa, se recomienda usar Velocidades de Proyecto expuestas en esas tablas
porque el programa no realiza interpolación en este caso.

Para comprobar la normativa de la rasante, las rasantes activadas (checkbox) obviamente deberán tener
asignado también su correspondiente tipo de calzada en el combobox.

Respecto a esta Tabla de Rasantes, el resto de datos serán sólo de lectura. Los únicos datos que puede
modificar el usuario son el checkbox y el combobox(tipo Calzada).

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-Botón “Pick”:

Este botón nos va a pedir seleccionar gráficamente una rasante en el dibujo, de tal manera que luego
aparezca dicha rasante seleccionada (en azul) en la Tabla de Rasantes.

-Botón “Select”:

Seleccionará en el dibujo(sin hacer zoom) la rasante que tenemos seleccionada(en azul) en la Tabla de
Rasantes.

Este botón resulta útil porque al seleccionar la entidad en el dibujo, se activa automáticamente la cinta de
opciones del perfil y podemos ir rápidamente a las propiedades de un perfil.

-Botón “Zoom”:

Se hace un zoom completo a la rasante seleccionada (en azul), con todo el encuadre, pero en este caso no se
selecciona.

Recuerde que puede usar Select y Zoom consecutivamente para tener zoom objecto y selección.

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-Botón “Consultar Kv…”:

Esta ventana sirve para mostrar datos relativos a los ACUERDOS VERTICALES, siendo el de mayor
importancia, el Kv mínimo.

Aquí se exponen todas las variables que calcularía el botón “COMPROBAR NORMATIVA ALZADO” en todas
las limitaciones de normativa posibles para los Kv que generalmente son para Condiciones de visibilidad y
Condiciones estéticas.

El valor “Kv MÍNIMO” aquí mostrado, siempre será el mayor entre Kv(Dp), Kv(Da) y Kv(cond.estéticas).

Si se muestra “**SE IGNORA**” en Kv(Da), entonces Kv(Da) no se tiene en cuenta para la comprobación de
Kv mínimo.

Aparecerá “**SE IGNORA**” para Kv(Da) en acuerdos convexos, ya que generalmente está prohibido
adelantar en cambios de rasante convexos.

En acuerdos verticales cóncavos, si la distancia de adelantamiento calculada es superior a la distancia de


alcance de los focos del vehículo (establecido en el formulario de parámetros, que por defecto son 200m. ),
se considerará la mayor adversidad que será en nocturnidad con lo que la distancia de adelantamiento será
igual a la longitud de alcance de los focos y se calculará Kv(Da) respecto esta distancia.

Como se puede observar, el primer dato que se muestra en el listado, es el tipo de acuerdo vertical (si es
CÓNCAVO (en “U”) ò CONVEXO).

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Otro dato de interés, es el parámetro F.L (coeficiente de fricción longitudinal rueda-pavimento) que se
obtiene a partir de una tabla respecto la Vp.

Este parámetro “F.L” se utiliza para calcular la distancia de adelantamiento, entre otras.

La tabla que se usará para determinar “F.L” dependerá de la que tenemos seleccionada en el formulario
“Parámetros”.

La Vp (Velocidad de proyecto) se considerará la mayor de las Velocidades de proyecto. ( para las rasantes, no
se tiene en cuenta la Tramificación, si el usuario quiere contemplarlo, deberá segmentar la rasante en otras
rasantes).

A su vez, parámetros como son la altura del punto de vista del conductor, altura del objeto, etc.. que son
imprescindibles para el cálculo de Kv, se emplearán los asignados en el formulario de “Parámetros”.

En la parte superior derecha del formulario, existen 2 radioButton, para mostrar los datos en función del KV
mínimo o en función del Kv mínimo admisible del acuerdo vertical.

En general, es más aceptable utilizar el Kv mínimo admisible ya que se dispone de un mayor margen de
seguridad.

El “Kv mínimo admisible” se calcula exactamente igual que “Kv mínimo”, salvo que en lugar de utilizar la
Velocidad de Proyecto, se utiliza la Velocidad de Proyecto con un incremento de velocidad añadido.

Este incremento de Velocidad, que por defecto es de 20km/h, también se puede configurar desde el
formulario de “Parámetros”.

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-Botón “Visibilidad”:

Actualmente, este formulario está en fase de desarrollo.

La tabla de la izquierda, muestra las distancias (con la propia terminología que usa Civil 3D) para las
distancias de parada y adelantamiento.

Digamos que diferencia la distancia de parada y adelantamiento en acuerdos verticales convexos pero
considera la misma distancia (tanto para parada o adelantamiento) en acuerdos cóncavos, que sería en HSD,
o alcance máximo de iluminación.

Desde esta tabla, se puede editar los valores de distancia, pulsando posteriormente el botón de “GRABAR..”

Teóricamente, la modificación de una de estas distancias, debería recalcular el KV mínimo (según sea para
parada o adelantamiento) del acuerdo vertical correspondiente.

PVI se refiere a cada uno de los vértices de la rasante.

La tabla de la derecha, muestra las distancias que calcula VisorNET a partir de la rasante actual.

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-Botón “Dist.parada”

Puede determinar la distancia de parada, a partir de un punto concreto( P.K ).

La distancia de parada, emplea los parámetros de Vp, Tp (tiempo parada), F.L(coeficiente) y la inclinación de
la rasante en ese punto.

Muchos de estos parámetros, puede configurarlos desde el formulario de “Parámetros” como son Tp y la
tabla a emplear para F.L

Para este comando, se tiene en cuenta la tramificación de Vp en la alineación, con lo que se calcula el Vp
para ese P.K indicado.

También, se calcula la inclinación de la rasante en ese punto concreto, incluido si está en un acuerdo vertical.

Generalmente, otros programas muestran esta distancia en el propio recorrido virtual de la obra lineal.

En nuestro caso, deberá introducir el P.K y pulsar “Calcula” para obtener la distancia.

52
Tal como se advierte, Civil 3D ofrece el valor de Kv en un formato distinto al que usamos en España.

Civil 3D muestra los KV 100 veces menor al valor que nosotros usamos, que coincide propiamente con el
valor del Radio.

Dicho esto, VisorNET siempre mostrará Kv(ya sea para los errores o los KVmín) expresado en España.

Incluso para indicar el KVmínimo en el formulario de “Consultar Kv…” ,deberá añadirse en formato español.

Tenga en cuenta este detalle ya que desde el Editor de Geometría del perfil, se edita KV con el formato
propio de Civil 3D.

Si quiere, ignore la columna de “Kv” del Editor de Geometría de perfil de Civil 3D y utilice en su lugar el
Radio, que será coincidente con el formato de KV de España, para evitar confusiones.

Conmutador de Rasante (TIPO TABLA):

En la parte superior central de la pantalla de rasantes, tenemos un conmutador que nos permite seleccionar
el tipo de datos a mostrar en la tabla “Tabla General de Rasantes”.

A su vez, al seleccionar un tipo de tabla, se mostrará en la parte superior de la tabla, botones y opciones
específicas al tipo de tabla seleccionada.

53
Errores Rasante :

Si tenemos seleccionado el radioButton “Errores Rasante”, que es el que aparece activado por defecto, se
mostrará la tabla “Tabla General de Rasantes” con los encabezados para los errores de Rasante.

Una vez activado/s los checkbox en la Tabla Rasantes para comprobar los errores (normativa) en alzado de
las rasantes seleccionadas, pulsaremos el botón “COMPROBAR NORMATIVA EN ALZADO”.

Atención: La actualización de estos datos (normativa rasante) se llevará a cabo siempre manualmente por el
usuario quien deberá pulsar el botón “COMPROBAR NORMATIVA EN ALZADO”.

Por tanto, el botón “Regen rasante” ò la activación de “R Auto” no tendrá efecto sobre esta tabla para la
normativa de rasante.

El botón “COMPROBAR NORMATIVA EN ALZADO”, así como los botones de “Consultar Kv..”,etc.. llevan
incorporados internamente el proceso de “Regen rasante” con lo que no es necesario regenerar los datos
previamente para pulsar esos botones.

Respecto a la tabla, las 2 últimas columnas indican el “Valor actual” y el “Valor correcto”.

Dado que Civil 3D tiene una gran flexibilidad en las restricciones paramétricas (bloqueos), con su
consiguiente complejidad, será el usuario quien deberá cambiar manualmente estos valores correctos en el
“Editor de Geometría “de Civil 3D.

Las tablas (de cualquier tipo de datos) que se muestren en “Tabla General de Rasante” serán siempre
datos de sólo lectura, es decir, no será posible editar valores desde estas tablas.

Opciones específicas para Errores Rasante:

En la parte superior de la tabla, aparecerán botones y opciones específicas para este tipo de datos:

botón “Guardar…”:

Este botón, que aparece también para otros datos de tabla, nos permitirá guardar todos los datos
mostrados en la tabla en un archivo *.CSV con su correspondientes cabeceras de la tabla para ser abierto en
Microsoft Excel.

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botón “Regen rasante”:

Actúa exactamente igual que el botón “Regen rasante” situado en la parte superior, sólo que se ha puesto
aquí también para poder usarlo si tenemos el panel superior contraído y el “R auto” desactivado.

Botón “Parámetros”:

En este formulario, reside toda la Configuración para activación/desactivación de cada una de las
comprobaciones que pueden llevarse a cabo para las rasantes.

En la parte izquierda se introducen los valores de cada parámetro y en la parte derecha se activa/desactiva
el tipo de error que quiere comprobarse.

La norma establece una longitud mínima y máxima de la rasante pero no deja claro si la distancia es entre
vértices (PVI) o entre la tangente de entrada y salida de los acuerdos verticales.

Para ello, se ofrece poder comprobarlo de una forma u otra (Longitud entre vértices o Longitudes recta).

También es posible analizar los puntos necesarios de desagüe longitudinal, como son los errores eP5 y eP6.

Especial mención a este apartado:

Donde podemos seleccionar entre una de las 2 tablas que se ofrecen para calcular F.L en función de Vp

La tabla nueva, se corresponde con la que ofrece Ispol actualmente mientras que la tabla antigua se
corresponde con la propia de la normativa I.C 3.1 vigente.

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A su vez, podemos determinar si para calcular Dp(distancia de parada) , que en cuyo caso necesitamos
conocer la inclinación(i), consideramos la inclinación como nula o bien la inclinación del tramo de rasante
anterior.

Considerar que Kv(Dp) se calcula a partir de esta distancia calculada, con lo que se puede obtener un valor u
otro de Kv.

Si se selecciona “Usar tabla nueva (2010)…” automáticamente H2parada pasa a ser su valor de 0.60 m.

Generalmente, cuando se obtienen los Kv mediante tablas, se ignoran las inclinaciones.

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Entidades Rasante :

Aunque existe el Editor de Geometría de perfiles para mostrar todos los datos referentes a una rasante,
incluso podemos ocultar columnas, se ofrece en VisorNET su propia tabla de los datos de rasante (vértices ò
PVI´s), con los datos justos y necesarios para entender la geometría de una rasante.

En la “Tabla Rasantes”, seleccionaremos la rasante que queremos mostrar sus datos.

En “TIPO TABLA” seleccionaremos la opción “Entidades Rasante”

Los datos mostrados serán (PK, Cota, Kv, Tangente, Flecha y Pendiente).

El Kv mostrará signo negativo (-) para acuerdos verticales convexos.

Se expresará todo en metros y la pendiente en %.

Tendremos que la Tangente y la Flecha, serán:

Si tiene el “R auto” activado, cualquier modificación de la rasante actualizará esta tabla, si no es así, deberá
pulsar el botón “Regen rasante” si así lo desea.

De hecho, puede servir de ayuda si queremos tener datos desactualizados de la rasante y compararlos con
los del Editor de Geometría, los cuales siempre estarán actualizados puesto que las rasantes en Civil 3D
siempre se actualizan.

Puede usar el botón “Guardar…” para exportar los datos de la tabla a un archivo *.csv, tal como vimos en el
caso anterior.

Los datos mostrados, son sólo de lectura, use el Editor de Geometría de Civil 3D para cualquier modificación.

Nota: Revise el inicio de este manual para cambiar el número de decimales de los datos y exportar
correctamente los datos.

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Líneas
de
Rotura

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La ficha “Líneas de Rotura” presenta el siguiente aspecto:

En la parte izquierda (imagen ampliada), tendremos lo siguiente:

Para poder indicar un conjunto de capas del dibujo (cuyo fin será poder usarlas en otros comandos que
aparecen en esta categoría) el único método disponible en VisorNET será a partir de seleccionar el nombre
de “Filtro de Capas” correspondiente desde su combobox.

AutoCAD permite crear y gestionar (desde su Administrador de Capas) la creación de Filtros de Capa, los
cuales pueden ser de 2 tipos: Filtro de Grupo ò Filtro de Propiedades.

