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Diesño de Una Innovacion Pedagogica Tesis PDF
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CONTENIDO
Pág.
INTRODUCCION 3
CAPITULO I 4
1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 4
1.1 Pregunta de investigación 6
2. ANTECEDENTES 7
3. JUSTIFICACION 11
4. OBJETIVOS 11
3.1 Objetivo general 11
3.2 Objetivos específicos 10
CAPITULO II 12
5. MARCO TEORICO 12
5.1 Representación semiótica 12
5.2 La resolución de problemas en la enseñanza de la matemática 16
5.3 Las TICS 19
BIBLIOGRAFIA 27
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INTRODUCCION
Esta investigación estará encaminada a indagar acerca de los diferentes obstáculos y las
dificultades más representativas en el área de matemáticas en los estudiantes del grado
noveno de la Institución Educativa del Dagua, para una vez generados estos datos
empíricos significativos, estos sirvan de base para diseñar una herramienta pedagógica
basada en las TICs, que permita subsanar esos obstáculos y mejorar y promover en los
estudiantes el proceso de formulación y resolución de problemas de sistemas de ecuaciones
de 2x2 y que además permita fortalecer el pensamiento matemático variacional en los
mismos.
Este proyecto tiene como propósito plantear el problema, los antecedentes, la justificación,
los objetivos, las preguntas de investigación y el marco teórico para desarrollar una
herramienta pedagógica basada en las TICs, que sirva para entender mejor este concepto
por parte de los estudiantes y así contribuir al mejor desempeño en las pruebas SABER de
los mismos.
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CAPITULO I
En la actualidad para saber realmente si el sector educativo está alcanzando las metas
propuestas, se ha estructurado la evaluación de las pruebas SABER, que miden las
competencias de los estudiantes; las pruebas SABER fueron diseñadas y desarrolladas por
el Ministerio de Educación Nacional y el Instituto Colombiano para el Fomento de la
Educación Superior, (ICFES), con el propósito de obtener, procesar, interpretar y divulgar
información confiable y hacer análisis pertinentes sobre la educación, de tal manera que
el país conozca cómo está el nivel de educación de los niños y jóvenes, y de esta
forma, tener un punto de partida para poder implementar las medidas necesarias para
mejorar la calidad de la educación.
Hoy los resultados de esta pruebas SABER, según el reporte del ICFES del año 2016,
muestran que a nivel nacional en los grados noveno, tiene en el área de matemáticas un
nivel de desempeño de insuficiente en un 20% y de mínimo en un 50%.
Los mismos resultados para el Departamento del Valle del Cauca muestran en el área de
matemáticas un nivel de desempeño de insuficiente en un 21%. En los colegios oficiales
urbanos presenta un nivel de desempeño de insuficiente en un 21%. En particular en el
Municipio de Dagua, donde se va a desarrollar esta investigación, se presenta en el área de
matemáticas un nivel de desempeño de insuficiente en un 27% y el grado noveno presenta
un nivel insuficiente del 29% y un 49% en el nivel mínimo.
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no resuelve problemas en situaciones adictivas y multiplicativas en el conjunto de los
números reales y finalmente el 36% de estos estudiantes no resuelve ni formula problemas
a partir de un conjunto de datos presentados en tablas, diagramas de barras y diagrama
circular.
Estos datos estadísticos, más allá, de ser preocupantes, animan a presentar propuestas de
innovación para mejorar la competencia de resolución, que contribuyan a mejorar los
niveles de desempeño de estos estudiantes.
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1.1 Pregunta de investigación
¿Cómo diseñar una innovación didáctica mediada por las tecnologías digitales, para
fortalecer el proceso de resolución de problemas de sistemas de ecuaciones de 2x2, con
estudiantes del grado 9 de la Institución Educativa del Dagua?
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2. ANTECEDENTES
La tesis de Rocío Figueroa Vera, presentada en el año 2013, Resolución de problemas con
sistemas de ecuaciones lineales con dos variables, una propuesta para el cuarto año de
secundaria desde la teoría de situaciones didácticas, utilizó como proceso metodológico la
ingeniería didáctica y la teoría de registros de representación semiótica de Duval. Dicha
investigación concluyó que la creación de problemas cuya solución se obtenga resolviendo
un sistema de ecuaciones lineales dado, es una actividad que contribuye a estimular la
habilidad de resolver problemas que involucren sistema de ecuaciones. A pesar de no ser
usual, la actividad es asumida con entusiasmo por los estudiantes. Y que en el marco de
los sistemas de ecuaciones lineales, el GeoGebra puede usarse no sólo para visualizar las
ecuaciones y para resolver los sistemas, sino para resolver problemas, contextualizados o
no. En particular, problemas relacionados con la variación de los parámetros de las
ecuaciones del sistema. Y sugiere que para futuras investigaciones, se continúe
considerando para la creación de problemas la variable didáctica “ambas ecuaciones con
función afín implícita” para seguir explorando los resultados en estudiantes. (Figueroa,
2013).
