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DATO 1: Para cambiar la versión de REVIT a español, se debe ir a propiedades del programa y en

propiedades cambiar de LANGUAGEENU a LANGUAGEESP.

CONFIGURACION DE UNIDADES

Teclear UN en Revit para abrir la configuración de las unidades; según preferencia del profesor, partir de
abajo hacia arriba.

1. En símbolo decimal/agrupación de cifras cambiar a la segunda opción: 123.456.789,00 .


2. En densidad de masa seleccionar Suprimir ceros a la derecha/Usar agrupaciones de cifras : 1.234,57
kg/m3 .
3. En divisa seleccionar Redondeo o posiciones decimales/Usar agrupaciones de cifras/ Símbolo $ :
$1.235 .
4. En pendiente las unidades cambiarlas a Porcentaje/Suprimir ceros a la derecha : 12,35% .
5. En ángulo Suprimir ceros a la derecha .
6. En volumen seleccionar Suprimir ceros a la derecha/Usar agrupaciones de cifras : 1.234,57 m3 .
7. En área seleccionar Suprimir ceros a la derecha/Usar agrupaciones de cifra : 1.235 m2 .
8. En longitud dejar 2 decimales Suprimir ceros a la derecha/Usar agrupaciones de cifras .

NIVELES

Teclear LL en Revit para generar los niveles necesarios en el proyecto.


Los niveles creados serán vistos en el navegador de proyectos en la parte que dice alzados.

Cambiar nombres y alturas si es necesario, dando doble click en los datos.

Una vez creados y modificados, cambiar el nombre del alzado ESTE por ORIENTE y el alzado OESTE por
PONIENTE.

Si se selecciona un nivel y este se copia (CO) el nivel no generara un plano perteneciente a este nivel creado.
Es por eso que, para crear un nivel en base a una copia, una vez copiado se debe ir a la pestaña VISTA y
seleccionar en ella VISTA DE PLANO, luego PLANO DE PLANTA y ver que la casilla “NO DUPLICAR VISTA”
este activada.
De esta forma se generará la planta correspondiente al nivel copiado.

EJES

Teclear GR para activar los ejes, ver en propiedades si están activados ambos extremos, para que el numero o
letra del eje aparezca en ambos lados.

COTAS

Escribir DI para medir, ir a propiedades para modificar las cotas. En propiedades escoger en “EDITAR TIPO” ir a
control de línea de referencia y seleccionar FIJO A LA LINEA DE COTA en marca eje seleccionar FLECHA 30
GRADOS RELLENADA.

MODELAR

PILARES:

Primero hay que dibujar el pilar de fundación con el comando CL. Al momento de dibujar los pilares, tener en
cuenta que estos están vistos desde abajo hacia arriba, no como se acostumbra a ver desde arriba hacia abajo.
Por lo tanto al momento de dibujar cambiar la configuración de Profundidad a Altura.

Para dibujar los pilares es necesario cargar las familias de los pilares a utilizar. Ir a UK abrir la carpeta Structural
Columns y luego seleccionar la carpeta Concrete y cargar los pilares existentes en las carpetas.

Para cambiar y asignarle materialidad al pilar se debe ir a propiedades, seleccionar material estructural, crear
un nuevo material y darle nombre.
Una vez creado el material ir a la pestaña Físico en donde se encuentran las propiedades físicas del material.
Luego duplicarlo y sustituir el elemento. Buscando el material HORMIGON seleccionar el hormigón de 30 MPa
y hacer doble click para cambiarlo.

CIMENTACION AISLADA:

Cargar la familia de la cimentación a utilizar en UK, ir a la carpeta Structural Foundations y abrir la carpeta
Pile Cap Rectangular y cargar todas las cimentaciones a utilizar en el proyecto.

Dato 2: Para poder ver la cimentación ir a propiedades de plano de planta, en Subyacente donde dice “Rango:
nivel base” escoger hasta el sello de fundación.

VIGA:

Se dibuja un piso mas arriba de en donde se esta trabajando. Al igual que los otros elementos, se deben de
cargar las familias de las vigas a utilizar en el proyecto. Para asi luego darle las dimensiones que estas
necesitan.

Ir a UK, abrir la carpeta Structural Framing y cargar las vigas.

RENDER

En la pestaña VISTA ir a VISTA 3D, desplegar las opciones y seleccionar la que dice cámara para perspectiva y
posicionar la cámara desde donde se quiere que se vea.
Dejar que las líneas de la cámara queden pasadas.
Ir a la pestaña PONIENTE y mover cámara a conveniencia.
Seleccionar RENDERIZAR

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