La diferencia básica entre estos 2 tipos de filtro, es que en un Filtro de Grupo no es necesario que ninguna de
las capas que contiene el filtro, tengan algo en común entre ellas.

Podremos crear un nuevo Filtro de Capas, presionando el botón “Nuevo” e indicando un nuevo nombre de
Filtro de Capas que no exista previamente.

Los filtros de Capa que se crean con el botón “Nuevo” siempre serán filtros del tipo Filtro de Grupo.

Este nuevo Filtro de Capas creado, por defecto pasará a ser el Filtro de Capas actual seleccionado en el
combobox, listo para añadirle capas.

Dado que la metodología de añadir/quitar capas de un filtro de Capas (del tipo Filtro de Grupo) resulta muy
incómoda desde el propio Administrador de Capas de AutoCAD, se facilita la gestión con 2 listas para poder
añadir/quitar las capas seleccionadas del Filtro de Capas seleccionado.

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La lista de la izquierda, muestra las Capas Disponibles, es decir, aquellas que no pertenecen aún al Filtro de
Capas seleccionado. (Las capas que ya pertenecen al Filtro de Capas seleccionado no se muestran en esta
tabla).

La lista de la derecha, muestra las Capas incluidas en el Filtro de Capas seleccionado.

Puede hacer multi-selección de capas en la lista presionando los botones de “Mayusc.” y/o “Control” propios
de multi-selecciones en Microsoft.

Los botones centrales “<” y “>”, permiten mover hacia la lista izquierda o la lista derecha, las capas
seleccionadas.

El botón superior “>>” e inferior “<<”, permite mover todas las capas contenidas en una lista, hacia la otra
lista, sin tener que hacer selección de todas ellas.

El botón “Designar..” , situado en la parte inferior de la lista derecha, nos permite añadir una Capa en la
lista del Filtro de Capa, mediante selección gráfica de un elemento perteneciente a la capa que queremos.

Nótese, sin embargo, como en la imagen anterior, dichos botones aparecen inhabilitados cuando el Filtro de
Capa seleccionado, corresponde a un filtro de Propiedades.

Los botones, por lógica, sólo estarán habilitados cuando esté seleccionado como Filtro de Capa, un filtro de
tipo Filtro de Grupo, como el que se crea con el botón “Nuevo”.

Las listas, a su vez, y en especial la lista derecha, nos permite comprobar rápidamente qué capas contiene el
filtro sin necesidad de abrir el Administrador de Capas.

Desde el combobox de “Filtro de Capas” puede seleccionar ya sea un filtro del tipo Filtro de Grupo o bien un
Filtro de Propiedades, sin embargo, para configurar el Filtro de Propiedades, deberá hacerlo desde el
Administrador de Capas.

Es por ello, que también se incluye un botón “Admin.capas” que abre el Administrador de Capas de
AutoCAD.

El botón “INFO”, nos advierte que los filtros de capa anidados, es decir, que derivan de otros filtros de capa,
no son mostrados nunca en el combobox de Filtro de Capas, así como tampoco se tienen en cuenta las capas
que pueda contener un filtro anidado.

Es decir, si seleccionamos su Filtro de Capas principal y éste contiene filtros anidados con capas, las capas de
estos filtros anidados no se contemplarán para los comandos.

En el siguiente ejemplo, se muestra como se ha creado un Filtro de Capa a partir del botón “Nuevo” y le
hemos añadido 2 capas seleccionándolas de la lista izquierda y pulsando el botón “>”.

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El botón cián de “Regen Superfícies y capas”, deberemos pulsarlo en las siguientes situaciones:

- Si se ha creado o eliminado una superficie del dibujo (para actualizar el combobox de Superficie
TIN).
- Si creamos o eliminamos un Filtro de Capas desde el Administrador de Capas (para actualizar el
combobox de Filtros de Capa).
- Si creamos o eliminamos Capas del dibujo, ya sea desde el Administrador de Capas o cualquier
otro comando (para actualizar ambas listas de Capas).

*Recuerde que en este apartado no existe “R auto” con lo que deberá actualizar manualmente los datos
si se da una de las situaciones anteriores.

Si alguno de los controles anteriores no tiene información actualizada, al usar otros comandos que
requieran de ellos puede ocasionar resultados incorrectos.

En la parte superior, aparece el combobox para seleccionar una superficie del dibujo.

Las superficies listadas aquí, sólo serán las superficies que sean TIN (superficies que sean DEM ò de volumen
no se dá cabida en esta categoría).

Cuando nos refiramos en el uso de otros comandos a la “superficie seleccionada” nos referiremos siempre a
la superfície seleccionada en este combobox.

-Botón “(n0) aÑadir líneas rotura a sup.”:

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Este comando, que podemos usar desde la línea de comandos con “n0”, nos permite crear tantos Conjuntos
de Líneas de Rotura para la superficie como Capas existan en el filtro y cada Conjunto contendrá
exclusivamente los elementos pertenecientes a esa Capa.

Además, el nuevo Conjunto de Líneas de Rotura tendrá como nombre, el mismo nombre que la Capa.

Esta utilidad resulta francamente útil para actualizar las líneas de rotura de la Superfície.

Recordemos que Civil 3D permite repetir una misma entidad (pol2d, pol3d,…) otra vez como línea de rotura
y llega un momento que desconocemos si dicha entidad ya se ha añadido como línea de rotura.

Para evitar duplicidades, cada vez que se utiliza este comando, se realiza un reseteo de todos los Conjuntos
de Líneas de Rotura que contiene la superficie, así como se eliminan todas las líneas de rotura incluidas en
cada Conjunto.

Esto facilita, que esta herramienta permita actualizar fácilmente todos los Conjuntos de Líneas de Rotura de
la Superficie y añadir nuevas entidades(como líneas de rotura) que hemos creado posteriormente y
pertenezcan a una capa de nuestro filtro de Capas.

Sin embargo, tal como informa el botón “I” de Información, se ha añadido la posibilidad que el usuario
pueda conservar (resguardar) el Conjunto de Líneas de Rotura que desee.

Para ello, el usuario deberá, previamente antes de usar este comando, renombrar el Conjunto de Líneas de
rotura que quiere conservar y añadirle el prefijo “+” en su nombre.

Para utilizar correctamente esta herramienta, deberá tener en cuenta:

 La superficie seleccionada en el combobox de Superfícies (en la cual se crearán los Conjuntos de


Líneas de Rotura).

 El Filtro de Capas seleccionado en el combobox de Filtro de Capa, para emplear todas las Capas
pertenecientes a ese filtro de Capas.

 Configuración de Línea de Rotura (**).

Todas las entidades pertenecientes a una capa, se crearán como “Línea de Rotura” de Civil 3D y pertenecerá
a un Conjunto de Líneas de Rotura cuyo nombre sea el mismo que el nombre de Capa.

**La Configuración de Línea de Rotura, funciona exactamente igual que cuando se añade una Línea de
Rotura desde Civil 3D, sólo que esta vez, en vez de aplicarlo sólo a los objetos seleccionados en el dibujo, se
aplicará a todas las entidades pertenecientes al filtro de Capas seleccionado.

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Recuerde que cuanto menor sea el valor de “Dist.flecha-arco”, mayor detalle tendrá de la triangulación en
líneas de rotura que sean arcos o segmentos de arco.

Este apartado “Configuración Líneas de Rotura”, sólo se empleará para el comando “(n0) aÑadir líneas
rotura a sup.” En el resto de botones este apartado no será utilizado.

Filtrado del tipo de entidades en las capas

Cualquier comando que requiera del filtro de Capas, realizará de forma automática una purga de los
elementos pertenecientes a la capa que NO sean del tipo de entidad mostrada a continuación:
 Línea.
 Arco.
 Polyline 2D (ya sea polilínea pesada o ligera).
 Polyline 3D
 Spline.
 Círculo.
 Línea Característica (Civil 3D)
 Figura de topografía (Civil 3D)
 Parcela (Civil 3D).

Es decir, todas aquellas entidades que no sean del tipo citado anteriormente, no se añadirán para este
comando como líneas de rotura y se ignorarán.

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NOTA:

Actualmente VisorNET provoca error si se trata de añadir entidades de tipo “Círculo” como líneas de rotura
usando este comando (es un bug proveniente de la propia API de Civil 3D 2014).

Si se encuentra en esta situación, coloque los círculos en otra capa que no use el filtro y añada la entidad
como línea de rotura manualmente (de la forma tradicional con Civil 3D).

Recuerde que puede ponerle el prefijo “+” a ese Conjunto de Líneas de Rotura para conservar ese Conjunto
cada vez que usa este comando.

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En la siguiente imagen, se puede observar cómo se han creado tantos Conjuntos de Líneas de Rotura como
Capas dispone el Filtro de Capas:

Para editar el nombre de un Conjunto de Líneas de Rotura, como en el caso de poner el prefijo “+” para
conservar dicho Conjunto, deberá hacer lo siguiente:

En el Espacio de Herramientas, seleccione la categoría “Líneas de Rotura”. En la parte inferior, le aparecerá


la lista de Conjuntos de línea de rotura. Haga doble click sobre su “Descripción” y ponga el prefijo “+” como
se muestra en la imagen anterior.

Se recomienda, por este hecho, no utilizar nombres de capa que empiecen con “+” si no es para esta
finalidad.

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En la parte central de la paleta, tendremos un selector como se muestra a continuación:

Este selector (Origen de datos) nos ofrecerá 4 posibilidades para indicar de dónde debe considerar el origen
de datos (de los puntos COGO y las entidades) para usar en ciertos comandos.

Puntos:

 Grupos p.(SUP.), se refiere a que tomará todos los puntos COGO de los grupos de puntos añadidos
en la definición de la superficie.
o La superficie se tomará del combobox de Superfície que hemos comentado anteriormente.

 Todos, se tomarán todos los puntos COGO del dibujo, que equivaldría al grupo de puntos “Todos los
puntos”.

Entidades:

 L.R (SUP.), se tomarán todas las líneas de rotura añadidas en la definición de superficie (de la
superficie indicada en el combobox).

 Filtro Capas, se toman todas las entidades de las capas del filtro de capas seleccionado.

El hecho de tener esta libertad de elección nos permite poder comprobar errores sin tener una superficie
creada (escogeríamos Puntos: Todos y Filtro Capas como entidades).

Los comandos que tendrán en cuenta la selección establecida en este selector, serán aquellos botones que
aparecen del mismo color que esta tabla, es decir, los botones de color naranja-salmón los cuales son:

 “Comprobar Errores”.
 “Entidades a elev. SUPERFICIE”.
 “VACIADO AREAS”.

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Por tanto, el usuario debe mentalizarse que la selección realizada en este apartado será el que se
use para varios botones.

Comprobar errores de Líneas de Rotura :

Los botones “Todos” y “Ninguno” sirven para activar o desactivar todos los checkbox respectivamente.

- Vértices sin puntos: Comprueba que todos los vértices de cada entidad dispongan de un punto COGO
encima del vértice, en cuyo caso, de no ser así computará como error.

- Puntos sin vértices: Comprueba que todos los puntos COGO situados sobre una entidad, corresponde a su
vez con un vértice. En caso contrario, se computa como error.

- Cruces de entidades: Se considerará error, cuando una entidad se cruza (ò intersecta) con otra o con ella
misma. Los cruces en segmentos de arco u arcos también se tienen en cuenta.

Se considera error de cruce si el punto de cruce no tiene vértice, es decir, si tenemos 2 o más entidades que
se cruzan y una de ellas no tiene vértice en el punto intersección, entonces será un error de cruce, por el
contrario, si ambas tienen vértices en el punto de cruce, no se considerará error.

- Vértices entidades no incluidas en TRI: Sólo se comprueba si existe una superficie seleccionada en el
combobox (independientemente del origen de datos seleccionado).

Se comprobará si cada uno de los vértices de la entidad coincide con un vértice de la triangulación, de no ser
así, se marcará como error.

Por ejemplo, si usamos como origen de datos el Filtro de Capa, si una entidad no está como línea de rotura
de la superficie, entonces todos sus vértices se marcarán como error.

La opción “Sólo L.R”, que sólo se puede activar si hemos activado la opción anterior, puede ofrecer 2
soluciones distintas:

Sí “Sólo L.R” está desactivado, comprueba que los vértices de (líneas rotura/ entidades capa) coincidan con
los vértices de la TIN.

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A priori, todos los vértices de una Línea de Rotura deben coincidir siempre con los vértices de la TIN
exceptuando el caso de usar CONTORNOS exteriores y sobrepasar la línea de rotura estos límites.

En este caso puntual, todos los vértices de la línea de rotura situados por fuera del contorno se computarían
como error.

