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Direccion de Personas
Direccion de Personas
0 (II)
[10.1] Introducción
[10.3] Conclusiones
10 TEMA
Gestión del Ciclo Laboral del Capital Humano
Ideas clave
10.1. Introducción
Para estudiar este tema lee atentamente las Ideas clave que se presentan a
continuación.
En el tema 9 nos hemos acercado a la revolución 2.0 y las consecuencias que ello ha
tenido en las organizaciones, tanto en la forma de dirigir y gestionar a las personas
como en las nuevas herramientas de comunicación y gestión del conocimiento.
Motivación, compromiso, productividad, adquieren una nueva dimensión gracias a la
nueva era digital.
Por otro lado, el concepto 2.0 trasciende a la tecnología, pues es también un cambio de
mentalidad y actitud. Hablar del mundo 2.0 es hablar de horizontalidad, innovación,
transparencia, participación, comunidad, colaboración, donde la idea de equipo queda
fortalecida. Es sin duda un excelente escenario donde RRHH puede trabajar para
realizar una buena gestión del talento.
A continuación, analizaremos cómo las empresas están haciendo uso de estas nuevas
tecnologías 2.0 y las redes sociales para captar talento y para aprovechar al máximo las
competencias de las personas. Con respecto a las redes sociales corporativas se espera
que su desarrollo en España sea mayor en los próximos años. En general, la presencia
de estas redes sociales internas o corporativas en España no superan unos pocos años
de vida. Y parece que la tendencia es imparable, puesto que se pueden reclutar
candidatos a un coste mucho más bajo que los procesos tradicionales y de forma mucho
más rápida.
En el ámbito laboral los aspectos legales también tienen su espacio en el entorno 2.0.
La aparición de conflictos que dicho entorno 2.0 plantea supone un gran desafío.
Aunque en muchos países aún no existe legislación sobre la materia, existen ya
sentencias sobre despidos por un uso abusivo de redes sociales en horario laboral.
Como en otros ámbitos, la realidad social se ha adelantado a la legislación imponiendo
nuevos retos al derecho laboral.
En este sentido, la sensibilidad y la prudencia son dos elementos importantes para los
Directores de RRHH. En unos momentos de tanta innovación en el uso de los medios
2.0 (redes sociales, blogs, etc.) debemos considerar todas las ventajas para los
profesionales y directivos de la empresa, pero no podemos obviar los inconvenientes y
los riesgos del uso de los medios sociales en el área de RRHH.
Comunicación interna
Los blogs son una buena forma de recoger opiniones valiosas sobre asuntos concretos
que afectan a la empresa, y también una herramienta de acercamiento a los grupos de
interés. Cada vez más las empresas centran sus decisiones orientadas a la opinión e
impacto sobre sus stakeholders y necesitan conocer las opiniones de un público que
tiene el interés de hacernos llegar su mensaje, que quiere ser escuchado y obtener
respuesta a sus demandas. Los blogs son el mejor ejemplo de intercomunicación sin
intermediarios.
» Pone en contacto a un colectivo de lectores con intereses comunes que pueden ser
clientes actuales o potenciales.
» Puede generar simpatías, especialmente cuando se gana una reputación de
transparencia.
» Puede permitir a miembros de su organización establecer relaciones con otros
bloggers, que pueden ser una fuente inestimable de información y poderosos
influenciadores, así como futuros socios, clientes o trabajadores.
» Puede aportar un punto de dinamismo a su página web que la hace más atractiva
tanto para sus visitantes como para los buscadores de Internet (que la colocarán en
posiciones más altas en sus búsquedas).
» Puede producir una externalidad positiva: transmisión de conocimiento acerca de
su actividad. Los contenidos interesantes sobre su actividad atraerán a
profesionales en activo o estudiantes de carreras afines. Una reputación de fuente
fiable en esos grupos facilita la contratación de nuevos empleados.
Las ventajas de todas de estas aplicaciones web es que permiten trabajar en equipo al
mismo tiempo desde lugares remotos. Pocas herramientas gratuitas pueden ser tan
prácticas y versátiles como los wikis. Algunas de las aplicaciones actuales son las
siguientes:
» Información.
» Coordinación de proyectos.
» Brainstorming.
» Nuevos empleados.
» Organización de reuniones.
» Atención al cliente.
» Tendencias.
Son ya más de 50% las organizaciones que utilizan esta metodología. Algunos de los
wikis corporativos en el ámbito internacional que han servido como base para
desarrollos posteriores han sido los de Bofia, Microsoft Corporation, IBM Corporation,
Sony Ericsson, Stata Laboratorios, Inc., SAP, eBay, Disney Corporation, entre otros.
