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de reducidas dimensiones, no cuentan con

espacios de aire libre, por lo que los juegos o las


actividades lúdicas se están perdiendo. Los
niños se han convertido en la mayoría de los
casos en auténticos sedentarios, de ahí la
importancia de recuperar el juego como un
hecho que ofrece una fuente inagotable de
posibilidades.

Diferentes concepciones del juego

Desde diferentes posiciones teóricas, algunos


filósofos y pedagogos anteriores al siglo XX
El juego es una coincidieron en que el juego respondía a una
actividad innata en el necesidad del niño y la niña; sin embargo, se
niño que le posibilita interesaron casi exclusivamente en la
aprendizajes
posibilidad de utilizarlo con fines didácticos.

El juego es un hecho motriz implícito en la práctica El ejemplo clásico de lo planteado anteriormente


habitual del niño. Se considera el mejor medio es el de F. Froebel, creador del Kindergarten,
educativo para favorecer el aprendizaje, quien fue el primero en clasificar el juego como
fortaleciendo con él todo el desarrollo físico y un fenómeno pedagógico, quien lo utilizó en un
psicomotor, el desarrollo intelectual, el socio sistema sumamente estructurado, combinándolo
afectivo, etcétera. con la enseñanza. Aunque en ese sistema el
Normalmente requieren del uso mental o físico juego tenía un enfoque rígido y artificial que no
y menudo de ambos. Muchos de los juegos contemplaba en toda su dimensión las amplias
ayudan a desarrollar determinadas habilidades o potencialidades educativas de esta actividad, sus
destrezas y sirven para desempeñar una serie de ideas fueron muy valoradas y, durante mucho
ejercicios que tienen un rol de tipo educacional, tiempo, la Educación Infantil estuvo sustentada
psicológico o de simulación. sobre esa base.
Esta importancia concedida al juego no es algo
nuevo, o de nuestro tiempo. La primera Después de Froebel, el método lúdico se
referencia sobre juegos que existe es del año propagó y adquirió diversas modalidades, entre
3.000 las que pueden considerarse la utilización del
a. De c. los juegos son considerados como parte juego de roles (representación de papeles) con
de una experiencia humana y están presentes en niños de edad infantil mayor y con escolares
todas las culturas. En la Grecia clásica el juego menores, para la enseñanza de la lectura, la
forma parte de la formación del ciudadano. escritura y las matemáticas, empleando de
Aristóteles y Platón destacaron su gran valor diversos argumentos donde estuviera implicada
educativo. la habilidad en cuestión, como sucede en el
En el siglo XX, muchos autores han estudiado el juego del supermercado.
juego como un componente fundamental en el
proceso de aprendizaje del niño, sobre todo a Existen diversas y variadas concepciones acerca
raíz de las teorías de Piaget. del juego en la bibliografía pedagógica; así, en
Hoy en día por las circunstancias de la sociedad una publicación de la Unesco, El Correo, de
en la que vivimos, a los niños se les niega en (1960), se hace referencia al esfuerzo de varios
ocasiones la posibilidad de jugar: viven en pisos autores por acotar el problema del juego a partir
de una teoría general. ordinarias e instauran momentáneamente una
legislación nueva, la única que cuenta.
Por ejemplo, el historiador holandés Johan Ficticia: acompañada de una conciencia
Huizinga concibe el juego como una acción o específica de la realidad segunda o de franca
una actividad voluntaria, realizada dentro de irrealidad en relación con la vida ordinaria.
ciertos límites fijados de tiempo y lugar, A diferencia de este criterio, que tiende a
siguiendo una regla libremente aceptada, pero describir el juego como objeto, se sitúan los
absolutamente imperiosa y provista de un fin en diversos enfoques psicológicos que tratan de
sí, acompañada de un sentimiento de tensión y captar su papel en el desarrollo de la psiquis.
de alegría y de una conciencia de ser de otra
manera que en la vida ordinaria. La teoría psicogenética, del psicólogo suizo J.
Para Huizinga, el juego está en el origen de Piaget, ve en el juego la expresión y la
todas las instituciones sociales, del poder condición del desarrollo del niño y la niña. A
político, de la guerra, del comercio, cuyo cada etapa está vinculado de manera indisoluble
elemento lúdico pone de manifiesto. El juego cierto tipo de juego. Aunque si bien pueden
está también en el origen del arte, y afirma que observarse de una sociedad a otra y de un
contiene una parte importante de actividad individuo a otras modificaciones del ritmo o de
creadora que presenta analogías con el arte. En la edad de aparición de los juegos, la sucesión es
este sentido, decía: «Hace tiempo que ha ido la misma para todos. Para Piaget, el juego
cuajando en mí la convicción de que la cultura constituye un verdadero revelador de la
humana brota del juego –como juego– y en él se evolución mental del niño y la niña.
desarrolla».
Para Freud, en la teoría psicoanalítica
El francés R. Caillois, basándose en las freudiana, el juego puede vincularse con otras
definiciones propuestas por Huizinga, explica actividades de los menores y, particularmente,
las características que permiten distinguir el con el sueño. De hecho, la función esencial del
juego de las otras prácticas humanas y lo define juego es la reducción de las tensiones nacidas de
como una actividad: la imposibilidad de realizar los deseos; pero, a
diferencia del sueño, el juego se basa en una
Libre: al jugador no se le puede obligar, transacción permanente entre lo imaginario y lo
pues el juego perdería inmediatamente su real.
carácter de diversión atractiva y gozosa.
Separada: circunscrita en límites de La universalidad del juego en la formación de la
espacio y de tiempo precisos y fijados de psiquis va acompañada de una variabilidad que
antemano. se advierte de una época a otra, de una cultura a
Incierta: cuyo desarrollo no puede otra.
determinarse y cuyo resultado no puede fijarse
previamente, dejándose obligatoriamente al En las sociedades antiguas, por ejemplo, la
jugador cierta iniciativa en la necesidad de oposición entre el trabajo y el ocio o juego está
inventar. lejos de ser tan clara como en las sociedades
Improductiva: no crea bienes ni riqueza industriales que, desde el siglo XVIII, valoran el
ni elemento nuevo alguno; y, salvo trabajo productivo en detrimento de toda
transferencias de propiedad dentro del círculo de ocupación considerada como improductiva.
los jugadores, conduce a una situación idéntica
a la del comienzo de la partida. Otro estudioso del juego, el sueco Y. Hirn, ve
Reglamentada: sometida a reglas en los juegos el resultado final de un proceso de
convencionales que suspenden las leyes descomposición de las instituciones sociales, y
da como prueba de ello los numerosos ritos actividad importante. Sin embargo, cree que el
desaparecidos, cuya supervivencia degradada juego es un asunto muy serio, que es causa de un
son los juegos. regocijo y camaradería y, al mismo tiempo,
constituye la base sobre la cual el niño y la niña
Se plantea que, si bien el juego está anclado en se relacionan con otras personas.
lo profundo de las tradiciones culturales de un
pueblo, igualmente evoluciona con las Otro enfoque de corte innatista es el de H. Bett,
sociedades; y la historia enseña que el juego para quien los juegos son un resurgimiento
toma forma en función de los sistemas involuntario de instintos vitales que han perdido
económicos y políticos. Así, el juguete sencillo hoy su significación para otros; el juego es una
fabricado con los medios disponibles, a menudo actividad funcional de distensión, también un
por el propio niño o niña, cuya huella puede medio de utilizar el excedente de energía que las
encontrarse todavía en el pasado reciente de las actividades de supervivencia no han podido
sociedades occidentales, ha sido sustituido en la invertir.
era industrial por el juguete producido y
comercializado, fuente de beneficios Una teoría del juego de interés es la de R.
considerables. Dinello, que plantea que hace falta conocer los
elementos que lo sitúen para comprender el
Decroly, en su concepción del juego como un significado del juego, para saber de qué se trata
instinto, planteó que el juego estaba vinculado cuando se discute el valor del juego, con el fin
con instintos como el de propiedad, el sexual, el de no confundirlo ni con el deporte ni con el
maternal, el grupal, los de defensa, la imitación, tiempo perdido, ni con la pasividad, ni con el
etc., y sobre esta base, hizo su conocida ocio. ¿En qué grado el juego puede ser una
clasificación de los juegos que más adelante se actividad creativa? ¿En qué grado es diferente
verá. del trabajo? ¿En qué grado es diferente del
aprendizaje? ¿En qué grado es educativo?
Un enfoque innatista como el de J. Brodin
considera que el juego es algo natural e Dinello hace referencia a la obra de Huizinga,
incuestionable, algo innato en los niños y niñas, que se ha convertido en clásica por su gran
y ni siquiera se piensa en él. Pero ¿qué es alcance, donde el juego es definido como una
realmente el juego? Se pregunta: «Jugar, para el acción libre, vivida como ficción y aparte de las
niño, es aprender, es trabajar, es practicar obligaciones de la vida corriente. Esa palabra,
interacciones con otros, es entrenarse para vida «libre», se va a revelar como muy importante.
de adulto». El juego descarga la energía
excedente, estimula la imaginación. El juego Para Dinello, el juego es una actividad libre,
tiene que ver con los propios sentimientos, vivida como ficticia, lo que quiere decir que está
experiencias y problemas. Jugar es divertirse. situada fuera de la realidad objetiva, poseyendo
Este autor destaca que el juego puede significar una verdad personal para el que la ejerce. Es una
cosas diferentes para distintas personas: algunos acción capaz de absolver totalmente al jugador,
dicen que «no es real» o, con cierto sentido de comprometerlo como tal. Este es un aspecto
acusador, dicen: «Ella solo está jugando». importante, ya que el compromiso en el juego es
Además, señala que uno de los nuevos el principal estímulo de la afectividad.
diccionarios suecos explica la palabra jugar
como «algo que no se hace seriamente», lo que Al contrario del reposo, que es falta de
