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Las magnitudes físicas o variables se clasifican en dos grandes grupos:

Las escalares: Son aquellas que quedan definidas exclusivamente por un módulo, es decir,
por un número acompañado de una unidad de medida. Es el caso de masa, tiempo,
temperatura, distancia. Por ejemplo, 5,5 kg, 2,7 s, 400 °C y 7,8 km, respectivamente.

Las vectoriales: Son aquellas que quedan totalmente definidas con un módulo, una dirección
y un sentido. Es el caso de la fuerza, la velocidad, el desplazamiento. En estas magnitudes es
necesario especificar hacia dónde se dirigen y, en algunos casos dónde se encuentran
aplicadas. Todas las magnitudes vectoriales se representan gráficamente mediante vectores,
que se simbolizan a través de una flecha.

Suma de vectores

Si tenemos dos vectores y , entonces la suma de y es

En otras palabras, el vector suma de y es el vector que resulta de sumar las


componentes respectivas de estos vectores: la primera componente de se suma con la
primera componente de , y la segunda componente de se suma con la segunda
componente de .

Interpretación gráfica de la suma

Observemos la siguiente gráfica que muestra la suma de los vectores y :

Si y son dos vectores libres, entonces para sumarlos gráficamente primero se elige el
representante de cuyo origen es el extremo de . Luego, es el vector cuyo
origen es el origen de y cuyo extremo es el extremo de .

Notemos que también se puede elegir un representante de tal que su origen sea
el extremo de . La suma tendrá el mismo valor, pero ahora la obtendremos
uniendo el origen de con el extremo de .

Regla del paralelogramo

Lo que discutimos anteriormente como la suma gráfica de los vectores se conoce


como regla del paralelogramo. En particular, si queremos sumar dos vectores libres con
origen en común, entonces debemos trazar rectas paralelas a los vectores. De esta forma se
obtiene un paralelogramo cuya diagonal —que inicia en el origen de los vectores— es la
suma misma de los vectores.

Observa la siguiente figura que muestra la regla del paralelogramo.

Resta de vectores

La resta de dos vectores y simplemente es la suma de con (es decir, el


opuesto de ).

De este modo, si consideramos los componentes de y , entonces la resta está dada por

Gráficamente, la resta de y se obtiene igual que la suma. La única diferencia es que


sumamos el opuesto de . Observa la siguiente figura que muestra a y nota que en
el extremo de se coloca el origen de .

Multiplicar vectores por producto Escalar

1. Si tenemos dos vectores dados, tenemos que hacer el cálculo de los dos
mediante a=<a1, a2, a3> y b=<b1, b2, b3> de modo que podamos obtener el
resultado del producto escalar, (a1_b1)+(a2_b2)+(a3*b3).
2. De este modo lo que tenemos que hacer es si tienes los vectores (-3,-1) (-6,-5)
3. Tienes que encontrar cuál es el producto escalar de dos vectores y para ello debes
hacer lo siguiente: (-3,-1) · (-6,-5) = (-3)*(-6) + (-1)*(-5) = 18 + 5 = 23
Multiplicar vectores por producto vectorial

Por producto vectorial la fórmula para multiplicar sería la de averiguar el determinante de


la matriz de modo que si tenemos:

1. i …. j .. k
-3 .. -1 0
-6 .. -5 0
2. El la operación que debemos hacer es la siguiente: (-3)(-5) k + (-1)(-6) k = 15 k –
6k=9k
3. En lo que acabamos de escribir, verás que k es un vector unitario perpendicular a
los vectores unitarios i y j.

Comprobamos que multiplicar vectores no es algo realmente complicado, aunque


tampoco es fácil. Tan solo debes practicar con varios ejemplos y además asumir que la
definición de multiplicación como tal o como la conocemos para los números comunes
dista bastante a como se aplica en el campo de los vectores.

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