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As. Media C.F.P.

Retórica visual

Ensayo figuras retóricas: Matrix

Vivian Montes Montes

4 ALTV Matrícula: 109170761

Agosto 2019
RESUMEN:
Matrix es una película completamente revolucionaria para la época en la que fue
presentada en la pantalla grande, pues para el año 1999 parecía extraordinario el
tema de la tecnología y su predicción de utilidades para el futuro.

Dicho lo anterior, Thomas A. Anderson, quien es el protagonista de nuestra historia


y es representado por Keanu Reeves, es el encargado de contarnos cómo su vida
cambia de un día al otro, ésto a consecuencia de ser uno de los hackers más
sobresalientes, que además se hace llamar “Neo”. Neo es encontrado por Trinity,
enviada para emitir un mensaje de importancia para la humanidad, ésto por ser fiel
seguidora de Morfeo, personaje dedicado a la búsqueda de Neo porque cree que él
es “el elegido”, por su parte, Neo busca generar contacto con Morfeo, pues
considera que él tiene la respuesta a todos los cuestionamientos que tiene sobre la
Matrix.

Neo es reclutado por el equipo de Morfeo y por fin se encuentran frente a frente.
Morfeo le da la opción de obtener todas las respuestas a sus cuestionamientos, o
bien, olvidarlo todo, ésto a base de dos pastillas que señalan dos caminos. Neo
elige recibir respuestas, ingiere la pastilla roja y se enfrenta con la realidad.

En un viaje a lo que parece ser el futuro temporal, Neo es cuidado y entrenado para
estar al tanto de lo que en la actualidad vive la humanidad, pues descubre que la
realidad a la cual se enfrentaba cada día de su vida no era más que una simple
simulación de un programa computacional impartido por las máquinas de
inteligencia artificial que manejaban el mundo y la existencia del mismo ser humano.

Cuando consideran prudente, Morfeo y su equipo deciden llevar a Neo con el


Oráculo, quien habita dentro de la Matrix y es la única persona quien podrá
determinar si Neo es aquel enviado, elegido para solucionar todo lo ocurrido a la
humanidad y en el mundo real que está en ruinas. El oráculo le expresa a Neo que
aún no es el elegido, tal vez en otra vida, sin embargo Morfeo tiene fé en que es el
momento y Neo es el indicado.
Previamente uno de los integrantes del equipo de Morfeo decide traicionar su
resistencia y revela información al agente Smith, quien busca atrapar a toda costa a
Morfeo, y mientras transcurre su visita a la Matrix, el mismo agente atrapa a Morfeo,
quien se sacrifica para salvar a Neo y continuar con la búsqueda de cumplimiento
de la profecía.

Trinity es la encargada de salvar a Neo y ayudarlo para desempeñar su rol de


salvador. De inmediato se preparan y Neo junto con Trinity van en busca de Morfeo,
logran rescatarlo dado a que Neo alcanza un nivel superior en sus habilidades,
logrando derrotar al agente Smith en un combate uno a uno, dejando así en claro
para si mismo que él es el elegido.

PALABRAS CLAVE: ​Esperanza, Destino, Realidad.

INTRODUCCIÓN:

Matrix es una de las películas más representativas del siglo XX, pues de algún
modo nos presenta una predicción de un futuro distópico en el que la humanidad se
ve dominada por la inteligencia artificial creada por el mismo hombre.

Sin duda alguna Matrix es una de las piezas cinematográficas con mayor carga
simbólica y significativa que hasta la actualidad existen. Si bien pertenece al género
de ciencia ficción, no podemos hacer a un lado su impresionante cimentación en
aspectos representativos de la literatura mundialmente reconocida.

Diversos sitios web se han encargado de hacer diversos análisis sobre esta pieza
cinematográfica, en esta ocasión nos guiaremos en una que nos aporta el hilo
conductor de las creencias en las que se desenvuelve el film. En el portal Web, “El
arca”, Mark V.S. nos comenta algunas similitudes que encuentra entre los
personajes de matrix y personajes de la mitología griega.
● Morfeo: En la mitología griega es el Dios de los sueños, hijo de Hipnos (el
sueño) y Nix (la noche). Él era el encargado de inducir los sueños a quienes
dormían. Fue castigado por revelar secretos de los dioses a los mortales a
través de los sueños.
● Neo: Proviene de un vocablo Griego y que en la actualidad se usa como
prefijo para algunas palabras, haciendo referencia a algo nuevo o reciente.
● Trinity: Hace referencia a la santísima trinidad de la religión Cristiana que
engloba al padre, el hijo y el espíritu santo que predomina en ambos, siendo
sinónimo de sabiduría, ciencia, fortaleza, entendimiento, piedad, entre otros.
● El Oráculo: De igual manera en la mitología griega, éste es el santuario en el
que los Dioses hacen sus cuestionamientos sobre la existencia y
predicciones hacia el futuro, y es aquí en donde se da respuesta a todos sus
planteamientos.

