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JUAN ANDRES PEREZ LIZCANO

DANIEL JOSE GARCIA GONZALEZ

CESAR ANDRADE

María Angélica Hernández Bermúdez


Asignatura:
Métodos Numéricos

RAICES DE ECUACIONES
TRABAJO DEL EJERCICIO PROPUESTO EN CLASE CON PUNTO MEDIO,
STEFFENSEN, BAIRSTOW

Presenta:
Juan Andrés Pérez Lizcano
Código: 20151134923
Daniel José Garcia González
Codigo:20151133127
Cesar Leonardo Andrade Sierra
Codigo:20191178883
María Angélica Hernández Bermúdez
Codigo:20181170425

Docente:
Ingeniero YAMIL ARMANDO CERQUEDA ROJAS MSc.

Neiva, octubre17 de 2019


METODO DE PUNTO MEDIO
1. Planteamiento del problema
Punto medio en matemática, es el punto que se encuentra a la misma distancia
de cualquiera otros dos puntos o extremos de un segmento.
Más generalmente punto equidistante en matemática, es el punto que se
encuentra a la misma distancia de dos elementos geométricos, ya sean puntos,
segmentos, rectas, etc.
Si es un segmento, el punto medio es el que lo divide en dos partes iguales. En
ese caso, el punto medio es único y equidista de los extremos del segmento.
Por cumplir esta última condición, pertenece a la mediatriz del segmento.
La ecuación para hallar el Punto Medio es:
m=(a+b)/2
Se va a utilizar el polinomio:
𝑥 6 − 𝑥 5 − 3𝑥 4 − 3𝑥 3 + 𝑥 2 − 2𝑥 − 7
2.Planteamiento de la solución.
Aplicando el método de punto medio. Por medio de las cotas y una formula
específica para cada método vamos a ir encontrando m, donde m=raíz; y si
esta no está cerca a cero, entonces seguiremos aplicándola hasta llegar a una
raíz cercana a 0.
3.SOLUCIÓN
Código:

4.ANALISIS DE RESULTADOS.
Con los datos obtenidos se puede concluir que los datos que nos esta arrojando el
DEV C++ tienen logica o son coherente, debido a que cuando el valor de f(m) al no
se mayor o igual que 0, “a” tomará el valor de “m” para seguir trabajando.
METODO DE STEFFENSEN
1. Planteamiento del problema
Se nos está pidiendo que hallemos las raíces de la ecuación indicada, esto
quiere decir que nos están pidiendo los valores de x para los cuales nuestra
ecuación tiene un valor de 0 (y(Xo)=0).
El método de Steffensen, encuentra las raíces reales de una función. Se debe
dar un valor inicial que va a ser X0, lo siguiente es despejar la “x” de mayor
exponente y en esta ecuación reemplazar el primer valor de X0 que va ser
nuestra primera iteración, realizamos estos cálculos hasta que el margen de
error de lo más cercano posible al valor de 0.
2.Planteamiento de la solución.
Para poder encontrar las raíces por este método, necesito la función para
poderlo reemplazar en la ecuación general, damos un valor cualquiera de x y
al reemplazar en le ecuación del método, nos dará otro valor de x, iteramos
varias veces hasta f(Xo)=0, o muy aproximado a 0, para ello haremos uso del
software Dev c++ para hacer los cálculos matemáticos y generar una tabla de
datos.

3.SOLUCIÓN
Código:

Tabla en c++ Xo: -2.0


ANALISIS DE RESULTADOS

Teniendo en cuenta la gráfica nos damos cuenta que el método de Steffensen si es efectivo ya que
encontró una raíz aproximándose al cero haciendo iteraciones, en este caso la raíz que encontró
es 2.0146381579.
METODO DE BAIRSTOW
1. Planteamiento del problema
El método de bairstow es un método iterativo relacionado con los métodos de muller y newton-
raphson.

El método nos permite hallar las raíces de un polinomio de grado n buscando factores cuadráticos.
Siendo los términos r y s valores elegidos aleatoriamente. Como en la división sintética normal la
relación de recurrencia mostrada abajo se utiliza para la división entre el factor cuadrático.

𝑏𝑛 = 𝑎𝑛
𝑏𝑛−1 = 𝑎𝑛−1 + 𝑟𝑏𝑛
𝑏𝑖 = 𝑎𝑖 + 𝑟𝑏𝑖+1 + 𝑠𝑏𝑖+2
(1)

Dónde:

a=coeficientes del polinomio.

De la misma manera se halla c con el fin de hallar las variables de las fórmulas (3y4) y continuar
con la iteración hasta que b₀ y b₁ tiendan a cero.

𝑐𝑛 = 𝑏𝑛
𝑐𝑛−1 = 𝑏𝑛−1 + 𝑟𝑐𝑛
𝑐𝑖 = 𝑏𝑖 + 𝑟𝑐𝑖+1 + 𝑠𝑐𝑖+2
(2)

𝑐2 r + 𝑐3 s = −𝑏1
𝑐1 r + 𝑐2 s = −𝑏0
(3 y 4)

Allí con los respectivos r y s utilizamos la siguiente ecuación para hallar las raíces.

𝑟 ± √𝑟 2 − 4𝑠
𝑥=
2
Si tenemos el polinomio: 𝑥 6 − 𝑥 5 − 3𝑥 4 − 3𝑥 3 + 𝑥 2 − 2𝑥 − 7
2.Planteamiento de la solución.
Ahora aplicando el método se toma
r₀=1
s₀=1
De esta manera nuestro factor cuadrático queda así: 𝑥 2 − 𝑥 − 1
Procedemos a hacer las iteraciones obteniendo los siguientes resultados:
3.SOLUCIÓN
Código:
4.ANALISIS DE RESULTADOS.
Teniendo en cuenta el resultado de las raices con valor en s:1 y r :1,asi dan

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