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ISSN: 1698-5117
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Portal Universia S.A.
España
1. INTRODUCCIÓN
Los uegos de simulación em resarial re resentan una revolución en
la educación ya ue ro orcionan al estudiante y al ro esorado una
Igu cel Melero
University of Zaragoza herramienta edagógica ue acilita un a rendiza e activo basado
en la resolución de roblemas Geithner y Menzel, 2016 Durante
imelero@unizar.es
las dos ltimas décadas, la sociedad ha sido artíci e de avances
tecnológicos revolucionarios ue han ermitido a las ersonas
interactuar y buscar in ormación de orma más ácil, rá ida, lexible
y e iciente Roca, Chiu y Martínez, 2006 El ámbito de la educación
también se ha ada tado a este nuevo entorno tecnológico mediante
el a rovechamiento de las venta as ue las nuevas tecnologías
de la in ormación y la comunicación TICs ro orcionan En
general, ya está asumido ue ara los millennials el uso de las
nuevas tecnologías en sus rocesos de a rendiza e se vuelve
com letamente natural El a el de los estudiantes en el roceso de
a rendiza e ha cambiado y han asado de ser rece tores asivos,
a convertirse en constructores activos de conocimiento Así, el
a rendiza e digital o rece a los estudiantes una mayor autonomía y
control sobre la construcción del conocimiento Tao, Cheng y Sun,
2009
EXECUTIVE SUMMARY
In recent years, technological advances have aved the ay or advances in education through
the de loyment o innovative teaching tools designed to im rove the learning ex erience Such
active, ex eriential teaching/learning tools include business simulation games hich aim to
boost motivation, autonomous learning and learner-centered control o the learning rocess
The resent study rovides an analysis o the im lantation o a college-level course designed
around a business simulation game ith a s ecial ocus on the learning rocess as
ex erienced by the learners themselves To this end, the a er see s to identi y those actors
hich have a ositive im act on the learning ex erience and contribute to learner satis action
More s eci ically, learner ersonality traits and attitude, the role emotions may lay, acilitative
learning conditions and learners intention to use business simulation games again in the uture
are analyzed Our indings demonstrate that su ort rom teachers, a high degree o learner
motivation and erceived un ill have a articularly ositive im act on the o inion learners hold
o this innovative teaching/learning tool
2. MODELO CONCEPTUAL
Para oder abordar el ob etivo de este estudio, se ha diseñado 95
un modelo conce tual ue incluye variables básicas de los
tradicionales modelos de ace tación tecnológica y ue identi ica
actores ue ueden ser determinantes de cara a evaluar el éxito o
racaso de los uegos de simulación em resarial Davis, 1989 En
este sentido, este traba o analiza las emociones de los estudiantes,
su ersonalidad y las condiciones acilitadoras de su a rendiza e
como osibles antecedentes de sus actitudes hacia el uego y de
sus com ortamientos resentes y uturos Figura
4. RESULTADOS
ES IACI
ESCALAS UTILI A AS ME IA
T PICA
ES IACI
ESCALAS UTILI A AS ME IA
T PICA
UTILIDAD PERCIBIDA
DEL UE O
A IABLES E
ACILIDAD DE USO
PE S ALI A
LO
F .
EU TICISM
F .
F .
APE TU A A UE AS F . DIVERSI N
E PE IE CIAS
F .
F .
ENTUSIASMO
F .
ESTR S
RECOMENDACI N
F . DEL UE O
INTENCIONES
UTURAS DE USO
5.82 6.0
6 5. 2
5.21 5.13 5.02
5 .83
.1
3. 2
0
DIVERSI N ENTU LO ESTR S NEUROTI NUEVAS APO O CALIDAD RECURSOS
SIASMO CISMO E PERIEN PRO ESO SO T ARE APRENDI
CIAS RADO AE
106
ES IA-
ESCALAS UTILI A AS ME IA
CI T PICA
5. 5.86
6 5. 2
5. 3
5.2 5.
108
5
0
ACTITUD UTILIDAD ACILIDAD RECOMENDACI N INTENCI N OPORTUNIDAD
DE USO APRENDI A E
REFERENCIAS
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actors as drivers o M-sho ing acce tance Industrial Management ata, 109 6 , 7 9-
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Csi szentmihalyi, M 1990 low: T e psyc ology of optimal experience Ne or :
Har er & Ro Publishers Inc
Davis, F 1989 Perceived se ulness, Perceived Ease o se and ser Acce tance o
NOTAS
1 Autora de contacto: De artamento de Dirección y Organización de Em resas Facultad
de Em resa y Gestión P blica niversidad de aragoza Plaza de la Constitución, s/n
CP: 22001 Huesca S ain
2 El valor ue a arece sobre las lechas en negrita re resenta el coe iciente de correlación
bivariada entre las variables relacionadas solamente de a uellos valores signi icativos