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BCOUNT

Este comando es útil para contar el número de bloques de su dibujo. Reporta


el número de cada instancia de bloque usada en el dibujo junto con su nombre.
Para contar el bloque debe ser visible en la zona de dibujo.

TXTEXP
Con este comando en autocad puede convertir texto de una o varias líneas en
geometrías.

XLINE (XL)
Usando este comando puede hacer líneas infinitas comenzando desde el punto
de selección. Cuando recorta o rompe esta línea infinita a una longitud finita,
se convierte en una geometría de línea simple.

PUNTO (PO)
Este comando hace una geometría de punto único en el dibujo. Para modificar
el tipo de punto creado por este comando, puede usar el comando PTYPE y
elegir el tipo de punto deseado en la ventana Estilo de punto.

REVCLOUD
Usando este comando puede hacer una revisión de la geometría de la nube
dibujando a mano alzada.

SKETCH
Puedes hacer un sketch a mano alzada usando este comando. Puede utilizar
Line, Polyline o Spline como el tipo de objeto para hacer este boceto a mano
alzada.

MÚLTIPLE
Si desea repetir cualquier comando sin pulsar la tecla intro, utilice el comando
MÚLTIPLE. Para cancelar la repetición del comando, pulse la tecla ESC.

NCOPY
Utilice este comando en autocad para copiar objetos anidados de un bloque o
Xref sin desglosarlos.
CAL
Con este subcomando se pueden realizar cálculos directamente en la línea de
comandos de autocad, incluso cuando se está en medio de un comando. Puede
iniciar este subcomando introduciendo ‘CAL (no olvide añadir un apóstrofe
antes de CAL) mientras ejecuta cualquier otro comando.

BURST
Desglosa el bloque que contiene atributos conservando la configuración de
atributos y su definición de capa. Esto es especialmente útil si desea conservar
el texto del atributo después de desglosar el bloque.

SP
Con este comando puede comprobar la ortografía del texto seleccionado y
corregir la ortografía desde la ventana Comprobar ortografía.

ARCTEXTO
Este comando de autocad se puede utilizar para escribir texto con alineación
de arco en AutoCAD. Puede usar este comando incluso para escribir texto
alineado con un círculo. Puede encontrar más información sobre este comando
en este artículo relacionado.

OOPS
Este comando se puede utilizar para restaurar el último objeto eliminado de su
dibujo. Después de eliminar un objeto, si ha realizado muchos otros cambios
en el dibujo y se ha dado cuenta de que podría necesitar restaurar el objeto
eliminado, simplemente escriba OOPS y pulse Intro.

CHSPACE
Este comando puede usarse para cambiar el espacio de un objeto de espacio
modelo a espacio de papel y viceversa. Vea la imagen animada que se muestra
a continuación como referencia.

DIVIDE
Puede utilizar este comando para dividir cualquier geometría 2D en muchas
partes iguales. En cada punto de división, se añadirá una geometría de punto
en la curva 2D. Puede encontrar más información sobre este comando en este
artículo relacionado.

RENAME
Si necesita renombrar cualquier objeto con nombre como capa, bloque o tipo
de línea, simplemente use este comando para renombrarlo. Puede encontrar
más información sobre este comando en este artículo relacionado.

BREAK
Este comando de autocad puede usarse para romper geometrías 2D en uno o
dos puntos. Es útil si desea romper una curva en el punto de intersección con
otra curva o si desea crear un hueco rompiendo una parte de la geometría.

TIME
Usando este comando puede encontrar mucha información sobre su dibujo,
como la fecha en la que se creó el dibujo y el tiempo total de edición
consumido en el dibujo.

QSELECT
Este comando puede usarse para hacer la selección de su dibujo con filtros.
Por ejemplo, puede utilizar la selección rápida para realizar un conjunto de
selección que contenga todos los círculos del dibujo con el radio de un valor
determinado.

DI
Se puede utilizar para encontrar la distancia entre dos puntos en el dibujo.

