Está en la página 1de 2

Teórico Viernes 27 de Septiembre: Videopolítica (Varela)

Tesis:
❖ La videopolítica se inscribe en una videocultura dominante.
❖ Supone recursos estéticos y éticos que formatean las producciones tradicionales de
la propaganda política.
❖ Existencia de un proceso de desacralización del lugar político tradicional.
La imagen del político tiende a familiarizarse con el ciudadano a causa de que la televisión y
las redes sociales relacionan el ámbito doméstico privado y el orden de lo ordinario.
Hay una cercanía afectivo-emocional con el candidato que se expresa en el uso de su
nombre/apodo en lugar de su apellido, lo que marca una familiaridad ficcional que los
acerca al ámbito doméstico privado.
❖ Transformación del carácter deliberativo.
Desplazamiento del debate parlamentario a la espectacularización de la discusión política.
El principio jurídico del debate y la intención de persuasión es reemplazado por el principio
mediático que desestabiliza a la representación política clásica.
❖ La intervención de los políticos en la televisión se ajusta a los principales géneros
televisivos.
Se dificulta la tarea de diferenciar el rol del político como tal del papel protagónico televisivo.
Es necesario diferenciar el personaje del político/candidato.
❖ Star System/Staff político.
Los candidatos deben abandonar las cuestiones de orden político e ingresar en el orden
privado para ganar espacio en la farándula, por lo cual se mezcla el orden público y el orden
privado dando importancia al político y a su vida privada.
Es necesario poseer un grado de flexibilidad para la exposición del ámbito privado.
❖ Brevedad e impacto.
Hay una exigencia por parte del star system que implica que las intervenciones de los
candidatos sean breves y produzcan algún tipo de impacto dejando de lado la extensión y el
tedio.
Bourdieu se pregunta cómo se puede argumentar en un dispositivo tecnológico que no
fomenta la práctica argumentativa. No se puede argumentar si no se dispone de tiempo que
permita presentar elementos en el orden emocional y en el orden lógico, este obstáculo
debilita el hacer político.
❖ Consolidación de la democracia de opinión y politización de la agenda pública.
La democracia de opinión promueve la politización de la agenda pública sin contribuir a la
formación política de los ciudadanos.
Aparece un proceso de degradación en el orden discursivo que lleva al predominio de la
imagen (ligada al orden emocional) sobre la palabra. Ante mayor emocionalidad en el
ámbito mediático, mayor degradación en el orden argumentativo el cual es fundamental en
el hacer político.
❖ Anteposición de matices simbólico dramáticas para la interpretación de los hechos.
Se convalida una creencia previa degradando la matriz racional. Respecto del candidato en
la esfera de la videopolítica, este se va a interesar más por el carácter personal y emocional
de su persona que por el carácter racional, dando lugar a un proceso de humanización en
función de los asuntos de la videopolítica.
❖ Permanente interacción con las redes sociales.
Las redes sociales pueden ser tanto el destino como el origen de la videopolítica actual.
Hay una producción de noticias falsas y un auge de las posverdad que pone en controversia
el lugar del periodismo tradicional; el hecho de que en las redes sociales no haya control
alguno sobre lo que se dice, no niega que las noticias no veraces generen un impacto en la
videopolítica y las redes sociales.

DECLARACIONISMO: Concepto que condensa una práctica de época e implica que


cualquiera puede declarar sobre cualquier asunto. Es muy difícil procesar las declaraciones
ya que no poseen indicios que permitan considerarlas desde el punto de vista de la
información.

Observaciones y profundización:

Videopolítica: Forma más visible del aspecto público de la política (Sarlo) que tiene lugar
a partir de una reconfiguración tecnológica y cultural sin regreso posible que consolida la
realidad (Varela).

Mediasferas:
➔ Logo-Esfera: Iglesia como gran educador, se dispone del sentido auditivo,
predominio de la oralidad. Extensión: Edad media.
➔ Grafo-Esfera: Teatro y escuela como instrumentos, Estado como educador, privilegio
del signo visual. Extensión: Siglo XIV a siglo XVIII.
➔ Video-Esfera: Convergencia entre el sentido auditivo y el visual.

Todas las etapas se relacionan con máquinas de transmisión de poder, el poder utiliza
máquinas (oralidad, escritura, cibernética) de transmisión que poseen una dimensión
tecnológica.

● Las transformaciones tecnológicas modifican sustancialmente la percepción del


tiempo y el espacio.
● Los candidatos asá como lo político se construye en gran medida en la TV, por
consiguiente aceptan los discursos de la videopolítica.
● La videopolítica genera una ilusión de transparencia.
● La videopolítica reduce distancias entre candidatos y ciudadanos.
● El político se construye en una doble dimensión que lo define como político y como
ciudadano común.
● La videopolítica cierra imaginariamente la distancia entre representante y
representados.

También podría gustarte