Por otro lado contamos con diferentes referencias, en especial nos enfocaremos en
la novela de Alicia en el País de las maravillas1, escrita en 1865 por Charles
Lutwidge, quien en resumidas palabras nos muestra, a través de sus páginas, un
mundo fantástico y maravilloso más allá de la realidad palpable de su protagonista,
Alicia, quien tras caer en un sueño profundo logra encontrar al conejo blanco, quien
le indica el tiempo y lo convierte en un concepto aún más relativo, logrando
introducir a Alicia en el mundo surreal del cual son partícipes distintos personajes
que nos muestran la cruda realidad desde distintas perspectivas.

Sumando referencias y siguiendo con la contextualización, también tenemos la


Novela del Mago de Oz2, escrita por Lyman Frank en 1900. En la novela, Lyman nos
cuenta la historia de una dulce e ingenua chica de Kansas llamada Dorthy que
además es huérfana, tras caer un terrible tornado y un rayo en la casa de dorothy,
ésta sale volando y llega a la tierra de Oz, ahí se encuentra a un sin fin de criaturas
maravillosas personificada cada una en su especie. Un león cobarde, Un

1
Mayor información sobre Alicia en el país de las Maravillas
https://es.wikipedia.org/wiki/Las_aventuras_de_Alicia_en_el_pa%C3%ADs_de_las_
maravillas
2
MAyor información sobre El mago de Oz ​https://es.wikipedia.org/wiki/El_mago_de_Oz
espantapájaros que no piensa, un hombre de lata que lo único que pide es un
corazón para sentir y su perro Toto, se convierten en sus fieles acompañantes en
búsqueda del Mago de oz, que habita en la ciudad esmeralda y es el único capáz de
hacer regresar a Dorothy y Toto a su hogar.

Tras varios altercados con la bruja mala del Oeste, Dorothy y sus amigos por fin
logran llegar con el mago de Oz, descubren que es un charlatán, de ahí la famosa
frase:
“No hagan caso al hombre detrás de la cortina”
- El mago de Oz

Pues descubren que todo se basa en la ciencia y en apariencias para ganar una
posición de respeto en la tierra de Oz.

Finalmente, El mago de Oz regresa a Dorothy en un globo aerostático a su hogar,


sin embargo todos nos percatamos hasta ese punto que todo fue un sueño tras la
tormenta que sacudió a Kansas. De ahí la surrealidad de las aventuras de la
ingenua chica.

Por último es importante añadir la influencia presente en las hermanas Wachosky


para realizar un filme como lo es Matrix, la cual fueron adquiriendo con base a su
experiencia y fanatismo por los cómics, cine japonés entre otras cosas, como lo
expresa la página AlohaCriticón en su biografía sobre las hermanas:

“Amantes del cómic, los videojuegos y el cine, Lilly estudió durante un


tiempo en la Emerson College y Lana acudió al Bard College”
Dado a este conjunto de gustos las hermanas Wachosky decidieron
inclinarse por una temática de cyberpunk3, que es un subgénero de la
ciencia ficción, el cual es definido como un género el cual:

“conocido por su enfoque en la "alta tecnología y bajo nivel de vida" y toma su


nombre de la combinación de ​cibernética​ y ​punk​. Mezcla ciencia avanzada, como
las tecnologías de la información y la cibernética junto con algún grado de
desintegración o cambio radical en el orden social”

O al menos eso es lo que nos explican en el portal de internet: EcuRed

De igual forma, en el mismo portal nos comparten las palabras de Lawrence Person4
, quien nos dice que:

“ ​Los personajes del cyberpunk clásico son seres marginados, alejados, solitarios,
que viven al margen de la sociedad, generalmente en ​futuros distópicos​ donde la
​ tmósfera​ de
vida diaria es impactada por el rápido cambio tecnológico, una a
información computarizada ubicua y la modificación invasiva del cuerpo humano.”​

Dejándonos así una explicación un poco más contextualizada para poder definir una
temática tan innovadora en el cine.