podría ser interpretado como una confirmación compromiso o ausencia total de actividad, el
de que el juego no es apreciado en nuestra juego es una acción continua, fuertemente
sociedad y no es considerado como una dinámica.
En contraste con las actividades dirigidas, jugar incluyen en la significación de la palabra juego
es una acción libremente elegida, no es el y cómo o por qué vía, adquiere nuevas y nuevas
resultado de ninguna obligación. Los deberes – significaciones.
realizados en el colegio, en la casa, en cualquier
lugar– no son elegidos. Pueden serlo por Elkonin alega que la descripción sistemática
estrategia: si los niños aceptan alguna tarea, más antigua que conoce de los juegos infantiles
tendrán más tarde una recompensa en otro plano. en Rusia, fue dada por E. A. Pokrovski, cuyo
De este modo, si acceden a realizar una tarea en libro, dedicado a los juegos infantiles, comienza
el hogar, serán más apreciados por sus padres; si así: «En todas las lenguas europeas la palabra
admiten de buen grado los deberes del colegio, juego abarcaba en su significado un amplio
los maestros les darán mejores notas. Pero estas círculo de acciones humanas que, por una parte,
son actividades realizadas en función de no tendían a un trabajo difícil, y por otra,
finalidades ajenas a la acción misma. proporcionaban a las personas alegría y
satisfacción».
A diferencia del trabajo, jugar no implica ningún
interés exterior a sí mismo. En el trabajo hay Pokrovski en este amplio círculo incluía todo,
siempre una valoración exterior. Es evaluado desde el juego infantil de los soldados hasta la
por su remuneración o por la responsabilidad de trágica representación de los héroes en la escena
hacer alguna cosa efectiva y eficaz. El juego no del teatro; desde el juego infantil con las
tiene esa relación de rendimiento, es un valor en avellanas hasta el arriesgado juego con dinero;
sí mismo, en tanto que el trabajo está siempre desde el juego de carrera en zancos hasta el arte
ponderado en términos de dinero, de de tocar el violín.
producción, de utilidad, mientras que la utilidad
del juego es jugar. Para este investigador la palabra «juego» no
constituye un concepto científico en un sentido
Para los autores que preconizan el juego como estricto. Esto es posible, porque toda una serie
instrumento pedagógico en la escuela, este no de investigadores trataron de encontrar algo en
produce otra cosa que el placer de jugar, lo común entre las variadas y cualitativamente
mismo que cuando tiene consecuencias diferentes acciones designadas por esta palabra.
psicosociológicas y muchos otros efectos sobre
la estructura de la personalidad. Esta situación condujo a J. Kollarits (1940) a la
conclusión pesimista de que una definición
Dinello destaca que este hecho permite precisa y la delimitación del juego en la amplia
demostrar que es distinto jugar en el marco de esfera de la actividad humana y de los animales
los Centros de Educación Infantil o Primaria que no resulta posible, y que toda búsqueda de estas
jugar en otro lado, porque el juego utilizado definiciones debe calificarse como un juego
como medio pedagógico no presenta el interés científico de los propios autores.
de «juego por el juego», sino que es una
motivación para el aprendizaje. Este enfoque, que niega la posibilidad de crear
una teoría general del juego y por supuesto de
Un análisis profundo sobre el significado de la conocer su naturaleza, se extendió también al
palabra «juego» aparece en la obra Psicología juego infantil.
del juego, de P. Elkonin, representante de la
teoría histórico-cultural. En 1972 se publica Handbook of Child
Psychology, de P. Mussen, en el cual se ofrece
Según este autor resulta difícil establecer qué un resumen acerca de las investigaciones en
tipos de actividad (indicadores incluidos) se todos los aspectos de la Psicología Infantil, mas
no se brindan generalizaciones sobre las del a la actividad práctica social variada que
juego infantil, y a este se le menciona solo en consiste en la reproducción activa de cualquier
algunos renglones. En general, los autores fenómeno de la vida, parcial o total, fuera de su
americanos no se pronunciaban en aquella época situación práctica real.
alrededor de la psicología del juego.
Posteriormente, introduce algunas precisiones
Al revisar el conjunto de teorías biológicas y en esta definición. En primer término, en lugar
psicológicas del juego, Elkonin señala que, del concepto «reproducción» considera utilizar
posiblemente debido a las dificultades en lograr el de «recreación»; en segundo término,
una definición y descripción del juego adecuada cualquier recreación y la recreación en cualquier
y amplia, que abarcara todos los fenómenos fenómeno de la vida no constituye un juego. El
considerados como juego, y debido también a juego en el hombre es aquella recreación en la
las dificultades de un desarrollo de las teorías actividad, por la cual se extrae de esta actividad
señaladas consecuente y satisfactorio, la su esencia social propiamente humana, sus
mayoría de la literatura psicológica y los objetivos y normas de relación entre las
trabajos experimentales fueron dirigidos más a personas.
la observación empírica que al trabajo teórico.
De esta consideración de la forma desarrollada
Varios datos iniciales, que constituyen una gran del juego, surge la posibilidad de comprender su
ayuda a la comprensión de la esencia semejanza con el arte, que posee en su contenido
psicológica del juego, están contenidos en también normas de la vida y actividad humanas,
materiales etnográficos acerca de esta actividad. pero, además, su sentido y motivo.
Es bien conocido que el juego como elemento de
la cultura interesó a los etnógrafos y filósofos Sobre la base de datos etnográficos, Elkonin
dedicados a los problemas de la estética. llega a la conclusión de que en la sociedad adulta
En la teoría histórico-cultural, en contraposición contemporánea no existen formas de juego
a las teorías innatistas del juego, se plantea que desarrolladas, la cuales se han desplazado y
el juego está socialmente condicionado, y que, sustituido, por una parte, por formas diversas del
por lo tanto, es susceptible a las influencias arte y, por otra, por el deporte.
educativas.
Por otro lado, Vigotsky, cuyas ideas están en la
Según Elkonin, el principio de la elaboración de base de la teoría de Elkonin, a partir de un
una teoría del juego, por lo común se relaciona enfoque histórico-cultural, aborda los orígenes y
con los nombres de pensadores del siglo XIX función del juego en el desarrollo del niño y la
como F. Schiller, H. Spencer o W. Wundt. Al niña en la edad preescolar, planteando dos
elaborar sus concepciones filosóficas y, problemas fundamentales. El primero es en qué
fundamentalmente, estéticas, trataron el juego modo surge el juego en el desarrollo de ambos;
de modo incidental y solo en algunas es decir, trata del problema de cuál es el papel
consideraciones, como unos de los más que esta actividad desempeña en su desarrollo,
difundidos fenómenos de la vida, vinculando sus el significado del juego como forma del
orígenes con los orígenes del arte. desarrollo infantil. ¿Es el juego la forma
dominante o, simplemente, una forma
Este investigador llega a la conclusión de que el predominante de la actividad del niño y la niña
juego humano es aquella actividad en la cual se durante esta edad?
reproducen las relaciones sociales entre las
personas, fuera de las condiciones de una Igualmente, plantea que definir el juego sobre la
actividad directamente útil. Así, denomina juego base del placer que esta actividad procura al
menor, no es correcto por dos motivos. En como un ser teórico que, según el mayor o
primer lugar, porque existen actividades menor grado de desarrollo intelectivo, pasa de
semejantes que pueden proporcionarle un nivel de edad al siguiente.
emociones placenteras de mucha mayor
intensidad que las del juego en sí. En este enfoque no se toman en consideración
sus exigencias, los impulsos, las motivaciones
Por ejemplo, el principio del placer es también de su actividad, sin las cuales, como muestran
válido para la succión, porque procura al bebé las investigaciones, nunca se produce el paso de
un placer funcional, aunque no lo sepa; por ello una fase del desarrollo a la siguiente. En
existen juegos en los que la realización de particular, el análisis del juego debe iniciarse,
actividades no proporciona placer, juegos aclarando con precisión estos elementos.
dominantes al final de la etapa infantil y al
principio de la primaria, y que solo proporcionan Evidentemente, cualquier cambio, cualquier
placer si su resultado logra ser interesante para tránsito de un nivel de edad a otro está vinculado
el niño y la niña; se trata, por ejemplo, de los a un cambio brusco de las motivaciones y de los
denominados juegos deportivos (se consideran estímulos que les inducen a actuar.
deportivos no solo los juegos de Educación
Física, sino también los juegos con vencedor, Aquello que para el lactante constituye el valor
con resultados). Con mucha frecuencia, van superior, casi deja de interesar al niño y a la niña
acompañados de un agudo sentimiento de en la infancia temprana. Esta maduración de
descontento, precisamente cuando el juego no nuevas exigencias, de nuevas motivaciones para
concluye con ventaja del niño o la niña. la actividad debe, naturalmente, colocarse en
primer plano. En especial, no puede ignorarse
Por tanto, es natural que no pueda considerarse que estos, en el juego, satisfacen determinadas
correcta la definición del juego que parte del exigencias, determinados impulsos, y donde, si
placer que esta procura. no se comprende su carácter, no puede
comprenderse el tipo particular de actividad que
Para Vigotsky no afrontar el problema del juego es el juego.
desde la perspectiva que considera que en él se
realizan las exigencias del niño o la niña, sus En la primera infancia surgen exigencias,
estímulos para la acción o sus aspiraciones impulsos particulares muy importantes para
afectivas significaría intelectualizar todo el desarrollo de los niños, que desembocan
terriblemente el juego. La dificultad presente en inmediatamente en el juego. A esta edad les
una serie de teorías del juego debe buscarse en surgen muchas tendencias irrealizables, anhelos
cierta racionalización del problema. no realizables de inmediato.