COPYBASE
Con este comando puede copiar cualquier objeto utilizando un punto base.

PASTECLIP
Puede pegar los objetos copiados desde el portapapeles a su dibujo usando
este comando. Si utiliza COPYBASE para copiar los objetos, podrá pegarlos
en el mismo u otro dibujo con el punto base seleccionado.

LIST
Usando este comando puedes encontrar muchas propiedades de un objeto
como la capa en la que se encuentran, área, longitud o radio, perímetro o
circunferencia y mucho más. Para usar este comando simplemente escriba
LIST en la línea de comandos de autocad, luego presione enter y seleccione el
objeto del área de dibujo sobre el cual desea saber y presione enter
nuevamente.

DIM
Este comando fue introducido en la versión de AutoCAD 2016 y puede ser
usado para hacer la mayoría de las dimensiones como Lineal, alineado, radio,
diámetro y línea base. Para acceder a este comando puede utilizar el comando
DIM o seleccionar la herramienta DIM en el panel de dimensiones de la
pestaña Anotar.

TOLERANCE
Si desea añadir un marco de control de características que represente
información relacionada con la tolerancia en su dibujo, puede utilizar este
comando.

SCALETEXT
Con este comando puede cambiar la escala del objeto Texto o Texto existente
en el dibujo. Para utilizar este comando, escriba SCALETEXT en la línea de
comandos de autocad, pulse Intro y seleccione el texto del área de dibujo y
pulse de nuevo Intro.

Ahora seleccione la opción “Existente” en la línea de comandos de autocad y,


a continuación, seleccione la opción “Factor de escala” y, a continuación,
escriba la escala en la que desea convertir la altura del texto y pulse Intro.
Cuando se cambia la escala de estas entidades de texto, el punto base
permanece fijo.

BASE
Con este comando puede cambiar el punto base de un dibujo sin cambiar su
origen. Esto es especialmente útil en la situación en la que desea insertar el
dibujo en otro como una referencia X. De forma predeterminada, AutoCAD
toma el origen como punto base, que puede modificarse mediante este
comando sin cambiar el origen.

DWGPREFIX
Si tiene un dibujo abierto en AutoCAD y no sabe dónde está guardado,
simplemente escriba el comando DWGPREFIX para verlo. Este comando se
puede utilizar para encontrar rápidamente la ubicación de los Xref’s adjuntos
en el dibujo.
TJUST
Con este comando puede cambiar la justificación de texto de los elementos
Texto y Texto en el dibujo.

UNITS
Con este comando puede establecer las unidades de dibujo y otros ajustes
como la precisión de las dimensiones lineales y angulares y el ángulo de
rotación predeterminado.

ML
Usando este comando puede hacer una geometría multilínea que contenga
múltiples líneas paralelas.

TINSERT
Puede insertar un bloque o un dibujo como bloque en la tabla utilizando este
comando. También puede colocar el bloque en la celda de la tabla y justificar
su ubicación automáticamente con el cuadro de diálogo TINSERT. He hecho
una tabla sencilla importando bloques del centro de diseño como se muestra
en la imagen de abajo.

MIRRTEXT
Por defecto, AutoCAD no refleja el texto del dibujo, pero si desea reflejar el
texto del dibujo, cambie el valor de la variable del sistema MIRRTEXT a 1.

AREA
Como su nombre indica, este comando se puede utilizar para encontrar el área
de formas cerradas o abiertas en el dibujo de AutoCAD. Para saber más sobre
cómo encontrar el área en los dibujos de AutoCAD, consulte este artículo
relacionado.

TORIENT
Usando este comando de autocad puede reorientar las entidades de texto en la
mejor posición legible. En la imagen A de abajo el texto está orientado desde
diferentes ángulos y en algunas de las situaciones, el texto no se puede leer
correctamente. Mientras que en la imagen B debajo del comando TORIENT
se ha utilizado para hacer el texto legible para todos los ángulos.

ID
Este comando en autocad permite encontrar las coordenadas de un punto en
un dibujo de AutoCAD.

