Está en la página 1de 2

DATOS GENERALES

Inicio 13 de enero del 2020


Duración 6 semanas
Edades 8 a 10 años

PROGRAMA EDUCATIVO
Competencias Generales

Desarrollo del pensamiento lógico, creatividad, arte, innovación y


pensamiento crítico.
Toma decisiones, trabajo en equipo, soluciona problemas.

CONTENIDOS
Semana
Robótica Videojuegos en 2D
Identifica elementos del kit Instalación de programa,
1 de robótica. entorno, bloques de
Inventario de piezas. programación.
Explorar principios mecánicos
básicos, como engranajes,
2 Movimientos básicos.
palancas, poleas, ruedas y
ejes.
Creación de disfraces.
3 Construye prototipos fijo. Insertar nuevos objetos,
creación (pintar).
Utilidad de variables,
creación , establece
4 Construye prototipos móviles. niveles de juego y
puntuaciones, 1° juego :
tennis
Programación a través de Juego: carrera de autos,
5
software Wedo. cacería.
Retos de programación Laberinto, juego de
6
y construcción. basquetbol.
GRUP HORARIO N°
Vacantes
OS VACANTES
Limitadas
A Lun y Mie ( 9:00 am a 18
12:20 pm) Vacantes
B Mart y Jue ( 9:00 am a 18
12:20 pm) Vacantes
(*) Incluye Material
(*) Incluye Certificado con valor
Universitario (*) Incluye Ceremonia de
Clausura
(*) Incluye Asistente de Psicología cuidado y atención (*) Incluye
Seguridad Permanente

2.- PLANA DOCENTE


• Profesional que cuentan con la experiencia en la temática a desarrollar.
• Docentes Capacitados por el MINEDU

3.- METODOLOGÍA
• Se aplicará la metodología activa mediante el desarrollo
del trabajo colaborativo

4.- CERTIFICACIÓN CIS – USS


• La certificación del curso estará a cargo del Centro de Informática y
Sistemas, de la Universidad Señor de Sipán.

Informes: 969702671- 969703996-943932408


cventasempresariales@uss.edu.pe
Av. Luis Gonzales 1004 (esq. con Lora y Cordero)

También podría gustarte