Por el contrario, si activamos “Sólo L.R”, lo que hace es comprobar si la entidad de la capa ya figura como
línea de rotura en la superficie. En caso afirmativo, no realiza ninguna comprobación sobre los vértices de la
entidad. Partiendo del ejemplo anterior con el contorno exterior, si la entidad ya figura como línea de rotura,
a pesar de existir vértices fuera del contorno, no los contemplaría como error.

- Puntos a cota 0: Dado que generalmente trabajamos con cotas ortométricas y su elevación es distinta a 0,
para detectar aquellos puntos que o bien intencionadamente o no tengan cota 0, podemos considerarlos
como error.

A su vez, si esta opción está activada, podemos activar “Incluir puntos sin cota” para añadir como error
aquellos puntos que no tienen Z (en blanco) ya que Civil 3D permite esta posibilidad también.

Recuerde que sólo se comprueban los errores para las siguientes entidades:

 Línea.
 Arco.
 Polyline 2D (ya sea polilínea pesada o ligera).
 Polyline 3D
 Spline.
 Círculo.
 Línea Característica (Civil 3D)
 Figura de topografía (Civil 3D)
 Parcela (Civil 3D).

Una vez presione el botón “Comprobar errores” se mostrará la siguiente ventana de diálogo indicando la
cantidad de errores para cada tipo.

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Las 2 últimas líneas de “Existen Puntos?” y “Existen entidades?” nos informan de si realmente contienen ese
tipo de dato (ya sea la superficie o el filtro de capas) dependiendo de lo que hayamos seleccionado.

Por ejemplo, si seleccionamos como Origen de datos= “Todos” para los puntos, pero el dibujo no contiene
puntos, es evidente que nos indicará que hay 0 Errores de puntos, pero no es que no hay errores, sinó que
no hay datos para tratarlos.

Una vez calculados los errores, se mostrará en la parte inferior (marco rojo) el número de errores que
contiene la categoría (radiobutton) activado así como el título con el nombre del tipo de error a que hace
referencia, en este ejemplo “Error:*Vértices.*”

Según el radiobutton activado, determinará el tipo de error para hacer zoom a esa categoría y se mostrará el
total de errores que contiene como hemos dicho anteriormente.

Podrá recorrer gráficamente la posición de cada error pulsando los botones de “za” (zoom anterior) ò “zs”
(zoom siguiente). Recuerde que puede usar estos comandos directamente desde la línea de comandos.

También puede usar las teclas de flecha del teclado para recorrer anterior y siguiente.

A diferencia de programas como MDT, no se requiere dibujar marcas de círculos para tenerlos como errores.

No obstante, tal como se muestra en la imagen anterior en su apartado derecho, si lo desea puede indicar si
quiere crear puntos COGO y/o Marcas (círculos).

Los puntos sólo se podrán crear para los tipos de error que tiene la etiqueta “P” al lado del radiobutton,
como son para “Vértices sin puntos” y “Cruces de entidades”.

Si activa el chekcbox de “Crear Puntos”, puede indicar también la Elevación y Descripción por defecto para
estos nuevos puntos.

Los puntos nuevos se numerarán a partir del número de punto máximo del dibujo.

Estos puntos nuevos pertenecerán a su vez a nuevos Grupos de Puntos que se han creado automáticamente
para cada tipo de error:

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Si estos Grupos de Puntos ya existen (bien sea porque se usó la función previamente), se crearán otros
grupos de puntos con el mismo nombre acabado con X número.

Para el caso de las Marcas (que serán círculos), puede realizar ciertas configuraciones como son:

- Radio mayor del círculo.

- Proporciones marca (porcentaje).

Dado que es posible que un mismo vértice pueda contener diferentes tipos de errores, para que no se
solapen los círculos, se creará cada círculo de cada error con un tamaño distinto, con una relación de tamaño
entre ellos.

Se considerará de mayor a menor tamaño, por el mismo orden en que aparecen listados los errores, por
ejemplo, el de mayor tamaño será “Vértices sin puntos” con R=20, seguido de “Puntos sin Vértices” que será
un 10% (Proporciones marca=90%) menor de tamaño.

Si ha activado “Crear Marcas” se creará automáticamente un filtro de capas llamado “VisorNET errores
Lineas Rotura” que contendrá las nuevas capas creadas automáticamente para cada uno de los tipos de
error.

Si lo desea, podrá cambiar el color por defecto (que será el color del círculo) para cada capa.

No obstante, recuerde que el comando “Comprobar errores” siempre elimina este filtro de Capas y estas
Capas al iniciar los cálculos para volverlos a generar al final.

Si quiere conservarlos, cambie el nombre del filtro de capas así como los nombres de capas.

Tanto el nombre del filtro de capas como los nombres de las capas para cada error no es posible
configurarlos desde VisorNET, siempre aparecerán con este nombre por defecto.

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De hecho, existe el botón “Eliminar Capas” que lo que hace precisamente es borrar este filtro de capas con
este nombre y las capas con los nombres mencionados.

La casilla “Factor Z.” con valor por defecto igual a 1, sirve para hacer zoom al error anterior o siguiente, sin
embargo, si tenemos un valor de 20,por ejemplo, irá aplicando dicho zoom para cada error.

Lo recomendable sería poner un valor diferente a 1 para la primera vez que se recorre anterior/siguiente y
una vez determinado nuestro zoom, dejarlo en 1.

“Colocar Grupos de puntos primeros en prioridad en sup.”

Lo que hace es poner los grupos de puntos como primeros de prioridad, es decir, los primeros de la lista.

Por ejemplo, si tuviera que hacer por su cuenta esto con Civil 3D, lo tendría que hacer desde las Propiedades
de Superficie:

Colocando todos los grupos de puntos por encima (arriba) de las otras operaciones.

El hecho de tener los Grupos de puntos prioritarios en la superficie por delante de ,por ejemplo, las líneas de
rotura, favorece que en la situación de tener un punto COGO encima de un vértice de la línea de rotura, se
considera la elevación del punto en lugar de la elevación del vértice.

Si está activado, se aplica cuando se usa el botón de “Comprobar errores” o el botón de “VACIADO
AREAS”.

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Los botones con esta tonalidad naranja fuerte, indicarán que son botones de acceso directo a comandos
propios de AutoCAD o Civil 3D:

“Elim.duplicados” sería el comando OVERKILL.

También hay los botones “Admin.Capas” para abrir el Administrador de Capas y el botón de MAPTRIM que
ejecuta ese comando.

El comando MATRIM, aunque pudiera parecer a primera vista que hace lo mismo que “VACIADO AREAS” de
VisorNET, es mucho más limitado puesto que no es compatible con las entidades de Civil 3D como líneas
características y figuras de topografía para partirlas.

A su vez, el vaciado de área para los puntos COGO, no considera el centro del punto si pertenece dentro o
fuera del contorno delimitador sinó que lo hace globalmente teniendo en cuenta también la etiqueta del
punto.

BOTONES

(idLR) Identificar línea rotura:

Esta función también puede emplearse con el comando “idLR”.

Desde la línea de comandos nos pide que seleccionemos una entidad en el dibujo y posteriormente el
programa comprueba si dicha entidad ya existe como línea de rotura de la superficie. (de la superficie
indicada en el combobox).

Si no encuentra ninguna nos lo dice desde la línea de comandos y si la encuentra, nos dice el nombre del
Conjunto de Línea de Rotura así como el Nombre de la Línea de Rotura.

Esta función está pensada para identificar cúal es la Línea de rotura que seleccionamos desde el dibujo y
luego poder eliminarla desde el Espacio de Herramientas una vez ya sabemos cúal es su nombre.

Entidades a elev. SUPERFICIE:

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Antes de usar este comando, debe saber que:

- Se tomarán las elevaciones de la superficie seleccionada en el combobox.

- Se utilizarán todas las entidades según el ORIGEN DE DATOS seleccionado, es decir, si seleccionamos
como entidades “L.R(SUP.)” se aplicará sobre las entidades que se usan como líneas de rotura y si se
ha seleccionado “Filtro Capas” se hará sobre las entidades de las capas del filtro seleccionado en el
combobox.

En la línea de comandos, nos pide si deseamos convertir las polilíneas 2D a polilíneas 3D ya que para dar
diferentes elevaciones a los vértices de la entidad debe de ser una entidad 3D.

Sin embargo, si le decimos que “Sí” deseamos convertirlas a pol3D, presenta una serie de inconvenientes y
es que si la pol2D contenía arcos, estos se ignoran y son remplazados por segmentos rectos (no se realiza
una discretización del segmento arco en segmentos rectos).

A su vez, si la entidad (pol2d) se ha usado como línea de rotura, al eliminarla para crear la pol3d, dejará de
existir su línea de rotura asociada en la superficie (con los posibles agravantes de modificar la superficie).

Por todo ello, lo más recomendable es no usar pol2D o convertirlas a 3D nosotros previamente teniendo en
cuenta estas consideraciones.

Una vez finalizado la función, podremos comprobar como todos los vértices de cada entidad (ya sean
vértices o puntos de elevación) tienen la elevación de la superficie en dicho punto.

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VACIADO AREAS:

Esta función es una de las más complejas del programa.

Su utilidad es para eliminar los puntos COGO y partir las entidades (para eliminar el segmento) que quede en
el interior ò exterior de un contorno delimitador.

Por ejemplo, su utilidad reside en poder hacer vaciados de área en zonas donde ya tenemos hecho un
levantamiento topográfico con las respectivas líneas de rotura y queremos modificar esa zona al haber
actualizado el levantamiento topográfico de esa zona en concreto.

Esto nos permitiría eliminar sólo los datos que ya están desactualizados e incorporar posteriormente los
nuevos puntos y líneas de rotura de esa zona en concreto.

Desde la línea de comandos, se pide una serie de datos:

 Seleccionar un elemento del dibujo que será el contorno delimitador.


( el elemento puede ser una pol2d,pol3d, línea característica o figura de topografía).

 Tipo de Vaciado: Interior/Exterior.

 Crear puntos COGO en contactos? Sí/No.

*Los puntos de contacto se refiere a las intersecciones del contorno delimitador con la triangulación TIN.

Nota: Sólo se crean puntos COGO en contactos si en su posición no existe un punto COGO. Si ya existe un
punto COGO, no se crea un punto COGO en la misma posición.

Recuerde seleccionar correctamente el Origen de datos (tanto para puntos como para entidades).

A su vez, si quiere añadir puntos COGO en contactos o el origen de datos hace referencia a una superficie,
seleccione correctamente la superficie en el combobox de superficie.

Si se selecciona por ejemplo, vaciado Interior, se eliminan todos los puntos COGO situados dentro del
contorno delimitador.

Al mismo tiempo, se parten todas las entidades que intersecten con el contorno y posteriormente se
eliminan los segmentos que queden dentro del contorno.

Las entidades partidas siempre reciben la nueva elevación interpolada en los extremos.

Las entidades aptas para ser partidas son:

 Línea.
 Arco.
 Polyline 2D (ya sea polilínea pesada o ligera).

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 Polyline 3D
 Spline.
 Línea Característica (Civil 3D)
 Las Figuras de Topografía no son aptas, con lo que deberá usar una función de “Utilidades” de
VisorNET que permite crear líneas características a partir de figuras de topografía previamente antes
de usar VACIADO AREAS.

Consulte para ello:

Utilidades->Línea Característica-> “Convertir Figura topografía----- > Líneas Características”.

Utilidades->Línea Característica-> “Estilo Figura de topografía----- >Estilo Líneas Características”.

Intente no utilizar entidades con arcos o segmentos de arco para asignar el contorno delimitador. VisorNET
considera dicho contorno como una región poligonal sin arcos para el vaciado de puntos COGO .Para la
intersección de las entidades con el contorno no supone un problema.

Para la eliminación de puntos COGO, la utilidad comprueba siempre si hay puntos justo encima del contorno,
los cuales pueden eliminarse o no según estas situaciones:

- Si hemos indicado una superficie en el combobox y le hemos dicho que Sí queremos crear puntos de
contacto, entonces siempre se eliminan los puntos que estén sobre el contorno.
- Si no se cumple algunas de las 2 condiciones anteriores, entonces los puntos situados encima del
contorno no se eliminan.

Básicamente se toma este criterio, para poder conservar los puntos sobre el contorno si se ha hecho
un vaciado de área sin utilizar una superficie.

Para entender el funcionamiento de esta utilidad debe tener en cuenta los siguientes aspectos:

Con entidades de AutoCAD resulta fácil partir(break) entidades (que intersectan con un contorno) en varias
entidades resultantes.

Sin embargo, mediante programación, para las entidades de Líneas Características en Civil 3D, partirlas no se
puede hacer directamente.

Lo que se hace entonces, es crear una pol2D con la misma geometría que la línea característica, partir esta
polilínea y posteriormente crear tantas líneas características nuevas como polilíneas nuevas se han
generado.