MINSERT
Con este comando puede insertar bloques existentes de un dibujo como un
componente de una matriz rectangular. Una matriz añadida usando el
comando MINSERT no puede ser explotada.

BOUNDARY
Con este comando puede extraer límites cerrados de cualquier área cerrada.
Este límite puede ser usado para encontrar el área de la región cerrada o para
muchas otras aplicaciones. En la imagen de abajo, el límite del área
mencionada como A ha sido extraído como una polilínea usando el comando
BOUNDARY.

DIMROTATED
Este comando puede usarse para hacer una línea de dimensión inclinada hacia
un ángulo particular con respecto al lado positivo del eje X. En el ejemplo que
se muestra a continuación, las dimensiones se realizan con el comando
DIMROTATED.

BREAKLINE
Puede utilizar esta herramienta para crear un símbolo de línea de ruptura en
una línea. Escriba BREAKLINE en la línea de comandos de autocad y
presione enter, luego haga clic en la opción de escala de la línea de comandos
y aplique una escala apropiada a la línea de comandos de autocad.

Seleccione los puntos inicial y final de la línea de ruptura y luego haga clic en
cualquier punto de la línea para especificar la ubicación de la línea de ruptura
o presione directamente Enter para colocarla exactamente en el centro de la
línea.

TXT2MTXT
Con este comando puede convertir un objeto de texto en un objeto de texto y
también puede combinar varios objetos de texto separados en una sola unidad
de texto.

SAVEALL
Como su nombre indica, este comando se puede utilizar para guardar todos los
dibujos abiertos en la ventana de AutoCAD.
COMANDOS DE AUTOCAD
RELACIONADOS CON EL
RENDIMIENTO

Existen muchas prácticas recomendadas para mantener el software de


AutoCAD y el PC en excelentes condiciones de funcionamiento y también
hay muchas herramientas y comandos de autocad incorporados en AutoCAD
que le ayudan a mantener el rendimiento del software optimizado
correctamente. En esta sección encontrará todos aquellos comandos de
autocad relacionados con el rendimiento y la optimización que puede utilizar
en su flujo de trabajo diario.

PURGE
Este comando se puede utilizar para eliminar del dibujo los objetos con
nombre no utilizados, como capas, bloques y estilos de dimensión.

LAYDEL
Usando este comando puede eliminar algunas de las capas más difíciles de su
dibujo que no se pueden eliminar usando el comando PURGE. Este comando
también puede eliminar la capa de Defpoints y la capa que contiene objetos,
pero no lo recomendaría.

FILLMODE
Usando esta variable de sistema puede desactivar o activar la visibilidad del
área rellenada en las trampillas o polilíneas anchas cambiando su valor a 0 o 1
respectivamente. Al desactivar el modo de relleno, se puede mejorar el
rendimiento de AutoCAD limitando los recursos consumidos en la
regeneración de las geometrías rellenadas.

Necesita regenerar el dibujo usando el comando REA después de cambiar esta


variable del sistema para ver su efecto sobre el dibujo.

APERTURE
Esta variable del sistema controla el área de influencia del complemento de
objeto. El tamaño de apertura definido por esta variable del sistema es el área
del cuadrado bajo el cual se seleccionará el punto si se introduce el cursor en
él. El valor por defecto de esta apertura es 10 pero dependiendo de la
complejidad del dibujo puede cambiar este valor entre 1-50.

El tamaño de la apertura es relativo a la escala actual de la pantalla y no es un


valor absoluto. En la imagen de abajo, el cuadro rojo (no visible en
AutoCAD) es el tamaño de apertura para dos valores 10 y 50 respectivamente.

OVERKILL
Utilice este comando para eliminar las geometrías superpuestas o innecesarias
del dibujo.

ISAVEPERCENTE
Puede cambiar el valor de esta variable del sistema para reducir el tiempo que
tarda en guardar un dibujo. Esta variable del sistema también afecta al tamaño
del archivo de los dibujos de AutoCAD y su compatibilidad con otros
programas.

