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Probabilidad y Estadística I

Departamento de Ingeniería Industrial

¿CÓMO PREPARAR LA CLASE?


ACTIVIDADES ANTES DE CLASE
• Video: Conceptos Básicos de Probabilidad
• ¿Qué definiciones identificaste del video?
• ¿Qué conceptos claves identificaste en el video?

• Lectura: Conceptos Básicos de Probabilidad


• ¿Qué conceptos claves identificaste en la lectura?
• ¿Qué relaciones encontraste con el video?

• Ejercicios Básicos:
• ¿Qué ejercicios pudiste solucionar?
• ¿Cuáles ejercicios te costaron trabajo?
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ACTIVIDADES ANTES DE CLASE
• Video: Conceptos Básicos de Probabilidad
• ¿Qué definiciones identificaste del video?
• Probabilidad
• Experimento Aleatorio
• Espacio Muestral
• Eventos
• Operaciones entre eventos
• ¿Qué conceptos claves identificaste en el video?
• La suma de probabilidades da 1.
• La probabilidad es un número entre 0 y 1.
• Para espacios muestrales equiprobables, la probabilidad
de un eventos se puede calcular como:
𝐹𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒𝑠
𝑃 𝐴 =
𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙𝑒𝑠
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ACTIVIDADES ANTES DE CLASE
• Lectura: Conceptos Básicos de Probabilidad
• ¿Qué conceptos claves identificaste en el video?
• Evento complemento 𝑃 𝐴𝐶 = 1 − 𝑃(𝐴)
• Unión 𝑃(𝐴 ∪ 𝐵) = 𝑃(𝐴) + 𝑃(𝐵) – 𝑃(𝐴 ∩ 𝐵).
• Intersecció 𝑃(𝐴 ∩ 𝐵)
• Diagrama de Venn

• Axiomas de probabilidad

0 ≤ 𝑃 𝐴 ≤ 1, 𝑃 ∅ =0 y 𝑃 𝑆 =1
Además, si 𝐴1 , 𝐴2 , 𝐴3 , … es una colección de eventos 𝐦𝐮𝐭𝐮𝐚𝐦𝐞𝐧𝐭𝐞 𝐞𝐱𝐜𝐥𝐮𝐲𝐞𝐧𝐭𝐞𝐬, entonces
𝑃 𝐴1 ∪ 𝐴2 ∪ 𝐴3 ∪ ⋯ = 𝑃 𝐴1 + 𝑃 𝐴2 + 𝑃 𝐴3 + …

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ACTIVIDADES ANTES DE CLASE

¿Fue posible resolver los ejercicios básicos con


la información clave del video y la lectura?

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ACTIVIDADES DURANTE LA CLASE

QUIZ DE LEARNING
CATALYTICS

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Probabilidad y Estadística I
Departamento de Ingeniería Industrial

Conceptos Básicos de Probabilidad


Sesión 1
Experimento Aleatorio - Ejemplos
Daremos algunos ejemplos iniciales y después caracterizaremos a los experimentos
aleatorios.

1 : El número de llamadas que salen de Bogotá hacia Nueva York en la próxima hora, a
partir de este instante.
2 : El número de lanzamientos de un dado hasta obtener el número 6.
3 : Lanzar un dado 100 veces y registrar el número de veces que se obtuvo el número 6.
4 : El precio de cierre de valor de la acción de ECOPETROL el 31 de diciembre de 2019.
5: Resultado de la solicitud de un cliente a un crédito hipotecario (aceptado o rechazado).
6: El monto, en miles de pesos, que gastarán en actividades de esparcimiento los
estudiantes de P&E I de esta sección el próximo fin de semana.

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Experimento Aleatorio
En los ejemplos anteriores notamos ciertas características importantes (indispensables)
para que dichos experimentos puedan ser llamados experimentos aleatorios.

1. Antes de que el experimento haya finalizado es imposible conocer con certeza


cual será el resultado del experimento (se dice entonces que el experimento es no
determinístico).
2. Todo experimento aleatorio debe producir en cada una de sus ocurrencias un
resultado único.
3. El conjunto de resultados posibles de un experimento aleatorio se debe poder
determinar completamente.

Espacio Muestral

Se llama espacio muestral de un experimento aleatorio  al conjunto S de todos los


resultados posibles del experimento.
A los elementos de S se les llama resultados elementales. El E.M. S puede ser finito o
infinito; en caso de ser infinito es importante distinguir entre espacios enumerables
(discretos), y no enumerables (continuos).

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Eventos
Un evento asociado a un experimento aleatorio  es un subconjunto B del
espacio muestral S del experimento aleatorio. Se dice que el evento B se da o
tiene lugar si el resultado final del experimento es un elemento de B.

Propiedades de los Eventos

Es intuitivamente claro que los eventos deben tener las siguientes


propiedades:

- Si B es un evento, entonces BC (el complemento de B con respecto a S, ó la


afirmación contraria a la que define B) también es un evento.

- Debe haber una forma de representar los eventos imposibles: el conjunto


vacío, , permite representar tales eventos. Luego  debería ser un evento.