Se trata de atribuir a este un valor incluso más Ambos tienden en la primera infancia a la
general, llegando a creer que el error de las resolución inmediata y a la satisfacción de sus
muchas teorías sobre la edad consiste en ignorar deseos. El aplazamiento del cumplimiento del
las exigencias del niño y la niña, entendidas en deseo es difícil para ellos, y solo es posible
un sentido amplio, y todo lo que puede dentro de unos límites restringidos.
agruparse bajo la denominación de impulsos y
motivaciones para la actividad. Nadie ha conocido nunca a un menor de 3 años
que desease hacer algo dentro de pocos días. Por
A menudo, se explica el desarrollo infantil lo común, el trayecto desde el impulso hasta su
mediante la formación de sus funciones realización es bastante breve. Si en la etapa
intelectuales; es decir, cualquier niño o niña infantil no se cuenta con la maduración de
exigencias que no pueden realizarse lado, se conserva, casi en su totalidad, la
inmediatamente, no habría juego. Las tendencia a la realización inmediata de los
investigaciones muestran que el juego no se deseos.
desarrolla cuando se está ante niños
intelectualmente poco desarrollados, ni tampoco De aquí, se deriva el juego que, desde el punto
cuando estos pertenecen a una esfera afectiva de vista de la razón por la que juegan los niños,
poco estimulada. ha de entenderse siempre como una realización
imaginaria, ilusoria, de deseos irrealizables. La
El juego se forma en la fase de desarrollo imaginación constituye esa nueva formación
afectivo en la que aparecen las tendencias que falta en sus conciencias en la primera
irrealizables. El niño y la niña se comportan así infancia, y que falta de manera absoluta en los
en la primera infancia: quieren coger una cosa y animales, y representa una forma
deben tomarla inmediatamente. Si este objeto no específicamente humana de la actividad de la
puede ser cogido, o bien hacen de ellos un conciencia. Como todas las funciones de la
capricho, se arrojan al suelo y patalean, o bien conciencia, aparece inicialmente en la acción.
renuncian, se resignan y no lo toman. Los deseos La vieja fórmula según la cual el juego es la
insatisfechos tienen en ellos sus particulares vías imaginación en los adolescentes y en los
de sustitución, de renuncia, etc. pequeños es juego sin acción, es puramente
imaginario, que es la forma más desarrollada del
Hacia el inicio del segundo ciclo de la etapa juego.
infantil nacen esos deseos insatisfechos, las
tendencias no inmediatamente realizables, por Lo esencial del juego es la situación de los
un lado y, por otro, se conserva la tendencia de deseos, pero no deseos individualizados,
la época de la primera infancia a la realización singulares, sino de afectos generalizados. En
inmediata de los deseos. Ellos quieren, por esta edad, el niño y la niña perciben sus
ejemplo, ocupar el lugar de la madre, o bien relaciones con los adultos, y reaccionan
quiere ser un caballero o princesa y montar a afectivamente ante ellas, pero a diferencia de la
caballo. Se trata de un deseo irrealizable por el primera infancia, generalizan estas reacciones
momento. ¿Qué hacen los pequeños cuando ve afectivas.
pasar un cochecito?: quieren subirse en él a toda
costa. Si se trata de un niño o una niña La existencia de estos afectos generalizados en
caprichosos pretenderán que su madre o su el juego no significa que los niños comprendan
padre les suban al cochecito, pueden tirarse al las motivaciones por las que emprenden el
suelo, incluso en la calle. Si por el contrario se juego, que lo hagan de modo consciente. Juegan
trata de un niño o una niña obedientes, sin tener conciencia de las motivaciones de la
acostumbrados a renunciar a sus deseos, se actividad lúdica. De modo genérico, debe
alejarán, o bien su madre o su padre les decirse que el campo de las motivaciones, de las
ofrecerán un caramelo, o distraerán su atención. acciones o de los impulsos es uno de los menos
Entonces, ellos renunciarán a su deseo conscientes y que solo llega a hacerse del todo
inmediato. consciente en la adolescencia. El problema del
juego, desde su aspecto afectivo, puede ser
Vigotsky señala que, a partir de los 3 años, considerado como una premisa; es necesario ver
aparecen tendencias contradictorias especiales: cómo se explica la verdadera y auténtica
surgen, por un lado, una serie de exigencias no actividad lúdica.
inmediatamente realizables, deseos por el
momento inalcanzables y que, sin embargo, no Como criterio distintivo de su actividad lúdica
son eliminados en tanto que deseos; por otro respecto a otras formas de su actividad,
Vigotsky sitúa el hecho de que en el juego los proceso de formación de la personalidad se
niños crean una situación ficticia, y se plantea: produce desde el nacimiento, y continúa hasta
«¿Es posible en el comportamiento infantil una llegar a la edad adulta. Este es un proceso activo
situación en la que se actúe siempre de acuerdo durante el cual el individuo interactúa con los
con la razón? ¿Es posible un comportamiento fenómenos naturales y sociales, para apropiarse
tan rígido en estas edades que impida que haga de las cualidades de los objetos, de los
lo que desean con un caramelo, porque piensen procedimientos para actuar con ellos, de las
que deben comportarse de otro modo?». Esta características de los fenómenos y, en general,
subordinación a las reglas es muy difícil de de los modos de actuar y relacionarse con los
cumplir por ambos, es casi imposible en la vida; demás, de las formas de conducta social.
en el juego, por el contrario, se hace posible.
La formación de la personalidad tiene lugar en
El juego crea, además, una zona de desarrollo las distintas actividades que el individuo realiza
potencial en el niño o la niña. Ellos se y en las relaciones que mantiene con sus
manifiestan por encima de su edad, por encima semejantes, prácticamente desde el nacimiento,
de su habitual comportamiento cotidiano. El así como en la comunicación que se establece a
juego contiene en sí mismo de forma partir de esas relaciones. Pero este proceso no
condensada, como en el foco de una lente de ocurre de igual forma en todas las edades ni en
aumento, todas las tendencias del desarrollo; en todos los tipos de actividades; existen tipos de
él, intentan saltar por encima del nivel de su actividades fundamentales para cada momento
comportamiento habitual. del desarrollo.