Disminuyendo el valor de esta variable del sistema se puede aumentar su


compatibilidad con otros softwares y también disminuye el tamaño del
archivo CAD, pero el tiempo consumido en la operación de guardar
generalmente aumenta. Cuando se aumenta el valor de esta variable del
sistema, ocurre lo contrario.

El valor por defecto de esta variable del sistema es 50 y se puede cambiar de 0


a 100.
SELECTIONPREVIEW
Al pasar el cursor por encima de cualquier objeto, aparecerá una vista previa
si el valor de esta variable del sistema está configurado en 3. Puede eliminar
esta vista previa para mejorar el rendimiento cambiando el valor de esta
variable del sistema a 0.

HIGHLIGHT
Esta variable de sistema también es similar a SELECTIONPREVIEW pero en
este caso, el objeto aparecerá resaltado cuando se seleccione. Su valor por
defecto es 1, pero puede desactivar este efecto de resaltado cambiando su
valor a 0.

RECOVERALL
Este comando repara un dibujo dañado o dañado junto con todos sus Xref
adjuntos.

LAYMCH
Con este comando puede cambiar las capas de los objetos seleccionados. Para
utilizar este comando, escriba LAYMCH en la línea de comandos de autocad
y pulse la tecla Intro, luego seleccione los objetos cuya asignación de capa
desea cambiar, pulse Intro y luego seleccione cualquier objeto de la capa que
desee aplicar a los objetos seleccionados y pulse de nuevo la tecla Intro.

PICKBOX
Con esta variable del sistema se puede cambiar el tamaño del Pickbox que
aparece en el cursor de AutoCAD. El valor por defecto de esta variable del
sistema es 3 y puede cambiar su valor de 0 a 50.

En la imagen de abajo el tamaño de Pickbox es 3 para el primer cursor y 10


para el segundo cursor.

STARTMODE
Esta variable del sistema cambiará la pestaña de visibilidad de inicio al
principio de la aplicación AutoCAD. Por defecto el valor de esta variable del
sistema es 1 lo que permite que aparezca la pantalla de inicio, puede cambiar
este valor a 0 si no desea ver la pantalla de inicio.

CLOSEALL
Si tiene varias fichas abiertas en la ventana de AutoCAD y no desea cerrarlas
manualmente una por una, puede utilizar el comando CLOSEALL para cerrar
todas las ventanas abiertas. AutoCAD le pedirá el cuadro de diálogo Guardar
antes de cerrar todos los dibujos no guardados y le llevará a la pantalla de
inicio después de cerrar todos los dibujos.

SELECTIONCYCLING
Utilizando esta variable de sistema se puede hacer una selección de objetos
solapados muy fácilmente. Cuando el valor de esta variable de sistema se fija
en 2, aparece un icono de solapamiento y un menú que contiene una lista de
objetos solapados y se puede seleccionar el objeto requerido de esta lista.

Si establece el valor de esta variable del sistema en 1, sólo aparece el icono de


solapamiento y no el menú. Puede desactivarlo cambiando el valor de esta
variable de sistema a 0.

AUDIT
Este comando debería usarse para eliminar errores de su dibujo. Siempre es
una buena práctica revisar su archivo de dibujo con la herramienta AUDITAR
para detectar errores.

RECOVER
Este comando es similar al comando AUDIT pero es útil para los dibujos que
están tan dañados que ni siquiera se puede abrir. Puede encontrar más
información sobre las herramientas de reparación de dibujos en este artículo
relacionado.

MA
Este comando es un gran ahorro de tiempo si desea copiar propiedades de un
objeto en otro sin cambiar su geometría o contenido.

CLOSEALLOTHER
Con este comando puede cerrar todas las ventanas de dibujo abiertas excepto
la ventana de dibujo actual.

TEXTFIT
Con este comando puede reducir o expandir las entidades de texto de un
dibujo para que encajen en el área deseada. En el siguiente ejemplo he
colocado el texto de AutoCAD dentro del rectángulo utilizando el comando
TEXTFIT.