- Si tenemos dos eventos A y B la unión de éstos (i.e. que suceda A ó B, ó los


dos) debe ser también un evento.

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Eventos y Diagramas de Venn

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Resumen

Experimento Aleatorio
1. Antes de que el experimento haya finalizado es imposible conocer con certeza
cuál será el resultado del experimento (se dice entonces que el experimento es no
determinístico).
2. Todo experimento aleatorio debe dar en cada una de sus ocurrencias un
resultado único.
3. El conjunto de resultados posibles de un experimento aleatorio se debe poder
determinar completamente.

Espacio Muestral
Se llama espacio muestral de un experimento aleatorio  al conjunto S de todos los
resultados posibles del experimento.

Evento
Corresponde a una afirmación sobre los resultados del experimento aleatorio. Se dice
que el evento B se da o tiene lugar si el resultado final del experimento es un
elemento de B.

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Concepto de Probabilidad

DEFINICIÓN: una probabilidad es una medida sobre el grado de certeza de que


un EVENTO asociado a un experimento aleatorio tiene lugar.

¿Cómo asignarla? En un experimento aleatorio en el que todos los RESULTADOS


ELEMENTALES son IGUALMENTE POSIBLES, se puede asignar una probabilidad de
un evento cualquiera B por medio de la expresión siguiente:

# RESULTADOS FAVORABLES AL EVENTO B


P(B) = # TOTAL DE RESULTADOS POSIBLES

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Axiomas
Sea S el ESPACIO MUESTRAL asociado a un experimento aleatorio.
Supongamos que a cada evento B, subconjunto de S, se le asocia un número
P(B). Si P satisface los siguientes axiomas, entonces recibe el nombre de
Probabilidad, y el valor P(B) corresponde a la probabilidad de B.

1. 0  P(B)  1, para cualquier evento B asociado a S. (No negatividad)


2. P(S) = 1, (La probabilidad del evento cierto S es igual 1)
3. Si B1, B2 ,...., Bn es una colección de eventos tales que Bi Bj =  para i  j,
entonces:
P (B1 U B2 U.... Bn ) = P(B1) + P(B2) +....+ P(Bn)

(La probabilidad de ocurrencia de alguno de los eventos de una secuencia de


eventos mutuamente excluyentes es la suma de sus probabilidades)

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Propiedades Fundamentales
Algunas Propiedades
A y B son eventos cualesquiera de , entonces:

1. P(AUB) = P(A) + P(B) – P(AB)


2. P(AC) = 1 – P(A); P () = 0
3. Si B  A => P(B)  P(A)
Generalización de la Propiedad 1:
P(A U B U C) = P(A) + P(B) + P(C) - [P(AB) + P(AC) + P(BC)] + P(ABC)

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Ejercicio
Experimento Aleatorio: Considere una fotografía de 3cm de ancho y 4cm de altura.
Se sabe que esta fotografía tiene un defecto de revelado, pues en alguna parte tiene
un PUNTO NEGRO. Esquemáticamente la fotografía es del siguiente tipo:

CIELO

1cm ALGUNOS EVENTOS


1. “El PUNTO NEGRO está sobre el cielo”
0.5cm 2. “El PUNTO NEGRO está sobre la cabeza”
3. “El PUNTO NEGRO está exactamente
3cm sobre la circunferencia (de la cabeza)”
4. “El PUNTO NEGRO está sobre el cuerpo”
1cm
CABEZA

1cm

3cm CAMISA(TRONCO)

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Solución
P(Zona Cielo) = área asociada a la Zona Cielo
= 3 /12 = 1/4
área total

  0.5
2
0.785
P(Cabeza) =   0.065
12 12

P(Circunferencia) = 0 /12 = 0

área Cab. + área Tronco   0.52  1


P(Cuerpo) = =  0.148
12 12

OBSERVACIÓN

En el ejemplo anterior, formalmente el Espacio Muestral S está definido por la región:


S = {(x, y) R2, tal que, 0 ≤ x ≤ 3, 0 ≤ y ≤ 4}.
Los eventos corresponden a todos los conjuntos B contenidos en S tales que su área
está bien definida (que se puede calcular).

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Ejercicio
Inversión vs. Reserva

Se ha tomado una muestra aleatoria de 120 pozos de una compañía petrolera,


los cuales se clasifican en cuanto a Nivel de Inversión y Reservas, tal como
aparece a continuación:

Res (MB)
Alta Media Baja Total
Inv(U$M)

Alta 8 12 10 30

Baja 20 35 35 90

Total 28 47 45 120

Se selecciona un pozo al azar.


La probabilidad de que el pozo seleccionado haya tenido una Inversión
Baja o haya tenido una Reserva Baja es:

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Solución
Definición de los eventos
IB: Inversión Baja
IA: Inversión Alta
RB: Reservas Bajas
RM: Reservas Medias
RA: Reservas Altas

Al seleccionar un pozo al azar. La probabilidad de que el pozo seleccionado


haya tenido una Inversión Baja o haya tenido una Reserva Baja es:

P(IB  RB) = P(IB) + P(RB) - P ((IB) (RB))


= 90/120 + 45/120 - 35/120
= 5/6

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EJERCICIOS DE
CLASE

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