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Las TICs como Estrategias para el Fortalecimiento de las Competencias

Matemáticas en los Estudiantes de Grado Quinto de la Institución

Educativa Técnica Departamental nueva Granada Magdalena

ELDA DE LEÓN RADA


MAYERLY LLORENTE MARTÍNEZ

FUNDACIÓN UNIVERSIDAD DEL ÁREA ANDINA

ESPECIALIZACIÓN EN DOCENCIA Y PEDAGOGÍA

BARRANQUILLA
3

2021

TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCIÓN 6

1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA 8

2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 13

2.1 Formulación del problema 15

3. OBJETIVOS 16

3.1 OBJETIVO GENERAL 16

3.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 16

4. ANTECEDENTES 18

5. JUSTIFICACIÓN 26

6. MARCO CONCEPTUAL 28

7. MARCO TEÓRICO 37

8. MARCO LEGAL 44

9. DISEÑO METODOLÓGICO 47

9.1 POBLACIÓN Y MUESTRA 52

9.2 CARACTERIZACIÓN DE LA POBLACIÓN 52

9.3 MÉTODOS 53

9.3.1 Entevista Estudiantes 55


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9.3.2 Entrevista Docentes 57

9.3.3 Entrevista Padres de Familia 58

9.4 ANÀLISIS DE RESULTADOs 59

10. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 84


5

LISTA DE GRÁFICAS

Gràfica 1 60

Gràfica 2 61

Gràfica 3 62

Gràfica 4 63

Gràfica 5 63

Gràfica 6 64

Gràfica 7 65

Gràfica 8 66

Gràfica 9 67

Gràfica 10 68

Gràfica 11 69

Gràfica 12 70

Gràfica 13 71

Gràfica 14 72

Gràfica 15 73

Gràfica 16 74

Gràfica 17 75

Gràfica 18 76
6

Gràfica 19 77

Gràfica 20 78

Gràfica 21 79

Gràfica 22 80

Gràfica 23 81

Gràfica 24 82

Gràfica 25 83
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INTRODUCCIÓN

El mundo y la tecnología avanzan de manera exponencial ante esta

perspectiva de significativos cambios en la comunicación, información y

formación de conocimientos, se hace necesario que el sistema educativo

genere nuevos ambientes de aprendizajes dando cabida a las nuevas

tecnologías.

Este proyecto se enfoca básicamente en el uso de las TICs para el

desarrollo de ejercicios o modelos matemáticos que permitan a los

estudiantes de quinto grado adquirir nuevas habilidades en el uso de

herramientas tecnológicas, con el fin de fortalecer las competencias

matemáticas y aportar valores agregados a los estudiantes y logren ser

competentes y competitivos en el área de aprendizaje.

Logre aportar y mejorar acciones didácticas alrededor de la enseñanza y

el aprendizaje en el ejercicio del quehacer educativo, de acuerdo al objetivo

se acude a un marco metodológico, con un enfoque mixto estableciendo la

observación de datos de manera cualitativa teniendo en cuenta


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instrumentos de recolección de la información como la observación directa,

la implementación de encuestas con participación de los estudiantes,

docentes y padres de familia, realizando así el análisis previo de resultados

desde pruebas institucional externa.


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1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA

Hoy en día, todo se mueve gracias a los avances tecnológicos. Las

Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs) han transformado

de manera vertiginosa la vida cotidiana y social de los seres humanos,

algunos ejemplos están en el uso de los teléfonos móviles, los

computadores, el internet y sus herramientas de comunicación, la televisión

digital, aplicaciones, que nos permiten conocer un lugar sin haber estado

físicamente en él. Estas transformaciones han ido permeando todos los

ámbitos de nuestra vida: laboral, doméstico y pues, él educativos, no podía

quedar de lado.

A través del presente proyecto, las autoras pretenden implementar el

uso de las TICs en la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas y las

competencias tecnológicas que el docente debe desarrollar.

La Institución Educativa Departamental tecnica de nueva granada

Magdalena, ubicada en la calle central del mismo municipio , Resolución

207 de agosto 31 de 1994 , al servicio de la comunidad de estrato uno,

actualmente cuenta con una población estudiantil de 1.382 escolares, 100


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de ellos pertenecen al grado Quinto de primaria conformado por (5ª-5c)

niños(61) y(39) niñas.

Nota : La siguiente información que hace relación a la institución está

plasmada en los anexos, en cuanto la población estudiantil es facilitada de

la base de datos de la institución autorizando la coordinadora a los tres

docente encargado del grado quinto.

A partir de la práctica educativa los docentes de la Institución Educativa

Departamental Tecnica de Nueva Granada Magdalena, han observado que

los estudiantes de quinto grado reflejan serias dificultades en cuanto a

competencias Matemáticas se refieren. Esto conlleva a un bajo rendimiento

académico, que se evidencia en el desarrollo normal de las clases; muy

pocos estudiantes pueden resolver operaciones como fracciones,

multiplicaciones y reglas básicas matemáticas, lo que ocasiona la

desmotivación por parte del estudiantado, para su autoaprendizaje. Por lo

tanto, se hace indispensable que, para desarrollar competencias

matemáticas en nuestros niños, se desarrollen estrategias pedagógicas y

dinámicas que permitan la motivación y comprensión de los estudiantes de

quinto grado.
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La mayoría de los niños del grado quinto muestran un nivel bajo en

el área de matemáticas en las PRUEBAS SABER. Esta dificultad se

observa desde hace 5 años hasta el presente. se considera que una de las

causas puede ser desinterés de los estudiantes al no entender la asignatura,

el docente maneja una didáctica que no motiva al estudiante.

Por otro lado, no se puede enseñar lo que se desconoce, en la

mayoría de las escuelas rurales, se cuentan con docentes sin capacitación

en informática o peor aún que nunca han utilizado un computador en su

vida, docentes muy adultos, con metodologías antiguas, magistrales. Esta

situación es sumamente preocupante, debido a que a los estudiantes se les

inculca una manera de aprender poco atrayente y analizada y aplicada a su

realidad.

La mayoría de las familias carecen de formación académica; eso

restringe la formación y desarrollo del pensamiento métrico, aleatorio y

variacional. A los estudiantes, se les dificulta realizar operaciones

sencillas, o analizar un problema de sumas, restas, multiplicaciones o

divisiones porque no lo ponen en práctica.


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A todo lo anterior, se le unen las dificultades de conexión con que

cuentan las zonas rurales, impidiendo el desarrollo cognitivo de los

estudiantes. La escuela ante esta problemática no es la responsable; más

bien se puede plantear que el gobierno nacional evade la responsabilidad de

generar acceso a la educación a través de conexión.

Una de las metas más apremiantes para las autoras de este proyecto,

es que los estudiantes mediante el uso de las TICs durante el año escolar

logren afianzar sus conocimientos en la competencias matemáticas,

alrededor de este ejercicio de indagación se elaboran algunas preguntas que

se van a desarrollar a lo largo del trabajo no siendo la pregunta de

investigación, entre ellas ¿Pueden las TICs contribuir también a la

construcción de conocimiento? O mejor aún, ¿es posible mejorar las

competencias en matemáticas, a través de herramientas tecnológicas?

Con este proyecto, ante la problemática expuesta la idea es

implementar el uso de las TICs en la enseñanza y aprendizaje de las

matemáticas a través de competencias que el docente debe desarrollar

alrededor del uso de la tecnología.


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A través de la aplicación de las TICs puede comprender fórmulas,

puede desarrollar prácticas de ejercicios, algunos pueden recibir ayudas de

sus padres que en suma van a ampliar sus competencias en el área de

matemáticas.
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2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Con este ejercicio de investigación se aporta a la revolución

tecnológica que puede hacerse al interior de las Instituciones que están

dotadas de equipos, aunque no haya servicio de energía que las haga

funcionar; esta situación queda evidenciada durante el confinamiento en la

Institución donde se desarrolla éste proyecto se utilizaron guías y

cuadernillos que reciben los padres de familia que son resuelta por los

estudiantes y entregadas en fechas estipuladas. A falta de conectividad

eficiente, se intentó garantizar el derecho a la educación, aun conociendo

que el proceso ha sido bastante lento y que ha generado retraso en el

desarrollo de aprendizaje de los estudiantes.

Las Tecnologías de la información en la gran mayoría de las

escuelas, se dejan de lado debido a los problemas de conectividad y poca

existencia de equipos, en la Institución donde se implementa este proyecto,

no se han tenido en cuenta dentro del (P.E.I.) ni en el área de matemáticas y

mucho menos en las prácticas de enseñanza y aprendizaje de los

estudiantes.
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En la Institución Educativa Técnica Departamental Nueva Granada

Magdalena se evidencia que a la hora de organizar las olimpiadas

matemáticas e Intercolegiados de grado quinto los estudiantes no alcanzan a

desarrollar suficientes competencias matemáticas, por eso esta propuesta de

incluir la TICs, para fomentar competencias matemáticas en los estudiantes

de la Institución se requiere fortalecer el hábito de lectura, disminuyendo

la desmotivación, escasez de conocimiento y vocabulario por la falta de

acompañamiento en casa entre otros.

Desde lo anteriormente expuesto se menciona, que el ambiente

escolar no es atractivo para los estudiantes y el uso de la tics para fortalecer

las competencias matemáticas y a su vez identificar qué competencias

matemáticas cuáles son precisas

Por otro lado, se observa que hay poco compromiso desde las

Directivas de la Institución, dentro de la evaluación institucional falta

incluir análisis sobre las estrategias didácticas implementadas acordes al

PEI y la relación directa con las características del contexto, es necesario

articular lo que el estudiante desarrolla en clases y lo que vive en el

contexto. Es importante el seguimiento a los docentes, mediante

autoevaluaciones por parte de las directivas, para que generen unas

estrategias que permitan articular los conocimientos que traen los


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estudiantes desde el contexto con el uso de herramientas didácticas en este

caso las TICs para poder mejorar las habilidades argumentativas y

propositivas claves para los temas matemáticos.

2.1 Formulación del problema

Por lo anteriormente planteado se formula el siguiente interrogante:

¿Cómo fortalecer las competencias matemáticas a través de las TICS, en el

grado quinto de la Institución Educativa Técnica Departamental Nueva

Granada Magdalena?
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3. OBJETIVOS

3.1 OBJETIVO GENERAL

Diseñar una estrategia pedagógica a partir de las tecnologías de la

información y comunicación para motivar a los estudiantes del grado

quinto de la Institución Educativa Departamental Técnica Nueva Granada.

3.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS

⮚ Analizar la efectividad del uso de las herramientas tecnológicas

como estrategia para el fortalecimiento de las competencias

matemáticas a través de las TICs en los estudiantes de quinto

grado.

⮚ Identificar los logros y competencias del área de matemáticas del

grado quinto para potencializarlos con estrategias didácticas

mediante las herramientas tecnológicas.

⮚ Afianzar los conocimientos adquiridos hacia la solución de

problemas relacionados con operaciones con fracciones.