WIPEOUT
Usando el comando wipeout puede limpiar el fondo en un dibujo amontonado
para hacer que los objetos superpuestos se despejen contra el fondo. En la
imagen que se muestra a continuación se ha utilizado el comando Wipeout
para limpiar el área alrededor del segundo gancho. Puede utilizar la variable
del sistema WIPEOUTFRAME y cambiar su valor a 0 para eliminar también
el límite del marco de barrido.

-DWGUNITS
Con este comando puede convertir su dibujo de AutoCAD de una unidad a
otra y también puede escalar el dibujo existente a nuevas escalas
automáticamente.

TEXTMASK
Con este comando puede crear automáticamente un enmascaramiento detrás
del texto para que sea claramente visible en un fondo lleno de gente. En la
imagen de abajo no se ha aplicado Textmask para el primer caso y en el
segundo caso se ha aplicado.

LAYMRG
Si desea fusionar capas de varios objetos, este comando es para usted. Escriba
LAYMRG, pulse la tecla Intro y seleccione los objetos cuyas capas desea
cambiar y pulse de nuevo Intro. Seleccione cualquier objeto de la capa de
destino sobre el que desee transferir los objetos seleccionados y pulse Intro de
nuevo.

Todos los objetos de la capa seleccionada se transferirán a la capa final y


también se eliminará la capa seleccionada.

DS
Con este comando puede abrir la ventana de ajustes de dibujo que se puede
utilizar para cambiar los ajustes relacionados con las opciones de la barra de
estado como ajuste de objeto, seguimiento polar, ajuste de ajuste y ajustes de
cuadrícula.
LAYWALK
Usando este comando puede comprobar todos los objetos que están en una
capa en particular. Cuando utiliza el comando LAYWALK aparece una lista
con todas las capas en la pantalla y puede hacer clic en cualquiera de las capas
de la lista y los objetos de esa capa sólo serán visibles en el área de dibujo. El
estado original de la visibilidad de capas y objetos se restablece una vez que
cierra la ventana de LAYWALK.

CENTERMARK
Esta herramienta fue añadida en la versión de AutoCAD 2017 y permite crear
fácilmente una marca central en un círculo o arco.

CENTERLINE
Como su nombre lo indica, puede agregar fácilmente una línea central entre
líneas paralelas o intersectadas usando esta herramienta. Vea el artículo
relacionado para más información sobre las herramientas Centermark y
Centerline.

TABLET
Si, por alguna razón, desea utilizar Tablet como dispositivo de puntería y
navegación en AutoCAD, puede utilizar este comando para activar y
desactivar la entrada de Tablet. El Tablet puede activarse y desactivarse
también mediante la variable de sistema TABMODE.

COMANDOS DE ACCESIBILIDAD
Estos comandos de autocad le ayudarán a hacer su flujo de trabajo general de
dibujo más rápido y eficiente al eliminar la necesidad de utilizar muchas
tareas repetitivas. Siempre es una buena práctica utilizar el menor número de
pasos posible para mantener el flujo de trabajo de dibujo fácil y también para
evitar datos innecesarios en su dibujo, y los comandos de autocad de esta
sección le ayudarán a conseguirlo.

TEXTSCR
Este comando abrirá una ventana de texto que tiene un historial de los
comandos de autocad usados recientemente.

BATTMAN
Esta herramienta permite modificar la información de atributos de los bloques
que contienen atributos.
3DCONFIG
Puede utilizar este comando para activar/desactivar la aceleración de hardware
o cambiar las propiedades relacionadas con los gráficos de AutoCAD, como la
visualización de línea sin problemas y la visualización de gráficos de alta
calidad.

SEEK
Este comando le redirigirá a la página BIMobject.com (antes Autodesk seek)
que es un catálogo de objetos CAD y BIM. Es uno de los mejores lugares para
conseguir bloques para sus proyectos.

