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Se trata de atribuir a este un valor incluso más Ambos tienden en la primera infancia a la
general, llegando a creer que el error de las resolución inmediata y a la satisfacción de sus
muchas teorías sobre la edad consiste en ignorar deseos. El aplazamiento del cumplimiento del
las exigencias del niño y la niña, entendidas en deseo es difícil para ellos, y solo es posible
un sentido amplio, y todo lo que puede dentro de unos límites restringidos.
agruparse bajo la denominación de impulsos y
motivaciones para la actividad. Nadie ha conocido nunca a un menor de 3 años
que desease hacer algo dentro de pocos días. Por
A menudo, se explica el desarrollo infantil lo común, el trayecto desde el impulso hasta su
mediante la formación de sus funciones realización es bastante breve. Si en la etapa
intelectuales; es decir, cualquier niño o niña infantil no se cuenta con la maduración de
exigencias que no pueden realizarse lado, se conserva, casi en su totalidad, la
inmediatamente, no habría juego. Las tendencia a la realización inmediata de los
investigaciones muestran que el juego no se deseos.
desarrolla cuando se está ante niños
intelectualmente poco desarrollados, ni tampoco De aquí, se deriva el juego que, desde el punto
cuando estos pertenecen a una esfera afectiva de vista de la razón por la que juegan los niños,
poco estimulada. ha de entenderse siempre como una realización
imaginaria, ilusoria, de deseos irrealizables. La
El juego se forma en la fase de desarrollo imaginación constituye esa nueva formación
afectivo en la que aparecen las tendencias que falta en sus conciencias en la primera
irrealizables. El niño y la niña se comportan así infancia, y que falta de manera absoluta en los
en la primera infancia: quieren coger una cosa y animales, y representa una forma
deben tomarla inmediatamente. Si este objeto no específicamente humana de la actividad de la
puede ser cogido, o bien hacen de ellos un conciencia. Como todas las funciones de la
capricho, se arrojan al suelo y patalean, o bien conciencia, aparece inicialmente en la acción.
renuncian, se resignan y no lo toman. Los deseos La vieja fórmula según la cual el juego es la
insatisfechos tienen en ellos sus particulares vías imaginación en los adolescentes y en los
de sustitución, de renuncia, etc. pequeños es juego sin acción, es puramente
imaginario, que es la forma más desarrollada del
Hacia el inicio del segundo ciclo de la etapa juego.
infantil nacen esos deseos insatisfechos, las
tendencias no inmediatamente realizables, por Lo esencial del juego es la situación de los
un lado y, por otro, se conserva la tendencia de deseos, pero no deseos individualizados,
la época de la primera infancia a la realización singulares, sino de afectos generalizados. En
inmediata de los deseos. Ellos quieren, por esta edad, el niño y la niña perciben sus
ejemplo, ocupar el lugar de la madre, o bien relaciones con los adultos, y reaccionan
quiere ser un caballero o princesa y montar a afectivamente ante ellas, pero a diferencia de la
caballo. Se trata de un deseo irrealizable por el primera infancia, generalizan estas reacciones
momento. ¿Qué hacen los pequeños cuando ve afectivas.
pasar un cochecito?: quieren subirse en él a toda
costa. Si se trata de un niño o una niña La existencia de estos afectos generalizados en
caprichosos pretenderán que su madre o su el juego no significa que los niños comprendan
padre les suban al cochecito, pueden tirarse al las motivaciones por las que emprenden el
suelo, incluso en la calle. Si por el contrario se juego, que lo hagan de modo consciente. Juegan
trata de un niño o una niña obedientes, sin tener conciencia de las motivaciones de la
acostumbrados a renunciar a sus deseos, se actividad lúdica. De modo genérico, debe
alejarán, o bien su madre o su padre les decirse que el campo de las motivaciones, de las
ofrecerán un caramelo, o distraerán su atención. acciones o de los impulsos es uno de los menos
Entonces, ellos renunciarán a su deseo conscientes y que solo llega a hacerse del todo
inmediato. consciente en la adolescencia. El problema del
juego, desde su aspecto afectivo, puede ser
Vigotsky señala que, a partir de los 3 años, considerado como una premisa; es necesario ver
aparecen tendencias contradictorias especiales: cómo se explica la verdadera y auténtica
surgen, por un lado, una serie de exigencias no actividad lúdica.