Aunque también disponemos de otros casos extremos, donde los habitantes de Edmon,
Oklahoma (EE.UU.) se coordinaron y daban localización exacta del tornado que azotó
dicha localidad el 31 de marzo de 2008, mediante esta aplicación web.
Formación
FASES
1. Redefinición de los sistemas de enseñanza 1.1. Modelos emergentes:
(sustitución de los modelos tradicionales por » E-Learning: formación a distancia
los emergentes) tradicional & TICs
2. Diseño instruccional » B-Learning: formación presencial
(Formación 2.0) tradicional & TICs
E-Learning B-Learning
Material didáctico: multimedia sharing y Material didáctico: multimedia sharing y
podcasting. podcasting.
Tutorías: Foros (Moodle) y Second Life Tutorías: Foros (Moodle)
Comunicación instantánea: Twitter (otras Actividades didácticas: tradicionales y las que
herramientas de comunicación síncrona. Ej.: se implementen utilizando Blogs y Wikis
videoconferencia)
Actividades didácticas: tradicionales y las que NOTA: utilizando de las mismas
se implementen utilizando Blogs y Wikis herramientas combinado la metodología de
formación a distancia con la presencial.
Resultado final: Plan de Formación Interna conformado por acciones formativas elearning y
b-learning.
Los edublogs
Fuente: https://vanesayamila.wordpress.com/2010/09/14/%C2%BFque-son-los-edublogs/
El uso por parte de un profesor de un wiki le permite diseñar actividades didácticas que
le permiten:
» Colaborar con los alumnos.
» Proponer trabajos colaborativos con determinados objetivos.
» Crear documentación (manuales, etc.)
» Consultar las aportaciones de cada alumno.
» Potenciar la creación de “círculos de aprendizaje” a través de la generación de
conocimiento colaborativo.
» La integración del propio wiki en el blog de la asignatura.
Podcasting
» The Diffusion Grau. «Un 11% (unos 12 millones) de los usuarios de banda ancha en
Estados Unidos escuchan podcasts, al menos una vez al mes. Las previsiones para
2012 indican que la cifra podría llegar a alcanzar los 38,5 millones de personas, un
24% de los usuarios de Internet de banda ancha».
» Comisión Europea. «El 2,4% de la población europea escuchará o visionará al
menos un podcast por semana. El sector de los contenidos digitales o interactivos,
que abarcan principalmente servicios como la radio online, la música digital, el
vídeo a la carta, los juegos online y los de la telefonía móvil, facturará en Europa
8300 millones de euros en 2010».
Multimedia sharing
Second Life
Uno de los estándartes de la socialización en la red es el Second Life. Second Life (SL),
cuya traducción sería “Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D creado por Linden Lab y
fundado por Philip Rosedale. Un mundo MMORPG (Multiuser Massive Online Role
Play Game) que está distribuido en una amplia red de servidores y que puede ser
jugado a través de Internet. Este programa proporciona a sus usuarios o “residentes”
herramientas para modificar el mundo y participar en su economía virtual, que opera
como un mercado real. Ofreciendo la posibilidad al jugador de vivir en un mundo
virtual a través de su representación digital (avatar), es decir, los residentes se
proyectan al metaverso.
Second Life supone un nuevo lugar en el que realizar una gran cantidad de actividades:
promocionar sus productos, potenciar su imagen de marca, obtener realimentación por
parte de los consumidores, celebrar ferias y eventos, formar a sus empleados y
fomentar la colaboración entre ellos, usarlo como sala de reuniones (donde hablar y
presentar planos, maquetas, prototipos o vídeos) y experimentar, sin los riesgos que
supondría hacerlo en el mundo real.
Selección
Desde hace más de una década los departamentos de RRHH disponen de portales
verticales especializados (InfoJobs, Monster, etc.) en la oferta y la demanda de empleo
para ayudarles con la gestión de selección de nuevos empleados. Pero ha sido con el
nacimiento de herramientas 2.0 cuando han podido mejorar considerablemente la
política de selección de las organizaciones.