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1. ANTECEDENTES

En cuanto al concepto de conocimientos pedagógico hacemos

referencia a los siguientes autores:

De acuerdo con documento hecho por el docente Grisales, (2018) El

Uso de los Recursos TICs en la Enseñanza de las Matemáticas, Caldas -

Manizales. donde cita Otro concepto que ha significado la transformación

del rol pasivo de acceso y uso de los recursos de la red, a un rol activo y

colaborativo por parte de los usuarios, es el de las redes sociales (Farnós,

2011). Este elemento marcó una evolución importante en la manera cómo

las personas accedían a la información a través de medios tradicionales

como periódicos, la radio y la televisión, dando apertura a medios tales

como Twitter o Facebook (los más tradicionales actualmente), a través de

los cuales, los usuarios no solo pueden visualizar contenidos abiertos de

información de cualquier interés, sino también crear comunidades o grupos

de usuarios especializados en temas específicos. Una ventana de

oportunidades que se abre para crear.

De acuerdo con lo anteriormente mencionado por el autor podemos

decir: Las redes sociales están jugando un papel importante en la

transformación de la educación, en razón a que hoy en día es fácil encontrar


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contenidos específicos que permiten al estudiante encontrar respuestas a

problemas o actividades planteadas por un docente.

Las comunidades virtuales formadas en las redes sociales permiten al

estudiante interactuar con estudiantes de otras instituciones, permitiendo el

avance del conocimiento en el área de interés, universalizando el

conocimiento, esta situación está logrando una independencia del docente

tutor como referente.

Tesis hecha por Forero López Sergio, (2017) Competencias en

TIC en el Programa de Licenciatura en Pedagogía Infantil de la Un

panamericana, Barranquilla - Colombia. Donde expone que actualmente se

considera que el uso de las tecnologías debe ser un medio para aprender,

por lo que las competencias en TIC de los docentes resultan en sí

fundamentales para diseñar y desarrollar recursos educativos digitales que

faciliten nuevas prácticas docente, que permitan articular la relación del

estudiante con su aprendizaje e incorporar estrategias didácticas que

propicien su participación en la construcción del aprendizaje.


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Una de las referencias tomada por Forero López fue el estudio

realizado por Garassini y Padrón (2004) en caracas, donde buscaban

describir el uso de las TIC en centros preescolares.

De acuerdo con lo manifestado por los anteriores autores podemos

agregar que: Se hace necesario capacitar inicialmente a los docentes en

tecnología para que a la hora de enseñar tengan el mismo lenguaje

tecnológico y que haya una mejor aceptación por parte de los estudiantes.

La actualización de los docentes permite un diálogo cercano docente-

estudiante que facilita la comprensión por parte del docente de qué necesita

enseñar y cómo hacerlo, por parte del estudiante mejora la receptividad de

la información, manteniendo una actitud prolija a comprender y a entender

lo que se le está enseñando

Tesis hecha por Rodríguez contreras Jorge, Romero Pabón Julio,

Vergara Rios Gabriel, (2017) Universidad del Atlántico, Barranquilla -

Colombia. donde expone que las TIC son un recurso muy importante en

esta era de la información y del conocimiento, por tal motivo esta sociedad

tiene la obligación de incluirlas en el sistema educativo, para que las

futuras generaciones puedan manejarlas, usarlas y mejorarlas con el objeto


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de brindar a la comunidad herramientas que agilicen el procesamiento de la

información y de las comunicaciones.

El autor de esta tesis tomó como referencia la investigación

realizada por Malbernat (2010), sobre las “Tecnologías Educativas e

Innovación en la Universidad”, afirman que las TIC son un conjunto de

recursos, procedimientos y técnicas usadas en el procesamiento,

almacenamiento y transmisión de información, pues en la actualidad no

basta con hablar de una computadora cuando se hace referencia al

procesamiento de la información.

De acuerdo con lo expuesto por los anteriores autores se puede

reflexionar lo siguiente: Según está avanzando el mundo, avanza la

tecnología y con ello el conocimiento, siendo cada día más global, más

generalizado, obligándolos a actualizar las estrategias para transmitir la

información que queremos enseñar.

Acoplar las TICs y el aprendizaje de las matemáticas requiere una

empatía docente, tecnologías y estudiante que permita una sinergia que

favorezca el proceso de formación, autoformación en un ambiente

presencial y/o virtual.


22

Tesis hecha por Alegría Diaz Marvin Rene, (2015) Uso de las TIC

como estrategias que facilitan a los estudiantes la construcción de

aprendizaje significativo. Universidad Rafael Landivar, Guatemala de la

Asunción,Guatemala.

Según su investigación él concluye que los estudiantes tienen poca

motivación de los profesores al utilizar las TIC como estrategias de

aprendizaje, utilizan algunas herramientas de Internet para presentar su

información y tienen pocas oportunidades de trabajar colaborativamente.

Alegria Diaz toma como referencia la investigación realizada por

Contreras (2013) que tuvo como propósito identificar la actitud de los

profesores de secundaria del Colegio Capouilliez, hacia las TIC como

estrategia metodológica en el proceso de enseñanza aprendizaje.

Alegria Diaz en su tesis recomienda buscar mecanismos para

aumentar la colaboración y la coordinación de tutores, establecer

programas de capacitación sobre el uso adecuado de las TIC.

Según lo manifestado por los anteriores autores se puede referir

que: Consuetudinariamente existe apatía de los docentes del área de

matemáticas para aplicar las TICs en el proceso de enseñanza, en razón a


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que las operaciones matemáticas se ven (equívocamente) relacionadas con

el tablero de clases, que con un computador como medio de trasmisión de

conocimiento.

La idea del poco uso de las TICs para la enseñanza de las

matemáticas se heredó de las generaciones pasadas que usaron siempre el

mismo método de instrucción, lo cual ha abierto una brecha con la nueva

generación (millennials) que ve el mundo a través de las tecnologías, ahora

viene el proceso de acoplamiento: matemáticas y tecnología como

estrategia para enseñar y fomentar el interés de los estudiantes.

Tesis hecha por Melo Hernandez Miriam Eugenia, (2018) La

integración de las TIC como vía para optimizar el proceso de enseñanza-

aprendizaje en la educación superior en Colombia. Universidad de

Alicante, Alicante, España. Las nuevas exigencias requieren formar el

profesorado que sea capaz de reflexionar sobre contenidos tecnológicos, su

empleo en la formación de la enseñanza y todas las posibles ventajas que

ofrece (Soto, Serna y Neira, 2009).

Con el análisis hecho por la autora se concluye que el uso

apropiado de las TIC en las instituciones de educación superior es una

medida de gran valor. Es importante enfatizar o enseñar el uso técnico de


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los dispositivos o aplicaciones a los docentes, además es de vital

importancia que comprendan, y posteriormente, apliquen de manera

consciente las posibilidades reales de interrelacionar y dar salidas

coherentes a las TIC en su labor, desde una pedagogía renovada.

Tesis hecha por Tzoc Cano Alex Samir (2015) La didáctica de la

matemática y su incidencia en el desarrollo cognitivo del estudiante, para el

aprendizaje de la matemática. Universidad San Carlos de Guatemala,

Guatemala. donde cita otros autores como Vásquez (2005) define el

aprendizaje como “una tendencia a mejorar con la ejecución” , también

Ardila (2001) aduce que “El aprendizaje es un proceso que se manifiesta

por cambios adaptativos de la conducta individual como resultados de la

experiencia”. Ardila (2001) indica que “Aprendizaje es un cambio en la

ejecución que resulta de las condiciones de la práctica”

Los conceptos dados por los autores sugieren que en la medida en

que el individuo experimente mediante la investigación y la práctica de la

matemática, su proceso de aprendizaje mejorará proporcionalmente a su

interés e intensidad.
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El proceso de aprendizaje de las matemáticas requiere del

estudiante un interés que le permita crear una rutina de estudio para

cimentar una buena base formativa

2. JUSTIFICACIÓN

El proyecto de investigación se desarrollara en la Institución

Educativa Técnica Departamental Nueva Granada, ubicada en la Calle 8

Carrera 7 Nueva Granada - Magdalena es una Institución mixta y cuenta

con las especialidad de clases comerciales y sus niveles de grados

preescolar, primaria, secundaria, educación media y primarias para adultos,

perteneciente a los estrato 1 y 2. Al iniciar el año escolar 2021 se realizará

el análisis sobre el desempeño de los estudiantes de 5° en el área de

matemáticas donde se identificara la dificultad que presenta para

resolver los problemas matemáticos, sumando los resultado de la pruebas

saber 5° donde se evidencia el bajo desempeño que tienen los estudiantes

en cuanto el desarrollo de estas competencias.


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Es muy importante tener presente el bajo rendimiento de los estudiantes en

el tema de operaciones con fraccionarios, el cual afecta en el aprendizaje

individual del estudiante, en su contexto familiar, cultural y social.

Por ende,las matemáticas se convertirían en un desafío para todos

los docentes mediante la implementación de actividades que se desarrollen

con la implementación de las tics en el aula de clase, se busca con esta

estrategia didáctica que los estudiantes inicien sus clases con disposición de

preguntar y aprender cosas nuevas, estas experiencias vividas por los

estudiantes puede ser una forma que defina el amor por el área, haciendo

que el docente sea un objetivo básico para este logro en el aula y el

pensamiento de los estudiantes, al ser el guía permanente a la largo de este

proceso de aprendizaje.
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3. MARCO CONCEPTUAL

El trabajo de investigación planteado en el término de Las Tics como

estrategias para el fortalecimiento de las competencias matemáticas,

concepto que posteriormente se convierten en análisis para investigación

de Sergio forero López (2017) donde los conceptos que se exponen son

práctica y enseñanza en el área de matemáticas, recursos didácticos

digitales y competencias académicas.

LAS MATEMÁTICAS: Son la ciencia formal y exacta que están

basada en los principios de la lógica, estudia las propiedades y las

relaciones que se establecen entre los entes abstractos. Este concepto de

‘entes abstractos’ incluye a los números, los símbolos y las figuras

geométricas, entre otros

El campo de estudio de la matemática fue modificándose con el

tiempo, hasta el siglo XIX se limitaba al estudio de las cantidades y de los


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espacios, a través de los avances científicos fueron apareciendo campos de

la matemática que excedían esos dos, lo que exigió su redefinición.

La matemática tiene mucha relación con otras ciencias. En primer

lugar, se apoya principalmente en la lógica y en sus estrategias para la

demostración y la inferencia. Es por esto que la matemática es una ciencia

objetiva, y solo podrá ser modificada al demostrarse la existencia de errores

matemáticos.

