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En todo trabajo topográfico independiente de su amplitud, es necesario contar con una red de
triangulación o una poligonal básica.
Esta red de triangulación puede ser una red de muchos triángulos o de pocos triángulos
(reducida), puede ser una red local o puede calazarse a una red existente expresada en
coordenadas.
FIGURAS GEOMETRICAS.
El triángulo es la figura más empleada en los trabajos de triangulaciones, por ser la figura más
simple y que cubre muy bien cualquier terreno.
En lugares donde sea muy difícil conseguir un buen grado de precisión por lo accidentado del
terreno, es recomendable reforzar la red de triangulaciones, midiendo las distancias de todos
los lados.
El cuadrilátero es también una de las principales figuras, empleadas por lo que se recomienda
tener en cuenta las siguientes tres reglas básicas:
1) Debe ser posible trabajar a través de la red de triangulación por dos rutas separadas
con el objeto de chequear las observaciones y los cálculos.
2) El ángulo opuesto al lado conocido en cualquier triangulo, nunca deberá ser muy
agudo, esto se debe a tener presente, sin tener en cuenta que el cálculo de la
triangulación se hace hacia adelante, del comienzo al final o de regreso.
3) Satisfecho las condiciones anteriores, se tiene que la triangulación simple será mayor
que una complicada.
Los triángulos deben tener una forma conveniente, es decir que sus ángulos sean mayores de
30° y menores que 150°, en lo posible.
LEYES DE GEOMETRIA
a) La suma de los ángulos debe ser exactamente 360°, la compensación de los ángulos
para satisfacer esta ecuación debe hacerse mediante la fórmula para la compensación
de cuadriláteros.
b) La suma de los ángulos de cada uno de los cuatro triángulos que forman el
cuadrilátero, deben ser 180°, luego se realiza la compensación de ángulos para
satisfacer la ecuación.
RESISTENCIA DE FIGURAS
Se aplica para hallar el camino más favorable y para calcular el lado más favorable.
dA, dB : Diferencia logarítmica de los senos expresados con seis cifras decimales,
correspondientes a la variación de 1 s en los ángulos opuestos A y B de un triángulo que son los
ángulos que se oponen respectivamente al lado conocido y al que se trata de conocer.
C = (n’ – S’ + 1) + (n – 2S + 3)
C = (6 – 4 + 1) + (6 – 8 + 3)
D = 12 – 2 = 10
S = (dA² + dA . dB + dB²)