inmediatamente realizables, deseos por el
momento inalcanzables y que, sin embargo, no Como criterio distintivo de su actividad lúdica
son eliminados en tanto que deseos; por otro respecto a otras formas de su actividad,
Vigotsky sitúa el hecho de que en el juego los proceso de formación de la personalidad se
niños crean una situación ficticia, y se plantea: produce desde el nacimiento, y continúa hasta
«¿Es posible en el comportamiento infantil una llegar a la edad adulta. Este es un proceso activo
situación en la que se actúe siempre de acuerdo durante el cual el individuo interactúa con los
con la razón? ¿Es posible un comportamiento fenómenos naturales y sociales, para apropiarse
tan rígido en estas edades que impida que haga de las cualidades de los objetos, de los
lo que desean con un caramelo, porque piensen procedimientos para actuar con ellos, de las
que deben comportarse de otro modo?». Esta características de los fenómenos y, en general,
subordinación a las reglas es muy difícil de de los modos de actuar y relacionarse con los
cumplir por ambos, es casi imposible en la vida; demás, de las formas de conducta social.
en el juego, por el contrario, se hace posible.
La formación de la personalidad tiene lugar en
El juego crea, además, una zona de desarrollo las distintas actividades que el individuo realiza
potencial en el niño o la niña. Ellos se y en las relaciones que mantiene con sus
manifiestan por encima de su edad, por encima semejantes, prácticamente desde el nacimiento,
de su habitual comportamiento cotidiano. El así como en la comunicación que se establece a
juego contiene en sí mismo de forma partir de esas relaciones. Pero este proceso no
condensada, como en el foco de una lente de ocurre de igual forma en todas las edades ni en
aumento, todas las tendencias del desarrollo; en todos los tipos de actividades; existen tipos de
él, intentan saltar por encima del nivel de su actividades fundamentales para cada momento
comportamiento habitual. del desarrollo.
Una vía para lograrlo es la utilización de Los juegos didácticos desarrollan el pensamiento
métodos que pongan en marcha los procesos y la imaginación, entre otros procesos; propician
creativos y propicien una enseñanza en la cual trabajar por un algoritmo y el ajuste a
los educandos van resolviendo problemas, determinadas reglas. Como procedimiento
organizando ideas, etc., originándose así un metodológico, permite la solución amena de un
aprendizaje agradable y profundo. grupo de tareas que hayan sido realizadas por
otras vías metodológicas.
En todas las actividades, ya sea al principio
como motivación, en el intermedio para realizar Esto señala la importancia que el juego
una tarea didáctica o al final como ejercitación (cualquier tipo de juego correctamente
que dinamiza la actividad, puede usarse el juego encauzado) posee como recurso o procedimiento
como método o procedimiento metodológico. metodológico en la primera infancia, lo cual lo
convierte en el método por excelencia para el
Son muy efectivos, por ejemplo, los juegos de aprendizaje en estas edades.
movimiento, los didácticos, que proveen de
nuevas formas para explorar la realidad y
estrategias diferentes para operar sobre esta. Características de los juegos
Favorecen un espacio para lo espontáneo en un
mundo donde la mayoría de las cosas están Son actividades en las que los niños
reglamentadas. participan voluntariamente.
Los juegos se dan en un espacio (aula,
Los juegos les permiten a los niños descubrir patio, campo, etc.) y en un tiempo
nuevas facetas de su imaginación, pensar en específico.
numerosas alternativas para un problema, Los juegos tienen reglas que todos los
desarrollar diferentes modos y estilos de participantes conocen y aceptan.
pensamiento, y favorecen el cambio de Los juegos tienen la finalidad de
conducta, que se enriquece y diversifica en el divertir y recrear.
intercambio grupal. Son actividades que percibimos como
diferentes
a las acciones cotidianas de trabajo.
Es agradable, juego es igual a placer
El juego ha de ser: libre, espontaneo, y
voluntario
Tiene una finalidad en sí mismo: disfrutar
Todos los juegos tienen una limitación
espacial y temporal
El juego implica actividad
Es una actividad relacionada a la
infancia
Es totalmente innato
A partir del juego, se puede saber en qué ¿En qué ayuda el juego a nuestros niños?
etapa evolutiva se encuentra un niño
Permite al niño afirmarse, conocer sus Canalizar las energías y reducir
propias limitaciones, sus capacidades... tensiones.
favorece el proceso socializador Desarrollar habilidades personales y
No es necesario material para jugar, sociales que facilitan la convivencia
sobretodo no son necesarios juguetes, se respecto a las reglas establecidas,
puede jugar con la imaginación tolerancia ante las diferencias y la
Cumple otras funciones como: posibilidad de ganar o perder, trabajo en
compensadora de desigualdades, equipo, sentido de justicia e igualdad de
integradora, y rehabilitadora oportunidades.