El método entonces radica en analizar esos entes abstractos para

producir hipótesis y conjeturas, realizar deducciones, y acercarse así al

conocimiento matemático, que como se ha dicho, se asume exacto y

verdadero. Esas deducciones se llevan a cabo con el apoyo de definiciones

limitaciones de algo respecto de todo lo demás y axiomas, premisas

aceptadas sin la necesidad de una demostración

COMPETENCIAS MATEMÁTICAS: (Hayamizu y Weiner, 1991;

Monteil, Brunot y Huguet, 1996).La competencia en un área del

conocimiento requiere tanto de la habilidad en ese ámbito como poseer un

autoconcepto positivo para dicha habilidad, éste facilita la actuación en


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aquellas áreas valoradas como importantes para la propia definición

personal. La autoestima, entendida como un sentimiento de aceptación de la

persona hacia sí misma, juega un rol crítico en la vida psicológica de un

estudiante.

La competencia matemática consiste en la habilidad para utilizar y

relacionar los números, sus operaciones básicas, los símbolos y las formas

de expresión y razonamiento matemático, tanto para producir e interpretar

distintos tipos de información, como para ampliar el conocimiento sobre

aspectos cuantitativos y espaciales de la realidad, y para resolver problemas

relacionados con la vida cotidiana y con el mundo laboral.

Forman parte de la competencia matemática los siguientes aspectos:

La habilidad para interpretar y expresar con claridad y precisión

informaciones, datos y argumentaciones, lo que aumenta la posibilidad real

de seguir aprendiendo a lo largo de la vida.

El conocimiento y manejo de los elementos matemáticos básicos (distintos

tipos de números, medidas, símbolos, elementos geométricos, etc.) en

situaciones reales o simuladas de la vida cotidiana.


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La puesta en práctica de procesos de razonamiento que llevan a la

solución de los problemas o a la obtención de diversas informaciones.

La disposición favorable y de progresiva seguridad y confianza hacia

la información y las situaciones que contienen elementos o soportes

matemáticos, así como hacia su utilización cuando la situación lo aconseja,

basadas en el respeto y el gusto por la certeza y en su búsqueda a través del

razonamiento.

Esta competencia cobra realidad y sentido cuando los elementos y

razonamientos matemáticos son utilizados para enfrentarse a aquellas

situaciones cotidianas que los precisan. Por ello, su desarrollo en la

educación obligatoria se alcanzará en la medida en que los conocimientos

matemáticos se apliquen de manera espontánea a una amplia variedad de

situaciones, provenientes de otros campos de conocimiento y de la vida

cotidiana. El desarrollo de la competencia matemática implica utilizar -en

los ámbitos personal y social- los elementos y razonamientos matemáticos

para interpretar y producir información, para resolver problemas

provenientes de situaciones cotidianas y para tomar decisiones. En


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definitiva, supone aplicar aquellas destrezas y actitudes que permiten

razonar matemáticamente, comprender una argumentación matemática y

expresarse y comunicarse en el lenguaje matemático, utilizando las

herramientas de apoyo adecuadas, e integrando el conocimiento matemático

con otros tipos de conocimiento para dar una mejor respuesta a las

situaciones de la vida de distinto nivel de completo.

http://www.pepe.jupenoma.es/cajon%20de%20sastre/competencia_matematica.pdf

LA‌‌ COMUNICACIÓN‌: ‌ L
‌ a‌ ‌comunicación‌ ‌es‌ ‌el‌ i‌ntercambio‌ ‌de‌

‌información‌ ‌entre‌ ‌dos‌ ‌o‌ ‌más‌ ‌participantes‌ ‌con‌ ‌el‌ ‌fin‌ ‌de‌ T
‌ ransmitir, ‌ r‌ ecibir‌

‌información‌ ‌y‌ ‌opiniones‌ ‌distintas.‌ ‌Consta‌ ‌de‌ ‌tres‌ ‌elementos:‌ E


‌ misor,‌

‌receptor‌‌y‌‌canal.

MEN (2006) la adquisición y dominio del lenguaje propio de la

matemática es un proceso deliberado y cuidadoso que posibilita y fomenta

la discusión sobre situaciones, conceptos, sentidos y simbolizaciones para

tomar conciencia de las conexiones entre ellos.

LAS TICs: es la Tecnologías de Información y Comunicaciones, o

grupo diverso de prácticas, conocimientos y herramientas, vinculados con el


32

consumo y la transmisión de la información y desarrollados a partir del

cambio tecnológico vertiginoso que ha experimentado la humanidad en las

últimas décadas, sobre todo a raíz de la aparición de Internet ,No existe un

concepto claro de las TICs, sin embargo, ya que este término se emplea de

modo semejante al de la Sociedad de la Información, es decir, se usan para

indicar el cambio de paradigma en la manera en que consumimos la

información hoy en día, respecto a épocas pasadas. Esto tiene que ver con

áreas tan distintas como las relaciones amorosas, las finanzas corporativas,

la industria del entretenimiento e incluso el trabajo cotidiano.

VENTAJAS DE LAS TICs: Las virtudes de las TICs no son

difíciles de enumerar su mayor velocidad, capacidad y distribución de la

información nos permiten como usuario conectarnos múltiples maneras y

emprender diversas transacciones: comprar y vender objetos e información,

y sobre todo de diferente partes del planeta usando computadores y otros

aparatos especializados, compartir datos personales, conversar en tiempo

real, incluso jugar videojuegos en línea aún sin hablar el mismo idioma.

TECNOLOGÍA: El concepto de tecnología tal y como lo

conocemos en la actualidad comenzó a establecerse a finales del siglo


33

XVIII. En 1777, un profesor de economía de la Universidad de Gotinga

(Alemania) llamado Johann Beckmann publicó “Instrucción sobre

tecnología” en el que la describe como “una curiosa unión de una rica

sabiduría y un conocimiento técnico.” En esta primera definición moderna

se unen dos conceptos. Por un lado, el conocimiento científico, y por otro

las habilidades técnicas.

Término general que se aplica al proceso a través del cual los seres

humanos diseñan herramientas y máquinas para incrementar su control y su

comprensión del entorno material. El término proviene de las palabras

griegas tecné, que significa “arte” u “oficio” y logos, “conocimiento” o

“ciencia” área de estudio; por tanto, la tecnología es el estudio o ciencia de

los oficios

SISTEMA: Se define como un conjunto de elementos

dinámicamente relacionados formando una actividad para alcanzar un

objetivo operando sobre datos, energía y/o materia para proveer

información, según (Arnold & Rodríguez, 1990). En sus distinciones

conceptuales no hay explicaciones o relaciones con contenidos

preestablecidos, pero sí con arreglo a ellas podemos dirigir nuestra

observación, haciéndola operar en contextos reconocibles. Los objetivos


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originales de la Teoría General de Sistemas son los siguientes: a. Impulsar

el desarrollo de una terminología general que permita describir las

características, funciones y comportamientos sistémicos. b. Desarrollar un

conjunto de leyes aplicables a todos estos comportamientos y, por último, c.

Promover una formalización (matemática) de estas leyes

INTERNET: hace referencia a una gran red mundial de

computadoras conectadas mediante diferentes tipos de enlaces (satelitales,

por radio o, incluso, submarinos). Esta gran Red permite compartir

información y tiene varias peculiaridades: es barata, pública, fácil de usar,

está de moda y da de comer a mucha gente.

La idea de una red informática es tan antigua como la computación

misma. Básicamente, una red es un conjunto de dos o más equipos

conectados entre sí. Esto permite que las personas se puedan comunicar

para compartir determinados recursos como puede ser una impresora,

archivos y hasta bases de datos. Conectadas entre sí, las computadoras

aumentan su eficiencia y productividad.


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http://www.solociencia.com/informatica/influencia-internet-

sociedad-actual-que-es-internet.htm

TELECOMUNICACIÓN:

El término telecomunicación proviene de la palabra francesa

télécomunication, compuesta por el prefijo griego tele-, “distancia”, y la

palabra latina communicare, “compartir”. Fue acuñada por el ingeniero y

escritor Édouard Estaunié (1862-1942) a inicios del siglo XIX, como

reemplazo del término hasta entonces empleado para la comunicación por

impulsos eléctricos: telegrafía.

Dentro del concepto de telecomunicaciones podemos hallar hoy en

día numerosas tecnologías, desde la radio, televisión, telefonía, redes

informáticas e Internet, hasta la radionavegación, GPS y telemetría. En casi

todos los casos, se trata de sistemas dotados de:


36

Un emisor. Que codifica y transmite la señal mediante distintos

medios o canales.

Uno o más receptores. Que reciben y decodifican la señal, pudiendo

a su vez (o no) servir de emisores.

Repetidores, enrutadores y conmutadores. Que son aparatos

diseñados para intensificar, modificar, canalizar o repetir la señal enviada

por el emisor.

Fuente: https://concepto.de/telecomunicaciones/#xzz6 kwtX ZFR

COMPUTADORA: Dispositivo electrónico capaz de recibir un

conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos

numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de

información.

https://concepto.de/computadora/

INFORMÁTICA: La informática se define como la ciencia que

estudia el tratamiento de la información mediante medios automáticos, es

decir la ciencia de la información automática. Fue en el año 1957 cuando


37

Karl Steinbuch citó por primera vez la palabra informática bajo el concepto

anteriormente descrito.

EL APRENDIZAJE:. son estrategia se entienden como un conjunto

de procesos que pueden facilitar la adquisición, almacenamiento y

utilización de la información (Valle, Barca, González Cabanach y Núñez,

1995). Más específicamente, son procesos de toma de decisiones

(conscientes e intencionales) mediante los cuales el alumno elige y recupera

los conocimientos que necesita para satisfacer una determinada demanda o

lograr un objetivo, dependiendo de las características de la situación

educativa en que se produce la acción (González-Pienda, Núñez, Álvarez,

González-Pumariega y Roces, 1999; Monereo et al., 1994; Valle et al.,

1995). Siendo actividades u operaciones mentales, su carácter intencionado

demanda un plan de acción (Beltrán, 1993), así, la persona planifica y

organiza su tiempo y forma de estudio.


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PEDAGOGÍA: contenido micro unidades que amplían los procesos

cognitivos y del pensamiento ofreciendo diversas perspectivas y

representaciones a los estudiantes y recurso generado por ellos mismo

que aprovechan en la acumulación de su propia creación, puesta en

común y revisión de ideas.

El razonamiento Según el MEN (2009) el desarrollo del

razonamiento empieza en los primeros grados apoyado en el contexto físico

y manipulación de materiales que permite que el niño haga predicciones,

relaciones y conjeturas; justificar o refutar esas conjeturas, dar

explicaciones coherentes, proponer interpretaciones y respuestas con

argumentos y razones.

El modelo concreto ayuda a comprender que las matemáticas no son una

simple memorización de reglas y procedimientos, sino que son lógicas y

potencian la capacidad de pensar. El razonamiento se va independizando en

los grados superiores y puede trabajar:

EDUCACIÓN: La educación es el proceso de facilitar el aprendizaje en

todas partes.
39

Conocimientos, habilidades, valores, creencias y hábitos de un grupo de

personas las cuales también son transferidos a otras personas, a través de la

narración de cuentos, la discusión, la enseñanza, la formación o la

investigación.