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idea de contextualizar los problemas, de inculcar a los alumnos el concepto de que las
matemáticas son una herramienta útil y eficaz para encontrar soluciones a cuestiones de la
vida cotidiana. Dentro de las opciones para solucionar un problema, las ecuaciones (primer
y segundo grado, bicuadradas), inecuaciones suelen ser la manera habitual de resolución y,
por la experiencia vivida en la práctica es uno de los temas que más cuesta a los alumnos.
(Llamas, 2013).
El estudio: Las ecuaciones lineales, desde situaciones cotidianas, realizado con los
estudiantes del grado 9 de la institución educativa Débora Arango Pérez de Medellín por
Bibiana Sirley Arenas Suaza de la Universidad Nacional de Colombia, diseñó una
estrategia de enseñanza – aprendizaje mediada por el uso de las TICs, que permitiera
desarrollar habilidades en la formulación y solución de sistemas de ecuaciones lineales 2x2,
acordes con la exigencia del nivel. Este estudio buscaba dar más elementos a los
educadores para trabajar la temática de ecuaciones desde lo cotidiano, creando situaciones
contextualizadas donde los estudiantes comprendan la importancia del significado de una
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variable y el valor en un contexto determinado. La estrategia pretendió dar solucionen a los
sistemas de ecuaciones lineales 2x2 desde los diferentes métodos, debido a que las
tecnologías de la comunicación se han convertido en una herramienta primordial en el
desarrollo de los jóvenes, de esta forma se pretende crear un acercamiento al área y obtener
unos mejores resultados en la apropiación del conocimiento. Arenas, B. (2013).
Otra publicación que nos sirve de referencia es la llevada a cabo por María Teresa Rojano
Ceballos en la revista de didáctica de las matemáticas NÚMEROS, Volumen 75, de
noviembre de 2010, el artículo tiene por nombre: Modelación concreta en álgebra: balanza
virtual, ecuaciones y sistemas matemáticos de signos, donde se muestra el progreso en la
solución de funciones lineales utilizando la balanza virtual, es decir, esta herramienta TIC
se convierte en un elemento didáctico que ayuda a mejorar el desempeño de los estudiantes
entre los 12-14 años de educación básica en Chile. A partir de este escrito se confirma la
importancia de incluir elementos digitales y didácticos en la educación básica.
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3. JUSTIFICACIÓN
Debido a que las ecuaciones son fundamentales para el estudio de la educación media y
posteriormente en los estudios universitarios, los docentes del área de matemáticas de la
Institución Educativa del Dagua en el grado 9, han notado muchas dificultades en los
estudiantes a la hora de plantear y resolver problemas de sistema de ecuaciones de 2x2 en
estos estudiantes, en particular en operaciones de sumas, restas y multiplicaciones con
números negativos, y además con el despeje de incógnitas.
Por esta razón, al diseñar e implementar una innovación didáctica basada en las TICs, se
quiere contribuir al mejoramiento en el desempeño académico de los estudiantes,
fortaleciendo la competencia de resolución, para mejorar los resultados de las pruebas
SABER, que en el grado noveno presenta un 29% en el nivel de insuficiente y un 49% en
el nivel mínimo.
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4. OBJETIVOS
Diseñar una innovación didáctica mediada por las tecnologías digitales, para fortalecer el
proceso de resolución de problemas de sistemas de ecuaciones de 2x2 , con estudiantes del
grado 9 de la Institución Educativa del Dagua
Documentar las características que tienen las actividades de aprendizaje para promover el
desarrollo del proceso de resolución de sistemas de ecuaciones de 2x2.
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CAPÍTULO II
5. MARCO TEORICO
En otros términos, se trata de “sistemas semióticos” a través de los cuales los individuos
producen representaciones que permiten la comunicación y la expresión de conceptos y
relaciones entre conceptos. Dichos sistemas resultan necesarios no sólo para la
comunicación sino también para la evolución individual y social del conocimiento
matemático. Según Duval (1999): “no es posible estudiar los fenómenos relativos al
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conocimiento sin recurrir a la noción de representación”, “no hay conocimiento que un
sujeto pueda movilizar sin una representación”.