Obviamente, estas nuevas líneas características, se le asignan el mismo estilo y propiedades que la línea
característica “madre” y se recalcula las elevaciones de los extremos.

75
Finalmente, la línea característica original es eliminada.

Dicho esto, si hemos utilizado líneas características como líneas de rotura de la superficie, al eliminar la línea
característica estamos eliminando también la línea de rotura de la superficie y por consiguiente estamos
modificando la superficie.

Para contrarestar este hándicap, la utilidad tiene en cuenta este problema, aunque sólo si hemos
seleccionado como Origen de datos: “L.R (SUP.)”

En ese caso, lo que hace es añadir las nuevas líneas características de nuevo como líneas de rotura a la
superficie asignada.

Tenga en cuenta, por tanto, que si utiliza como origen de datos “Filtro capa” y las capas contienen líneas
características, las cuales se han creado líneas de rotura a partir de ellas, tendrá que añadir manualmente de
nuevo las nuevas líneas características.

Por todo ello, se recomienda, una vez finalizado el uso de VACIADO AREAS, presionar de nuevo el botón de
“(n0) aÑadir líneas rotura a sup.” para añadir las nuevas líneas características como líneas de rotura.

Recuerde que este comando no funciona como en otros programas que crean una región sin triangular.

(en todo caso, para tener ese efecto tendría que crear un “Contorno” del tipo Oculto para la superficie).

La triangulación (si ha seleccionado vaciado interior) seguirá existiendo dentro del contorno delimitador, lo
que se hace con esta utilidad es eliminar los datos (puntos y segmentos de líneas de rotura) que
participaban en la superficie en esa región concreta.

76
Aclaraciones Velocidad Proyecto (Vp)
La tramificación puede emplear distintas Velocidades de Proyecto (Vp) para cada tramo.

Para la comprobación de normativa en planta no supone un problema porque considera este aspecto.

Para la comprobación de normativa en alzado, se considera como Vp de la rasante (aunque haya


tramificación), la velocidad más elevada de todas ellas.

Para la normativa en alzado, se emplea la Vp para calcular su correspondiente inclinación de pendiente o


rampa. Utilice en este caso velocidades de proyecto tal como aparecen en la tabla.

Por último, para Peraltes, se utiliza siempre la Vp del primer tramo.

En peraltes, se suele usar Vp para calcular “ipmax” y consecuentemente la “Longitud mínima de Transición
de peralte”.

Carga y guardado de datos en VisorNET


VisorNET no utiliza archivos externos de registro (ASCII,log..) para la escritura y lectura de datos de
configuración del programa o de objetos del dibujo.

Existe una serie de datos que son guardados/leídos desde la descripción del objeto en el dibujo actual.

Estos datos de configuración son:

Para cada una de las alineaciones:

 Activación/desactivación del checkbox en la Tabla de Alineaciones.


 Grupo (I ò II) mostrado en el combobox de la Tabla de Alineaciones.
 Tipo Tabla seleccionada
 Alineación seleccionada en la Tabla de Alineaciones.
 Todos los “datos de peralte” del formulario de datos de peralte.

Estos datos son guardados/leídos mediante una cadena de dígitos en la Descripción de la Alineación
(propiedades de Alineación).

Para cada una de las rasantes:

 Activación/desactivación del checkbox en la Tabla de Rasantes.


 Tipo Calzada, mostrada en el combobox de la Tabla de Rasantes.
 Tipo Tabla seleccionada

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 Rasante seleccionada en la Tabla de Rasantes.

Estos datos son guardados/leídos mediante una cadena de dígitos en la Descripción del perfil (propiedades
de perfil).

Por ejemplo, para una alineación, la descripción de la alineación podría presentar esta cadena de dígitos que
determinan los datos comentados anteriormente.

Por ejemplo, el primer dígito de la cadena, si es 1 indica que la alineación es del Grupo I y si es un 2 indica
que es del Grupo II.

Guardado (escritura) automático de datos:

Tendrá lugar en los siguientes eventos, modificando la descripción de cada objeto (alineación y rasante) :

 Guardado del dibujo por el usuario o siempre que aceptemos “guardar dibujo”.
 Cambio de dibujo actual.
 Cierre de la paleta de VisorNET.

Carga (lectura) automática de datos:

Tendrá lugar en los siguientes eventos, leyendo la descripción de cada objeto (alineación y rasante) y
aplicando estos datos a VisorNET.

 Abrir un dibujo (ya sea un dibujo existente o un dibujo nuevo).


 Cuando un dibujo pasa a ser el dibujo actual.
 Al abrir la paleta de VisorNET.

78
Dado que el proceso de guardado de datos puede ralentizar otras operaciones, se recomienda cerrar la
paleta de VisorNET cuando esté cambiando reiteradamente de dibujo activo.

Así mismo, recuerde que el guardado automático del dibujo (generalmente cada X tiempo) lanzará el evento
de guardado de los datos de VisorNET.

Si quiere optimizar el rendimiento del guardado del dibujo, no tenga la paleta VisorNET abierta.

Nota:

Todos los datos referentes a los formularios de “Parámetros” presentes para configurar la Normativa en
planta, Normativa en Alzado y Peraltes, nunca serán guardados.

Sólo se mantienen los cambios si cerramos la paleta pero se mantiene la sesión abierta de AutoCAD.

VisorNET, siempre aparecerá con los valores por defecto en PARÁMETROS.

Recuerde que en la categoría “Líneas de Rotura” , la superficie seleccionada en el combobox, así como el
Filtro de capa en el combobox, no se guarda su selección si cambia de dibujo actual.

79
Utilidades

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En la pestaña “Utilidades” tenemos un menú con varias categorías tal como se muestra en la siguiente
imagen:

La mayoría de todos los comandos que aparecen se ejecutarán desde la línea de comandos.

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Puntos

Alinear puntos en recta:

Esta utilidad está pensada para proyectar ortogonalmente sobre la entidad, puntos cercanos a la entidad.

Por ejemplo, pongamos el caso que tenemos una entidad que define un muro de contención el cual fue
medido en campo su primera vez con medición sin prisma (láser).

Pongamos el caso que posteriormente vamos tomando puntos del terreno, para tener la elevación del pie
del muro, pero se toman puntos próximos al muro (ya sea porque se ha utilizado GPS o medición con
prisma).

Para no tener que proyectar manualmente estos puntos sobre la entidad, esta utilidad lo hace de forma
automática.

Para ello, se piden una serie de datos desde la línea de comandos:

 Seleccionar entidad que debe ser pol3D, línea característica o figura de topografía.
 Seleccionar lado de offset (Izquierda / Derecha / Ambos)
 Crear puntos COGO? Sí/No.
 Indicar Código de punto.

Si tenemos un muro con un cierto grosor (2 líneas paralelas) es posible indicar el lado del que se quieren
considerar los puntos a proyectar.

Por defecto, el punto COGO proyectado ortogonalmente sobre la entidad, crea un nuevo vértice con la
elevación del punto, pero además, podemos crear a su vez un punto COGO sobre dicho vértice (con la misma
elevación) si le indicamos que queremos crear puntos COGO.

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Si establecemos que sí queremos crear puntos COGO, nos pide en la línea de comandos qué Código
queremos para todos los puntos nuevos creados.

En caso de seleccionar como entidad una Línea Característica o Figura de topografía, se pregunta al usuario
de qué tipo quiere que sean los nuevos vértices creados, si sean “vérticesPI” o bien “punto Elevación”.

Esta utilidad, no elimina los puntos COGO originales.

No utilice entidades con segmentos de arco, ya que esta utilidad está desarrollada sólo para segmentos
rectos de la entidad.

Recuerde que si el punto está cercano a un xamfrán (ej: escuadra) , si el offset del punto a ambos segmentos
de la entidad son válidas, se obtendrán 2 soluciones.

Una vez finalizado el comando, se indica en la línea de comandos el total de vértices creados y el total de
puntos COGO creados.

(ptcop) Crear puntos coplanarios:

Este comando puede ser usado desde la línea de comandos con “ptcop”.

Se pide, desde la línea de comandos una serie de datos:

 Picar en pantalla el punto base.


 Introducir Elevación de punto base.
 Introducir valor de Pendiente (%)
 Código de los nuevos puntos que se van a crear.
 Picar un punto en pantalla (cíclico).

Esta utilidad es otra forma de interpolar elevaciones de puntos calculándola de forma automática para
puntos que están en un plano coplanario.

Utilice la Referencia a objetos de AutoCAD (punto) si quiere seleccionar un punto como punto base.

Si indicamos un punto base con elevación, por ejemplo, de 50m y le indicamos una pendiente del +1%, si
picamos posteriormente un punto situado radialmente a 100m. del punto base, tendremos que la cota del
nuevo punto será de 51m.

Es decir, a partir de la distancia al punto base y la pendiente estipulada, se calcula la elevación para el nuevo
punto.

Tal como sucede siempre que se crean puntos nuevos, estos se enumerarán a partir del número de punto
máximo del dibujo.

Si no desea añadir más puntos en el dibujo, pulse la tecla “ESC” para salir del bucle cíclico.

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Filtrar puntos:

Esta utilidad nos permite filtrar los puntos de tal forma que respeten entre ellos una distancia mínima.

Por seguridad, los puntos nunca se eliminan del dibujo, simplemente se crea un nuevo Grupo de Puntos (a
partir de la numeración de los puntos) para aquellos puntos que cumplen la condición expuesta.

Si en realidad sólo quiere trabajar con los puntos que cumplen la condición, puede exportar los puntos del
nuevo Grupo de puntos creado a un fichero de puntos y cargarlo en un dibujo nuevo.

Puede indicar sobre qué puntos quiere hacer la consulta a partir de indicar el Grupo de puntos en el
combobox.

Introduzca la distancia mínima entre puntos que desea y posteriormente pulse el botón de “Comprobar”
para llevar a cabo la consulta.

Por defecto, la distancia mínima se establece en distancia 2D, si quiere hacer la consulta con distancia
mínima 3D, active el checkbox de “Distancia 3D”.

Una vez pulsado el botón de “Comprobar”, se mostrará en la tabla el listado de puntos del grupo de puntos
seleccionado, con un checkbox para cada punto.

Los puntos que cumplen la condición de distancia entre puntos, estarán ACTIVADOS, mientras que aquellos
puntos que se rechaza de la selección, aparecerán desactivados.

El usuario, si lo considera conveniente, puede “salvar” algún punto, activando de nuevo el checkbox para el
punto correspondiente.

84
De hecho, se muestra en la tabla la “Desripción” del punto para que el usuario pueda analizar si quiere
rechazar o no un punto considerando la Descripción del punto.

Finalmente, pulse el botón “Crear Grupo de puntos” para crear el grupo de puntos.

Por defecto, se ofrece el nombre de “Filtrado de puntos” para Grupo de puntos aunque puede cambiarlo.

Si ya existe un grupo con ese nombre, se pide introducir otro nombre nuevo.

Recuerde que el nuevo Grupo de puntos creado es acorde a la numeración del número de punto, si re-
enumera los puntos perderá la selección lógica que tenía.

Seleccionar puntos en vértices (PI) y PE:

Esta utilidad selecciona todos los puntos COGO que están encima de los vértices de una entidad
seleccionada.

Si la entidad se trata de una Línea característica o Figura de Topografía, también seleccionaría los puntos que
están encima de PE (puntos de elevación).

Desde la línea de comandos, se pide seleccionar una sola entidad, que puede ser:

(línea, pol, pol3d, línea característica o figura de topografía).

Si existen puntos COGO sobre los vértices/PE de la entidad, entonces aparecerán seleccionados.

Una vez finalizado, desde la línea de comandos, se indica el total de puntos seleccionados y el total de
vértices (incluidos los PE) que tiene la entidad. Con esta información, se puede llegar a saber si existe algún
vértice sin punto COGO.

A priori, la utilidad sirve para eliminar todos los puntos COGO situados en los vértices de una entidad
(pulsando “Supr” una vez seleccionados), pero para darle mayor uso, se ha preferido que sólo se seleccionen
los puntos y el usuario decida qué hacer con ellos.

Crear puntos en vértices (PI) y PE:

Esta utilidad crea puntos COGO en los vértices (que no dispongan de punto) de una entidad seleccionada.

Si la entidad se trata de una Línea característica o Figura de Topografía, también se crearía punto COGO
encima de los PE(puntos Elevación) si no tienen ya un punto COGO.

Desde la línea de comandos, se pide seleccionar una sola entidad, que puede ser:

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(línea, pol, pol3d, línea característica o figura de topografía).

Acto seguido, se pide la Descripción de los nuevos puntos y se ofrece 2 opciones:

 Nombre Capa (la Descripción del punto tendrá el nombre de la Capa de la entidad)
 Otro (se le pedirá después al usuario que introduzca cualquier otro valor).