La educación define también lo que es único en la condición humana. Aunque

no se trata de enseñar una manera única y homogénea de ser, ni de pensar. La

educación no admite las pretensiones del pensamiento hegemónico que se

propone imponerlo todo coercitivamente, ni tampoco a las ideologías únicas,

las religiones únicas. Un modo único de ser. Por que ello facilita el dominio

y el control del comportamiento humano. Afortunadamente, el pensamiento y

las ideologías hegemónicas duran muy pocas generaciones. No duran toda la

vida. Sin embargo, de acuerdo a Freud (1952), la educación debe preparar a

los jóvenes para la agresión a la cual pueden ser sometidos o de la que

pudieran ser objeto… y la cultura pudiera ser agresiva.

4. MARCO TEÓRICO

Debido a la transformaciones que se evidencia en los estudiantes en

pleno siglo XXI, muestran que la educación en Colombia indague nuevos


40

horizontes sin Dejar a un lado los principios tradicionales estándares

básico de las competencias matemáticas, modelo pedagógico y el

acompañamiento de las TIC entorno virtuales de aprendizaje, en el aula de

clase de los estudiante de 5° de la institución, el cual se podrían utilizar

para el desarrollo de este proyecto, utilizando las herramientas necesarias

como las tecnologías, Debido a los diferentes cambios y evolución de la

sociedad permitiendo el diálogo continuo entre docentes y estudiantes.

Piaget afirma en su teoría psicogenética la construcción del conocimiento

ocurre primariamente por la interacción del niño con el mundo físico” lo

que se requiere es que por medio de las TIC el estudiante interactúe con los

avances tecnológicos presentes en la sociedad y llevarlo al mundo ,

tomando las TICs como una herramienta más de aprendizaje en el aula, el

estudiante explora sus propios saberes, buscando nuevas alternativas para

la solución de la operación producto en nuestro caso de estudio

Los resultados proponen en la realización de una estrategia didáctica

para el aprendizaje de la operación producto, la práctica de las nociones,

conceptos, problemas matemáticos entorno a las TIC permite ir más allá


41

del conocimiento adquirido por el docente y la pizarra, llegando a la

construcción del conocimiento, a través de varias etapas explicativas, dadas

por las TIC, mejorando la observación de ver una operación a realizar de

suma, resta, multiplicación y división de fracciones.

Logrando un aprendizaje significativo al proponer condiciones para

que el aprendizaje aplicado en las TIC se realice en cada momento

adecuado, donde se puede incluso repasar cuantas veces sea necesario un

contenido con diferentes actividades abordando el niveles de dificultad los

cuales los estudiantes pueden ir avanzando a su ritmo propio una ventaja

más para el docente.

Huizinga. ( 2015. Pag.344) afirma que “El juego es, una función humana

tan esencial como la reflexión (Homo sapiens) y el trabajo (homo Faber),

en la génesis del desarrollo de la cultura este posee un carácter esencial. En


42

este sentido, la cultura humana brota del juego como juego y en él se

desarrolla” El juego tiene carácter universal, es decir, que las personas de

todas las culturas han jugado siempre. ”En tal sentido entre las cualidades

del juego se destaca el ritmo y la armonía que se relaciona con los

espiritual y la personalidad de los participantes, se hace tan importante

estas cualidades para la persona que lo interpreta en su vida,entorno que se

encuentre sino en la educación es elemento muy esencial y vital para el ser

humano, para la salud y la buena energía. “Todo juego significa algo; pero

está afuera de la disyunción, sensatez y necedad; fuera también del

contraste verdad y falsedad, bondad y maldad. Aunque el jugar esta

actividad espiritual, no es por sí, una función moral, ni se dan en virtud o

pecado”. (Huizinga, 2013, p.24)

Marcelo,(2001)4 Enseñar y aprender, son por tanto, dos términos unidos

por una sola intención: producir construcción y apropiación de

conocimiento y competencia por parte de las personas que deciden

implicarse en este juego.


43

El rediseño de la práctica pedagógica implica que la formación deba

basarse en el uso de casos que proporcionen experiencias de aprendizaje

ricas, diversas y contextualizadas.

La tarea de los docentes y formadores es diseñar ambientes de

aprendizaje que ayuden a los estudiantes a aprender. Marcelo (2001). Para

alcanzar dichos aprendizajes en los estudiantes, hace repensar el perfil y las

tareas del docente que va a hacer uso de las tecnologías de la información y

la comunicación.

El mismo autor apunta que el docente debe poseer competencias

en al menos tres áreas:

• Competencias tecnológicas: El profesor alcanza un nivel óptimo

de autonomía en el manejo de aquellas herramientas de creación,

que le permitirán canalizar su formación a través de la red.

Implica, por demás, conocer las aplicaciones de Internet.

• Competencias didácticas: Configura ambientes de aprendizaje

pensados para la comprensión; crear materiales y plantear tareas

relevantes para la formación del estudiante, relacionadas con sus

experiencias aplicables a situaciones específicas.


44

• Competencias tutoriales: Desarrolla habilidades de comunicación

con capacidades de adaptación a las condiciones y características

de los estudiantes, del trabajo y la constancia en las tareas de

seguimiento. Adaptar un entorno académico agradable en donde

se motiven relaciones óptimas entre los participantes, se

desarrolle el sentido del trabajo colaborativo. Además, que

tengan disposición para aceptar propuestas, sugerencias e ir

avanzando en aprendizaje significativo.

Tecnologías de la información y la comunicación. (T.I.C.)

Gracias a las tecnologías de la información y la comunicación es posible darle

un enfoque didáctico y llamativo a la propuesta de intervención, la cual se

enmarca con la buena utilización de diferentes herramientas existentes en los

diferentes medios tecnológicos, es importante resaltar que la adecuada

utilización de los medios pueden generar aprendizajes significativos,

desarrollando propuestas de intervención en el aula.

Las tecnologías de la información y la comunicación también conocidas como

TIC, son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información.

Abarca soluciones muy amplias. Incluyen las tecnologías para almacenar

información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a


45

otro, o procesar información para calcular resultados y elaborar informes.

(ServiciosTICbybeit) (http://www.serviciostic.com/las-tic/definicion-de-

tic.html) [consulta: 15 de septiembre 2015]

En este mismo sentido Claudia Zea, cabeza del proyecto del Ministerio de

Educación Uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)

afirma: “Pretendemos que la tecnología se use como herramienta para generar

ambientes de aprendizaje más lúdicos y más colaborativos, que motiven a los

estudiantes a concebir el aprendizajes más allá del aula de clase e incentiven

su interés y curiosidad por la investigación”

Las Tecnologías de la Comunicación y la Información están presentes en casi

todos los momentos de la vida, transformando el medio constantemente. La

transformación se ha dado gracias a la evolución de la tecnología digital que

hace nuestra vida más fácil, de aquí la importancia de articular las TIC al aula

de clase con estrategias llamativas y vivenciales para los estudiantes.

DAVID AUSUBEL plantea que el aprendizaje del alumno depende de la

estructura cognitiva previa que se relaciona con la nueva información, debe

entenderse por “estructura cognitiva”, al conjunto de conceptos, ideas que un

individuo posee en un determinado campo del conocimiento, así como su


46

organización. En el proceso de orientación del aprendizaje, es de vital

importancia conocer la estructura cognitiva del alumno; no sólo se trata de

saber la cantidad de información que posee, sino cuales son los conceptos y

proposiciones que maneja, así como de su grado de estabilidad. Los principios

de aprendizaje propuestos por Ausubel, ofrecen el marco para el diseño de

herramientas metas cognitivas que permiten conocer la organización de la

estructura cognitiva del educando, lo cual permitirá una mejor orientación de

la labor educativa, ésta ya no se verá como una labor que deba desarrollarse

con “mentes en blanco” o que el aprendizaje de los alumnos comience de

“cero”, pues no es así, sino que, los educandos tienen una serie de

experiencias y conocimientos que afectan su aprendizaje y pueden ser

aprovechados para su beneficio.

Los conceptos se definen como “objetos, eventos, situaciones o

propiedades de que posee atributos de criterios comunes y que se designan

mediante algún símbolo o signos” (Ausubel, 1983: 61), partiendo de ello

podemos afirmar que en cierta forma también es un aprendizaje de

representaciones. Los conceptos son adquiridos a través de dos procesos.

Formación y asimilación. En la formación de conceptos, los atributos de

criterio (características) del concepto se adquieren a través de la


47

experiencia directa, en sucesivas etapas de formulación y prueba de

hipótesis, del ejemplo anterior podemos decir que el niño adquiere el

significado genérico de la palabra “pelota”, ese símbolo sirve también

como significante para el concepto cultural “pelota”, en este caso se

establece una equivalencia entre el símbolo y sus atributos de criterios

comunes. De allí que los niños aprendan el concepto de “pelota” a través de

varios encuentros con su pelota y las de otros niños. El aprendizaje de

conceptos por asimilación se produce a medida que el niño amplía su

vocabulario, pues los atributos de criterio de los conceptos se pueden

definir usando las combinaciones disponibles en la estructura cognitiva por

ello el niño podrá distinguir distintos colores, tamaños y afirmar que se

trata de una “pelota”, cuando vea otras en cualquier momento.

OBANDO(2006), afirma que los números fraccionarios se considera como

un todo “continuo o discreto” que se divide en partes iguales indicando

esencialmente la relación existente entre el todo y un número designado de

partes. La fracción, por tanto, es la parte en sí misma y no una relación

entre dos cantidades: la medida de la parte con respecto a la medida del

todo.
48

Sin dejar a un lado el siguiente concepto “Llegar a la comprensión del

concepto de fracción es un largo camino debido a sus múltiples

interpretaciones, sin mencionar a las ya establecidas desde el lenguaje

cotidiano, cuestión que suele estar presente en los procesos de aprendizaje

de estos temas” (S. Llinares y M. V. Sánchez, 2003, p.189).

Queda Claro que los números fraccionarios son la representación

matemática de una división y en diferentes ocasiones los estudiantes

muestran apatía por esta operación, pero al presentarla de manera creativa y

lúdica a través de las TIC, se puede lograr una buena comprensión e

interpretación de los números fraccionarios, ya que las estrategias estarán

centradas en el quehacer cotidiano del estudiante utilizando estos medios

que son comunes y llamativos para él.

La utilidad de los números fraccionarios es importante ya que infinidad de

situaciones y ejercicios matemáticos los incluyen. Por ejemplo, si se dijera

que se tiene una pizza y se desea dividir o repartir entre 12 personas, en

porciones iguales. Entonces hablarían de encontrar la fracción 1/12. Si en

el mismo ejemplo, deseamos sólo dividir la torta entre seis personas,

entonces la fracción sería de 1/6.