Pasar del enunciado de una relación a su escritura literal o trazar la curva correspondiente a
una ecuación, habrá de considerarse como el “cambio de la forma en que un conocimiento
está representado”
La noción de representación semiótica presupone, pues la consideración de sistemas
semióticos diferentes y una operación cognitiva de conversión de las representaciones de un
sistema semiótico en otro. Duval (1999).
Entre los distintos sistemas de representación, Duval destaca como relevantes, para estudiar
el aprendizaje de las matemáticas, aquellos sistemas semióticos de representación que él
llama como “registros semióticos de representación” que se caracterizan por cumplir o
permitir la realización de las tres actividades cognitivas siguientes:
Así las cosas, una representación semiótica no debe salirse del dominio definido por las
reglas que constituyen un sistema semiótico.
En cuanto a las actividades de tratamiento y conversión, ambas implican la transformación
de una representación en otra, la diferencia entre ellas radica en que, en un caso, la
transformación produce una representación en el mismo registro y, en el otro, el resultado
de la transformación pertenece a un registro distinto al de la representación inicial. El
tratamiento o transformación interna de una representación en el mismo registro
corresponde en general a una “expansión informacional” de la representación inicial, y está
sujeta a las reglas propias del sistema semiótico utilizado. Son por lo general reglas de
equivalencia o reglas de carácter inferencial.
Por otra parte la conversión o transformación externa de una representación en otro registro
corresponde a una “expansión informacional” de más alto alcance que el tratamiento. En
matemáticas, el paso del enunciado de un problema al planteamiento simbólico de sus
relaciones fundamentales o modelo matemático del mismo es la conversión de las
diferentes expresiones lingüísticas que informan sobre las características del problema, en
otras expresiones de esas relaciones dadas ahora en el registro de una escritura simbólica.
Este paso puede estar mediado por otras actividades de conversión, como por ejemplo el
bosquejo de un diagrama que corresponde a una representación intermediaria que no
pertenece a ningunos de los registros que se ponen en juego.
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5.2 La resolución de problemas en la enseñanza de la matemática
Los problemas han sido motor de desarrollo de todo ser vivo, especialmente de los seres
humanos desde el mismo nacimiento de la civilización humana; podríamos afirmar que la
ciencia misma es, en cualquiera de sus disciplinas y vertientes, una actividad humana de
resolución de problemas. A pesar de ello, no es sino hasta mediados del siglo XX cuando se
empieza a tematizar la resolución de problemas, convirtiéndola en objeto de estudio
científico.
La resolución de problemas se ha abordado a partir de múltiples paradigmas y perspectivas
teóricas que se han sucedido en el tiempo de un modo más o menos solapado o paralelo,
desde el conductismo así como desde el cognitivismo y, en las últimas décadas, desde el
constructivismo, cada cual desde su propia perspectiva y bajo su propio entendimiento de lo
que significa e implica resolver problemas, y de lo que significa constructivismo. Remesal,
A. (1999).
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Pólya (1965), sugiere que para que un problema se resuelva correctamente se deben seguir
algunos pasos: comprenderlo, concebir un plan para descubrir la solución, ejecutar el plan y
verificar el procedimiento y por último la comprobación del resultado.
Pólya hace referencia a cuatro tipos de problemas: los de resolver, los de demostrar, los
rutinarios y prácticos, y aquellos que el autor designa como puramente matemáticos. Se
trata, por lo tanto, de una clasificación en cinco tipos de problemas. Los primeros,
problemas de resolver, son aquellos en los que el individuo busca un objeto o incógnita; en
los problemas de demostrar, en cambio, se persigue la verificación o falsación de una
afirmación o de un teorema matemático.
En tercer lugar menciona el autor los “problemas de rutina”, que serían aquellos que se
pueden resolver substituyendo las incógnitas por los datos disponibles, siguiendo paso a
paso un procedimiento ya trabajado previamente en el aula. En cuanto al uso de estos
problemas “de rutina” Pólya mismo advierte sobre el riesgo de su abuso en la escolaridad:
Los problemas de rutina pueden ser útiles a la enseñanza de las matemáticas pero sería
imperdonable proponer a los alumnos exclusivamente problemas de este tipo (...) limitar la
enseñanza de las matemáticas a la ejecución mecánica de operaciones rutinarias es
colocarlas por debajo nivel de las exigencias de 'un libro de cocina' ya que las recetas
culinarias reservan una parte a la imaginación y al juicio del cocinero, mientras que las
recetas matemáticas no permiten tal cosa. (Pólya, 1965, p.163).
Por último, los problemas prácticos se distinguen de los “puramente matemáticos” en que
los primeros suelen ser más vagos e indefinidos, mientras en los segundos todos los
elementos son definibles, si no están ya definidos, de manera precisa.