A representar la realidad que conocemos
(costumbres, manifestaciones culturales,
¿Para qué nos sirven los juegos? valores), asumiendo diversos roles al
jugar.
Permiten desarrollar una actividad lúdica frene a Estimular y ampliar aprendizajes
la propia vida y la relación con los demás. Los psicomotrices, desarrollar el
juegos constituyen una herramienta de gran pensamiento lógico y las habilidades
utilidad para el trabajo interno y para la comunicativas.
dinamización de ámbitos y de actividades.
El juego educativo
TEORÍA DE FREUD
TEORÍA DE VYGOTSKI
a) Juego motor:
En pares, lee, dialoga profundiza,
organiza la información de Los niños pequeños, antes de empezar a
las teorías del juego
y expone haciendo uso de las TICS hablar, juegan con las cosas y las
personas que tienen delante. Golpean un
objeto contra otro; lo tiran para que se lo
volvamos a dar, etc. Exploran cuanto
tienen a su alrededor y, cuando descubren
algo que les resulta interesante, lo
“repiten” hasta que deje de resultarles
interesante. Y es importante señalar que
el interés infantil no coincide con el del
adulto.
J. Movimientos musculares
repetitivos con o sin
F De 3 a 24 Objetos.
U meses. Juego funcional sin objetos: En equipos crea un juego según
N Predominante correr, saltar, hacerse los tipos de juego y ejecútalo
C hasta cosquillas, rodar, empujar, en forma simulada utilizando
materiales pertinentes
I los 18 meses entre otros.
O Juego funcional con objetos:
N manipular y explorar objetos,
A hacerlos rodar, hacerlos sonar,
L apretarlos, etc.
J. Se usan objetos otros
materiales para formar
A partir de estructuras simples o
C los 24 a complejas.
O 36 meses Se combinan piezas, bloques u
N otros materiales
S que pueden ser unidos para
T armar una construcción.
R El juego constructivo aparece
U aprox. a los 24 meses, pero
C perdura por muchos años,
T haciéndose cada vez más
I complejo.
V
O
J. A partir de El niño realiza simulaciones
los 18 con objetos para crear acciones
S Meses. “como si”: hacer como que
I Predominante pone una inyección con un
M a los lapicero, emplear muñecos
B 3, 4 y 5 años para representar situaciones
O reales o imaginarias.
L También se le conoce como
I “juego dramático”.
C El niño pretende representar un
O rol real o imaginario como
padre, madre, bombero o
monstruo, usando su propio ser
como juguete.
EXPERIENCIAS EDUCATIVAS de 0 a 3 años y 22 para niños de 3 a 6 años de
EXITOSAS QUE UTILIZAN EL JUEGO edad, llamados “nidos” y “escuelas de la
COMO ESTRATEGIA infancia”
El método Waldorf fue creado por Rudolf Steiner MINISTERIO DE EDUCACIÓN. (2012).
(1861-1925) en 1919. Se desarrolló en Stuttgart, La hora del juego. LIMA: Corporación
en la escuela para los hijos de los obreros de la Gráfica Navarrete S.A
fábrica Waldorf-Astoria. Desde el nacimiento Modelos pedagógicos de la primera
hasta los siete años de vida, el niño aprehende el infancia:
mundo a través de la experiencia sensorial, no a
http://www.waece.org/web_nuevo_concept
través del intelecto. De manera muy natural está
o/textos/5.pdf
unido con su entorno. Steiner descubrió que el ser
humano aprende con las mismas fuerzas vitales UNICEF. (2010). El juego en el Nivel
con las que “edifica” su cuerpo. Inicial. LIMA: S/E.
Aproximadamente, entre los 3 y 4 años de edad, J.F. PUCH Y M BERMÚDEZ. (2002).
afloran en el niño preescolar también las Juegos y pasatiempos Enciclopedias delas
capacidades de imaginación y fantasía. aficiones: S/E
El Método Waldorf tiene como principal enfoque LEXUS. (2003). Didáctica de la Educación
educar la totalidad del niño y, por tanto, Física. MADRID: Editorial Roger. S.A.
desarrollar individuos capaces de dar significado UNIVERSIDAD ESPAÑOLA. (2000).
a sus vidas y no solo a su intelecto. Así, el Oposiciones al cuerpo de maestros de
propósito de la enseñanza es crear seres humanos Educación Física. MADRID: Editorial
que aprenden a aprender con creatividad, para ir UNE.
más allá de las tradiciones y el conocimiento
convencional; seres interesados en el entorno y
sensibles al sufrimiento de sus semejantes,
confiados en sí mismos, libres y solidarios
internamente.