49

La Competencia matemática temprana presupone que las denominadas

operaciones lógicas piagetianas y las habilidades de conteo contribuyen de

forma significativa al desarrollo matemático, aun cuando algunos estudios

dejan entrever que la aportación de esta última habilidad es mayor que la

atribuida a las operaciones lógicas (Nunes y Bryant, 1996). Un aporte señero

en el área fue el estudio de Clements (1984), que mostró que niños de cuatro

años sometidos a un programa de entrenamiento en destrezas de conteo

mejoraba de forma significativa en las habilidades involucradas en seriación y

clasificación. Aun cuando estas habilidades son interdependientes, el

entrenamiento en conteo es preferible, porque produce un efecto mayor que el

entrenamiento en seriación y clasificación. En esta misma dirección, las

investigaciones de Cowan, Foster y Al-Zubaidi (1993), y de Resnick (1989),

dan cuenta de los esquemas proto-cuantitativos como precursores del

desarrollo matemático posterior, y las de Aunio et al, (2005), respecto del

impacto positivo de programas para reforzar el sentido del número en

preescolares con bajos niveles de logro, fortalecen la relevancia de esta

capacidad. Diversos estudios ponen de relieve hitos en el área matemática en

edades muy tempranas. Bermejo (1994), comprobó que en niños y niñas de 2

años, surgen ya intentos de usar los números convencionales en situaciones

concretas. Starkey y Cooper (1980), encontraron que bebés de 5 meses


50

discriminaban entre 2 y 3 puntos. Sarnecka y Carey (2008), muestran que

niños y niñas de menos de un año pueden tener comprensión de las relaciones

ordinales antes de emitir la secuencia de conteo, hechos constatados también

en otras investigaciones (Baillargeon, 1994; Brannon, 2002; Uller, Carey,

Huntley-Fenner y Klatt, 1999;Wynn, Bloom y Chiang, 2002). Todos estos

hallazgos dan cuenta que a esta corta edad, los niños y niñas tienen nociones

de los aspectos relacionados con la cardinalidad del número, llegando a

reconocer si dos conjuntos son o no del mismo tamaño. En un enfoque similar,

está la denominada “matemática intuitiva” piagetiana en el área del desarrollo

lógico matemático. Piaget señala que esta capacidad de comprender los

principios de la suma o la resta por medio de objetos, agregando o quitando

elementos de un recipiente, se expresa en forma progresiva con la edad. En los

primeros años, los niños y niñas son capaces de comprender situaciones de

agregación de elementos a partir de una fuente; pero no cuando se agregan

elementos simultáneamente de dos fuentes, donde en una se introducen más

objetos que en la otra. Según esta perspectiva, hasta que los niños no alcanzan

la etapa de las operaciones concretas, no es posible hablar de una comprensión

real del número (Piaget, 1959). Para Piaget (1965) existen requisitos lógicos

que son determinantes para comprender el número, los que están

interrelacionados entre sí, y sólo al ser alcanzados los requisitos básicos se


51

desarrolla dicha comprensión. Según Piaget, para la adquisición y

comprensión del número existen requisitos lógicos previos determinantes, ya

que el autor consideraba que la unión de los conceptos de clasificación,

seriación, correspondencia y comparación, lleva a comprender y desarrollar el

concepto de número, apareciendo el estadio operacional del desarrollo mental

(Baroody, 2000). Bryant y Nunes (2002), en cambio, sugieren que además del

pensamiento lógico, la base del desarrollo matemático ancla también su

fundamento en el aprendizaje significativo y contextualizado, y en la

enseñanza del sistema de numeración convencional, que juega un papel

relevante a la hora de identificar a los posibles niños que podrían presentar

riesgo de aprendizaje en las matemáticas a futuro. La interacción de estas

variables y su validez han sido respaldadas por diversos estudios (Berch,

2005; Gersten, Jordan y Flojo, 2005; Howell y Kemp, 2005). De acuerdo a

Niss (1996), ser competente matemáticamente en general implica la habilidad

de entender, juzgar, hacer y usar las matemáticas en una variedad de

situaciones y contextos intra y extra matemáticos, en los que éstas juegan o

podrían jugar un rol. Esto es confirmado por los trabajos de Rico y Lupiánez

(2008), quienes explican que las competencias matemáticas dependen

fuertemente del sujeto que las posee, ya que una tarea puede movilizar

diversos procesos y respuestas a la misma que se expresan en diversos niveles


52

de complejidad. A nivel inicial, la competencia se relaciona con que el niño o

la niña realice una manipulación de los objetos matemáticos, desarrolle su

creatividad, reflexione sobre su propio proceso de pensamiento, adquiera

confianza en sí mismo, se divierta con su propia actividad mental, haga

transferencia a otras situaciones de vida cotidiana y se prepare para nuevos

retos tecnológicos (Cardoso y Cereceda, 2008). Otros autores, como Gelman y

Gallistel (1978); Barouillet y Camos (2002) y Lehalle (2002), sostienen que

las competencias matemáticas se desarro-llan gradualmente a través la

ejercitación partiendo de actividades de conteo, que posteriormente se

automatizan y cada vez se ejecutan más eficazmente. Tanto el enfoque

piagetiano, basado en el desarrollo espontáneo de la lógica, como el de

Gelman y Gallistel (1978), más sustentado en el entrenamiento práctico, son

integrados en el enfoque teórico llamado interaccionista, que propone Van de

Rijt (1996) y Van de Rijt y Van Luit (1998). Este enfoque postula que tanto

las operaciones lógicas como el conteo, contribuyen al desarrollo del sentido

de número o competencia Matemática Temprana. La teoría interaccionista de

estos autores propone ocho componentes básicos, los cuales establecen la base

de las Matemáticas Tempranas, que a su vez se homologan a la estructura de

la Escala de Evaluación Matemática Temprana. Los componentes

considerados por Van de Rijt et al., (1999) son: 1. Comparación (capacidad de


53

determinar diferencias o semejanzas entre grupos); 2. Clasificación (establecer

relaciones entre objetos agrupando según criterios); 3. Correspondencia uno a

uno (habilidad de parear uno a uno elementos de un conjunto con otro); 4.

Seriación (intuir una noción de orden de los objetos de acuerdo a un rango); 5.

Conteo Verbal (capacidad de repetir la secuencia numérica de memoria); 6.

Conteo Estructurado (habilidad de etiquetar cada elemento al ir

contabilizando); 7. Conteo Resultante (habilidad de etiquetar un conjunto en

donde la última etiqueta asignada es la cantidad del conjunto); 8.

Conocimiento General de los Números (contempla la aplicación de todos los

componentes anteriores, ya que se refiere a la capacidad del menor de usar las

habilidades adquiridas en la resolución de problemas de la vida diaria que

requieren la numeración). Todos estos antecedentes sugieren que reforzar las

competencias matemáticas tempranas en niveles preescolares puede reportar

un gran beneficio para dichos estudiantes a lo largo del tiempo. En función de

esto se postula responder a las siguientes interrogantes orientadoras. ¿Es

posible que niños y niñas de edad preescolar alcancen niveles de competencia

matemática temprana superiores al estar inmersos bajo una modalidad

curricular diferenciable, frente a la modalidad curricular normal? ¿En qué

áreas y en qué tipo de competencias matemáticas específicas la “Propuesta

para la adquisición del concepto de número en educación preescolar


54
55

5. MARCO LEGAL

Los fundamentos legales de la educación en Colombia están

enmarcados por la constitución política de Colombia, la ley general de

educación, 115 de 1994 destina en el título III modalidad de atención

educativa a poblaciones adulta autorizando la validación de

conocimientos. En el plan decenal de educación, la constitución política de

Colombia de 1991 en los siguientes:

★ Hace referencia que el estado garantiza las libertades de enseñanza,

aprendizaje, sin embargo es importante retomar que desde la

normatividad de las tic en la matemática es fundamental porque

permite tanto al estudiante como a los docente facilitar enseñar y

aprender.

★ La educación es un derecho fundamental para los niños, no se puede

desconocer que las matemáticas es fundamental como parte de la

apropiación de conocimiento.
56

★ La educación es obligatoria para lo cual el estado adelantará las

acciones tendientes asegurando la cobertura hasta el grado once (11) en

todos los establecimientos educativos estableciendo las tic como

herramienta fundamental para el aprendizaje

★ La educación como derecho de toda persona y servicio público que

tiene una función social, buscando el acceso al conocimiento, la ciencia,

y demás bienes y valores de la cultural y por medios dela tics pueden

complementar, enriquecer y transformar la educación.

Estos modelos nos dan a conocer muy claramente la importancia que tienen

las matemáticas y las tics dentro del ámbito pedagógico, el entorno escolar

brindando a el docente la posibilidad de establecer, pensar, razonar y estar

al tanto de la realidad de su entorno, explorando así las formas favorables

y desfavorables que pueden tener, siendo estos a su vez una propuesta de

educación que permite al docente buscar estrategias para trabajar en TICs y

las matemáticas de manera autónoma, ofreciéndole a los estudiante el

fortalecimientos de sus conocimientos.

La tecnología sin duda alguna es una herramienta más que se incluye

dentro de los estándares educativos gracias a los nuevos avances de la

sociedad el estudiante se prepara para la sociedad, desde sus primeros pasos


57

el docente se incentiva de manera pedagógica a los adelantos tecnológicos y

educativos para la cimentación de sus conocimiento a través de la inclusión

de las herramientas tecnológicas, fusionando los estándares de

competencias matemáticas.

Según el ministerio de educación las competencias básicas de

matemáticas que dan un gran proceso de enseñanza aprendizaje en el aula

de clase son:

1- Apreciación en dar la solución a los problemas con la operación

suma y producto.

2- Manejar variedad de instrumentos en la solución de problemas

matemáticos.

3-Desarrollar las habilidades y destrezas en las matemáticas

Por medio de las competencias matemáticas implementado las tics se

generan actividades lúdicas entretenidas y fructíferas en los estudiantes y

que a través de la experiencia le faciliten alcanzar niveles altos de

competencias requeridas por el ministerio de educación.

Las matemáticas son considera como la fuente primordial en desarrollo

intelectual, razonamiento lógico todo ser humano Identifica situaciones

reales que pueden plantearse y resolverse problemas matemáticos, la


58

lógica, la comunicación, quienes son los que se relacionan entre sí y dan

una capacidad básica en las matemáticas.

El Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones,

según la Ley 1341 o Ley de TIC, es la entidad que se encarga de diseñar,

adoptar y promover las políticas, planes, programas y proyectos del sector

de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones.

Dentro de sus funciones está incrementar y facilitar el acceso de

todos los habitantes del territorio nacional a las Tecnologías de la

Información y las Comunicaciones y a sus beneficios.

Los objetivos del Ministerio de Tecnologías de la Información y las

Comunicaciones MINTIC, conforme lo dispuesto por el artículo 17 de la

Ley 1341 de 2009 modificado por el artículo 13 de la Ley 1978 de 2019, y

el Decreto 1064 de 2020 son:

1. Diseñar, formular, adoptar y promover las políticas, planes, programas

y proyectos del sector de Tecnologías de la Información y las

Comunicaciones, en correspondencia con la Constitución Política y la

Ley, con el fin de promover la inversión y el cierre de la brecha digital,

contribuir al desarrollo económico, social y político de la Nación, y

elevar el bienestar de los colombianos.