Una vez finalizado, desde la línea de comandos, se indica el total de puntos nuevos creados y el total de
vértices (incluidos los PE) que tiene la entidad. Con esta información, se puede llegar a saber cuantos
vértices ya tenían puntos COGO.

Los nuevos puntos COGO, toman la elevación del vértice al que corresponden.

elev.Puntos----> elev.Vértices:

Esta utilidad permite modificar las elevaciones de todos los vértices (inclusive Puntos Elevación(PE) ) que
disponen de un punto COGO encima de ellos, para la entidad seleccionada.

Los vértices tomarán la elevación del punto COGO que está encima del vértice/PE.

Desde la línea de comandos, se pide seleccionar una sola entidad, que puede ser:

(línea, pol, pol3d, línea característica o figura de topografía).

Los puntos COGO que se emplean, son todos los del dibujo, que sería el Grupo de Puntos “Todos los
puntos”.

Si la entidad se trata de una pol2D, se pregunta en la línea de comandos si se desea convertir la entidad a
pol3D, ya que para modificar las elevaciones de los vértices debe ser una entidad 3D.

Si no se convierte a pol3D es como salir del comando.

No obstante, recuerde que en VisorNET, la conversión de pol2D a pol3D no discretiza los arcos ,se ignoran
los arcos y si dicha entidad ya la tiene creada como línea de rotura en la superficie, perderá dicha línea de
rotura.

Finalmente, desde la línea de comandos se indica cuantos vértices han modificado su elevación y cuantos
vértices dispone la entidad seleccionada.

Nota: si la elevación del vértice ya es coincidente con la elevación del punto COGO, se considera
igualmente que se ha modificado la elevación del vértice.

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elev.Vértices----> elev.Puntos:

Esta utilidad permite modificar las elevaciones de todos los puntos COGO situados sobre los vértices de la
entidad seleccionada, de tal forma que su nueva elevación se corresponderá con la elevación del vértice.

Desde la línea de comandos, se pide seleccionar una sola entidad, que puede ser:

(línea, pol, pol3d, línea característica o figura de topografía).

Finalmente, desde la línea de comandos se indica cuantos puntos COGO han modificado su elevación y
cuantos vértices dispone la entidad seleccionada.

Al igual que los casos anteriores, si el punto COGO está sobre un PE (punto Elevación) de una línea
característica o Figura de Topografía, se considera de igual forma.

Nota: si la elevación del punto ya es coincidente con la elevación del vértice, se considera igualmente que
se ha modificado la elevación del punto.

Obtener puntos a partir de superficie:

Este comando está disponible actualmente sólo para superficies TIN.

Las superficies del tipo DEM (rejilla) o de Volumen (ya sean DEM o TIN) no son soportadas por cuestiones de
la API de Civil 3D.

Desde la línea de comandos se pide seleccionar gráficamente una Superfície.

La rutina crea un nuevo Grupo de Puntos con todos los puntos COGO nuevos creados en los vértices de la
TIN.

El nuevo Grupo de puntos será con este formato para su nombre:

1_Puntos de vértices de superficie: NombreSuperficie.

Si se repite de nuevo la misma operación, se creará otro Grupo de Puntos como:

2_Puntos de vértices de superficie: NombreSuperficie.

No obstante, esta herramienta no analiza si ya existe un punto COGO en los vértices de la TIN, siempre crea
un nuevo punto para cualquier vértice de la TIN, de tal forma que si ya usaba puntos en la triangulación,
tendrá nuevos puntos superpuestos a éstos.

Si quiere un fichero de puntos de la Superficie TIN, lo que deberá hacer es exportar el Grupo de Puntos a un
fichero de puntos.

Finalmente, desde la línea de comandos se indica el nombre del nuevo Grupo de puntos creado y el total de
puntos COGO creados.

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Información Grupo de Puntos:

Desde las propiedades de Superfície, es posible comprobar ciertos datos de máximos y mínimos pero esta
utilidad está pensada para obtenerlo directamente del Grupo de Puntos sin crear la Superficie y sin tener
que comprobarlo desde el Espacio de Herramientas para el listado de puntos del Grupo.

Puede seleccionar el Grupo de puntos a comprobar y se ofrece la información de máximo y mínimo para
cada uno de los componentes de coordenadas (x, y, z)

El dato entre paréntesis ( ) , indica el número de punto al cual hace referencia.

En caso de existir varios puntos con el mismo mínimo o máximo, aparecerá el resultado como “varios”.

Si existe algún punto del Grupo de puntos cuya Z no existe (en vacío) se indicará en Z mínimo tal situación.

Eliminar puntos superpuestos (overkill puntos):

Civil 3D permite tener varios puntos COGO en la misma posición (x,y) sin producir error (a no ser que se
utilicen en la definición de Superficie, en cuyo caso se notifica en el visor de sucesos).

No obstante y de cualquier forma, la eliminación de estos puntos superpuestos hay que hacerlo
manualmente.

Esta herramienta, lo que permite, es eliminar los puntos superpuestos de forma automática usando como
criterio el número de punto y se permiten 2 opciones:

 Conservar número de punto Mayor.


 Conservar número de punto Menor.

Ejemplo:

Si en una misma posición tenemos los números de punto 3,6,7,8

Si Seleccionamos Conservar número de punto = menor, entonces serán eliminados los puntos 6,7 y 8.

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Si por el contrario hubiéramos seleccionado Conservar número de punto = mayor , entonces se hubieran
eliminado los puntos 3,6 y 7.

Para esta utilidad, se utilizan todos los puntos COGO del dibujo, es decir, todos los puntos del grupo de
puntos “Todos los puntos”.

Finalmente, desde la línea de comandos se indica el total de puntos eliminados.

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Superficie

Elevar/Bajar superficie reiterado para calc.volumen (exportar listado)

En Civil 3D, podemos modificar la elevación de una Superficie


desde la Definición-Edición-“Elevar/bajar superficie” , tal como
muestra la imagen de la derecha.

Sin embargo, cada Elevar/bajar superficie hay que hacerlo


manualmente y no se puede hacer de forma reiterativa como si se
tratara de un bucle.

El objetivo que se pretende con esta herramienta podría ser:

Calcular el volumen de cada capa, de un determinado grosor,


para una explanada en desmonte (rodeada de taludes) o para
una balsa para cubicar cada capa de agua.

Ejercicio:

Vamos a suponer que tenemos una balsa irregular (aproximadamente triangular) cuya cota menor es 50 m. y
queremos calcular el volumen de agua (m3) cada 2 cm de altura (grosor) a medida que se va llenando la
balsa.

A priori, antes de utilizar este comando, tendremos que tener disponible la siguiente información.

Datos necesarios:

- Superficie TIN de la balsa (no se admite superficies GRID).


- Superficie que define un plano (ya sea con 3 ò 4 puntos a la misma cota que definirán un plano
horizontal). En este caso, todos los puntos estarán a la cota 50 m.
Esta superficie debe ser también TIN, no se admiten superficies GRID.
- Creamos una superficie de volumen TIN (no se admiten las GRID), a partir de las 2 superficies
anteriores. Cualquiera de las 2 superficies anteriores puede hacer de superficie base o de superficie
comparación, aunque se recomienda que la superficie comparación sea el plano horizontal.
- Dejar sólo visible en el dibujo, la superficie de volumen, es decir, asignarle como estilos al resto de
superficies el estilo “no display” u “oculto”. (esto se recomienda para poder seleccionar
gráficamente dicha superficie al ejecutar el comando).

90
Una vez tenemos todos los datos, al ejecutar el comando, nos irá pidiendo desde la línea de comandos la
siguiente información:

 Seleccionar del dibujo la superficie de Volumen.


 Seleccionar la superficie que será la que se eleve/baje: Picar 1 si se quiere que sea la superficie Base
o picar 2 si se quiere que sea la superficie de comparación. (se informa del nombre de cada una de
ellas que son las que definen la superficie de volumen). Por defecto, siempre se ofrece el valor 2 que
sería si tenemos el plano como superficie de comparación.
 Se informa de que este comando eliminará todas las definiciones del tipo Editar-“Elevar/Bajar
superficie” que pueda contener la superficie seleccionada en el paso anterior y si se quiere proseguir
con el comando.
 Se pide el Incremento de cota (que sería el grosor de cada capa).
 Se pide una cota de salida (si se deja en 0, se mostrará el incremento de cota respecto a 0 en la
columna “cota” de la hoja de Excel, y si se dá una cota, cada repetición se mostrará con su respectiva
cota.
 Número de repeticiones (que sería el total de capas que se quiere).
 Orden de la lista, en Excel, resultante. Ya sea en orden ascendente o descendente.

Finalmente, se devuelve un *.csv (Excel) con volumen de desmonte y terraplén, tanto parciales como
acumulados.

En el ejemplo anterior, puesto que hemos partido con plano horizontal en cota mínima y hemos ido
subiendo elevaciones, debemos tener en cuenta sólo la columna “Vol.parcial Terraplén”.

91
Perfil

Invertir perfil:

Esta utilidad resulta interesante puesto que Civil 3D no dispone de una herramienta para invertir (reverse)
perfil como puede ser una rasante.

Si cambiamos de sentido la alineación, tendremos que cambiar de sentido el perfil. Civil 3D no invierte
sistemáticamente el perfil si invertimos la alineación.

Otros desarrolladores, disponen de una utilidad parecida pero en vez de modificar el propio perfil, lo que
hacen es crear directamente un nuevo perfil con los datos invertidos pero tiene el inconveniente que hay
que volver a etiquetar el perfil y asignarlo en la obra lineal.

Lo que trata de hacer aquí esta utilidad, es invertir la información respetando el mismo perfil, con lo que
conserva las etiquetas del perfil y se actualizan con la nueva información y no requiere asignar un nuevo
perfil en ningún apartado puesto que sigue siendo el mismo perfil.

Sin embargo, esto provoca una serie de limitaciones y es que sólo funciona correctamente si las restricciones
de las entidades son de tipo LIBRE.

Por el contrario, si el perfil contiene entidades que fueron creadas del tipo FIJO ò FLOTANTE, se indicará que
no tiene solución.

Dicho esto, podríamos considerar que esta utilidad sólo es viable cuando todas las entidades del perfil
fueron creadas como del tipo LIBRE.

De todas formas, se advierte al usuario si no es posible invertir el perfil.

Se intenta respetar en lo posible el tipo de parámetro que fué usado en su momento para crear el acuerdo
vertical.

Por ejemplo, un acuerdo vertical del tipo Libre puede usar como parámetros ya sea su Longitud, Radio ò Kv.

El nuevo acuerdo vertical, que será invertido sustituyendo al anterior, se creará con el mismo tipo de
parámetro. Si no es posible, por defecto se aplicará el tipo de parámetro Kv.

De hecho, el motivo por el cual la utilidad no dé soporte a los tipos Fijos y Flotantes, es no poder garantizar
el mismo tipo de parámetro que se usó cuando fueron creados para la nueva entidad.

92
VISUALIZACIÓN PERFIL:

(ppa) Proyectar punto de v.perfil en la Alineación:

Puede usar este comando desde la línea de comandos con “ppa”.

La utilidad permite obtener un punto de AutoCAD sobre la alineación a partir de clickar un punto sobre la
visualización del perfil.

Siga los siguientes pasos desde la línea de comandos:

 Clicka un punto sobre la visualización del perfil. (1)


 Zoom a punto: Sí/No (2)
 Offset del punto en la Alineación. (3)

(1) El punto clickado no es necesario que esté sobre el perfil, puede ser cualquier punto en la
visualización del perfil.
(2) Como este comando se puede usar de forma cíclica con “entrada reciente” del menú contextual, el
hecho de indicar que no se quiere hacer zoom permite tener enfocada la visualización del perfil e ir
marcando puntos sobre ésta de forma consecutiva.
Por el contrario, si se indica de hacer zoom, se hace zoom a punto sobre el nuevo punto de AutoCAD
creado.
(3) Se puede indicar el offset(desfase) del nuevo punto sobre la Alineación, por defecto se establece un
valor de 0 para que sea sobre la propia Alineación.

Para evitar confusiones y posibles errores, los nuevos puntos que se crean son puntos de AutoCAD, no son
puntos COGO de Civil 3D.

El nuevo punto de AutoCAD creado tendrá la elevación del punto clickado en la visualización del perfil.

Al igual que sucedía con el comando “zx” de zoom a P.K, este comando también modifica el formato de
punto de AutoCAD que pudiera tener el usuario en el dibujo.

Si el usuario quiere restablecer su formato y tamaño de punto, deberá usar el comando de AutoCAD:
DDPTYPE.

