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JUEGOS COMUNALES

JUEGOS COMUNALES

El Sistema de Juegos Deportivos Comunales fue elaborado con el fin de impulsar los juegos
deportivos a nivel Nacional, permitiendo que los jóvenes se involucren y apoyen. Esto servirá a
su vez para ayudar y fomentar disciplina a la juventud a través del deporte.

Además el MP Comunas y Movimientos Sociales junto al Ministerio de Deporte promueve estos


Juegos Comunales para incentivar a los jovenes de Poder Popular en el desarrollo integral de
estos para una correcta organización y movilización. A su vez quieren fortalecer los valores de
solidaridad, unión, camaradería, alegría y compromiso, innatos de una Revolución deportiva
hecha en Socialismo.
JUEGOS COMUNALES

JUEGOS COMUNALES les permite realizar las siguientes acciones:


Registrar un usuario o usuaria.

Indicar el código SITUR de la organización que va a participar.

Indicar los datos del Responsable del Comité Deportivo de la Organización.

Indicar la categoría en que va a participar.

Registrar un “jugador” o un “equipo”.

Consultar y generar Reportes.

Para el registro en Juegos Comunales deberá disponer de los siguientes


datos:

✔Código SITUR de la Comuna/Consejo Comunal.


✔Cédula de identidad del responsable del Comité Deportivo.
✔Cédula de identidad de los jugadores.
✔Correo Electrónico.
✔Datos de contacto y de interés de estos.
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•Bondades del Sistema

Permite:

✔Llevar un control de los equipos y las categorías que se registren.


✔Ahorro de recurso para los registros, garantizando el
almacenamiento digital de la información.
✔Mejorar la ejecución y el control en las unidades deportivas en las
diferentes organizaciones del Poder Popular.
✔Ampliar las carreras de los jugadores
✔Establecer un plan de actividades deportivas para la participación
de diferentes comunidades.
✔Imágen y reconocimiento facial del equipo deportivo.
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El Sistema se llevó a cabo con la participación del siguiente equipo de trabajo:

Comité de Dirección

Ing. Esmoisa Maroa Reyes

Ing. Candy Tovar

T.S.U Rhonald Rodríguez

T.S.U Laisander González

Jefe de Proyecto

T.S.U Rhonald Rodríguez

Equipo de Proyecto

Ing. Esmoisa Maroa Reyes

T.S.U Laisander González

T.S.U Rhonald Rodríguez

Ing. Cany Tovar

T.S.U Ezequiel Colombani

Brigitte Iglesias

Lic. Karina Requina

Edgaryn Ozuna

Móises Enriquez

Rosanny Hernández

Ricardo García

Angelica Delgado

Jesús González

Yakellin Alarcon

Ing. Carlos Espinoza

T.S.U Darwin Camacho
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Estructura orgánica de la Dirección General de Tecnología de la Información y Comunicación


participante en el proyecto

Oficina de Tecnología de la Información Y la Comunicación
Directora General (E) Ing.Esmoisa Reyes López.
Director Adjunto T.S.U Laisander Gonzalez

Área de Gestión de Proyectos
Rhonald Rodriguez.

Dirección de Desarrollo de Sistemas
Ing.Candy Tovar.

Coordinadora del Área de Diseño y Calidad de Sistemas.
Brigitte Iglesias

Coordinadora del Área de Base de Datos.
Lic. Karina Requena.

Coordinador del Área de Desarrollo.
T.S.U Ezequiel Colombani

Analistas Desarrollo de Sistemas.
Móises Enriquez.
Edgaryn Ozuna.

Analistas del Área de Bases de Dato
Angelica Delgado.
Ricardo García.
Jesús Gonzalez

Analistas del Área de Diseño y Calidad de Sistemas
Rosanny Hernandez

Analista del Área de Gestión de Proyecto.
Yakellin Alarcón

Dirección de Infraestructura Tecnológica
Carlos Espinoza.

Coordinadora del Área de Seguridad Informática
Darwin Camacho.
JUEGOS COMUNALES

Herramientas y programas que se utilizaron para JUEGOS COMUNALES:

Hardware Software
Procesador: intel xeon ® e5310 @ 1.60ghz Día (Herramienta para hacer diagramas de casos de usos,
Diagrama de Flujos y modelo Entidad-Relación)
Memoria RAM: 10 GB PHP 5.6 y Bootstrap 3.7 (Codificación del Sistema)
Disco duro: 500gb Visual Studio Code y NetBeans Ide 8,2 (manejador de
codigo que soporta lenguajes: html 5, CCS 3, Java Script,
Php)

Apache2, MySql, Postgresql-client, Postgresql, Php5

Sistema Operativo: Debian GNU/Linux 8.5 (wheezy)


AMD 64
Prepos, Xampp, Git, PhotoShop CS 6
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Para acceder a JUEGOS COMUNALES, coloque la siguiente URL:


juegoscomunales.mpcomunas.gob.ve
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Al dar clic en “Crea una cuenta y


participa” aparece el formulario
donde deberá ingresar los datos
solicitados para registrarse en el
Sistema.
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El sistema mostrará esta página principal una vez logueado con éxito, donde
se podrá seleccionar para realizar registros “individual” o “grupal”; a su vez se
muestra el “Monitor de Competidores” que muestra el total de registros en las
diferentes disciplinas.
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Al seleccionar “Individual” se visualizará el formulario que debe completar para el


registro de un jugador, especificando la categoría donde participará.
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Si seleccionamos “Grupal” se desplegará el formulario que debe completar de


la información referente a este, una vez finalizado este proceso podrá registrar
los jugadores que conforman este equipo.
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Una vez registrado el


equipo se procede a
registrar a cada jugador
que lo conforme.
Por consiguiente podrá
visualizarse en forma de
lista los anteriormente
registrados.
NOTA: Este proceso se hace con cada jugador a registrar.
Y cada equipo puede contar con máximo 10 jugadores.
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Al seleccionar alguna de estas dos opciojnes


podrá visualizar el listado de todos los
registros realizados en estas dos disciplinas.

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