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Se permite fotocopiar esta pagina para uso personal. e Asram 2018. Tambi�n puedes descargarte la hoja de personaje de http://caballerosderen.blogspot.com.es/
Cl. armadura
Bonif. Bonif. Modif. Modif. Armadura Modif. Modif.
Averiguar intenciones 7 =Sab 2 + 2 + 3
TOTAL armadura escudo destreza tamaño natural desvío vario Conocimiento de conjuros* 1 =Int 1 + +
TOQUE
Cl. armadura 12 DESPREVENIDO
Cl. armadura 17
Modificadores
Curar 14 =Sab 2 + 9 + 3
Diplomacia -1 =Car -1 + +
Tiradas de salvación TOTAL Salvación
base
Modif.
caract.
Modif.
mágico
Modif. Modif. Modificadores
vario temporal
Disfrazarse 7 =Car -1 + 5 + 3
FORTALEZA
(Constitución) 10 = 7 + 3 + + + Engañar 4 =Car -1 + 2 + 3
Competencias Idiomas:
Armas sencillas Armadura ligera comun - humano - infernal
Armas marciales Armadura intermedia
Escudos Armadura pesada
OBJETOS CA BONIF. TIPO PENAL. PRUEBA FALLO CONJURO PESO PROPIEDADES CONJUROS
camisote mallas mitril +4 rd2 Conjuros
conocidos
CD salv. Nivel Conjuros Conjuros
por día adicionales
conjuro
anillo desvio +2 +2 0 —
collar armadura +1 1º
capa +2 salvaciones 2º
cinturon +4 dex 3º
TOTALES 7 0 0 0 4º
5º
EQUIPO DOTES
Objeto Peso. 6º
combate dos armas - estilo - talento
guantes sugecion tajo doble 7º
caballo ligero guerra iniciativa mejorada 8º
abrigo +5 frio fortaleza soltura con bastarda
competencia con bastarda -- talento 9º
pocion lvl 22d8 +5 4
ataque poderoso Modificadores condicionales
Combate con dos armas mejorado
abalanzarce con dos armas
critico mejorado bastarda DOMINIOS/ESCUELA DE ESPECIALIDAD
soltura con espada corta
Desgarrar 1d10 + 1.5 fuerza si ataca full 0
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1º
APTITUDES ESPECIALES
estudiar objetivo: 3 ataque, 3 daño. 3 cd
a nivel 7, el exterminador obtiene su bonificador de
estudiar objetivo a las pruebas de Disfrazarse,
Intimidar y Sigilo contra el oponente que ha
estudiado. 2º
3º
4º
PESO TOTAL 4
Carga Levantar sobre
ligera la cabeza
Carga Levantar
media del suelo 5º
Carga Empujar o
pesada arrastrar
DINERO 6º
PC
PP
PO 7º
PPt
8º