FS
Con este comando puede seleccionar los objetos que están conectados al
objeto seleccionado en el área de dibujo. El comportamiento de este comando
está controlado por la variable del sistema FSMODE, si el valor de FSMODE
está en OFF, el comando FS seleccionará sólo el objeto seleccionado y un
objeto que esté directamente conectado al objeto seleccionado.

Si el valor de FSMODE está en ON, el comando FS seleccionará el objeto


seleccionado, así como todos los objetos conectados a él y su siguiente objeto
conectado en la serie. Esta serie de selección continúa mientras el comando
encuentre objetos conectados.

TEXTTOFRONT
Usando este comando puede traer TEXTO, Dimensiones y Líneas de Líder al
frente de todos los objetos subyacentes como las trampillas. Este comando es
especialmente útil si desea llevar varias anotaciones al frente de todos los
objetos de los dibujos sin cambiar su orden de forma selectiva.

PUBLISH
Usando este comando puede imprimir archivos multihoja directamente, a
diferencia del comando PLOT que sólo traza una hoja, este comando le
permitirá trazar múltiples hojas o incluso todas las hojas del dibujo
directamente.

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ISOLATE
Con este comando puede ocultar todos los objetos del área de dibujo excepto
los objetos seleccionados. Al ocultar objetos innecesarios del dibujo, puede
obtener un área de trabajo limpia. Para devolver todo el objeto oculto al
dibujo, seleccione el comando UNISOLATE o UNHIDE.

HIDEOBJECTS
Este comando es similar al comando Aislar, pero en este caso, puede ocultar
los objetos seleccionados manteniendo los objetos restantes visibles. En este
caso, también puede recuperar objetos ocultos utilizando el comando
UNHIDE o UNISOLATE.

GROUP
Con este comando puede agrupar varios objetos como una sola unidad. Este
comando es ideal para hacer agrupaciones de objetos de tipo similar como un
grupo de bloques similares. Para romper este grupo puede utilizar el comando
UNGROUP.

ADCENTER
Este comando se puede usar para traer la paleta del Centro de Diseño al área
de dibujo. También puede utilizar la tecla CTRL+2 para abrir la paleta central
de diseño. Para saber más sobre el centro de diseño vaya al artículo
relacionado.

IMPORT
Usando este comando puede importar dibujos de muchos formatos diferentes
en AutoCAD, la lista de todos los formatos soportados se muestra en la
siguiente imagen.

FIELD
Los campos son información de texto dinámica que puede añadir mucha
inteligencia a su dibujo manteniendo los datos interconectados y actualizados.
Los campos se utilizan ampliamente en el conjunto de hojas y dibujos de
diseño y se pueden utilizar para automatizar una gran cantidad de información
en los dibujos de AutoCAD.

Puede iniciar la ventana Field utilizando el comando FIELD de AutoCAD.

WBLOCK
Si desea exportar cierta parte de su dibujo o cualquiera de sus bloques a un
archivo externo, puede utilizar la herramienta de escritura de bloques o su
comando equivalente WBLOCK.

COMANDOS 3D

Esta sección tiene comandos de autocad 3D relacionados con el modelado de


sólidos, superficies y mallas. Puede que esté familiarizado con muchos de
estos comandos, pero también hay muchos comandos en autocad que no se
utilizan con frecuencia a pesar de sus grandes características.

THICKEN
Con este comando puede convertir una superficie en un sólido 3D añadiéndole
grosor.

CONVTOSOLID
Con este comando puede convertir malla 3D y objetos herméticos hechos con
superficies a sólido 3D y también puede controlar si el sólido convertido es
liso o facetado.

POLYSOLID
Usando este comando puede hacer una forma de pared en 3D como se muestra
en la imagen aquí, también puede definir la altura y el grosor de este
polisólido usando las opciones de línea de comandos.

DELOBJ
Esta variable del sistema controla el comportamiento o las curvas 2D cuando
se utilizan herramientas 3D como Extrude, Presspull y Sweep. Puede cambiar
el valor de esta variable del sistema para que AutoCAD conserve o elimine las
curvas después de convertirlas a 3D.