La teoría histórico-cultural manifiesta que la ¿Qué significa «actividad fundamental»? Es


relación entre juego y desarrollo puede aquella en la que, por sus características, existen
compararse a la relación entre educación y condiciones más propicias para que se produzca
desarrollo. En el juego se producen cambios en el desarrollo; y que contribuye de manera más
las aptitudes y en la conciencia de carácter significativa a este, por cuanto responde a una
general. El juego es una fuente de desarrollo y necesidad básica en ese momento evolutivo.
crea el área de desarrollo potencial. La acción en
un campo imaginario, en una situación ficticia, Este planteamiento tiene una enorme
la creación de una intención espontánea, la significación para la práctica pedagógica, que
formación de un plano de vida, de motivaciones debe instrumentarse, reconociendo en primer
voluntarias, todo esto surge en el juego y se lugar que existe un tipo de actividad que no
plantea en el más alto nivel del desarrollo. puede obviarse, que debe ocupar un plano
relevante, sin perder de vista que existen otros
En esencia, el niño y la niña se desarrollan tipos de actividad que pueden tener también una
mediante la actividad lúdica. Solo en este influencia decisiva en esa etapa específica del
sentido, puede llamarse al juego actividad desarrollo. Tal sucede de igual manera con el
directriz o actividad fundamental del desarrollo juego.
infantil.
Para Huizinga el juego es una actividad
Reconocer el papel rector de la educación es, por voluntaria, realizada en ciertos límites fijados de
tanto, una posición de compromiso para los tiempo y lugar, según una regla libremente
educadores, que son quienes representan la aceptada, pero completamente imperiosa y
influencia más calificada para iniciar la provista de un fin en sí, acompañada de un
formación de la personalidad de sus educandos. sentimiento de tensión y de alegría y de una
Siguiendo el enfoque histórico-cultural, el conciencia de ser de otra manera que en la vida
ordinaria. ocurrido, pueden, con frecuencia,
resolver sus frustraciones.
El juego como actividad principal del  Ofrece una oportunidad de adquirir
desarrollo infantil conceptos. La actividad y la
experimentación por cuenta propia son
Los valores del juego son muchos, pero aún todavía a los 5 años los mejores medios
persiste la controversia entre si se reconoce el de que disponen para aprender, ponerse
juego como un medio para promover el en contacto con los hechos y adquirir
desarrollo infantil y el aprendizaje, o conceptos.
simplemente es una actividad que solo vale en sí  Brinda un medio para el desempeño de
misma. roles y estimula la autoexpresión porque
Los autores hablan de las bondades que el juego en su mundo de juegos los niños suelen
ofrece para mejorar el trabajo docente, afirman estar libres de la interferencia del adulto,
que promueve el desarrollo físico y emocional y pueden imaginarse e interpretar
que permite el conocimiento de la vida social; cualquier personaje adulto o animal,
también aseguran que estimula la adquisición de cualquier cosa o situación real o
conceptos y la resolución de problemas. imaginada. El juego y el fantasear son
Para M. E. Ramsey y K. M. Bayles, los para ellos una necesidad vital, para cuya
educadores necesitan poseer una sólida satisfacción es preciso proporcionar
formación en los valores y propósitos del juego oportunidades.
para defender su posición, pues en esta edad las
actividades de juego son necesarias e Sin duda, el juego es una actividad fundamental
importantes. para los pequeños, que produce cambios
Para los citados autores, el juego: cualitativos en su desarrollo psíquico y social, lo
 Promueve el desarrollo físico. Mediante que puede explicarse por algunas
este, los infantes aprenden control consideraciones al respecto:
corporal. Necesitan correr, saltar, trepar Con gran acierto se ha afirmado que toda
y deslizarse. Los juegos de este tipo actividad desarrolla lo que es necesario para su
promueven el desarrollo de los músculos realización. A partir de esta afirmación, muchas
grandes y pequeños. podrían ser las interrogantes: ¿Qué contribuye a
 Proporciona una sensación de poder. A formar el juego? ¿Por qué influye en la
medida que los pequeños experimentan formación? ¿Qué es necesario para lograrlo?
el éxito por medio del juego, su Siguiendo esa tesis, se valora el juego en su
confianza, su sensación del poder y su forma desarrollada y, especialmente, el juego
iniciativa se fortalecen. Se sostiene que a con otros niños y niñas, pues exige, en primer
medida que adquieren buenas destrezas lugar, la acción en el plano imaginario, interno;
físicas, parece mejorar su confianza en sí en segundo lugar, una determinada orientación
mismos. en el sistema de las relaciones humanas y, en
 Estimula la solución de problemas. Por tercer lugar, su carácter prioritariamente
medio del juego, los niños y niñas conjunto, todo lo cual requiere la coordinación
aprenden a discriminar, a formular de acciones entre los participantes.
juicios, a analizar, sintetizar y a valorar A estas consideraciones, algunos investigadores
problemas. unen la necesidad de actuar de manera
 Fortalece el desarrollo emocional. Les independiente, que se exige en este tipo de
proporciona la posibilidad de recrear en actividad. A todo ello pueden sumarse las
el juego el miedo, la alegría, la ansiedad habilidades y capacidades específicas que se
y la esperanza. Al proyectar lo que ha necesitan para la realización de tipos
determinados de juegos y que, por tanto, se la comunicación, en especial con los coetáneos,
desarrollan en estos. es un proceso que en la edad infantil se posibilita
En el juego aparece por primera vez la mediante el juego.
posibilidad de que el niño y la niña vean en un El juego es la actividad idónea para la formación
objeto las cualidades que en la realidad no tiene; de relaciones entre los niños y niñas de 3 a 6
por eso pueden utilizarlo en sustitución de otro, años, porque constituye el primer escalón en la
al que le atribuyen el significado que ellos le comunicación independiente de unos con otros.
designan de manera convencional. Igualmente, Se reconoce unánimemente la influencia del
cuando asumen un rol, se atribuyen a sí mismos juego en el desarrollo social en la etapa infantil,
las cualidades de la persona que simulan ser. Por y son múltiples las investigaciones que lo
ejemplo, los pequeños «navegan» en un «barco» evidencian. Esta valoración adquiere su máxima
que ellos armaron con las sillas de la clase y expresión al considerar el juego como una
dicen ser «marineros», «capitán» … La actividad social por su naturaleza y por su
«embarcación», las acciones que realiza el contenido.
«mar» en que se mueven, todo es una situación Investigaciones realizadas por M. Esteva han
imaginaria. Esto hace que uno de los principales evidenciado la poca solidez de los criterios de
valores de estos juegos sea la posibilidad que quienes plantean que infantes de estas edades
ofrecen para el desarrollo de la imaginación y prefieren jugar solos (J. Chateau), y que la
del pensamiento. agresividad es característica de los juegos con
Estas particularidades determinan su otros niños (H. Wallon).
significación tanto para el desarrollo intelectual Es una realidad que, cuando existen las
como para el socio afectivo y físico. condiciones pedagógicas adecuadas, los
En relación con la esfera intelectual, se ha pequeños prefieren jugar con sus coetáneos y
demostrado que el juego no es producto de la que, además, en sus juegos predominan las
imaginación y del pensamiento –como relaciones positivas.
afirmaron Piaget y otros–, sino que ambos En esta edad infantil, para reflejar las
procesos se forman en el juego, particularmente, actividades que realizan los adultos, el niño y la
en el de roles con argumentos, o en el simbólico, niña deben establecer relaciones entre sí y, por
porque la utilización de objetos sustitutos y la ello, el juego es esencialmente una actividad
adopción de un rol, que aparecen por primera conjunta, lo que implica que deben coordinar sus
vez durante este tipo de actividad, actúan como acciones con los compañeros y ponerse de
una forma material diferente de reflejo de la acuerdo con estos. Del mismo modo, tienen que
realidad que conduce a la acción en el plano plantear sus opiniones y tener en cuenta las de
interno, a la posibilidad de que los niños puedan los otros; se deben respetar, dirigirse,
operar con imágenes. Asimismo, la capacidad de subordinarse unos a otros, ofrecer su ayuda o
ver en el objeto cualidades inexistentes es una de pedirla cuando sea necesario.
las particularidades de la capacidad creadora En este tipo de situaciones se van formando
infantil. cualidades como el respeto, la ayuda mutua y la
No puede ignorarse que en todo ese proceso está solidaridad. En este sentido, hay que valorar
presente la palabra, cuya función tiene gran también lo que brinda el juego en las primeras
significado en la creación de imágenes. Las etapas de la formación del colectivismo.
investigaciones han demostrado que entre el Cuando durante la infancia se reúnen para jugar,
lenguaje y el juego existe una relación se agrega otro juego; por ejemplo, «tú eres el
dialéctica: el lenguaje se desarrolla en el juego guardia y no te puedes mover de ahí», «yo soy
y, a su vez, este eleva su nivel bajo la influencia el que transporta la comida y tengo que ir a
del desarrollo del lenguaje. En este sentido hay buscarla al almacén», «los demás vamos a
que valorar también que el desenvolvimiento de trabajar al campo y tú nos recoges en el
camión»; así se inicia el juego «los manera convencional, atribuirse a sí mismos y a
agricultores». Ante la necesidad de organizarse los objetos cualidades que no les son inherentes,
y cumplir las tareas que ellos mismos convierten este juego en una fuente inagotable
establecen, se va conformando una sociedad de transformaciones de la realidad que reflejan.
muy peculiar que lleva en sí múltiples Por eso constituye una vía para el desarrollo de
oportunidades de comunicación y de formación la creatividad en la etapa infantil.
de normas necesarias de conducta social, lo que Es importante resaltar cómo el juego en general
al mismo tiempo actúa sobre su espíritu y, en particular, el de roles, contribuyen al
colectivista. bienestar emocional de los infantes no solo por
Aparte de lo dicho anteriormente, es necesario el regocijo que les proporciona participar con
destacar que para jugar bien, el niño y la niña sus compañeros en una actividad en la que ellos
deben actuar de acuerdo con las reglas mismos pueden crear múltiples situaciones, sino
predeterminadas u ocultas existentes en el rol, también porque cuando asumen un rol y se
con las normas de conducta que se dan en la insertan en esas situaciones imaginarias, van
sociedad y, ante la necesidad de cumplirlas, las descubriendo el mundo de los adultos, satisfacen
van asimilando. Así, el «médico» debe tratar al la necesidad de ser como ellos y de actuar con
«paciente» con cuidado y amabilidad. Esto hace los objetos que aún no les son accesibles.
que el juego sea también una fuente para su Con anterioridad se han mencionado las grandes
desarrollo moral. posibilidades formativas del juego y su
De igual forma, el juego contribuye al desarrollo influencia en las diferentes esferas del desarrollo
de la voluntad, porque el deseo de los niños de psíquico en la percepción, el pensamiento, el
actuar conforme a las normas inherentes es tan lenguaje, la imaginación, en fin, en todo el
fuerte que los lleva a realizar con satisfacción las desarrollo intelectual y afectivo.
acciones, aun aquellas que en la vida real El juego contribuye al desarrollo