DESARROLLO:

A lo largo de toda la película de Matrix, nos podemos percatar que está bañada de
referencias plasmadas en el mundo de los sueños su perceptible diferencia con el
concepto construido que tenemos de la realidad desde tiempos inmemorables para
la humanidad.

3
​Originalmente el término ​cyberpunk​ fue utilizado para referirse al ​movimiento
literario​encabezado por ​Bruce Sterling​, ​William Gibson​ y ​John Shirley​ que surgió durante la
década de 1980​ en el seno de la literatura de ciencia ficción
4
Escritor de ciencia ficción, ​Premio Hugo al Mejor Fanzine
Al terminar la película, sin duda alguna te deja con miles de dudas sobre el mundo
real y el surreal, ¿Qué es verdad y qué es mentira?, ¿Lo que hago es por mí o es
una indicación del más allá? Son solo algunas de las preguntas que invaden nuestra
mente al pensar en la posibilidad de ser controlados por seres ajenos a nosotros.

Todo el planteamiento filosófico es basado en la constante elección que debe


afrontar nuestro protagonista, Neo, y la prueba más concreta de ésto es cuando se
enfrenta a la elección de las pastillas, rojo o azul, en otras palabras: el bien o el mal;
en idioma matrix: la verdad o la mentira. Y es solo un ejemplo de las decisiones a
las que se enfrenta Neo, llegar al andamio o no, transformarse en el elegido o no,
entre muchas otras.

Es aquí cuando el primer postulado se hace presente, sin embargo, ¿qué pasa con
todo lo surreal que pasa a lo largo del filme?, pues comencemos diciendo que
evidentemente Mátrix está muy bien planteada en las corrientes clásicas, por lo
tanto sus cimientos los encontramos en la cultura Griega y lo divino, pues no son de
mera coincidencia los nombres que poseen aquellos pertenecientes de la
resistencia.

Empecemos con Morfeo, quien anteriormente mencionamos es el nombre


perteneciente al Dios de los sueños en la cultura Griega, y no es coincidencia de
quién sea él quien explícitamente envía un mensaje a través de códigos binarios en
la web a Neo, siendo puntual al decir:

“Despierta Neo…
La matrix te tiene...
Sigue al conejo blanco ”

Ahí podemos percatarnos que todo se trata de un sueño, pues recordemos la novela
de Alicia en el país de las maravillas, en el momento en que Alicia comienza a
perseguir al conejo, quien le hace señal del tiempo, es porque cae en un sueño
profundo y es entonces cuando su mente le da paso a posibilidades infinitas. En
matrix, los altercados de Neo con el agente Smith, quien adquiere formas inusuales
en su cuerpo, o los escenarios que cambian repentinamente sin explicación
aparente.

Trinity, por otro lado es la encargada de hacer el primer contacto físico y presencial
con Neo, es preciso recordar su nombre y significado, la trinidad y divinidad que su
ser por su pureza emana la confianza necesaria para que Neo se deje llevar a lo
que nos damos cuenta es su destino predeterminado por el Oráculo.

El Oráculo es la encargada oficial de predeterminar la profecia de la cual Neo es


parte importante por ser determinado como “el salvador”, y es aquí en donde se da
la respuesta más acertada sobre su evolución necesaria para poder cargar con
tanta responsabilidad y sacrificio.

Finalmente tenemos a Neo, quien por su nombre y su significado nos da a entender


que es él el nuevo salvador, el nuevo integrante y la nueva esperanza.
El momento en que Neo decide tomar la pastilla azul y así dejar su cuerpo “real” e ir
al descubrimiento de la matrix, es ahí en donde Cypher expresa:

“Kansas se va, adiós dorothy”

Y justamente ahí es cuando vemos caer un rayo a través de la ventana, podemos


así entender una referencia más, en esta ocasión hacia la novela del Mago de Oz,
pues recordemos que en el mismo suceso de una tormenta es que Dorothy
emprende el viaje a la tierra de Oz. Haciendo un símil directo ante nuestra temática,
es aquí el momento en que en lo personal considero es a la inversa, de cierto modo
Dorothy Regresa a Kansas, en este caso Neo regresa a la realidad, tanto él como la
dulce e ingenua niña despiertan a lo que es la verdad.