59

2. Promover el uso y apropiación de las Tecnologías de la Información y

las Comunicaciones entre los ciudadanos, las empresas, el Gobierno y

demás instancias nacionales como soporte del desarrollo social,

económico y político de la Nación.

3. Impulsar el desarrollo y fortalecimiento del sector de las Tecnologías de

la Información y las Comunicaciones, promover la investigación e

innovación buscando su competitividad y avance tecnológico conforme

al entorno nacional e internacional.

4. Definir la política pública y adelantar la inspección, vigilancia y el

control del sector de Tecnologías de la Información y las

Comunicaciones, incluyendo el servicio de televisión abierta

radiodifundida y el servicio de radiodifusión sonora, con excepción de

aquellas funciones de inspección, vigilancia y control a cargo de la

Comisión de Regulación de Comunicaciones y a la Agencia Nacional

del Espectro.

5. Ejercer la asignación, gestión, planeación y administración del espectro

radioeléctrico.

En cuanto a las obligaciones constitucionales y legales, según la

Constitución Nacional de Colombia, “Los servicios públicos son inherentes


60

a la finalidad social del Estado. Es deber del Estado asegurar su prestación

eficiente a todos los habitantes del territorio nacional” (Art. 365). Por su

parte, el Código de Infancia y Adolescencia (Ley 1098 de 2006) señala

como una responsabilidad de los medios de comunicación “abstenerse de

realizar transmisiones o publicaciones que atenten contra la integridad

moral, psíquica o física de los menores, que inciten a la violencia, que

hagan apología de hechos delictivos o contravenciones, o que contengan

descripciones morbosas o pornográficas” (Artículo 47). La norma establece

también que “los niños, las niñas y los adolescentes tienen derecho a la

intimidad personal, mediante la protección contra toda injerencia arbitraria

o ilegal en su vida privada, la de su familia, domicilio y correspondencia.

Así mismo, serán protegidos contra toda conducta, acción o circunstancia

que afecte su dignidad” (Artículo 33). Finalmente, la Ley en referencia

obliga a la adopción de franjas horarias de contenidos en televisión,

infantiles y juveniles (Artículo 49), medida cuya efectividad se reducirá

hacia el futuro cercano como regulador del uso de contenidos inapropiados

para los menores de edad, en tanto los horarios de consumo de contenidos

por Internet, incluida la televisión en línea, los define el usuario y no el

generador de contenidos. El consecuente cambio tecnológico obliga a la


61

adopción de herramientas de protección diferentes, como los programas de

protección parental mencionados adelante.

MARCO CONTEXTUAL

La institución Educativa Técnica Departamental nueva Granada Magdalena

es donde se realizó la investigación de éste proyecto cuenta con 27 años de

servicio a la comunidad estudiantil el cual se encuentra localizada en la

Calle 8 Carrera 7 en el casco urbano del municipio de nueva granada, está

situado en el norte del país, en el departamento del Magdalena, Tiene una

población de 16.088 habitantes, 6.324 de ellos en la cabecera situada a 220

Km de la capital del departamento, Santa Marta una altitud de la cabecera

municipal 20 metros sobre el nivel del mar temperatura de 36 °c.

La economía se basa en la ganadería actualmente ocupa el cuarto lugar en

el departamento en producción de carne y leche.


62

Límite con los siguientes municipios al Este con difícil Ariguaní a 18.8

km, al Norte con Sabanas de San Ángel a 32.8 km, Sur con Chibolo a 34.8

km y al Oeste Plato a 42.1 km.

La institución cuenta en la actualidad con estudiantes desde Kínder,

Transición, Primaria, Secundarias, Educación Media, Primarias para Adultos,

Secundarias para Adultos, Educación Media para Adultos y fue creada por el

señor JULIO RAMÓN PEÑALOZA el 31 agosto de 1994, el cual fué

diseñado para atender el servicio educativo en la zona rural; la institución

funcionó como escuela bachillerato hasta 9 grado, en sus inicios fué para

contribuir en la rehabilitación social y económica de las poblaciones afectadas

por la violencia.
63

En la actualidad la Institución Educativa apunta a la misión de prestación de

servicio educativo en preescolar básica, básica secundaria hasta media para

adulto bajo el direccionamiento estratégico centrado en los valores y

competencia académica, a través del pleno desarrollo de las aptitudes

espirituales de la comunidad estudiantil y educativa, en un medio ambiente

propicio para la vivencia de los derechos humanos y la fundación ciudadana,

en la ruta de la excelencia integral, cuenta también con un personal

calificado, donde se obtuvo el acompañamiento de la coordinadora ,grupo de

docente del grado quinto y padres de familia de los menores el cual se le

solicitó ante la institución el permiso para participar en la encuestas realizada


64

por el grupo investigativo sobre la problemáticas establecida en el presente

trabajo.

en cuanto al contexto social y lo afectivo dentro del aula de clase se puede

observar las habilidades en los estudiante de grado 5 en la matemáticas

reflejada entre los factores cognitivos y afectivo y fácil aprendizaje de las

matemáticas implementando las tics.observando también la facilidad de

solucionar las actividades propuesta dentro aula de clase comprendiendo los

significado que son las matemáticas y cómo podemos implementarla en

nuestra vida cotidiana a través de juegos didáctico finalizando con los

diferente sentimiento negativo y tensión emocional que produce las

matemáticas.

6. DISEÑO METODOLÓGICO

Este proyecto, está enfocado en el diseño cualitativo y de acuerdo con la

investigación se usará, un estudio de tipo descriptivo.


65

Es descriptivo porque permite obtener información acerca de los estados

actuales de la problemática existente, es de anotar que va más allá de

recoger datos, de análisis e interpretación, permitiendo explicar cómo,

cuándo, dónde y por qué ocurre esta falencia.

Desde este enfoque se logrará conocer el poco rendimientos de los

estudiantes en las pruebas saber con relación a operaciones con fracciones,

teniendo como objetivo principal analizar cada una de las variables

seleccionadas a través de un minucioso estudio por medio de la observación

directa e indirecta, encuesta diagnóstica del personal docente. A través de la

experiencia se evidencian los procesos en cada uno de los talleres.

Como es de entender es prospectivo, porque permite llevar la investigación

a largo plazo mediante la observación por el bajo rendimiento en las

competencias matemáticas en los estudiantes del grado quinto de la

Institución Educativa Técnica Departamental de Nueva Granada –

Magdalena, donde el objetivo principal es de mejorar las habilidades de los

estudiantes y por supuesto que alcancen un buen resultado en las pruebas

Saber
66

Teniendo en cuenta la problemática establecida, se realizó el permiso a la

Institución ante el rector y coordinadores, quienes con agrado aprobaron la

realización del proyecto, informándoles a los padres de familia de los

estudiantes para que participen en la toma de la muestra por medio de la

encuesta que se realizará de manera voluntaria, la participación de los

estudiantes no afectará por ningún motivo su desempeño académico.

Esto se realiza para verificar los conocimientos de la comunidad

educativa acerca de la necesidad de implementar herramientas tecnológicas

para mejorar las competencias matemáticas, se aplicaron encuesta y diario

de campo las técnicas y los instrumentos aplicados para la recolección de

información son:

⮚ ENCUESTA: Utiliza un conjunto de procedimientos estandarizados,

mediante los cuales se obtienen y se analizan los datos de una

determinada población (López & Pérez, 2011) Es importante el uso de

esta técnica, porque permite recolectar e interpretar la información a

partir de un cuestionario previamente diseñado para los estudiantes y

padres de familia, con el fin de conocer aspectos relevantes del

diagnóstico institucional, evidenciando la proximidad en la comunidad

educativa.
67

⮚ DIARIO DE CAMPO: en esta técnica realizaran anotaciones

observadas en las actividades según las unidades planteadas, la actitud

de los estudiantes, las técnicas positivas y negativas con la aplicación de

actividades con las TIC, logrando mantener un ritmo de aprendizaje

eficaz.

INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN

TEMÁTICA son la
Descripción De Variables y
INSTRUMENT Fuente De Información.
FUENTE O

FASE DEL

PROCESO

Los estudiantes responden un


test de preguntas acerca de los
temas que se han visto hasta
PRUEBA el momento, Para saber cuál
DIAGNÓSTICA es la dificultad que hay
teniendo en cuenta las
68

nociones de las operaciones


básicas, Además para
visualizar los conocimientos
tecnológicos de los
estudiantes y con qué
elementos cuenta la
institución.

Este diseño se encarga de


recolectar la información
CUALITATIV académica que tienen los
A ENCUESTAS estudiantes del grado 5°
donde se indaga aspectos
¿cómo les gustaría recibir las
clases de matemáticas?

¿Les gustaría que las clases de


matemáticas fueran en la sala
de sistemas? Consultar qué
les gusta a ellos, con el fin de
escoger la estrategia a
implementar para minimizar
las dificultades presentadas en
matemáticas.

Esta Aplicación será tipo


censo a estudiantes, para
APLICACIÓN identificar las principales
DE dificultades presentadas en los
ENCUESTAS estudiantes del grado
5°teniendo en cuenta la
información obtenida en la
entrevista con la docente de
grupo

Se harán observaciones
CUALITATIV directas de las actividades
69

A DISEÑO DE
DIARIO realizada y por medio de test
mejorar las dificultades
DE CAMPO encontradas en las nociones
de las operaciones.

Se realizarán actividades
asociadas para la preparación
de las pruebas saber 5°.
Estrategias asociadas para el
fortalecimiento de las
falencias encontradas en los
estudiantes en el área de
matemáticas.

9.1 POBLACIÓN Y MUESTRA

Teniendo en cuenta el problema de investigación se busca

inicialmente, por medio de la encuesta a los estudiantes destacar el nivel

educativo de cada uno, donde se toma como población la institución que

pertenece al sector público, tiene aproximadamente una población de

(1.382 estudiantes) entre niños y niñas, por lo tanto, se tomará de la

población objeto de estudio (100 estudiantes) una muestra de 23 que

corresponden al grado 5 de la jornada de la tarde con edades entre 9 a 16

años, ubicado en el municipio de Nueva Granada Magdalena en los

estratos uno y dos.


70

En esta población se encuentran varios tipos de núcleo familiar, madre

soltera, padres separados, padres no biológicos, toda la población

estudiantil está distribuida por los grados: preescolar, primero, segundo,

tercero, cuarto, quinto, en la jornada de la tarde; sexto, séptimo, octavo,

noveno, décimo y once en la jornada de la mañana.

9.2 CARACTERIZACIÓN DE LA POBLACIÓN

Edad
Entre 9 a 16 años

Cronológica
Tipo De Mixta
población
Estrato 1y2
Los estudiantes corresponden a familias con

Condición problemas económicos y sociales.

social y El modelo familiar que presenta la población

familiar estudiantil de la institución educativa departamental

tecnica nueva granada magdalena está representada

por padre y madre, madres solteras, separadas,

divorciadas, unión libre y crianza por parte de


71

abuelos, debido a la falta de oportunidad e interés de

superación educativa por parte de algunos padres de

familia.