resultan poco atractivas o las que generalmente sensorial porque, jugando, el niño y la niña
no les gusta hacer. Por eso a veces en el «juego aprenden a conocer las propiedades que
del colegio», aquel «alumno» que presta tanta caracterizan a los objetos, su forma, color,
atención a su «maestra», y no se levanta de su tamaño, lugar que ocupan en el espacio, los
lugar sin pedir permiso, es el mismo que en las diferentes sonidos, etc.
condiciones reales del aula, es requerido Por ejemplo, los juegos didácticos se utilizan
constantemente para que atienda o para que no ampliamente en las actividades pedagógicas que
salga sin autorización. realizan los niños en la vida diaria, en las
Para que surja y se desarrolle un juego, los actividades, en los propios juegos y durante los
pequeños deben reproducir de manera paseos. Los juegos didácticos están dirigidos y
independiente las acciones y las relaciones, orientados a la concepción de objetivos
deben crear situaciones nuevas y solucionar por educativos definidos y concretos, como pueden
sí mismos los conflictos que aparezcan; de lo ser aquellos enfocados a las capacidades
contrario el juego decae, pierden interés los sensoriales que se trabajan a través de las
participantes y, finalmente, se desintegra. Esto actividades de construcción, el dibujo, el
hace que en este tipo de actividad más que en modelado y otros, y que contribuyen muchísimo
ninguna otra, ambos manifiesten su a la generalización de las cualidades de los
independencia, actúen con autonomía, muestren objetos.
iniciativas, etc. El juego influye notablemente en su
La particularidad del juego simbólico o de roles socialización, pues para poder jugar tienen que
con argumento, de ser una forma de reflejo aprender que, para realizar un juego, sea
creador de la realidad, donde estos tienen la didáctico, de movimiento o en cualquier juego
posibilidad de actuar con independencia y, de conjunto, hay que cumplir determinadas reglas.
Los juegos didácticos y de movimiento son debiendo diferenciarse la utilización del juego
importantes no solo porque forman en ellos la como tal, de la utilización de procedimientos
capacidad de cumplir estas reglas, sino porque lúdicos para elevar el tono emocional en una
el hecho de cumplirlas, contribuye a desarrollar actividad didáctica o para tratar determinados
la confianza y la valentía. contenidos del programa.
El niño y la niña aprenderán mediante el juego a Esto no entra en contradicción con el carácter
ponerse de acuerdo con sus compañeros, a libre de esa actividad, al contrario, las
escuchar al otro, a esperar su turno…, pues de lo posibilidades formativas del juego están
contrario no será aceptado o el juego se romperá directamente vinculadas a la independencia que
También es importante enseñar a los educandos alcancen los educandos en el mismo, pues
a compartir sus juguetes, a recogerlos cuando mientras más controlada esté una actividad,
terminen y enseñarles a resolver los conflictos menos lugar habrá para que ellos actúen por
que se dan durante el juego. Así se educan las iniciativa propia, creen situaciones y actúen de
relaciones positivas entre ellos. común acuerdo con los demás participantes. Así
Otra cuestión importante es la posibilidad que es como, en muchos sistemas educativos, se
ofrece el juego en relación con su desarrollo concibe en el Currículo y se programa como una
afectivo. Durante el juego se desarrollan actividad más que generalmente se ubica en los
emociones y sentimientos diversos. períodos de la actividad libre.
El contenido de los juegos infantiles debe
facilitar el desarrollo de sentimientos La evolución y características del juego en la
bondadosos; por ejemplo, al jugar al hospital, edad infantil
«el médico cura a los enfermos para que estén
sanos y fuertes». Quien haya visto a los En cada etapa del desarrollo hay formas
pequeños jugar habrá podido comprobar sus específicas de juego, el cual alcanza diferentes
sentimientos de solidaridad ante un compañero niveles de desarrollo, acorde con los logros que
que llora, demostraciones afectivas diversas en otras esferas se van posibilitando.
ante un problema que puedan tener otros niños Muchos investigadores se cuestionan si en el
del grupo, que ayudan a los que se caen, etc. primer año de vida hay juego o simples
Durante los juegos, se dan oportunidades para manipulaciones de objetos, pero lo cierto es que
manifestar sentimientos sobre el amor por su el lactante de los últimos meses realiza distintas
Centro de Educación Infantil, por la familia y el acciones que no le ofrecen un conocimiento
mundo que los rodea. El juego de representación inmediato del objeto, como sucede cuando lanza
de papeles o simbólico les permite que cuando una y otra vez un objeto al suelo para que el
jueguen a la familia o al colegio, se desarrollen adulto lo recoja, se lo entregue, y repita la
en ellos los sentimientos más puros hacia los acción, muchas veces acompañadas de risas y
seres queridos, hacia sus maestros, cuidadores o exclamaciones onomatopéyicas.
educadores, hacia el cuidado de las plantas y el Los niños entre 1 y 2 años realizan sus juegos
amor por los animales, etc. individuales uno junto al otro, sin molestarse;
Para muchos sistemas educativos, el juego es pero, paulatinamente, se van incorporando a
una actividad fundamental, por lo tanto, se ubica juegos conjuntos. En este año se divierten
en el centro del Currículo y se proyecta su experimentando sensorialmente con las cosas,
utilización en diferentes momentos del proceso realizando diversas acciones de juego con los
educativo. objetos: empujan, tiran, arrojan, golpean,
De acuerdo con ello, el juego en el Currículo de dispersan, unen, llenan, vacían, cambian de
la Educación Infantil se concibe con formas lugar, etc.
particulares de participación de los educadores, Si el adulto les enseña a variar sus acciones y a
pero siempre bajo un criterio de intencionalidad, que estas no sean repetitivas, aprenden no solo
un mayor número de acciones, sino algo muy perfeccionan las actividades de construcción
importante para el futuro desarrollo del juego, con bloques, y los juegos didácticos, los juegos
que es concatenar estas acciones. De esta forma, de movimiento o motrices comienzan a ocupar
aprenden que, para dormir a la muñeca, primero un lugar importante dentro de la actividad libre;
hay que alimentarla, mecerla, etc. se crean los juegos de agua y arena, que
Por otra parte, como etapa siguiente de los estimulan e interesan poderosamente a los
juegos «al lado» o «juego paralelo», como educandos, influyen en su estado emocional y
también se le llama, a partir de los 3 años se favorecen el desarrollo de habilidades.
desarrollan el juego conjunto y las premisas del Las pompas de jabón, los juguetes de cuerda o
juego simbólico o de roles con argumentos a los títeres, entre otros objetos, también les
través de la imitación de acciones sencillas de la gustan mucho, y deben utilizarse con frecuencia,
vida cotidiana. en especial para llamar la atención de aquellos
Pero, antes, el niño y la niña comienzan a imitar que no encuentran algo que los motive.
las acciones del adulto, aunque de manera muy Al concluir los 2 años, los infantes pueden imitar
elemental. Es en el 2.º año cuando la imitación diversas acciones de la vida diaria, que con
adquiere una mayor significación no solo porque frecuencia ven realizar a las personas que los
contribuye a que asimilen los modos de rodean o que los educadores les han mostrado
conducta social, sino para iniciar el camino con particular intención pedagógica, para así
hacia las acciones lúdicas que realizarán más contribuir a que ellos asimilen los modos de
tarde. conducta social e inicien el camino hacia las
Ya sabemos que no solo imitan las acciones que acciones y relaciones lúdicas.
previamente fueron objeto de una escenificación Investigaciones realizadas por varios autores,
o demostración por los educadores, sino que han confirmado que al finalizar la etapa de 1 a 3
también realizan acciones producto de las años estos evolucionan rápidamente, y bajo la
vivencias que obtienen en la vida cotidiana. Por influencia del adulto, se producen cambios
esta razón, al proporcionarles los objetos para su cuantitativos y cualitativos de gran
actividad independiente, no se deben limitar a significación: se amplían sus posibilidades de
aquellos necesarios para la acción que se les movimiento y de comunicación y, con ello, sus
demostró, sino, además, incluir otros que les relaciones con las personas y con los objetos del
sugieran una nueva acción. mundo circundante.
Aunque en esta edad los pequeños tienden a Como consecuencia de estos logros, se
jugar solos, es posible lograr que comiencen a enriquece la experiencia individual, lo que
interactuar de manera casual y breve durante el incluiría el perfeccionamiento de las acciones
tiempo de su actividad lúdica. La relación de con objetos, la realización de acciones en
uno con otro durante las acciones de imitación secuencia lógica, la utilización de objetos
es un aspecto muy importante para comenzar a sustitutos y la asunción de diferentes roles o
sentar las bases del juego conjunto futuro. Se papeles que les permiten la imitación de la vida
puede contribuir a esto creando las condiciones adulta, que es lo que llevan a cabo en sus juegos.
para que los niños realicen acciones iguales, uno El paso paulatino del juego individual a las
al lado del otro, propiciando, por ejemplo, que formas más sencillas de juego conjunto, lleva
se presten los juguetes de manera amistosa, y implícito el surgimiento de la necesidad de
facilitándoles que puedan realizar diferentes incorporar un compañero a su juego, y la
acciones con juguetes u otro tipo de objetos, creación de interrelaciones que irían de casuales
organizándolos de tal forma que se les propicie a intencionadas, y de breves a más prolongadas.
el paso del juego individual al colectivo. Todas esas posibilidades que han ido
En el curso del segundo año ha de surgir y adquiriendo permiten iniciar desde los 2 años de
desarrollarse el juego de imitación, se edad la formación de los componentes
fundamentales del juego simbólico; es decir, las resultado de las actividades donde ellos
acciones lúdicas, la utilización de objetos adquieren el conocimiento del mundo
sustitutos de otros, la adopción de un rol y las circundante, aprenden muchas cuestiones de los
relaciones con otros niños. aspectos esenciales de la profesión de los
En las edades comprendidas de los 3 a los 6 trabajadores, por lo que les surge el interés hacia
años, el niño y la niña tienen la posibilidad de la representación de roles de pilotos, mecánicos,
realizar diferentes tipos de juego, que son médicos, etc. Por supuesto, esto depende
propuestos por los educadores o seleccionados también de las vivencias que les proporcione el
por sí mismos, con lo que se posibilita la medio que los rodea.
formación y perfeccionamiento de los juegos En esta edad, y por medio de las expresiones
simbólicos. orales, se agilizan y mueven sus
En esta etapa, y como producto de un mejor representaciones, se les exige la puesta en
desarrollo de la imaginación y de otros procesos práctica de lo que conocen acerca de
psíquicos, surge la acción de juego con carácter determinados fenómenos del mundo
cada vez más imaginario, incluso con un menor circundante y se contribuye a que el juego
número de objetos y juguetes, tal como sucede alcance un nivel más alto. Los métodos orales
cuando el menor juega al chofer sin nada en las son importantísimos, porque ayudan a hacerlos
manos, solo haciendo movimientos circulares pensar, a activarlos intelectualmente, como