Posteriormente se hacen muchas alusiones con respecto al tiempo, pues es un


concepto meramente relativo en los momentos en que están dentro de la matrix,
ésto lo podemos notar por la rapidéz con la que se mueven los personajes a lo largo
y ancho del mismo mundo programado.

Por otro lado me parece preciso mencionar que a mi parecer la razón por la cual las
hermanas Wachowski optaron por tener un filme tan completo en cuestiones a su
planteamiento, fue por su afición y conocimiento sobre los cómics, el cine japonés y
el ciberpunk, el cual es un subgénero de la ciencia ficción en el cual observamos
una constante guerra entre la tecnología y grandes corporaciones, del mismo modo
nos muestran una distopía al plantearnos la realidad constante en pantalla.

CONCLUSIÓN:
Con base a todo lo planteado e investigado sobre el tema, mi conclusión es que
todo lo presentado a lo largo de la película cumple con distintos postulados sobre
las figuras retóricas, es decir, cuenta con más de una, sin embargo lo que destaca
en su análisis es lo siguiente:

Comenzamos diciendo que la operación principal que se cumple a lo largo de la


película es la supresión, esto dado a que se hacen menciones constantes de
aspectos pertenecientes o referentes a literaturas externas a la temática de la
película. Es decir, los nombres de los personajes sin duda alguna nos denotan una
relación con la mitología Griega, sin embargo en ningún momento nos adentramos
al mundo Clásico, ni mucho menos vemos artículos pertenecientes a él o hacemos
un viaje tipo flashback o flaswforward, simples menciones que son importantes, pero
se suprimen las imágenes de lo que hacen referencia.
Por otro lado también nos suprimen el significado del nombre más importante,
Morfeo, en ningún momento nos explican la historia y relación que tiene el nombre
en torno a la mitología Griega, sin embargo nos damos cuenta que toda la temática
de matrix circula en una lucha constante entre el bien y el mal, sumado a la realidad
y el sueño, éste anterior se relaciona a la par con las obras literarias escritas por
Lyman Frank y Charles Lutwidge, pues en los tres postulados nos encontramos
directamente con el hecho del sueño profundo, la surealidad de las vivencias en lo
mismo y la diferencia precisa al momento de despertar y enfrentarnos al mundo real.
Dicho ésto podemos comprender que se hacen menciones constantes de cada uno
de los aspectos anteriores sin generar un contexto detallado previo al espectador.
Dicho lo anterior podemos concluir en que la relación que existe entre cada uno de
los conceptos es la relación por similitud, pues todos los conceptos mencionados y
tratados a lo largo de la película pertenecen al paradigma de los sueños, los mitos y
su antónimo que es la realidad.

Haciendo el análisis del binomio supresión - similitud podemos concluir que la figura
retórica principal de Matrix es el Circunloquio, pues recordemos que su definición
es:

“Circunloquio o supresión de algún elemento semejante al otro (cuya ausencia es


detectable)”

Sin embargo el mensaje es entendible, siempre y cuando cuentes con las


referencias necesarias para encontrar los mensajes suprimidos en el mismo.

Concluyendo en que las hermanas Wachosky fueron precisas en combinar la


literatura griega, la literatura fantástica y el ciberpunk para mostrarnos una
propuesta de un mundo distópico, pero sin dejarnos solos, pues como buen cómic,
también tenemos un héroe.
REFERENCIAS:
Morfeo:
https://es.wikipedia.org/wiki/Morfeo
https://sobreleyendas.com/2008/04/03/morfeo-el-mito/

Neo:
https://es.wikipedia.org/wiki/Neo_(Matrix)

Nombres y papel en la película:


https://arcaoculta.wordpress.com/2017/06/19/26-la-mitologia-en-the-matrix/

Datos de producción:
https://es.wikipedia.org/wiki/The_Matrix

Novelas de referencia:
https://es.wikipedia.org/wiki/Las_aventuras_de_Alicia_en_el_pa%C3%ADs_de_las_
maravillas
https://es.wikipedia.org/wiki/El_mago_de_Oz

Corriente cinematográfica:
https://es.wikipedia.org/wiki/Ciberpunk
https://www.alohacriticon.com/cine/actores-y-directores/hermanos-wachowski-andy-
y-lana-larry-wachowski/

https://www.ecured.cu/Cyberpunk_(género_cinematográfico)

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