Este comando no pide seleccionar la Alineación porque se deduce de la propia Visualización de Perfil, por
tanto, antes de ejecutar este comando, tenga claro cual es la Alineación de la Visualización de Perfil que
quiere usar.

Una vez finalizado el comando, siempre se indica en la línea de comandos el P.K, elevación, offset y el
nombre de la Alineación.

93
Exportar perfil (terreno) a archivo:

Esta utilidad permite exportar los PVI (vértices con su P.K y elevación) de un perfil a un archivo. Básicamente
está pensado para los perfiles de una superficie si bien puede hacerlo también para rasantes aunque
obviamente no obtendrá información de los acuerdos verticales (para ello, tendría que ir a la categoría
“Rasantes” y mostrar la tabla de entidades de rasante).

El nombre del archivo exportado muestra por defecto el nombre del perfil. El archivo será un archivo ASCII
(*.txt) como se muestra en la imagen.

El formato del archivo será “ P.K ELEVACIÓN” con separador de espaciado. Este formato es compatible con
Aplitop MDT.

Consulte el capítulo “PRECISIÓN Y FORMATO DE DATOS” para determinar la precisión de estos valores antes
de exportar.

Crear Rasante a partir de perfil Terreno:

Esto comando es de especial interés cuando estamos haciendo rehabilitación de calzadas y tenemos una
superficie que incluye la calzada existente.

A partir del perfil longitudinal del terreno (que sería la propia calzada existente), podemos generar un perfil
por composición (rasante) de forma inmediata.

Desde la línea de comandos, se pide seleccionar del dibujo un perfil (que puede ser un perfil longitudinal de
superficie o un perfil de composición). Posteriormente, se pide un nombre para el nuevo perfil,
comprobando el programa que no esté ya repetido y finalmente crea un perfil por composición.

El nuevo perfil, utiliza el estilo por defecto de perfil y el estilo por defecto de conjunto de etiquetas que se
asignan en el comando “createprofilelayout”. Así mismo, utiliza como capa, la capa base de perfil que se
asigna en el dibujo.

En caso de seleccionar una rasante (perfil por composición), se crea una rasante pero sin los acuerdos
verticales. Lo que hace es sólo añadir los PVI´s.

94
Línea Muestreo

Prolongar ancho líneas muestreo hasta contorno sup.:

Dado que el comando “EXTRIM” de AutoCAD no es operativo para alargar/recortar líneas de muestreo, se
ofrece esta utilidad para alargar/recortar líneas de muestreo de un grupo de líneas de muestreo teniendo
como límite el contorno de la Superfície.

Desde la línea de comandos se pide seleccionar gráficamente una línea de muestreo (para determinar cual
es el Grupo de líneas de muestreo).

Acto seguido, se pide seleccionar gráficamente la Superfície ( como por ejemplo aristas de la TIN o curvas de
nivel).

Es obligatorio que la Superficie se le haya asignado previamente un contorno exterior, ya que para esta
utilidad, se utiliza como límite el contorno exterior de esta superficie.

Nota:

Esta utilidad analiza el lado izquierdo y derecho de cada línea de muestreo así como su ángulo de
inclinación de cada lado, prolongando dicho lado con el ángulo que esté establecido.

Si la línea de muestreo no existe en uno de los lados a la Alineación, ese lado no se prolonga para ese P.K

Prolongar ancho líneas muestreo hasta entidad:

Es exactamente igual que el caso anterior pero en lugar de usar el contorno de la superficie (esta vez no hace
falta designar una superficie) se selecciona gráficamente una entidad.

La entidad puede ser :

Línea, arco, pol2d, pol3d, Línea Característica ò Figura de Topografía.

Para evitar posibles errores en curvas de la Alineación, se recomienda que la entidad abarque toda la
longitud del rango de P.K del grupo de línea de muestreo.

95
Exportar pk líneas muestreo a archivo:

En Civil 3D, podemos añadir líneas de muestreo a un Grupo de líneas de muestreo ya sea por intervalo de P.K
o por “en un P.K” o combinando ambas formas.

Suele haber casos, que es recomendable añadir líneas de muestreo en P.K singulares y se crean líneas de
muestreo por “en un P.K”.

No obstante, si queremos usar los P.K de ese grupo de líneas de muestreo en otro dibujo, tendremos que
añadir de nuevo los P.K relativos a “en un P.K”.

Lo que permite esta utilidad, es exportar el P.K de cada línea de muestreo de un Grupo de línea de muestreo
hacia un archivo ASCII (*.txt) que será útil para poder importarlo de nuevo con otra herramienta de VisorNET
como veremos en el siguiente comando.

Se pide desde la línea de comandos seleccionar gráficamente una línea de muestreo para determinar su
Grupo de línea de muestreo que usaremos para exportar sus P.K

Este formato de archivo es compatible con Aplitop MDT para crear perfiles transversales en puntos
singulares.

Consulte el capítulo “PRECISIÓN Y FORMATO DE DATOS” para determinar la precisión de P.K antes de
exportar.

96
Importar Archivo pk y crear Grupo líneas muestreo:

Una vez tenemos un archivo ASCII con un listado de P.K (como el obtenido en el comando anterior),
podemos crear automáticamente un nuevo Grupo de Líneas de muestreo con líneas de muestreo en los P.K
del listado del archivo.

Se abrirá una ventana de diálogo para seleccionar el archivo de P.K´s y posteriomente se pedirá desde la
línea de comandos seleccionar gráficamente la Alineación sobre la cual se aplicará.

Finalmente, se creará el nuevo Grupo de Líneas de Muestreo con todas las líneas de muestreo (L.M).

Una vez finalizado, en la línea de comandos se indica el nombre del nuevo Grupo de Líneas de Muestreo, así
como el total de L.M que contiene.

Las líneas de muestreo son creadas con los valores por defecto establecidos de (anchura de franja izquierda,
anchura de franja derecha y bloqueo de P.K) en Civil 3D.

Por tanto, si desea utilizar otros valores, modifique los valores por defecto antes de utilizar esta utilidad
desde:

Botón derecho en el comando “CreateSampleLines” para abrir su correspondiente formulario.

En la imagen se muestra cómo puede modificar las anchuras y activar/desactivar bloqueo de P.K.

97
Importar Archivo pk y crear SÓLO pk´s no repetidos:

Esta utilidad es similar a la utilidad anteriormente comentada, salvo que esta vez no se crea un Grupo de
Líneas de Muestro, sinó que debe seleccionarse gráficamente un grupo a partir de seleccionar una L.M que
pertenezca a ese grupo.

La utilidad, también comprueba si el P.K en el archivo no existe ya como línea de muestreo.

Si ya existe, no crea una línea de muestreo, sólo para aquellos P.K que no existan en el grupo de Línea de
Muestreo.

Al igual que el caso anterior, puede establecer los valores por defecto de anchuras de franjas y bloqueo de
P.K para las nuevas líneas de muestreo creadas.

Finalmente, en la línea de comandos se indica el total de nuevas Líneas de muestreo creadas y las L.M
existentes ( que no se han creado porque ya existían).

( LM ) Cambiar Estilo de líneas de muestreo:

En Civil 3D, cada línea de muestreo tiene su propio estilo asignado aunque generalmente todas las líneas de
muestreo de un grupo de líneas de muestreo (GLM) tendrán el mismo estilo.

Desde Civil 3D podemos cambiar el estilo de todas ellas pero hemos hecho este comando para facilitar y
agilizar este paso.

Este comando, que puede aplicarse desde la línea de comandos con “LM”, pide seleccionar del dibujo una
alineación.

Si la alineación no contiene algún grupo de línea de muestreo entonces finaliza la orden. En caso contrario,
muestra el siguiente formulario:

98
Observando el formulario, tenemos que en la parte izquierda podemos seleccionar el grupo de líneas de
muestreo (GLM) que queramos. Al seleccionar uno de ellos, se muestra en la parte derecha, el estilo que
está utilizando la primera línea de muestreo de este GLM.

Como hemos dicho con anterioridad, las otras líneas de muestreo no tienen porqué estar usando el mismo
estilo pero esto nos puede servir de referencia si todas las LM utilizan el mismo estilo.

En la parte derecha, seleccionamos el estilo de línea de muestreo que se aplicará a todas las LM del GLM
seleccionado.

En la parte inferior, podemos añadir y eliminar grupos de etiquetas de líneas de muestreo. Se ha dispuesto el
botón “SELECCIONAR TODOS” que activaría todos los checkbox y por tanto se eliminarían esos grupos.

Este comando, resulta sumamente útil si tenemos un estilo “oculto” ò “no display” que oculte las líneas de
muestreo.

99
Sección

Paleta Zoom Secciones:

En Civil 3D tenemos el “Editor de Secciones” que permite visualizar P.K a P.K las secciones.

Sin embargo, estas secciones deben ser secciones de obra lineal.

Si tenemos secciones cuyo origen de datos es de Superficie, no podemos hacer lo mismo y sólo podemos
visualizarlas desde el espacio modelo con las vistas en sección.

Partiendo que en ocasiones (como es el caso de tener las secciones de la superficie original y las secciones
del terreno modificado) querremos visualizarlas con un zoom ventana que abarque la propia vista de
sección, esta herramienta permite seleccionar el P.K de una lista y hacer zoom ventana a su
correspondiente vista en sección.

Para mostrar la vista de sección con toda la amplitud de la pantalla, se recomienda desanclar la paleta de
VisorNET y ponerla en modo “ocultar automáticamente”. También puede incluso cerrar la propia paleta de
VisorNET una vez abierta esta otra paleta.

Esta nueva herramienta abre otra paleta (la llamaremos Paleta Zoom Secciones) como se muestra a
continuación:

Como una Alineación puede tener creados varios Grupos de línea de muestreo, en la lista para seleccionar el
Grupo de Línea de muestreo se indica su Alineación asociada con el formato:

100
“Nombre Alineación \ Nombre Grupo línea muestreo”.

La lista inferior mostrará todos los P.K de las líneas de muestreo referentes al grupo de líneas de muestreo
seleccionado.

Como esta paleta puede estar siempre abierta en el dibujo (es una paleta, no un formulario), se recomienda
presionar el botón “Regen” para actualizar la información de Alineaciones, Grupos de líneas de muestreo y
Líneas de muestreo si hemos añadido/eliminado ó modificado uno de los objetos anteriores con la paleta
abierta.

El botón “Pick” nos pide seleccionar gráficamente una línea de muestreo para determinar cual es el Grupo
de línea de muestreo y aparecer seleccionado en la lista.

Para desplazarse de zoom a P.K, existen 4 botones.

Los botones “<” y “>” permiten hacer zoom a vista en sección anterior y zoom a vista en sección siguiente,
respectivamente.

Puede usar los botones de flechas del teclado (↑ y ↓ ) para hacer lo mismo.

Recuerde: Los botones anteriores también se pueden usar con los comandos “zvsa” y “zvss” desde la línea
de comandos.

Incluso puede usar estos comandos con la paleta en “ocultar automáticamente”.

Los botones “<<” y “>>” hacen zoom al primer P.K y al último P.K de la lista, respectivamente.

Civil 3D puede tener varias vistas en sección (de un mismo P.K) para un mismo Grupo de Líneas de
Muestreo.

Prueba de ello, es si tratamos de copiar una o todas las vistas en sección.

La sección seguirá siendo la misma pero podemos mostrar una visualización distinta para la vista en sección.

En el caso de existir más de una vista en sección para una misma sección, lo que hace esta herramienta es
notificarnos de tal situación.

Como podemos ver en la imagen anterior, aparece etiquetado con “V.S=1” indicando que sólo hay una vista
en sección para cada sección, que será el caso más común.

Si hay más de una, entonces en vez de indicar 1 mostrará el total de vistas en sección.

Este dato se ofrece, porque en caso de tener más de una vista en sección (Si aparece >1 en la etiqueta), esta
herramienta siempre hará zoom a la vista en sección que fue creada por primera vez.

Desde esta herramienta no se le puede indicar que lo haga para otra vista en sección.

Finalmente, una vez realizado el zoom se muestra como en la siguiente imagen:

101
El P.K 3+680.00 seleccionado, correspondería con la vista de sección de la parte central de la imagen.

El zoom ventana se hace siempre sobre los límites de la rejilla de la vista de sección, con lo que no se
contemplan las guitarras que pudiera tener la vista en sección.

De esta forma, puede ir saltando de P.K comparando secciones de superficie.

(zvs) Zoom a Vista Sección:

Esta herramienta es semejante a la anterior pero sólo es para hacer Zoom a un P.K de una vista en
sección concreta.

Puede usar esta utilidad con el comando “zvs” desde la línea de comandos.

Una vez ejecutado, desde la línea de comandos se ofrecen 2 opciones:

 Seleccionar
 PK

“Seleccionar” le va a pedir que seleccione gráficamente una línea de muestreo. En este caso debe
seleccionar la línea de muestreo al P.K que quiere hacer zoom a vista en sección.