como si realmente llevara en su mano un volante igualmente pasa con los métodos prácticos.
o un objeto sustituto del mismo. El juego como actividad de enseñanza y de
Al finalizar este período, aunque aún no están aprendizaje y como proceso metodológico
preparados lo suficiente para el juego de reglas
que se produce en etapas posteriores, ya han Entre los distintos tipos de actividades que son
aprendido a coordinar sus acciones con los asequibles a los educandos en la etapa de la
demás; por ejemplo, para realizar un juego Educación Infantil, hay que referirse al juego, ya
simbólico, se ponen de acuerdo en cuanto a la que en los más diversos sistemas pedagógicos se
distribución de los roles, los materiales a consideran muy importante para el desarrollo
utilizar, el lugar donde cada uno desempeñará su infantil, aunque ocupe en ellos lugares
papel en el juego, etc. diferentes.
Además, se perfecciona el contenido de los Muchos sistemas educativos utilizan el juego
juegos, que se enriquece con la incorporación de solo como recreación; en otros, como recurso
variados argumentos más ricos en contenido, metodológico, sin tener en cuenta que este puede
con la adopción de papeles más complejos, la tener una mayor implicación en el proceso de
realización de acciones de un mayor nivel y enseñanza-aprendizaje cuando se le valora como
mejores interrelaciones entre sus integrantes. actividad de desarrollo (actividad directriz o
Por otro lado, los niños entre 5 y 6 años se fundamental).
caracterizan por interesarse considerablemente Las diversas concepciones teóricas de la
por los juegos con contenido social, y por Psicología Infantil acerca del juego han
alcanzar un nivel superior en el desempeño de explicado, según su particular enfoque, la
los juegos simbólicos; es así como surgen juegos naturaleza y el papel que desempeña el juego en
como el hospital, la fábrica, los constructores, el desarrollo de los pequeños.
etc., que imitan, en gran medida, lo que sucede Aunque desde posiciones diferentes, esas
en el contexto social. concepciones coinciden en que tiene una gran
Sin embargo, su comportamiento en el significación, en particular en la edad infantil y,
desempeño de esos papeles es más orientado consecuentemente, está presente en sus
cuando los adultos les enseñan ciertos detalles múltiples manifestaciones en todos los sistemas
característicos de las profesiones. Como pedagógicos para estas edades iniciales.
Sobre la base de distintas teorías, existen pero siempre bajo un criterio de intencionalidad,
múltiples formas de utilización pedagógica del debiendo diferenciarse el juego como tal de la
juego o de su exclusión como recurso utilización de procedimientos lúdicos para
metodológico. Entre estas últimas se pueden elevar el tono emocional en una actividad
citar aquellas con una ausencia casi total de didáctica, para tratar determinados contenidos
juego, porque plantean que como solo implica del programa.
placer, entra en contradicción con los objetivos Esto no entra en contradicción con el carácter
de aprendizaje de la institución. Por el contrario, libre de esa actividad, al contrario, las
otros hacen una utilización excesivamente posibilidades formativas del juego están
didáctica, sin olvidar el juego como recreación directamente vinculadas con la independencia
para liberar emociones y energía; estos plantean que alcancen los niños en el mismo, pues
un «dejar hacer» extremo en el juego: una mientras más controlada esté una actividad,
actividad donde el adulto queda prácticamente menos lugar habrá para que ellos actúen por
marginado. iniciativa propia, creen situaciones y actúen de
Es importante señalar que, si bien una común acuerdo con los demás participantes.
concepción del juego limitada a los objetivos Los procedimientos de dirección pedagógica del
didácticos reduce considerablemente sus juego van encaminados a potenciarlo. Para ello,
múltiples posibilidades formativas, la posición el adulto juega con ellos, y desde su posición de
en el otro extremo, es decir la que preconiza la copartícipe del juego, mediante sugerencias,
«no-intervención» del adulto como principio proposiciones y, si fuera necesario,
fundamental, prácticamente priva a la Pedagogía demostraciones, va conduciendo la actividad
de la primera infancia de uno de los hacia el logro de objetivos educativos, sin perder
instrumentos más valiosos para contribuir al de vista, además, las necesidades de los
desarrollo de los niños en esta edad. educandos, sus intereses, propiciando su
La utilización del juego con fines educativos iniciativa y su creatividad.
sitúa a los pedagogos ante un problema: para que Algunos seguidores de la teoría histórico-
el juego cumpla plenamente su papel, ¿se debe cultural realizaron estudios sobre el juego con
concebir como una actividad libre, sin la una intención pedagógica, en los cuales se
«intromisión» de los adultos?; o, por el encontró que bajo la forma de «juego como
contrario, ¿deben los educadores participar en él entretenimiento» y «juego libre, sin la
y dirigirlo? Sobre estas interrogantes es preciso intromisión de un adulto» (con la excepción de
hacer algunas consideraciones: los llamados juegos didácticos), los educadores
Los sistemas educativos, que entienden que, por prestaban muy poca atención a esta actividad y
su origen, naturaleza y contenido, el juego tiene se limitaban a crear determinadas condiciones,
un carácter social que surge y se desarrolla bajo en cuanto a espacio y juguetes.
la influencia, intencionada o no, de los adultos Derivado de estas insuficiencias, se realizaron
consideran que los educadores pueden otros estudios sobre el nivel de desarrollo que
contribuir de manera significativa a elevar su poseían los niños en esta actividad, y se
potencial educativo, mediante la utilización de comprobó que había una débil estructuración de
procedimientos muy peculiares de dirección los juegos, caracterizados por acciones aisladas,
pedagógica. cuando no repetitivas, dificultades para llevar a
Estos que asumen la teoría del juego como cabo la idea del juego y para establecer
actividad fundamental, lo ubican en el centro del relaciones con los demás infantes, las cuales
Currículo, proyectando su utilización en eran escasas, poco duraderas y ,en muchos
diferentes momentos del proceso educativo y, de casos, en forma de conflictos que atentaban
acuerdo con ello, se conciben formas contra el curso normal del juego que intentaban
particulares de participación de los educadores, realizar.
En esas condiciones era imposible pensar que el relevante; no obstante, no hay que olvidar que
juego estaba cumpliendo su función educativa. existen otros tipos de actividades que pueden
No se propiciaba la socialización del niño y la tener también una influencia importante en esta
niña, y puede decirse que, solo de manera etapa específica del desarrollo, como, por
imprecisa, contribuía a su desarrollo en otras ejemplo, el dibujo y la construcción, entre otros.
esferas. Era evidente que la deficiente Considerar el juego como actividad fundamental
participación del adulto estaba limitando de significa tener en cuenta su influencia en las
manera significativa las posibilidades diferentes esferas del desarrollo psíquico;
educativas del juego, posibilidades que llevan utilizar el juego como un recurso didáctico y
implícito el «saber jugar», por parte de los niños, como actividad de desarrollo significa también
y el «saber dirigir» por parte de los educadores. valorar su medio de enseñanza y aprendizaje
A partir de los resultados de estos primeros afines a la naturaleza del niño y la niña de esta
estudios, se iniciaron otras investigaciones edad. En este sentido, estos enfoques no se
pedagógicas con carácter experimental cuyo contradicen y pueden utilizarse entonces de
objetivo fundamental era determinar diversas maneras:
procedimientos de dirección pedagógica del  Como juegos didácticos dirigidos y
juego (básicamente del juego simbólico o de orientados a la concepción de objetivos
representación de papeles) que permitieran educativos definidos y concretos.
elevar el nivel de desarrollo de los educandos en  Como procedimientos metodológicos y
esta actividad; es decir, lograr que ellos como método en cualquier actividad
dominaran los modos de actuar y de relacionarse pedagógica.
en el juego y que, a partir de ese dominio,  Como actividad libre en sí misma y
pudieran ser independientes y creativos en esta durante la formación de hábitos.
actividad.  Como actividad directriz del desarrollo
Con los procedimientos de dirección pedagógica en la formación de todos los procesos
del juego que se diseñaron y experimentaron, se psíquicos.
alcanzaron niveles de desarrollo de los niños en De cualquier manera, que se utilice el juego en
el juego muy por encima de los encontrados el proceso de enseñanza, en la actualidad no se
inicialmente: ellos llegaron a realizar por sí niega su influencia en el desarrollo de los
mismos juegos bien estructurados, con un alto infantes, y las posibilidades que ofrece para
índice de independencia e imaginación y en los utilizarlo con ese fin.
cuales las relaciones tanto lúdicas como reales
eran estables, siendo capaces de resolver por sí El juego como procedimiento metodológico
solos las discrepancias que pudieran surgir entre
ellos. Se garantizaba, así, la influencia positiva El juego como método y procedimiento es muy
de la actividad lúdica sobre la esfera social y la usado en la etapa de la Educación Infantil.
intelectual. Muchos investigadores han demostrado cómo
De los resultados de esas investigaciones se los niños de 0 a 6 años aprenden mucho más y
derivaron acciones pedagógicas que sirvieron mejor cuando las actividades se les dan en
para un mejor desarrollo del juego y, forma de juego, siendo, por lo tanto, el método
consecuentemente, para un mayor desarrollo de por excelencia de este nivel de educación, ya
los pequeños, además de concretar al juego que el mismo responde a los intereses y
como la actividad directriz del desarrollo. necesidades de los pequeños en esta etapa del
Este planteamiento tiene una enorme desarrollo.
significación para la práctica pedagógica, que
reconoce, de esta forma, un tipo de actividad que En el caso de la Enseñanza Primaria, la clase es
no puede obviarse, que debe ocupar un plano la forma básica de organización del proceso
pedagógico, pero esta como tal ha de tener El juego rescata la fantasía y el espíritu infantil
diferentes características en la etapa anterior, tan frecuentes en la niñez. Por eso, muchos de
donde el desarrollo de procesos psíquicos, entre los juegos permiten aflorar la curiosidad, la
ellos la atención por nombrar uno, no son fascinación, el asombro, la espontaneidad y la
voluntarios; es por eso que las actividades autenticidad.
docentes han de ser cortas y motivadoras, en
forma de juego y, sobre todo, donde se les dé la Los juegos imaginativos les permiten desarrollar
posibilidad de asumir un rol activo en la la creatividad, y bien concebidos y organizados
ejecución de las mismas. propician el desarrollo del grupo infantil a
niveles creativos superiores. Así, por ejemplo, un
En este período, los objetivos no pueden juego conjunto para realizar trabajos de
lograrse mediante la ampliación del tiempo construcción con bloques, para dibujar un mural,
dedicado a la enseñanza, sino principalmente para realizar la maqueta de la ciudad, etc.,
mediante la participación activa del niño o la estimulan la imaginación creativa y la
niña, donde estos se desarrollen integralmente producción de ideas valiosas para resolver
protagonizando un verdadero papel dinámico en determinados problemas que se presentan en la
las actividades. vida real.

