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SR

UNIVERSIDAD NACIONAL de LA PLATA


FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO

SISTEMAS DE REPRESENTACION CARBONARI|DIPIRRO

1- ANGULO VISUAL.
METODO POR VISUALES Puede variar entre
Perspectiva a un punto de fuga. 30º y 60º. El ángulo
visual está
relacionado con la
distancia al objeto.
(1 punto de fuga)

Se utiliza como
PLANTEO PREVIO

valor promedio el
Cuadro 1 PP 3 ángulo de 45º.
2 4
2- DETERMINACION
Visual media VISUAL MEDIA.
Bisectriz
del ángulo visual.

3- UBICACION DEL
OBSERVADOR.
Observador Distancia al objeto
a representar y
altura respecto del
(1 punto de fuga)

plano tierra
(peatonal o
PERSPECTIVA

aérea).

2 3 Línea de horizonte 4- UBICACION DEL


CUADRO.
P.F. Altura observ. Perpendicular a la
visual media.
1 4 Línea de tierra
5- ESTRUCTURACION
DE LA PERSPECTIVA.
VISTA Línea de tierra,
altura observador
para ubicar la línea
METODO POR VISUALES de horizonte.
Un punto de fuga con volumen por delante del cuadro 6- DETERMINACION
PUNTO DE FUGA.
Desde el
(1 punto de fuga)
PLANTEO PREVIO

observador se
traza una recta
PP 5 6 Cuadro hasta cortar el
cuadro de manera
Visual media

perpendicular. Se
baja directo a la
LINEA DE
HORIZONTE.

Observador
(1 punto de fuga)
PERSPECTIVA

Línea de horizonte
P.F. Altura observ.

VISTA 5 6
Línea de tierra
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