La aparición de las Redes Sociales como las herramientas de socialización del siglo XXI
ha permitido a los usuarios finales (usuarios anónimos) dar a conocer en la red, además
de su perfil para la socialización online, su perfil profesional. En la actualidad,
herramientas o comunidades profesionales 2.0 como XING, LINKEDIN, VIADEO,
entre otras por nombrar las más utilizadas y con un mayor alto número de penetración
a nivel nacional e internacional, permiten a los responsables de selección de la
organización así como a los headhunters o cazatalentos gestionar los curriculums vitae
de posibles candidatos y su posterior inclusión en el proceso de selección.
FASES
1. Creación de una Red Social corporativa propia (retroalimentación interna de candidatos y
fomento del networking con candidatos procedentes de otras organizaciones).
2. Selección de herramientas 2.0 complementarias a la Red Social.
3. Relación de herramientas 2.0 recomendadas: vídeos (multimedia sharing), Twitter
(participación activa –visionado de opiniones de interesados en la oferta de empleo-) y Blogs
(consulta de blogs personales de candidatos potenciales).
4. Consulta de otras Redes Sociales; XING, VIADEO, LINKEDIN así como los portales de
empleo tradicionales en la Red.
En 2006, XING (www.xing.com) fue la primera empresa de la web 2.0 en salir a bolsa y
convertirse en un referente indiscutible en materia de networking profesional por
Internet. XING AG alcanzó una cifra de negocios de 35,3 millones de euros en el
ejercicio de 2008 gracias a un eficaz modelo empresarial, que incorpora tres fuentes de
ingresos. Los más de 200 empleados de XING se encuentran repartidos entre las
oficinas de Hamburgo, Barcelona, Milán, Estambul y Pekín.
XING se define como una “red social para profesionales” con más de 7 millones de
personas de negocios y profesionales de todos los sectores usan cada día la red
profesional XING en 16 idiomas para gestionar sus contactos y establecer nuevas
relaciones comerciales. Las diversas herramientas y servicios de networking que ofrece
XING fomentan la comunicación e interacción entre sus usuarios en la plataforma.
Además, las redes de contactos se representan visualmente en “diagramas de
conexión”, lo que convierte a XING en una herramienta ideal para establecer relaciones
profesionales de calidad. Con más de 24.000 grupos de debate y eventos de networking
desde Barcelona a Buenos Aires, Berlín o Nueva York, XING ha dejado de ser una mera
página web para convertirse en un punto de encuentro para profesionales y
empresarios de todo el mundo.
encontrar, conseguir que te presenten y colaborar con profesionales cualificados con los
que necesitas trabajar para alcanzar tus objetivos.
» VIADEO
Uno de los valores fundamentales que posee una empresa es su conocimiento. Pero
para que el conocimiento se convierta en fuente de ventaja competitiva no basta con
que exista en la organización. Tenemos que ser capaces de saber dónde está,
distribuirlo, almacenarlo, compartirlo y que sea utilizado por los miembros de la
organización en el momento adecuado.
Como ya nos hemos podido dar cuenta la gestión del conocimiento se entiende tanto
como una estrategia de negocio como una estrategia de RRHH. Vamos a conocer la
gestión del conocimiento en sus tres dimensiones: la humana, la del negocio, y la
tecnológica.
¿Por qué es necesario para las organizaciones el desarrollo del capital humano? Porque
la tecnología y la información en estos momentos de globalización están al alcance de
todas las empresas del mundo, lo que significa que la única ventaja competitiva que
puede diferenciar una empresa de otra es la capacidad que tienen los empleados dentro
de la organización de adaptarse al cambio. Y esta adaptación al cambio solo se logra
mediante el fortalecimiento de la capacitación y aprendizaje continuo en las personas
de la organización.
Ahora no podemos olvidar que la única razón por la que existe una organización es para
cumplir con su negocio. No es posible que exista una organización basada en el
conocimiento si no existe antes un negocio basado en el conocimiento. Siempre que se
ponga en marcha un proceso de gestión del conocimiento hay que tener en cuenta esto,
porque si no lo único que conseguiremos será burocratizar más la estructura, creando
procesos y puestos que no agregarán valor alguno al negocio.
Vamos a conocer ahora los generadores del capital intelectual, se les conoce en la
organización como “talentos”. Los talentos son aquellas personas que producen
resultados sobresalientes, aquellos que se diferencian del resto de las personas que
ocupan su mismo puesto dentro de una organización.
Las organizaciones tienen que ser capaces de identificar las personas que producen los
conocimientos, que dan ventaja competitiva a la empresa y que realizan las mejores
prácticas.
Existen empresas de software que han creado programas específicos para la gestión del
conocimiento. Se trata de software de red que permite ingresar, clasificar y distribuir
gran cantidad de información acerca de problemas, resolución de problemas,
información sobre clientes, mercados, proveedores, etc., que se encuentran
geográficamente dispersos.