Por ejemplo: Si quiere hacer zoom de vista en sección al P.K 500.00, seleccione la línea de muestreo
de ese P.K.

“PK” le va a pedir que introduzca el valor de PK y acto seguido le pedirá seleccionar gráficamente la
Alineación.

102
Nota: si el PK introducido no coincide con ningún P.K de las líneas de muestreo, entonces se
advierte al usuario y finaliza el comando.

Para verificar si se ha hecho zoom a la vista en sección correcta, desde la línea de comandos se
ofrecen los siguientes datos:

Exportar secciones a Archivo:

Esta herramienta resulta francamente útil porque actualmente Civil 3D no tiene modo alguno de exportar los
datos de sección.

Se abre el siguiente formulario de diálogo:

Para obtener las secciones, se requiere indicar 3 datos necesarios:

 Alineación.
 Grupo de Línea de Muestreo (que contendrá las líneas de muestreo).
 Origen de datos (para indicar cuales son las secciones).

Si bien, para no tener que indicar uno a uno los datos anteriores, existe una forma más cómoda y es usar el
bóton “Pick” que pedirá seleccionar gráficamente del dibujo sólo una de las secciones.

De esta forma, se deducirá automáticamente su correspondiente Alineación, Grupo de L.M y Origen de


datos, mostrándose en cada una de las casillas.

103
El archivo a exportar puede ser de uno de los tipos siguientes:

 Archivo Puntos ( Nº,X,Y,Z,CÓDIGO)


 Archivo Perfiles Transversales (P.K DIST.EJE)

A su vez, se pueden determinar el tipo de separador:

 Coma
 Espacio

Así como el formato de P.K :

 Formato P.K (ej: 6+700.00)


 Normal (6700.00)

También es posible indicar un mismo código “Descripción” aunque sólo está disponible si se selecciona un
Archivo de Puntos. Si se activa “Código con Nº de L.M” lo que hace es añadir un Prefijo al código que será el
número de la línea de muestreo.

Civil 3D, contempla como un vértice de la sección (aunque no lo dibuje) un vértice extremo de la línea de
muestreo aunque esté fuera del contorno de la Superficie.

Para evitar esto, en este formulario se permite activar el apartado “Revisar” y se permite ignorar dichos
vértices de la sección.

Existen 2 métodos de ignorarlos:

 Comprobando que el vértice tenga Z=0


 Comprobando que la posición (x,y) del vértice no pertenezca a la Superficie (origen de datos).

Obviamente, el método más correcto es “Ignorar vértices fuera de la Sup.” pero ello supone mayor
rendimiento para comprobar dicha condición.

Si sabemos que nuestra superficie no contiene ningún punto con elevación 0, podemos usar el primer
método aceptando la premisa que sólo tendrá Z=0 si está fuera del límite de la superficie.

En la siguiente imagen, se muestra la exportación a un archivo ASCII (*.txt) del tipo Archivo de Perfiles
Transversales con los valores por defecto (Separador:Espacio y PK:Normal).

104
Nota:

Si deja los valores por defecto tal como aparecen (Separador:Espacio y PK:Normal) para “Archivo Perfiles
Trans.”, este formato es válido con Aplitop MDT con su formato para archivos transversales (*.TRA)

La mayoría de programas, aceptan distintos formatos para los archivos de puntos.

VISTA SECCIÓN:

(psa) Proyectar punto de v.sección en la Alineación:

Puede usar este comando desde la línea de comandos con “psa”.

La utilidad permite obtener un punto de AutoCAD sobre la alineación a partir de clickar un punto sobre la
vista en sección.

Siga los siguientes pasos desde la línea de comandos:

 Clicka un punto sobre la vista en sección. (1)


 Zoom a punto: Sí/No (2)

(1) El punto clickado no es necesario que esté sobre la sección, puede ser cualquier punto en la vista en
sección.
(2) Como este comando se puede usar de forma cíclica con “entrada reciente” del menú contextual, el
hecho de indicar que no se quiere hacer zoom permite tener enfocada la vista en sección e ir
marcando puntos sobre ésta de forma consecutiva.
Por el contrario, si se indica de hacer zoom, se hace zoom a punto sobre el nuevo punto de AutoCAD
creado.

105
Para evitar confusiones y posibles errores, los nuevos puntos que se crean son puntos de AutoCAD, no son
puntos COGO de Civil 3D.

El nuevo punto de AutoCAD creado tendrá la elevación del punto clickado en la vista en sección y estará
desfasado de la alineación (offset) tal como lo esté en la vista en sección.

Al igual que sucedía con el comando “zx” de zoom a P.K, este comando también modifica el formato de
punto de AutoCAD que pudiera tener el usuario en el dibujo.

Si el usuario quiere restablecer su formato y tamaño de punto, deberá usar el comando de AutoCAD:
DDPTYPE.

Este comando no pide seleccionar la Alineación porque se deduce de la propia Vista en sección, por tanto,
antes de ejecutar este comando, tenga claro cual es la Alineación de la vista en sección que quiere usar.

Una vez finalizado el comando, siempre se indica en la línea de comandos el P.K, elevación, offset y el
nombre de la Alineación.

Obtener peraltes de secciones de carretera existente (rehabilitación):

Cuando se realiza la rehabilitación de una carretera, se suelen utilizar ciertos subensamblajes de Civil 3D que
son para rehabilitación.

Algunos de estos subensamblajes, calculan automáticamente el peralte izquierdo y derecho de la calzada,


considerando 2 puntos, el del eje y el del extremo (borde de calzada) para cada lado.

Este proceso, lo realizará en cada P.K dónde tengamos una línea de muestreo.

Considerando esto, podríamos tener una recta de 300m de longitud con peralte en bombeo y líneas de
muestreo definidas cada 25m. que las irregularidades de la calzada existente, nos arrojaría un peralte
diferente en cada P.K de sección.

Lo que se pretende con esta utilidad, por tanto, es poder generar un archivo de puntos críticos de peraltes a
partir de las secciones de terreno, cargar este archivo de peraltes a una obra lineal y analizar los que serían
realmente los puntos críticos de peralte desde el diagrama de peraltes.

El programa pide desde la línea de comandos, seleccionar en el dibujo una sección que sería el terreno de la
carretera existente. Mediante su selección, se determina el Grupo de líneas de muestreo al que pertenece
dicha sección y el Origen a datos (superficie) de la sección.

106
Finalmente, se obtiene un archivo *.txt con la propia estructura de los archivos de puntos críticos de peralte
que genera Civil 3D. Obviamente, a todos los puntos críticos, exceptuando el inicio y final, se les asigna del
tipo “Manual”.

A partir de este archivo, la idea sería tener una obra lineal que incluya la misma alineación, y cargar este
archivo de puntos críticos de peralte:

Aunque desde la tabla anterior se podría eliminar y analizar los puntos críticos de peralte redundantes (que
no aportan mayor información), yo considero que es mejor hacerlo desde el menú “Peralte” Crear Vista de
Peralte, y sobre el diagrama de peralte, con pinzamientos, se puede tanto modificar el punto crítico de
peralte como eliminarlo.

De esta forma, podríamos eliminar los puntos críticos de peralte sobrantes, y una vez ya tenemos una
homogeneidad de puntos críticos de peralte, exportar este archivo de peraltes y emplearlo para nuestra
obra lineal de reahabilitación.

Al generar el archivo *.txt de puntos críticos de peralte, como la estructura de dicho formato requiere del
número de la Curva de peralte y es un dato que desconocemos, se le asigna en el archivo el valor 1, para la
primera Curva de peralte.
Es posible que al cargar el archivo, nos informe de ello pero no supone un problema para la generación
correcta de peraltes. Simplemente se tendrían todos los puntos críticos de peralte en la misma Curva de
peralte en la tabla de peraltes.

Se podría definir una Curva de peralte, como cada una de las curvas circulares de la alineación. En cada
Curva de peralte, se aglutinan los puntos críticos de peralte de la entrada y salida de la curva y a sus
respectivas clotoides. Podría decirse que es una agrupación de puntos críticos de peralte por zona (curva).

107
Línea Característica

Eliminar vértices de elevación (PE):

Esta herramienta está disponible tanto para líneas características como figuras de topografía.

Si seleccionamos del dibujo una línea característica, veremos que en la cinta de Opciones hay un apartado
llamado “Suprimir punto de elevación”.

Esa opción permite eliminar uno a uno cada punto de elevación seleccionado, mientras que con esta
herramienta, es capaz de eliminar todos los puntos de elevación que pertenecen a una entidad seleccionada
en una sóla operación.

Finalmente, desde la línea de comandos se indica el total de puntos de elevación eliminados.

Obtener pol2d( Z=0 ) a partir de línea caract. /Figura topogr.

Civil 3D tiene su propio comando llamado EXPLODE pero discretiza los arcos y generalmente
descompone la entidad en segmentos de línea.

Esta herramienta, por lo contrario, obtiene la polilínea 2D (toda ella a elevación 0) y conserva los
posibles arcos de las líneas características o figuras de topografía.

La pol2d se crea con las mismas propiedades que la entidad seleccionada como es la Capa,
grosor,etc..

La entidad original no es eliminada.

108
Obtener pol3d. a partir de línea caract. /Figura topogr.

Esta utilidad permite obtener obtener una pol3d a partir de una línea característica o figura de
topografía.

Cada vértice de la pol3d tendrá su propia elevación coincidente con la entidad seleccionada.

No obstante, recuerde que en las entidades pol3D de AutoCAD, no es posible crear segmentos
arcos, entonces para mostrar ese segmento de arco en la pol3d, quedará discretizado en pequeños
segmentos rectos.

Este comando no pide la “flecha” para la discretización de arcos, pero puede establecerla
previamente configurando Civil 3D, que es el valor que usa este herramienta.

La entidad original no es eliminada.

Convertir Figuras de Topografía---------> Líneas Características

Esta herramienta es ideal para usarla previamente antes de la herramienta “VACIADO AREAS”.

Como se ha dicho en el manual, la herramienta “VACIADO AREAS” no es compatible con las figuras de
topografía, es decir, no las puede partir y por ende hacer un vaciado de área con este tipo de entidades.

Las Figuras de topografía suelen crearse generalmente, cuando realizamos un autocroquis y es por ello que
es muy casual que nos encontremos con este tipo de entidades cuando posteriormente queramos hacer un
vaciado de áreas.

Por ello, se recomendó convertir previamente las figuras de topografía a líneas características y es de lo que
trata esta herramienta.

La herramienta abre un formulario como se muestra en la siguiente imagen:

109
Para hacer la selección de las Figuras de Topografía, podemos hacerlo de 2 formas:

 Mediante un filtro de Capas (tomará de todas las Capas sólo las entidades que sean figuras topogr.)
el filtro seleccionado aquí, tal como se muestra en “Nombre Filtro”, corresponderá al seleccionado
en el combobox de Filtros de Capa de la categoría “Líneas de Rotura” de la paleta.

 Selección gráfica.
Se habilitará el botón “Seleccionar…” que deberá ser presionado para poder hacer una selección por
ventana (de la propia selección, se toman sólo los que son figuras de topografía).

Para crear nuevas líneas características, es imprescindible indicarle cual será su Emplazamiento, para ello
puede seleccionar un Emplazamiento existente o crear uno nuevo (botón “Nuevo…”).

Se indica el ESTILO POR DEFECTO de línea característica que se empleará a las nuevas líneas características.

El checbox “Asociar estilo de Figura de topografía con el estilo de línea característica (respecto su
Nombre)”

si está activado, comprueba si ya existe un estilo de línea característica cuyo nombre sea el mismo nombre
que un estilo de figura de topografía.

De ser así, para la nueva línea característica, en vez de asignarle el ESTILO POR DEFECTO, se le asigna el estilo
con el mismo nombre.

110
Si este checkbox está desactivado, se le asigna siempre a cualquier línea característica nueva, el estilo de
línea característica por defecto.

Ejemplo:

Si una figura de topografía tiene asignado el estilo de figura de topografía llamado “arcén” y tenemos
también el estilo de línea característica llamado “arcén”, al crear una línea característica a partir de esa
figura de topografía, se le asignará a la nueva línea característica el estilo de línea característica “arcén”.

De hecho, como es poco probable que ya tengamos hecha en nuestra plantilla de dibujo esta
correspondencia entre estilos (de figura de topografía con línea característica) con el mismo nombre, se ha
incluido el botón “SobreEscribir y crear estilos líneas características” que hace automáticamente esto:

Crear un nuevo estilo de línea característica para cada uno de los estilos de Figura de topografía existentes
en el dibujo llamándolos con el mismo nombre. Ambos estilos (aunque son distintos objetos) tendrán
exactamente las mismas propiedades que son comunes a ambos objetos.

