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FACULTAD DE INGENIERÍAS
INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y
PROGRAMA
SISTEMAS
SEMESTRE ACADÉMICO 2020-I
CICLO III
SÍLABO FUNDAMENTOS DE DISEÑO WEB
Preparando el camino…
1. DATOS GENERALES
2. SUMILLA
3. COMPETENCIA:
Aplica los conceptos fundamentales del diseño web para proponer, comparar y
ser capaz de diseñar proyectos web complejos participando como desarrollador y
diseñador en las diferentes etapas del proyecto.
Procedimental:
2 Desarrolla aplicaciones básicas con el lenguaje
4
de programación JavaScript.
Actitudinal: propone alternativas de solución
frente a problemas complejos.
5 Conceptual :
Creación de aplicaciones web con CSS y JQuery
Procedimental:
3 Reconoce e identifica las estructuras del diseño
6
web con CSS y JQuery.
Actitudinal: aplica lo aprendido y lo transfiere a
los problemas propuestos.
7 Conceptual:
Creación de aplicaciones web básicas con
Angular.js
4 Procedimental:
8
Reconoce e identifica las instrucciones que se
utilizan con Angular.js para crear aplicaciones
web basicas.
Actitudinal: asume actitud positiva frente a
problemas complejos.
Primera Práctica Calificada
9 Conceptual:
Creación de aplicaciones web avanzadas con
Angular.js
Procedimental:
5 Reconoce e identifica las instrucciones que se
10
utilizan con Angular.js para crear aplicaciones
web complejas.
Actitudinal: participa en la realización de los
trabajos académicos de manera activa.
CAPACIDAD DE LA UNIDAD DIDÁCTICA II: Comprende diseña y crea
aplicaciones web con PHP
Contenidos
Semanas Sesiones Contenidos
11 Conceptual:
Principios de programación con el lenguaje PHP.
Procedimental:
6 Desarrolla y reconoce el proceso de creación de
12
aplicaciones web dinámicas con el lenguaje PHP.
Actitudinal: muestra interés por el nuevo
conocimiento adquirido.
13 Conceptual:
Creación de base de datos y tablas con MySQL
UNIDAD DIDÁCTICA II
Procedimental:
Desarrolla y reconoce el proceso de creación de
7
14 base de datos y tablas con MySQL.
Actitudinal: muestra creatividad y
responsabilidad al momento de la elaboración de
sus trabajos.
15 Conceptual:
Fundamentos del patrón de diseño MVC
Procedimental:
Reconoce y aplica los conceptos del patrón de
8 diseño MVC en aplicaciones web.
16
Actitudinal: respeta y valora las diversas
opiniones del grupo de estudio.
EXAMEN PARCIAL
17 Conceptual:
9 Creación de aplicaciones web con base de datos
18
Procedimental:
Reconoce y aplica el lenguaje de programación
PHP para crear aplicaciones web con base de
datos.
Actitudinal: presenta los trabajos dentro de las
fechas establecidas.
Segunda Práctica Calificada
19 Conceptual:
Creación de reportes web y opciones de
impresión.
Procedimental:
10 Reconoce y aplica las herramientas necesarias
20
para crear aplicaciones web con reportes y
opciones de impresión.
Actitudinal: es proactivo durante el desarrollo de
las sesiones de aprendizaje.
21 Conceptual:
Creación de aplicaciones web con gráficos
estadísticos
11 Procedimental:
22
Reconoce y diseña aplicaciones web añadiendo
gráficos estadísticos.
Actitudinal: promueve el trabajo en equipo.
CAPACIDAD DE LA UNIDAD DIDÁCTICA III: Comprende y crea aplicaciones web
con frameworks
Contenidos
Semanas Sesiones Contenidos
23 Conceptual:
Creación de aplicaciones web básicas con el
framework JQuery mobile
Procedimental:
Reconoce e identifica las instrucciones que se
12
24 utilizan con JQuery mobile para crear aplicaciones
web básicas.
Actitudinal: es observador durante la sesión de
aprendizaje.
Tercera Práctica Calificada
UNIDAD DIDÁCTICA III
25 Conceptual:
Creación de aplicaciones web avanzadas con el
framework JQuery mobile
Procedimental:
13 Reconoce e identifica las instrucciones que se
26
utilizan con JQuery mobile para crear aplicaciones
web complejas.
Actitudinal: asume las actividades
involucrándose en el trabajo asignado.
27 Conceptual:
Creación de aplicaciones web básicas con
Bootstrap
Procedimental:
14 Reconoce e identifica las instrucciones que se
28
utilizan con Bootstrap para crear aplicaciones web
básicas.
Actitudinal: participa activamente durante la
sesión de aprendizaje.
15 29 Conceptual:
Creación de aplicaciones web avanzadas con
Bootstrap
Procedimental:
Reconoce e identifica las instrucciones que se
utilizan con Bootstrap para crear aplicaciones web
30
complejas.
Actitudinal: respeta a sus docentes y
compañeros de clase.
7. EVALUACIÓN
FÓRMULA
PF=EP(20%)+EF(20%)+PC1(15%)+PC2(15%)+PC3(15%)+PC4(15%).
NOTA:
8. BIBLIOGRAFÍA
https://biblioteca.upsjb.edu.pe/#/biblioteca
www.upsjb.edu.pe