Schoenfeld (1985), basándose en los trabajos realizados por Pólya (1965), plantea un marco
para el análisis del comportamiento durante la resolución de problemas complejos. Para
ello, describe cuatro aspectos que considera cualitativamente diferentes de la actividad
intelectual compleja: (a) recursos cognitivos (conjunto de hechos y procedimientos de que
el sujeto dispone); (b) heurísticos (reglas para la exploración para progresar en situaciones
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difíciles); (c) control (que tiene que ver con la eficiencia con la que los individuos utilizan
el conocimiento de que disponen); y (d) sistema de creencias (las perspectivas del sujeto
hacia la naturaleza de la disciplina y sobre su trabajo en ella). (p.56).
Ahora bien, en el ámbito de la didáctica de las matemáticas existe cierta polémica sobre lo
que se puede considerar un “problema” y lo que no. Borasi (1986), que fue una de las
primeras personas en intentar clarificar la noción de “problema”. Para ello exploró el
concepto desde cuatro puntos de vista diferentes: el contexto del problema, la formulación
del problema, el conjunto de soluciones que pueden considerarse como aceptables para el
problema, el método de aproximación para alcanzar la solución del problema. A partir de
esta exploración Borasi distingue entre ejercicios, problemas con texto, puzzles
(adivinanzas, rompecabezas, acertijos), pruebas de una conjetura y problemas de la vida
real.
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En la práctica escolar se da a menudo una versión simplificada, y en gran medida mal
interpretada, de la visión de la resolución de problemas como metodología didáctica para la
enseñanza y aprendizaje de otros contenidos matemáticos, en tanto se hace uso de los
problemas como estrategia didáctica "natural", es decir, no como objeto de enseñanza, sino
como un elemento que, de manera natural, y aislado del proceso didáctico, desarrollará
mayores capacidades de razonamiento. En este sentido se puede relacionar con las
categorías de desviación de la utilización de los problemas planteadas por Kilpatrick
(1996):
-Práctica. La versión más frecuente en las aulas de matemáticas, sin lugar a dudas: los
problemas se presentan como contexto de aplicación de otros aspectos matemáticos
trabajados en el aula con anterioridad más o menos inmediata; el objetivo es el refuerzo y
asentamiento de lo que se consideran habilidades básicas.
-Motivación hacia un nuevo concepto matemático que se introduce. La finalidad principal
sería llamar la atención y despertar la curiosidad hacia lo que vendrá.
-Recreación. En cierto modo la intención pedagógica en este caso es proporcionar una
diversión en el aprendizaje de un concepto o procedimiento matemático la mayoría
relacionados con la vida extra-escolar.
El uso de las TICS se originó a partir de los años 60 con las teaching machines,
el psicólogo comportamental Skinner (1960) vio la oportunidad que les ofrecían los
primeros computadores para integrarlos a los laboratorios de idiomas de aquel entonces,
posteriormente otros psicólogos como Robert Glaser (1960) y james Asher (1960) veían las
máquinas como un buen acierto para integrarlos en la formación en lenguas. En los años 70
en los estados unidos, las redes ponían en contacto a miles de estudiantes permitiendo
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obtener una buena interacción para la comunicación. A finales de los 90 surgió la
publicidad alrededor de Internet y los eslóganes alababan ese medio como solución última
para la enseñanza de lenguas.
La Unesco reconoce en el marco de su agenda de Educación 2030 que las TIC tienen un
importante potencial para la inclusión educativa. En este sentido es preciso aprovechar las
tecnologías de la información y la comunicación para reforzar los sistemas educativos, la
difusión de los conocimientos, el acceso a la información y el aprendizaje efectivo y de
calidad, y una prestación más eficaz de servicios. (UNESCO, 2015)
El diseño de una estrategia metodológica desde las TICs que favorezca la enseñanza
aprendizaje de las matemáticas, enfatizando en mejorar el proceso de formulación y
resolución de problemas de sistemas de ecuaciones de 2 x 2 y el pensamiento matemático
variacional en los estudiantes, es uno de los objetivos fundamentales propuestos en el
presente proyecto de investigación con el propósito de dar solución a la problemática
planteada.
Es pertinente resaltar que cuando se habla de estrategias de aprendizaje se entiende que son
controladas ejecutadas y asimiladas conscientemente por el estudiante, con el fin de apoyar
y mejorar su aprendizaje. Cuando se habla de diseño y estrategias de enseñanza son
ejecutadas y guiadas por el docente.