Una vía para lograrlo es la utilización de Los juegos didácticos desarrollan el pensamiento
métodos que pongan en marcha los procesos y la imaginación, entre otros procesos; propician
creativos y propicien una enseñanza en la cual trabajar por un algoritmo y el ajuste a
los educandos van resolviendo problemas, determinadas reglas. Como procedimiento
organizando ideas, etc., originándose así un metodológico, permite la solución amena de un
aprendizaje agradable y profundo. grupo de tareas que hayan sido realizadas por
otras vías metodológicas.
En todas las actividades, ya sea al principio
como motivación, en el intermedio para realizar Esto señala la importancia que el juego
una tarea didáctica o al final como ejercitación (cualquier tipo de juego correctamente
que dinamiza la actividad, puede usarse el juego encauzado) posee como recurso o procedimiento
como método o procedimiento metodológico. metodológico en la primera infancia, lo cual lo
convierte en el método por excelencia para el
Son muy efectivos, por ejemplo, los juegos de aprendizaje en estas edades.
movimiento, los didácticos, que proveen de
nuevas formas para explorar la realidad y
estrategias diferentes para operar sobre esta. Características de los juegos
Favorecen un espacio para lo espontáneo en un
mundo donde la mayoría de las cosas están  Son actividades en las que los niños
reglamentadas. participan voluntariamente.
 Los juegos se dan en un espacio (aula,
Los juegos les permiten a los niños descubrir patio, campo, etc.) y en un tiempo
nuevas facetas de su imaginación, pensar en específico.
numerosas alternativas para un problema,  Los juegos tienen reglas que todos los
desarrollar diferentes modos y estilos de participantes conocen y aceptan.
pensamiento, y favorecen el cambio de  Los juegos tienen la finalidad de
conducta, que se enriquece y diversifica en el divertir y recrear.
intercambio grupal.  Son actividades que percibimos como
diferentes
 a las acciones cotidianas de trabajo.
 Es agradable, juego es igual a placer
 El juego ha de ser: libre, espontaneo, y
voluntario
 Tiene una finalidad en sí mismo: disfrutar
 Todos los juegos tienen una limitación
espacial y temporal
 El juego implica actividad
 Es una actividad relacionada a la
infancia
 Es totalmente innato
 A partir del juego, se puede saber en qué ¿En qué ayuda el juego a nuestros niños?
etapa evolutiva se encuentra un niño
 Permite al niño afirmarse, conocer sus  Canalizar las energías y reducir
propias limitaciones, sus capacidades... tensiones.
 favorece el proceso socializador  Desarrollar habilidades personales y
 No es necesario material para jugar, sociales que facilitan la convivencia
sobretodo no son necesarios juguetes, se respecto a las reglas establecidas,
puede jugar con la imaginación tolerancia ante las diferencias y la
 Cumple otras funciones como: posibilidad de ganar o perder, trabajo en
compensadora de desigualdades, equipo, sentido de justicia e igualdad de
integradora, y rehabilitadora oportunidades.
 A representar la realidad que conocemos
(costumbres, manifestaciones culturales,
¿Para qué nos sirven los juegos? valores), asumiendo diversos roles al
jugar.
Permiten desarrollar una actividad lúdica frene a  Estimular y ampliar aprendizajes
la propia vida y la relación con los demás. Los psicomotrices, desarrollar el
juegos constituyen una herramienta de gran pensamiento lógico y las habilidades
utilidad para el trabajo interno y para la comunicativas.
dinamización de ámbitos y de actividades.

