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Iberia E14-60 y Ladrón de Guevara • Quito-Ecuador

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SÍLABO
INFORMACIÓN GENERAL

CARRERA: DISEÑO MULTIMEDIA

Materia: MORFOLOGÍA Y PERCEPCIÓN VISUAL I Código:


MMD-1-MPV-1

Prerrequisitos: Nº de créditos: 3

Correquisitos: Nivel: Primero

Paralelo: A

PLAN MICROCURRICULAR

1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA

La asignatura Morfología y percepción I introduce al estudiante en los primeros conocimientos del mundo del
diseño y las leyes que lo rigen. Permite tomar conciencia de los diferentes factores que intervienen en el
diseño mediante un análisis científico del mismo y crear una metodología de trabajo sistemática que le servirá
al estudiante en su vida como profesional.

2. OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA O MÓDULO

Desarrollar un inicio de conciencia de diseño propia aplicada en elementos de diseño útiles para una sociedad y
capaz de obtener un sistema teórico del proceso, obtener conclusiones visuales optimas, funcionales y atractivas
relativas al trabajo, conocer de manera general el método, aplicada a la realidad, permitiendo encontrar soluciones
apropiadas a nuevos problemas.

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3. RESULTADOS DEL APRENDIZAJE

Resultado del aprendizaje Nivel Forma de evidenciarlo


Inicia en el dominio de conocimientos de la teoría Pruebas de control y trabajos evaluados
del diseño, principalmente a los relacionados con A
los aspectos estéticos - visuales.
Desarrolla la capacidad creativa e investigativa a Mediante trabajos evaluados al final del
A
través de la solución de problemas abstractos. ejercicio práctico
Adquiere las primeras habilidades básicas para Trabajo sistemático en las clases
comunicar sus soluciones de diseño. M
prácticas.
Expone soluciones de diseño, defenderlas y ser Trabajo sistemático en las clases
receptivo a los señalamientos que se le hagan. M
prácticas.
Desarrolla autodisciplina consciente respecto a la Entrega de trabajos prácticos en tiempo
necesidad de concluir en tiempo y forma las etapas A y forma.
de trabajo y entregas previstas.

Nivel de contribución: (B= básico, M= medio, A= alto).

4. METODOLOGÍA

a. Estrategias didácticas:
 Conversatorios – teóricos del tema a desarrollar.
 Estudio de casos aplicaciones de las formas en diferentes aplicaciones reales.
 Observaciones de problemas visuales del momento del ejercicio con el fin de una solución,
demostrando constantemente la utilidad de lo que van aprendiendo.
 General interés en el tema, estimular el interés particular del estudiante.

b. Orientaciones metodológicas:
 Recordar antecedentes de cátedras pasadas en caso de necesitarlo.
 Dictar y puntualizar los requisitos específicos para cumplir las premisas de la cátedra.
 Revisiones puntuales personalizadas del desarrollo del proceso solicitado.
 Revisiones de avances en un orden solicitado para el bien del desarrollo grupal.
 Revisar el cumplimiento de los objetivos planificados individualmente por cada estudiante.

5. CONDUCTA Y COMPORTAMIENTO ÉTICOS


Remitirse estrictamente al Código Ético Institucional.

6. RECURSOS

 Cuenta de correo electrónico institucional.


 Acceso a computadora.
 Acceso obligatorio a la biblioteca
 Acceso a internet

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7. EVALUACIÓN

Trabajo en clase 25%


Tareas 35%
Participación en clase 10%
Trabajo de fin de parcial 25%
TOTAL 100%

8. BIBLIOGRAFÍA

BIBLIOGRAFIA BÁSICA

Wong, W.; (2008) Diseño bi y tri dimensional, Barcelona, España, Gustavo Gilí
Scott; R.; (2003) Fundamentos del diseño, Mexica; Limusa
Lupton Ellen y Miller Abbot (1989) El ABC de la Bauhuas, Barcelona, España

9. PROGRAMA

CONTENIDO SESIONES DETALLE


Clase teórica introductoria, establecimiento de acuerdos metodológicos y
Introducción a Morfología 1
bibliografía
Aplicación gráfica de conceptos básicos, desarrollo de módulos y primeras
Conceptos básicos 4 composiciones visuales, trata de los conceptos: Forma, Estructura, Gradación,
Radiación, Anomalía y Contraste, con sus subcapítulos
Psicología y leyes aplicadas de la Gestalt, Clase teórica y aplicación sobre
LEYES DE LA GESTAL 1
desarrollo de ejercicios previos. Revisión
Revisión y corrección de trabajos, armado y asesoría para primera presentación
Revisión previa exposición 1
de parcial
Examen primer parcial 1 Entrega de ejercicio recopilatorio
Introducción al uso del color 1 Clase teórica, teoría del color y clasificación de gamas cromáticas
Aplicación de conceptos Teoría del Color, colores primarios, secundarios, combinaciones básicas, gamas
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frías, cálidas,
Revisión y corrección de trabajos, armado y asesoría para segunda presentación
Revisión previa exposición 1
de parcial
Examen segundo parcial 1 Entrega de ejercicios de cromática
Acercamiento al desarrollo
1 Desarrollo teórico práctico
manual de figuras en 3d
Aplicación de conceptos 3 Manejo de planos seriados, estructuras geométricas y exploración de materiales

Revisión final 1 Revisión, corrección y pre-montaje de exposición final


Examen tercer parcial 1 Ejercicio 3d y Exposición Final recopilatorio

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