Por tanto, se recomienda presionar este botón si aún no ha creado esta correspondencia.

De hecho, este botón es un acceso directo al comando “(estilosFTtoLC) Estilos Figura topografía-----> Estilos
Línea Característica” como veremos en la herramienta siguiente a ser explicada.

Si bien, este botón tiene algunas restricciones y es que siempre SobreEscribe las propiedades de un estilo de
figura de topografía a un estilo de línea característica ya existente que tienen el mismo nombre mientras
que, como veremos en el siguiente comando, desde la línea de comandos podemos indicar si queremos o no
queremos realizar la SobreEscritura.

Desde este formulario, también podemos indicar si queremos conservar las Figuras de Topografía o
eliminarlas una vez hecha la conversión a líneas características.

Finalmente, presionando el botón “Convertir…” se realiza la conversión y se indica en la línea de comandos


el total de líneas características nuevas.

111
(estilosFTtoLC) Estilos Figura topografía-----> Estilos Línea Característica:

Puede usar este comando desde la línea de comandos tecleando “estilosFTtoLC”.

Esta herramienta crea un estilo de línea característica para cada estilo de figura de topografía existente en el
dibujo, con las mismas propiedades que son comunes a ambos objetos.

Desde la línea de comandos, se pregunta si se quieren SobreEscribir (Sí/No) los estilos de línea característica
cuyo nombre del estilo ya existe como nombre de estilo de figura de topografía.

Si le decimos que Sí, entonces copia las propiedades de ese estilo de figura de topografía hacia ese estilo de
línea característica.

Una vez finalizado el comando, desde la línea de comandos se ofrece el total de estilos de línea característica
creados y el total de estilos de línea característica modificados (sobreEscritos).

Para comprender mejor el resultado que se obtiene, puede abrir el Espacio de Herramientas-Ficha
Configuración-General-Estilos con varios propósitos- (expanda la carpeta “Estilos de Línea Característica) y
observará que se han creado nuevos estilos de línea característica.

Para analizar los estilos de Figura de Topografía, diríjase a:

112
113
Exportar P.K y elevación vértices de línea característica a Archivo:

Este comando exporta en un archivo ASCII el P.K y elevación de cada vértice de la línea característica, así
como de sus Puntos de Elevación.

En principio fue diseñado para las líneas características automáticas (aquellas creadas con “crear línea
característica a partir de alineación”) que tienen un vínculo dinámico y no permite ni editar ni mostrar estos
datos.

No obstante, se puede aplicar este comando para cualquier tipo de línea característica igualmente.

114
( actoffset ) Reemplazar (actualizar) línea característica con desfase:

Civil 3D permite crear una línea característica desfasada con “Crear línea característica a partir de desfase
escalonado”. No obstante, presenta el inconveniente que las nuevas líneas características no son dinámicas
a su línea característica origen si ésta se modifica.

Para no tener que eliminar la línea característica y generar de nuevo una desplazada, se ofrece aquí un
comando que actualizaría el desfase. (ya sea si hemos cambiado la geometría de la origen como alguna de
sus elevaciones).

En la línea de comandos se pide seleccionar del dibujo cual será la línea característica origen y
posteriormente seleccionar la línea característica que queremos actualizar.

Como condiciones, se exige que ambas líneas características no tengan puntos de elevación y ambas tengan
la misma cantidad de vértices.

Finalmente se abre este formulario para determinar el offset y cómo calcular las elevaciones:

El lado de desfase se puede teclear ( “ –“ para el lado izquierdo) o bien podemos pulsar el botón “LADO”
que colocaría un “-“ en el texto introducido si hemos picado en el lado izquierdo.

Para la distancia de offset, también podemos teclearla o bien pulsar el botón “Dist. 2 Pts” que nos pediría
picar 2 puntos para obtener la distancia.

Nota: “Dist. 2 Pts” no respeta el signo que aparecía con anterioridad ni tampoco lo calcula, así que se
recomienda usar el botón “LADO” posteriormente al uso de éste.

Por último, podemos designar el tipo de elevación respecto a la línea característica origen, ya sea mediante
la Pendiente (%), el Talud o el desnivel (obviamente con signo negativo si es en descenso).

115
Ensamblajes
Rotular título ensamblajes:

En Civil 3D, podemos consultar el Nombre de un ensamblaje ya sea dejando el cursor parado encima de éste
(para mostrar la información de herramientas) o bien seleccionar el objeto y comprobar sus propiedades.

No obstante, una práctica recomendada es rotular los ensamblajes con textos múltiples con un campo (field)
que se corresponderá al nombre del objeto (en este caso, el propio ensamblaje).

Como este paso habría que hacerlo para cada uno de los ensamblajes, se ofrece un método automático para
rotularlos con el siguiente formulario:

Se puede configurar la gran mayoría de propiedades de texto múltiple para el nuevo texto creado.

Para cada texto, se puede añadir todas las escalas anotativas del dibujo.

Se puede determinar el valor de FIELDDISPLAY, para no mostrar el fondo de los textos múltiples que tengan
algún campo añadido. Considerar, que este valor es una variable general con lo que afectará a todos los
textos múltiples con campo en el dibujo, no sólo a los que creamos nosotros.

Respecto a la posición que ocupará el texto, podemos indicar la justificación de éste (pinzamiento del texto).

A partir de este punto de pinzamiento, podemos determinar respecto a qué origen (si es el punto de
pinzamiento del ensamblaje o bien si es el marco extensión, que sería en el centro superior del marco o en
el centro inferior) se aplicará el desfase.

Entre el origen y el punto base, podemos aplicar un desfase (Margen(Y)) e indicar si este desfase es positivo
o negativo con (Superior o Inferior).

116
Otra ventaja, es que podemos eliminar los textos que anteriormente fueron creados para ensamblajes y
repetir el proceso.

Nota: La rotulación de los títulos de ensamblajes se hace para todos los ensamblajes del dibujo sin distinción
alguna.

Por ejemplo, éste sería el resultado de rotular automáticamente los ensamblajes:

117
Peraltes
Conversión de puntos críticos de peralte de USUARIO:

Este comando nos pide seleccionar del dibujo una alineación y acto seguido muestra el siguiente formulario:

Tal como vimos en el apartado de “Calcular peraltes” de este programa, los puntos críticos de peralte
calculados se añaden como puntos críticos de tipo Manual (de usuario para entendernos).

El motivo de ello, era porque al abrir la tabla de peraltes de Civil 3D, si se añadían como puntos críticos
específicos del programa, entonces éstos aparecían desordenados de P.K.

Sin embargo, si tenemos puntos críticos de peralte manual (de usuario) como los que genera el botón
“Calcula P” de VisorNET, nos encontramos que no se pueden mostrar las etiquetas de peralte en el diagrama
de peraltes (guitarra en la visualización del perfil).

Para mostrar las etiquetas, entonces, nos vemos forzados a convertir de nuevo estos puntos críticos de
usuario a puntos críticos de peralte reconocibles por Civil 3D con el inconveniente de que los datos de
peralte mostrados en su tabla aparecerán de nuevo desordenados.

No presenta un problema porque podemos recalcular de nuevo los peraltes con “Calcula P” y usar
posteriormente este comando las veces que queramos.

En las casillas de texto, aparece por defecto las denominaciones que dá VisorNET a cada uno de los distintos
tipos de puntos críticos.

Aunque este comando también es válido para sustituir otros puntos críticos de usuario que no haya
generado VisorNET.

118
El comando, comprueba parte del nombre (no su totalidad), con lo que si tenemos un punto crítico llamado:
“—Desvanecimiento Bombeo(2)”, no coloque los paréntesis y la numeración que inserta automáticamente
Civil 3D.

Si no quiere hacer la conversión de algún punto crítico de peralte manual, deje la casilla en blanco para que
quede ignorado.

Como se muestra en la siguiente imagen, al haber ejecutado este comando, ya mostramos las etiquetas de
peralte en la guitarra de peralte de la visualización de perfil:

Nota:

Recuerde que si ha ejecutado previamente este comando, en la categoría de “Alineación y Peraltes” para
esta alineación, aparecerá en la columna “Peralte” su valor como “Sí C3D” en lugar de “Sí Visor” aunque sí
fueron calculados los peraltes con VisorNET.

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Varios

Visibilidad en Curva:

Apartado 4.7 de la Instrucción de Carreteras Norma 3.1 I.C:

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Distancia de Cruce:

Apartado 3.2.5 de la Instrucción de Carreteras Norma 3.1 I.C:

Replantear puntos en clotoide:

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Limpieza Alineaciones y Perfiles nulos (Long=0):

Suele suceder con relativa facilidad, que a veces queremos crear una Alineación ò Perfil y se nos ha abierto el
editor de Geometría para empezar a desarrollarla.

Sin embargo, si cerramos inmediatamente el Editor de Geometría, la Alineación o perfil (por composición)
aparece ya creado y listado en el Espacio de Herramientas pero no contiene ninguna sub-entidad, con lo que
la entidad en sí misma tiene una longitud 0.

Como es bastante confuso mostrar Alineaciones o Perfiles de este tipo, esta herramienta permite analizar
todas las Alineaciones y Perfiles del dibujo y eliminar sólo aquellas con longitud nula.

122
Consulta

En Civil 3D, podemos hacer consultas desde: Inicio -> Analizar-> Herramienta de consulta.

O bien usando el comando “_AeccShowInquiry” y seleccionando el objeto que queremos hacer la consulta.

El primero, tercer y cuarto comando que aquí se ofrecen hacen exactamente lo mismo pero muestran la
información en la línea de comandos.

Además, a diferencia de la “Herramienta de consulta”, aquí no hace falta seleccionar previamente la


visualización de perfil o la vista en sección, podemos ir picando en cualquier punto para obtener la
información de forma reiterativa. Es el comando quien se encarga de verificar sobre qué visualización de
perfil o vista en sección hemos picado un punto en su interior. Obviamente, si se dispone de un dibujo con
gran cantidad de visualizaciones de perfil o vistas en sección podría afectar al rendimiento de estos
comandos pero en principio estaríamos hablando de ingentes cantidades de estos objetos.

Comando (consulta_tantrans): Consulta tangente o transversal en el PK del eje

Con este comando, es posible dibujar una entidad “Línea auxiliar” de AutoCAD en un PK especificado de la
alineación.

En la línea de comandos, se pide seleccionar la alineación y posteriormente se pide picar un punto en


pantalla (no tiene porqué ser sobre el eje porque se proyectará dicho punto al Eje para obtener su PK).

A su vez, también es posible, en vez de picar un punto, teclear el PK, pero deberá introducirlo como si se
tratase de la coordenada de un punto, pero con este formato :“PK,0”, es decir, cuando Y=0, considerará que
X es el valor de PK.

Acto seguido, se pide el Modo, si quiere que sea Tangente ò bien Transversal (ortogonal) al eje en ese
punto.

De cualquier modo, siempre se ofrece como resultado en la línea de comandos, el acimut de dicho punto en
el Eje, expresado en grados centesimales (gon.), así como el PK de ese punto.

Ejemplo en Modo Tangente tecleando el PK 600:

123
Ejemplo en Modo Transversal en el mismo PK:

El acimut en la dirección transversal derecha, el usuario puede calcularla fácilmente, puesto que sería el
valor del acimut que nos ofrece + 100 gon, y para el lado izquierdo, pues se le restaría 100 gon.

Considerar, que este comando es cíclico, de tal forma que podemos ir picando en varios puntos sobre el eje
y observar dinámicamente el cambio. Una vez finalizado el comando, permanecerá en el dibujo la línea
auxiliar de color verde del último punto indicado. Queda a disposición del usuario, si luego desea conservar o
eliminar esa línea auxiliar.

124
Por último, el comando “(dist_vista) Distancia de visualización perfil ò vista sección” ofrece la distancia
2D(incremento X), la distancia 3D, el desnivel (incremento Y) y la pendiente de 2 puntos picados sobre una
visualización de perfil o vista en sección.

Este mismo comando puede usarse tanto para visualizaciones de perfil como vistas en sección.

El resultado, es mostrado en la línea de comandos:

No interfiere el hecho de usar una deformación vertical o diferentes escalas horizontal y vertical, el resultado
es correcto en cualquier caso.

Aclarar, que para cualquier comando de consulta, se usan métodos propios de la API de Civil 3D para
obtener los resultados, con lo que no puede haber error alguno por parte de VisorNET.

Acerca de…
Esta aplicación ha sido desarrollada por Joan Martínez Serra, Ingeniero Técnico en Topografía de la EUPB de
Barcelona.

Si desea ponerse en contacto con el autor, ya sea para propuestas, mejoras o correcciones, envíe un e-mail a
joantopo@hotmail.com

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