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ALGORITMOS
ALGORITMOS
DESCUENTO = CUENTA
4.CUENTA*-10);
SONIDO
3.DIST=SON*INTER;
ADIV
1.ADIVINAR LA LETRA, LA A Y LA Z,
CHAR=A;
CHAR=Z;
RESPUESTA=”B”;
“+RESPUESTA));
CASINO
DOUBLE B=175.40;
SALARIO
IF(HT==40) HT=40*SALARIO;
EDAD
JUAN,ALBERTO,ALEJANDRA
2.INGRESAR LA EDAD
IF MAYOR
IF MENOS
IF MEDIO = A, B C );
HOTELERA
DOUBLE= SI OCUPADAS
DOUBLE= NO OCUPADAS
4.SACAR EL PORCENTAJE
DOUBLE=PORCENTAJE,HABITACIONES COMPLETAS*100/
CONVERSOR
SALON
DOUBLE SUBTOTAL
DOUBLE IMPUESTO
DOUBLE TOTAL
IF IMPUESTO=SUBTOTAL IF TOTAL=SUBTOTAL
+IMPUESTO;
TERRENO
1.OBTENER EL AREA
INT TERRENO1=
DOBULE A, B C LADO,
L,A,PI=3.1416
SWITCH(TERRENO 1)
LECHE
FLOAT LITROS=1000;
DOUBLE GALONES=3.785;
FLOAT GANANCIA,PRECIO;
GALONES =3.785*/LITROS
4.GANACIA, SE RECIBE
GANANCIA=PRECIO*LITROS;
POSITIVONEGATIVO
ELSE = 15
TEMPERATURA
ELSE CALOR,+FRIO;
HIPOTENUSA=(CATETO<,2)
(CATETO2, 2) , 0.5);
SALUDO
INT MES
INT DIA
SWITCH (MES);
VERIFICENTRO
2.CASE”MOTO”
CASE”COCHE”
CASE”CAMION”
3.HORARIOS CORRESPONDIDOS
3. REALIZAR POTENCIAS
4.RESULTADO
CALCULADORA
INT CALCULADORAS=INTERGER
2.VER EL DISEÑO
CASE1: NUM1=NUM2=NUM3=/RESULTADO
3.COMO SE VA A DISEÑAR
(CALCULADORAS) NORMAL
4.NORMAL.
AUTOVEND
1.DISEÑAR UN AUTOVEND
MONEDAS
INT NUMMONEDAS=IN.NEXT
3.ENVIAR MENSAJES
GANASTE¡!!