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Gracias Bryan, ahora, les hablaré acerca de las actividades clave en el proceso de elaboración de

nuestro producto. Y antes que nada, dejarles claro que partiendo del modelo de educación STEM,
trabajaremos de la mano con 2 de sus áreas de conocimiento, la ciencia y la tecnología.

Al ser este un videojuego, se centra en dos grandes procesos. La programación y el desarrollo. La


programación será por medio de la cual estructuraremos el funcionamiento del videojuego,
haciendo uso de Frameworks y de un formidable Motor de juego Unreal Engine para codificar
eventos, situaciones y otras aplicaciones comunes del videojuego. Todo esto, haciendo uso del
lenguaje de programación C++.

Por otro lado, tenemos el desarrollo del videojuego, el cual nos guiará y permitirá llevar a cabo
todo su proceso, desde la implementación del arte conceptual, la animación y modelado y el
sonido, hasta las pruebas pertinentes y su debido mantenimiento.

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