9.3 MÉTODOS

La aplicación de los métodos de la investigación de este proyecto es

para fortalecer las competencias matemáticas en las operación de

fraccionarios para estudiante del grado 5° por medio de la TICs , reuniendo

la información requerida para desarrollar la investigación, da a conocer una

descripción de las técnica de recolección de la información que se va a

implementar, además de la ficha técnica utilizada en cada una de las

actividades planteadas (los formatos de los instrumentos aplicados estarán

expuestos)

Este proyecto se realiza a través de las siguientes técnicas de

recolección de datos teniendo en cuenta la metodología y los métodos de


72

investigación, los recursos humanos y tecnológicos, las actividades tales

como:

9.3.1 Entrevista Estudiantes

Universidad del Área Andina

Las TICs como Estrategias para el Fortalecimiento de las


Competencias Matemáticas en los Estudiantes de Grado Quinto

Encuestadores: Mayerly Llorente, Elda de León

Objetivo: Por medio de la encuesta, obtener un acercamiento real y

exacto de la problemática de los estudiantes de 5 grado para el

fortalecimiento de las competencias matemáticas dando solución a

los problemas matemáticos mediante la implementación de las TICs.

Guía de Encuesta Nombre:


N°1
Técnica Apellidos.
Fecha Hora
Institución Educativa
Técnica Departamental
Nueva Granada

Dirigida a Grado: 5
Estudiantes

1- ¿Le gusta la clase de matemáticas?


a-si
b-no
73

2- ¿Tiene dificultad al hacer las operaciones matemáticas? Justifica


tu respuesta
a-si
b-no
______________________________________________________
______________________________________________________
______________________________________________________
____________________________________

3- ¿Le gustaría que el docente le enseñara a través de juegos tanto


en el aula de clases como en la sala de sistemas?
a-no
b-si

4- ¿Qué conoces de las TICs?


______________________________________________________
______________________________________________________
________________________
5- ¿Cuáles de las siguientes herramientas tecnológicas son
utilizadas por su docente?

a- Televisor, Tablero Digital, Videos

b- Computador, Video Beam, Televisor

c- Ninguna de las Anteriores

6- ¿Piensa que las herramientas tecnológicas utilizadas en clases de


matemáticas motivan y mejoran el aprendizaje? ¿por qué?

a-si

b-no
______________________________________________________
______________________________________________________
____________________________

7- ¿Cuál de los siguientes temas del área de matemática te causan


mayor dificultad?
74

a- Fracciones

b- Operaciones con números naturales

c- Operaciones con números decimales

d- Múltiplos

e- Ángulos

8- ¿Le gustan las actividades y estrategias que utiliza el docente al


explicar estos temas? Amplíe su respuesta
______________________________________________________
______________________________________________________
____________________________

9.3.2 Entrevista Docentes

Universidad del Área Andina

Las TICs como Estrategias para el Fortalecimiento de las


Competencias Matemáticas en los Estudiantes de Grado Quinto

Encuestadores: Mayerly Llorente, Elda de León

Objetivo: Por medio de la encuesta, obtener un acercamiento real y

exacto de la problemática de los estudiantes de 5 grado para el


75

fortalecimiento de las competencias matemáticas dando solución a

los problemas matemáticos mediante la implementación de las TICs.


Guía de Encuesta No. Nombre:

2
Técnica Apellidos
Fecha Hora
Institución Educativa

Técnica Departamental

Nueva Granada
Dirigida a Docentes Grado 5

1- ¿En qué área presentan mayor dificultad los estudiantes de 5°?

2- ¿En qué tema ha tenido mayor dificultad sus estudiantes


durante el año escolar?

3- ¿Por qué cree que presenta mayor dificultad?

4- ¿Qué estrategias implementa para que los estudiantes


comprendan mejor los temas?

5- ¿Utilizan la sala de sistemas para el aprendizaje de las


matemáticas?

6- ¿Crees que las TICs, son medios que favorecen los procesos
pedagógicos en la construcción de conocimientos? ¿por qué?

7- ¿le gustaría implementar las TICs en el desarrollo de


actividades o talleres educativos?

8- ¿Usted como docente realiza revisión y lectura de documentos


enfocados hacia el uso adecuado de las TICs?
76

9- ¿Qué tan involucrados están los padres en el aprendizaje de los

estudiantes?

9.3.3 Entrevista Padres de Familia

Universidad del Área Andina

Las TICs como Estrategias para el Fortalecimiento de las


Competencias Matemáticas en los Estudiantes de Grado Quinto

Encuestadores: Mayerly Llorente, Elda de León

Objetivo: Por medio de la encuesta, obtener un acercamiento real y

exacto de la problemática de los estudiantes de 5 grado para el

fortalecimiento de las competencias matemáticas dando solución a

los problemas matemáticos mediante la implementación de las TICs.


Guía de Encuesta No. Nombre:

3
Técnica: Apellidos:
Fecha Hora
77

Institución Educativa

Técnica Departamental

Nueva Granada
Dirigida a Padres de Grado 5

Familia
1- ¿Observa Usted que su hijo muestra interés por las clases de
matemáticas?

2- ¿Hace las tareas con agrado?

3- ¿Algún familiar le colabora con las tareas?

4- ¿Le gusta ir al colegio?

5- ¿Cuál es la cualidad que más destaca en su hijo?

6- ¿En cuál asignatura presenta su hijo dificultada?

7- ¿Cuál es la fortaleza que presenta su hijo?

8- ¿Cree que las herramientas tecnológicas le ayudarían a su hijo a

mejorar en el proceso de aprendizaje de las matemáticas?

9.4 ANÀLISIS DE RESULTADO

Realizando el análisis, la información obtenida con los instrumentos de

diagnóstico seguimiento y evaluación se observa que existen falencias


78

en los estudiantes en el área de matemática más exactamente en las

operaciones con fraccionarios, por ende, se pretende implementar un

proyecto de investigación que pretenda dar solución a la problemática

encontrada.

Por el problema encontrado en los estudiantes es prudente implementar

una app llamada fraction learning game, que es una herramienta

tecnológica innovadora creativa de fácil uso, que pretende suplir las

falencias que poseen los estudiantes, esta es una app que posee

múltiples contenidos que invita al estudiante a conocerla y utilizarla,

además los motiva a buscar por sí mismos el aprendizaje.


Gráfica 1

Te Gustan las Matemàticas

25%

SI
NO

75%
79

Fuente: Las Autoras

Al analizar la gráfica muestra un alto porcentaje del interés de los estudiantes por las

matemáticas, sin embargo, el porcentaje negativo es bastante significativo, en este caso

el docente debe ser más proactivo y dinámico para que el estudiante se interese por su

materia.

Gráfica 2

Tienes Dificultad al Resolver Operaciones Matemàticas

29%
SI
NO

71%

Fuente: Las Autoras

Esta gráfica muestra que el 29% de los estudiantes presentan dificultades

para resolver operaciones matemáticas, es importante implementar en

clases estrategias que faciliten la comprensión y realización de los


80

diferentes problemas matemáticos, implementando las nuevas tecnologías

que motiven a los estudiantes.

Gráfica 3

Le gustarìa que el Docente le enseñara a travès de Juegos tanto en


el Aula como en la sala de Sistemas?

SI
NO

100%

Fuente: Las Autoras

Esta gráfica muestra el gran interés de los estudiantes por aprender

mediante juegos y estrategias dinámicas que faciliten la comprensión de los

temas expuestos en el aula de clases, es evidente que es necesario un

cambio en la dinámica utilizada por los docentes.

Gráfica 4
81

Què Conoces de las TICs


8%

SI CONOCEN
NO CONOCEN

92%

Fuente: Las Autoras

En esta gráfica se evidencia que el 92% de los estudiantes tienen un amplio

conocimiento sobre el concepto TICs

Gráfica 5

Herramientas màs Usadas por el Docente

21%

33%
Tv, Tablero Digital, Videos
Computador, Video Beam, Tv
Ninguna de las Antiores

46%

Fuente: Las Autoras

La gráfica arroja que el 46% de los estudiantes afirman que el docente usa

herramientas como (Computador, Video Beam, Tv) el 21% dice que el

docente usa (Tv, Tablero Digital, Video) el 33% afirman que el docente no

implementa ninguna de las anteriores y es debido a que algunas de estas


82

son de uso personal del docente ya que la institución cuenta con pocas

herramientas tecnológicas.

Gráfica 6

Piensas que las Herramientas Tecnològicas Utilizadas en clases de


Matemàticas Motivan y Mejora el Aprendizaje?

4%
SI
NO

96%

Fuente: Las Autoras

El análisis indica que al 96% de los estudiantes los motiva usar las

herramientas tecnológicas, ya que se les hace más fácil y dinámico el

aprendizaje

Gráfica 7
83

8% 13%

4%

13%

63%

Operaciones con Decimales Operaciones con Nùmeros Naturales Àngulos


Operaciones con Fraccionarios Mùltiplos

Fuente: Las Autoras

En la gráfica se evidencia un alto porcentaje de estudiantes con dificultad

para la resolución de operaciones con fraccionarios, este resultado insta a la

implementación de nuevas estrategias que ayuden a la comprensión y solución

de problemas matemáticos.

Gràfica 8
84

Le Gustan las Actividades y Estrategias que utiliza el Docente al


Explicar los Temas en Clases?

SI
38% NO

63%

Fuente: Las Autoras

La gráfica arroja que el 62% de los estudiantes les gustan las

estrategias implementadas por el docente y se sienten identificados con

ellas. El 38% dice no estar a gusto con estas, lo que indica que es

necesario ser más creativo a la hora de interactuar con los estudiantes. 

Encuestas Docentes
85

Gràfica 9

En qué Àrea Presentan Mayor Dificultad los Estudiantes de


5°?

100%

Matemàticas

Fuente: Las Autoras

La gráfica arroja que los estudiantes tienen alguna dificultad al momento

de aprender los conceptos de matemáticas.

Gràfica 10
86

En qué Tema Ha Tenido Mayor Dificultad Sus Estudiantes


Durante el Año Escolar?

33%

67%

Fracciones Fracciones y Angulos

Fuente: Las Autoras

Se puede evidenciar en la gráfica que la mayor dificultad de los estudiantes

son las operaciones con fracciones motivo de investigación de este

proyecto.

Gràfica 11
87

¿Por qué Cree que Presenta Mayor Dificultad?

33% 33%

33%

Desinterès Desmotivaciòn Distracciòn

Fuente: Las Autoras

Al analizar la gráfica se evidencia que los estudiantes presentan dificultad

en el área de matemática debido al desinterés que demuestran por ella.

Gràfica 12
88

¿Qué Estrategias Implementa para que los Estudiantes


Comprendan Mejor los Temas?

33% 33%

33%

Talleres, Videos Didàcticos Talleres, Guìas Videos, Llamadas, Guìas

Fuente: Las Autoras

La gráfica arroja que al utilizar las tics en el aula los estudiantes se motivan

más que cuando se le imparten las clases de forma tradicional.