Si a un estudiante se le enseña a través de actividades que despierten su interés, que lo
inviten a ser parte de su proceso enseñanza aprendizaje, se logra que dichos conocimientos
sean asimilados y se recuerden en el tiempo. Es por ello, que para la enseñanza de las
matemáticas se hace necesario que el docente implemente estrategias en donde el
estudiante sea participe de su proceso, interactuando con elementos de su interés por
ejemplo los videojuegos, videos, webpages y actividades actualizadas y contextualizadas
que mantengan el interés en su aprendizaje.
Indudablemente las TICs despiertan el interés de los niños y los jóvenes de la generación
actual. Estas son muy atractivas para los estudiantes ya que saben cómo hacer uso de ellas y
les permite intercambiar información, además es una buena opción para los docentes, ya
que con ellas pueden seleccionar y elaborar material para dirigir una clase más agradable e
interesante, promoviendo así un aprendizaje autónomo para los alumnos.
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También es importante tener en cuenta, que los procesos educativos tanto de adquisición
del conocimiento como de evaluación usando las tecnologías de la información y la
comunicación permiten mejorar los estándares de calidad e innovar en materia de
educación. Hablando de innovación y calidad educativa, es muy importante la capacitación
de los docentes y el fortalecimiento de sus niveles de competencia en el área de las
matemáticas, la renovación de concepciones, enfoques y prácticas pedagógicas para el
mejoramiento en la enseñanza de las matemáticas y la incorporación de las TICs como
mediadora en estos procesos de enseñanza aprendizaje.
Entonces es necesario que las instituciones educativas repiensen las estrategias que han
venido desarrollando a través de los años y aprovechen esto nuevos sucesos evolutivos
tecnológicos y se animen a diseñar estrategias innovadoras apoyadas en las tecnologías de
la información y comunicación que facilitan el desarrollo de procesos significativos de
impacto en la comunidad escolar.
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“Los docentes en ejercicio necesitan estar preparados para ofrecer a sus
estudiantes oportunidades de aprendizaje apoyadas en las TIC; para utilizarlas y
para saber cómo éstas pueden contribuir al aprendizaje de los estudiantes.
Capacidades estas que actualmente forman parte integral del catálogo de
competencias profesionales básicas de un docente.
Los docentes necesitan estar preparados para empoderar a los estudiantes con las
ventajas que les aportan las TICs. Escuelas y aulas –ya sean presenciales o
virtuales– deben contar con docentes que posean las competencias y los recursos
necesarios en materia de TIC y que puedan enseñar de manera eficaz las
asignaturas exigidas, integrando al mismo tiempo en su enseñanza conceptos y
habilidades de estas. Las simulaciones interactivas, los recursos educativos
digitales y abiertos (REA), los instrumentos sofisticados de recolección y
análisis de datos son algunos de los muchos recursos que permiten a los docentes
ofrecer a sus estudiantes posibilidades, antes inimaginables, para asimilar
conceptos”. (p.2).
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lenguajes; el contacto con nuevos saberes y las respuestas a ciertas demandas del mundo
del trabajo. Pero la integración pedagógica de las TICs también exige capacidades para la
comprensión y participación en esta realidad mediatizada.
Por otro lado, en cumplimiento de lo ordenado por la Ley General de Educación Por 115 de
1994 y la Ley 1450 de 2011, la política educativa del Gobierno Nacional, contenida en el
Plan Nacional de Desarrollo 2010-2014, está en armonía con los propósitos del Plan
Nacional Decenal, en cuanto:
Establece las responsabilidades para garantizar el acceso, uso y apropiación crítica de las
Tecnologías de Información y Comunicación, TIC, como herramientas para el aprendizaje,
la creatividad, el avance científico, tecnológico y cultural.
Traza los lineamientos que han de consolidar la educación inicial como un propósito
intersectorial e intercultural, determinante para el desarrollo humano, la participación social
y ciudadana y el manejo de los elementos tecnológicos que ofrece el entorno.
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http://tesis.pucp.edu.pe/repositorio/bitstream/handle/123456789/4736/FIGUEROA_VERA
_ROCIO_RESOLUCION_DIDACTICAS.pdf?sequence=1&isAllowed=
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MINISTERIO DE EDUCACION NACIONAL. (MEN). (2015). Colombia, la mejor
educada en el 2025. Líneas estratégicas de la política educativa del Ministerio de Educación
Nacional. Recuperado de: https://www.mineducacion.gov.co/1759/articles-
356137_foto_portada.pdf
PÓLYA, G. (1965). Cómo plantear y resolver problemas. México: Trillas. (Original 1954
Princeton University Press, Princeton).
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