Para finalizar esta cuestión tenemos que preguntarnos ¿cuál es el papel que les compete
a los RRHH en la gestión del conocimiento? La implantación de la gestión del
conocimiento en las empresas implica que las direcciones de RRHH cambien su
estructura y su perfil. La dirección de RRHH tiene que comenzar a aportar su know
how al negocio, o por lo menos, a aquella parte del negocio que genera negocio sobre la
base de los conocimientos de los empleados.
En esta nueva era digital tenemos que ser capaces de diseñar dispositivos que permitan
dinamizar el conocimiento. Fundamentalmente se habla de dos enfoques:
Trabajo colaborativo
10.3. Conclusiones
Con la llegada de la Web 2.0 se transforman las relaciones sociales con consecuencias
importantes en los procesos productivos y organizativos de las empresas,
especialmente en el ámbito de la gestión de RRHH.
A pesar de ello, aún son muchas las empresas que a día de hoy no aprovechan lo
suficiente su propia inversión en tecnología. Y en gran medida esto sucede porque
muchos responsables de RRHH aun entienden la tecnología como algo esencialmente
transaccional, llegando a separar los procesos administrativos de la consultoría
operacional.
Esto hace que muchos profesionales de RRHH no estén preparados para utilizar la
innovación tecnológica de una manera más sofisticada. En este sentido, la capacitación
operativa y tecnológica de los mismos resulta indispensable en un medio ambiente
claramente influenciado por las Tecnologías de la Información y la Comunicación.
Esto hace que muchas empresas suspendan a la hora de aprovechar todas las ventajas
de las modernas herramientas tecnológicas. Al mismo tiempo, el desconocimiento del
bajo coste asociado a la inversión en tecnología repercute negativamente a las
organizaciones en términos de competitividad a medio y largo plazo en el mercado local
y global.
La cita del filósofo Arthur Schopenhauer (1788-1860) que dice: «Toda verdad pasa por
tres etapas. Primero, es ridiculizada. Segundo, es violentamente rechazada. Tercero, es
aceptada como evidente», describe a la perfección los «múltiples retos de la
innovación», y, en este caso en concreto, la conveniencia de la redefinición del modelo
tradicional de gestión de RRHH analizado en el presente artículo. Por suerte, en
paralelo, surgen nuevas oportunidades para aquellos que saben adaptarse al nuevo
escenario antes de que, como decía Schopenhauer, resultase evidente.
Lecturas
Más recursos
Vídeos
Interesante entrevista a Amparo Díaz-Llairó, autora del libro “El Talento está en la
red”, donde nos da las claves de cómo aprovechar las redes sociales para atraer a
nuestras empresas el talento o encontrar un nuevo puesto de trabajo.
Webgrafía
rrhhMagazine.com
Accede a la página web a través del aula virtual o en la siguiente dirección web:
http://www.rrhhmagazine.com/
Socialmedianode
Accede a la página web a través del aula virtual o en la siguiente dirección web:
http://www.socialmedianode.com/
Bibliografía
Boschma, J. (2008) Generación Einstein. Más listos, más rápidos y más sociables.
Barcelona: Gestión 2000.
Gómez Arrufat, D. (2011). Reclutamiento 2.0 ¿Cómo contratar gente a través de redes
sociales? 11 de marzo.
Recuperado de http://management.iprofesional.com/notas/112872-Reclutamiento-20-
Cmo-ontratar-gente-a-travs-de-las-redes-sociales
Sáez Vacas, F. (2007). TVIC: Tecnologías para la Vida Cotidiana. TELOS, 73. Octubre -
diciembre, 2007. Fundación Telefónica, Madrid. Recuperado de
http://www.telos.es/editorial.asp?rev=73
Test
1. El paradigma empresarial 2.0 obliga a las empresas a dirigir a las personas hacia:
A. Compartir el conocimiento.
B. Mejorar la productividad.
C. Simplificar la organización.
D. Aumentar la retribución.
4. Twitter permite a sus usuarios enviar micro-entradas basadas en texto, con una
longitud máxima de:
A. 180 caracteres.
B. 220 caracteres.
C. 140 caracteres.
D. Sin longitud máxima.
9. Una de las siguientes redes no sirve para conectar a profesionales de todo el mundo
para acelerar su éxito:
A. LinkedIn.
B. Viadeo.
C. Ptransfer.
D. Xing.