VOLUME
Usando este comando puedes encontrar el volumen de un sólido 3D así como
mucha otra información como su momento de inercia, radio de giro, centroide,
y productos de inercia.

XEDGES
Con esta herramienta se pueden extraer bordes de un sólido 3D como
geometrías 2D. En la imagen mostrada aquí se ha utilizado la herramienta
XEDGES para extraer los bordes del sólido 3D y luego se ha movido la
geometría del sólido para revelar sólo los bordes.

REGEN3
Este comando se introdujo en la actualización de AutoCAD 2017.1 y es
especialmente útil para eliminar las anomalías relacionadas con los gráficos
3D y los teselados de superficie.

SECTIONPLANE
Con este comando puede crear un plano de sección en el dibujo que se puede
utilizar para ver los dibujos en 3D seccionándolos a lo largo de diferentes
planos.

FLATSHOT
Este comando es ideal para convertir un dibujo 3D en 2D y usando este
comando también puede crear múltiples vistas de un solo dibujo 3D como el
frente, la parte superior e isométrica en un solo plano. Para saber más sobre
este comando siga el artículo relacionado.

INTERFERE
Este comando se puede utilizar para detectar la intersección de sólidos 3D. El
comando es especialmente útil en situaciones en las que se desea detectar
choques entre diferentes sólidos como tuberías y paredes.
PROJECTGEOMETRY
Usando este comando puede proyectar una curva 2D sobre una superficie,
sólido o región 3D como se muestra en la imagen animada de abajo.

SHELL (SOLIDEDIT)
Con este comando puede convertir un sólido 3D en un sólido hueco con un
grosor de pared. Para utilizar este comando, escriba SOLIDEDIT en la línea
de comandos, pulse Intro y vuelva a pulsar Intro. Alternativamente, también
puede seleccionar la herramienta de intérprete de comandos en el panel de
edición de Sólido de la pestaña Sólido.

SURFPATCH
Usando este comando puede rellenar las áreas abiertas de una superficie como
la parte superior de un cilindro como se muestra en la imagen animada de
abajo.

HELIX
Como su nombre indica, este comando puede utilizarse para crear una hélice
en un dibujo de AutoCAD.

MOVEFACE (SOLIDEDIT)
Usando esta herramienta puede mover caras como una ranura de un sólido 3D
de un punto a otro como se muestra en la imagen animada de abajo. Para
utilizar esta herramienta, escriba SOLIDEDIT en la línea de comandos de
autocad, pulse enter y luego F, pulse enter y luego M y vuelva a pulsar enter.

SURFTRIM
Este comando es similar al comando de recorte de dibujos 2D, pero en este
caso, recortará superficies en lugar de geometrías 2D.

3DALIGN
Este es uno de los comandos de autocad con los que puede alinear un objeto
sólido 3D con respecto a otro sólido 3D, este vídeo explica el uso de este
comando en detalle.

SURFOFFSET
Con este comando puede desplazar cualquier superficie dentro, fuera o a
ambos lados de la superficie como se muestra en la imagen animada de abajo.

SOLIDHIST
Este es uno de los comandos de autocad con los que se puede registrar el
historial de sólidos en los que se realizan operaciones booleanas y
modificarlos posteriormente.

En la imagen de abajo, la operación de restar se realiza en dos sólidos y luego


la cantidad de parte eliminada se cambia seleccionando el cono presionando la
tecla CTRL y luego cambiando su radio base.

Por defecto, el valor de esta variable de sistema es 0, que mantiene esta


característica desactivada, pero puede activarla cambiando su valor a 1.

IMPRINT
Usando este comando de autocad puede imprimir dibujos 2D en caras planas
de un sólido 3D o de una superficie para crear caras adicionales para
herramientas 3D como Presspull.
Espero que te haya gustado esta completa lista de comandos de autocad, si por
lo que sea quiere empezar por los comandos de autocad mas básicos puede
acceder pulsando en ese enlace.

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