89

Gràfica 13

¿Utilizan la Sala de Sistemas para el Aprendizaje de las


Matemáticas?

33%

67%

SI NO A VECES

Fuente: Las Autoras

Al observar la gráfica se evidencia que los estudiantes acuden a la sala de

sistemas con poca regularidad.


90

Gràfica 14

Crees que las TICs, son Medios que Favorecen los Procesos
Pedagógicos en la Construcción de Conocimientos? ¿Por
Qué?

100%

SI

Fuente: Las Autoras

La gráfica muestra que el total de los docentes creen que las tic son muy

importantes a la hora de impartir los conocimientos en el aula.


91

Gràfica 15

¿Le Gustaría Implementar las TICs en el Desarrollo de


Actividades o Talleres Educativos?

100%

SI

Fuente: Las Autoras

La gráfica muestra que los docentes quieren implementar las tic en el aula

de clases pero por motivos ajenos a su voluntad les impide el uso de ellas.
92

Gràfica 16

Usted como Docente Realiza Revisión y Lectura de


Documentos Enfocados hacia el Uso Adecuado de las TICs?

100%

SI

Fuente: las Autoras

Al observar la gráfica se evidencia que los docentes se interesan por la

seguridad informática para mantener alertas e informados a sus estudiantes.


93

Gràfica 17

¿Qué tan Involucrados están los Padres en el Aprendizaje


de los Estudiantes?

100%

Algo Involucrados

Fuente: Las Autoras

Al mirar la gráfica se puede observar que los padres no se

involucran en un cien por ciento por la educaciòn de sus hijos, dado a

que algunos padres cuentan con un nivel acadèmico bajo.


94

Encuesta Padres de Familia

Gràfica 18

¿Observa Usted que su Hijo Muestra Interés por las Clases


de Matemáticas?
8%

31%

62%

SI NO MUY POCO

Fuente: Las Autoras

La gráfica arroja que el 61% de los estudiantes les gusta y muestran

interés por el área de matemática, el 31% no les gusta y el 8% muy

poco se interesa por este àrea


95

Gràfica 19

¿Hace las Tareas con Agrado?


8%

8%

23%

62%

SI NO Casi Siempre No Responde


Fuente: Las Autora

La gráfica muestra que en un 61% de los estudiantes realiza con agrado las

tareas, un 23% no tiene el mismo interés, un 8% las realiza con poco

agrado, el otro 8% no responde a la pregunta formulada.


96

Gràfica 20

¿Algún Familiar le Colabora con las Tareas?

15%

85%

SI A VECES

Fuente: Las Autoras

La gráfica muestra que los padres están comprometidos con la

realización de las actividades de sus hijos y un porcentaje bajo el estudiante

no necesita de la asesoría de sus padres para realizar las mismas.


97

Gràfica 21

¿Le Gusta Ir al Colegio?

100%

SI
Fuente: Las Autoras

La gráfica arroja que los padres manifiestan que a sus hijos les gusta

ir al colegio a recibir sus clases.


98

Gràfica 22

¿Cuál es la Cualidad que Más Destaca en Su Hijo?


8%

31%
23%

8% 8%

23%

RESPONSABLE DEDICADO AMISTOSO HONESTO


INTELIGENTE ATENTO

Fuente: Las Autoras

Por lo que se observa en la gráfica podemos evidenciar que son niños con

un alto grado en valores lo que permite que asimilen más rápidamente los

temas impartidos.
99

Gràfica 23

¿En Cuál Asignatura Presenta Su Hijo Dificultada?

15%

15%

69%

MATEMATICAS ESPAÑOL NINGUNA

Fuente: Las Autoras

En la gráfica se puede verificar que la mayoría de los estudiantes presenta

dificultad en el área de matemáticas.


100

Gràfica 24

Cuál es la Fortaleza que Presenta Su Hijo?


15%

31%
8%

15% 31%

Comprensiòn Lectora Inglès Amabilidad


Responsabilidad Interès por Aprender

Fuente: Las Autoras

La gráfica arroja que los estudiantes tienen múltiples cualidades para

aprender, lo que nos indica que, si se utilizan las TICs en el aula de clase

los resultados serían mejores.


101

Gràfica 25

¿Cree que las Herramientas Tecnológicas le Ayudaría a Su


Hijo a mejorar en el Proceso de Aprendizaje de las
Matemáticas?

100%

SI

Fuente: Las Autoras

La gráfica arroja que el 100% de los padres de familia están de acuerdo con

que las herramientas tecnológicas son una excelente alternativa para

facilitar el aprendizaje de sus hijos.

DISCUSIÒN DE RESULTADO
102

Los resultado obtenido despuès de aplicar los Instrumentos de

Investigaciòn y comparándolos con los objetivos propuestos se puede decir

que al momento de implementar una de la estrategia pedagógica, los

estudiante del grado quinto sienten más motivación en la clase de

matemática a través de esta desarrolla la suficiente competencia,

conocimiento y vocabulario, mejorando su ambiente escolar con el uso de

herramientas didáctica en este caso App Fraction Learning Game.

Objetivo específico 1:

Analizar la efectividad del uso de las herramientas


tecnológicas como estrategia para el fortalecimiento de
las competencias matemáticas a través de las TICs.

para identificar la efectividad del uso de esta herramientas tecnológicas en la

competencias matemáticas se puede destacar en la gráfica 3 y 6 estos dos

hallazgo obtenido desde las encuesta a estudiantes, docente y padre de

familia (96/100%) fueron los que permitieron identificar el gran interés de los

estudiantes por aprender mediante juegos y estrategias dinámicas que faciliten

la comprensión de los temas expuestos en el aula de clases, es evidente que es

necesario el cambio en la dinámica utilizada por los docentes.

Objetivo específico 2:
103

Identificar los logros y competencias del área de matemáticas del grado


quinto para potencializarlos con estrategias didácticas mediante las
herramientas tecnológicas.

Para lograr este segundo objetivo específico, se pudo establecer en el grado

quinto las diferentes competencias matemáticas por el alto interés en la

utilización de la app llamada Fracción Learning Game el cual al darla a

conocer los estudiante mostraron interès y superan el 50 % que se refleja en

las gráficas (8- 18-25). Resulta una motivación debido a la posición que

asume la Institución Educativa Técnica Departamental de Nueva Granada, al

visionar este proceso y potencializar estrategia didáctica que permite mejorar

los niveles académicos y solución de problemas que se presente en las pruebas

externas e internas. En lo correspondiente a los docentes en el área

matemáticas resultó útil esos momentos de reflexión-encuesta el cual generó

expectativas para comenzar a implantar cambios en la enseñanza de las

Matemáticas, con respecto a la solución de situaciones problemas, logrando

identificar la importancia de la propuestas para fortalecer las competencias

básicas en Matemáticas, a partir de las herramientas tecnológicas que permitan

iniciar el seguimiento al aprendizaje de los estudiantes y a las actividades que

se desarrollan en el aula.
104

Objetivo específico 3:

Afianzar los conocimientos adquiridos hacia las soluciones de problemas

relacionados con fracciones.

El diagnstico proyecto que al momento en que los estudiante del grado

quito consolida su conocimiento se logra analizar el mejoramiento al

momento darle soluciones con los problemas relacionado, esto parte desde el

concepto claro de fracciones como realizar su representación gráfica y su

nominación de forma oral o escrita y simbólica, teniendo presente que los

estudiante muestra más interés y motivación al momento de resolver,

socializar los problemas relacionado con fracciones que están inmerso en su

vida diarias.

CONCLUSIONES

En esta investigación se evidencia los diferentes ambientes de aprendizaje

tomando las TICs como medio que favorece la ràpida ascimilaciòn de los
105

conocimientos, motivando a los estudiantes a aprender con las diferentes

actividades, recursos didácticos y multimedia, permitiendo comprender e

interpretar las fracciones, en el contexto educativo y familiar aplicando el

saber por medio de problemas sencillos y acordes a su nivel de escolaridad.

Con la plataforma se diseña el curso de matemàticas en donde se puede

navegar e interactuar con la App Fractions Learning Game herramienta

primordial para aprender sobre las fracciones y operaciones con fraccionarios,

a demàs se encuentran configuradas actividades interactivas que consolidan la

comprensión e interpretación del tema, mejorando asertivamente las

competencias en los estudiantes en el área de matemática.

De acuerdo con las deducciones obtenidas y el desempeño de los estudiantes

se evidencia que la implementación de las unidades de mediadas por las TICs

si arrojaron transformaciones positivas ya que los estudiantes subieron

significativamente su conocimiento en las fracciones y operaciones con los

fraccionarios, respecto a las conceptos y uso de las TICs que tienen los

estudiantes se puede afirmar que por medios de los juegos que contengan

procesos matemáticos interactivos y agradables se les facilita la forma de

aprender en los estudiantes de 5° esto se confirma con las indagaciones, al

evidenciar el desempeño y agrado que les brinda el desarrollar los diferentes


106

interrogantes por medio del uso de las diversas herramientas de aprendizaje

mediada por Tics.

con la implementación de este proyecto nos permite resaltar aspectos de

importancia como:

El analizar la efectividad del uso de las herramientas tecnológicas como

estrategia para el fortalecimiento de las competencias matemáticas a través

de la TICs en los estudiantes del grado quito

Al aplicar estas herramientas se espera que los estudiantes logren cumplir con

los objetivos propuesto pudiendo solucionar problemas relacionados con

Fracciones y operaciones con fraccionarios, la ejecución de esta estrategia

està proyectada a generar impacto en toda la comunidad educativa del grado

quinto, despertando el interés en el desarrollo de este tipo de metodologías

planteada y puesta en marcha en la práctica docente, permitiendo contribuir al

mejoramiento en la explicación de operaciones con fracciones tema que más

se le dificulta a los estudiante aprender en el aula de clases.

RECOMENDACIONES
107

● Se hace necesario la implementaciòn de las herramientas tecnològicas

ya que facilitan y dinamizan el aprendizaje de los estudiantes, dando la

oportunidad a èstos de manipular e interactuar con dichas herramientas

● La utilizaciòn de estas herramientas en el aula debe ser de manera

responsable y constante para que los estudiantes puedan sacar el

màximo provecho de estos recursos con la debida instrucciòn y

supervisiòn del docente.

● Es importante que los docentes asuman su responsabilidad en el uso

adecuado de los recursos tecnológicos ya que intervienen

significativamente en el aprendizaje de los estudiantes.

● Es fundamental la creaciòn del aula virtual para que el estudiante tenga

a la mano todo el material necesario para su aprendizaje y revisarlo en

el momento que lo requiera, favoreciendo su auto aprendizaje.

● El uso de la app Fractions Learning Game, le enseña jugando todo lo

relacionado con fracciones y operaciones con fraccionarios, haciendo el

aprendizaje dinámico, divertido y significativo.

El estudiante identifica que las fracciones son de uso cotidiano en el

entorno, y las ejemplifica con sus actividades del diario vivir.


108

10. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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