¿Por qué el juego en la primera infancia?

 Constituye una actividad principal de la


edad.
 Está presente en toda la vida de los
niños.
 Es medio de educación y desarrollo.
 Manifestarse y satisfacer, en el más alto
grado, su necesidad de actividad.
¿Para que juega el niño y niña?

El juego educativo

Es aquel juego, que además de su función


recreativa, contribuye a desarrollar y potenciar
las distintas capacidades objeto de la
El juego constituye en el niño su actividad intervención educativa, ya sea a nivel
central. Hace activo lo que muchas veces sufre psicomotor, cognoscitivo, afectivo, social o
pasivamente. El niño juega no sólo para repetir moral. Los juegos educativos deben ser
situaciones placenteras, sino también, para incorporados como un elemento esencial dentro
elaborar las que le resultaron dolorosas. del contexto pedagógico global y no solo como
Al jugar, el niño exterioriza sus alegrías, miedos, suele hacerse, como algo que es bueno para los
angustias y es el juego el que le ofrece la momentos de recreación. (Andder-Egg,1998.
posibilidad de elaborar, por ejemplo, los celos p.26)
hacia un hermanito en el juego con un osito, al
que a veces besa y a veces pega. El juego le “El juego representativo en la escuela constituye
aporta una larga serie de experiencias que un medio educativo y didáctico, necesario por
responden a las necesidades específicas de las razones pedagógicas, psicológicas y también
etapas del desarrollo. metódico – didácticas, por lo que ya debería ser
Durante el primer año de vida, por ejemplo, los incluida en los planes de enseñanza del grado
intereses se centran en el chupar, morder, primario. La motivación pedagógica está basada
explorar los juguetes, hasta la aparición de los en la necesidad del orden que condiciona la
dientes. forma del juego, y a la vez en la exigencia de
Más adelante, el "jugar a la mamá o el papá", le concentración. El juego representativo puede
permite identificarse con aspectos de ellos que significar un estímulo para crear algo conjunto”
contribuyen en la formación de la personalidad. (Wolfgang, 1993; p.123).
A medida que van creciendo comienzan a jugar Muchos autores mencionan a lo largo de la
con los juegos reglados donde se observa cómo historia sobre el juego, como una parte
pueden competir, si aceptan o no las reglas, importante del desarrollo y aprendizaje de los
cómo reaccionan frente al ganar o perder, etc. niños. Por lo que es necesario que consideremos
Un niño que no juega nos hace pensar que algo en nuestra praxis profesional, estos aportes tan
le está sucediendo, y si esta situación se repite valiosos como los de Platón y Aristóteles que
frecuentemente se hace necesario un análisis de fueron los primeros en plantear la importancia
la situación. del juego en el aprendizaje y animaban a los
Compartir el juego del niño es una manera de padres para que dieran a sus hijos juguetes que
intercambiar con él, contenerlo, y volver a ayudaran a “formar sus mentes” para actividades
conectarse con una parte de niños que futuras como adultos.
conservamos los adultos a través del tiempo. El planteamiento de Groos (2000), sobre la
Teoría de la práctica o del pre - ejercicio la cual
concibe el juego como un modo de ejercitar
practicarlos instintos antes de que éstos estén
completamente desarrollados. instrumentos que construyen, potencian y
El juego consistiría en un ejercicio preparatorio enriquecen las estructuras mentales. Los juegos
para el desarrollo de funciones que son y materiales manipulativos se encuentran
necesarias para la época adulta. El fin del juego estrechamente vinculados con esta, ya que
es el juego mismo, realizar la actividad que permiten desarrollar las primeras técnicas
produce placer. intelectuales, propiciando el pensamiento lógico
De Jean Piaget (1981), que destaca tanto en sus y el razonamiento.
escritos teóricos como en sus observaciones “La situación de juego, proporciona igualmente
clínicas, la importancia del juego en los estimulación, variedad, interés, concentración y
procesos de desarrollo. En ellas relacionó el motivación. Si se añade a esto la oportunidad de
desarrollo de los estadios cognitivos con el ser parte de una experiencia que, aunque muy
desarrollo de la actividad lúdica. Es así, como posiblemente se a exigente, no es
las diversas formas de juego que surgen a lo amedrentadora, está libre de presiones
largo del desarrollo infantil tienen en irrelevantes y permite a quien participa una
consecuencia directa con las transformaciones interacción significativa dentro de su propio
que sufren paralelamente las estructuras entorno…” (Moyles, 1999; p. 22).
cognitivas del niño.
Renato Ibarra (citado por Caneo, 1987p.5)
De Lev S. Vygotsky (1995), propone al juego señala que “los juegos son actividades que van a
como una actividad social, en la cual, gracias a permitir conductas esperadas en los niños. Son
la cooperación con otros niños, se logran recursos pedagógicos de actividades lúdicas”.
adquirir papeles o roles que son Para lograr que el niño construya con mayor
complementarios al propio, lo que caracteriza facilidad el aprendizaje de las matemáticas, es
fundamentalmente al juego es que en él se da el importante tener en cuenta que el juego es la base
inicio del comportamiento conceptual o guiado para desarrollar los conocimientos, le permite
por las ideas. Subraya que lo fundamental en el explorar, experimentar y ser creativo a lo largo
juego es la naturaleza social de los papeles del trabajo
representados por el niño, que contribuyen al
El juego, debido a su carácter motivador, es uno
desarrollo de las funciones psicológicas
de los recursos didácticos más interesantes que
superiores.
puede romper la aversión que los alumnos tienen
hacia la matemática
Chadwick (1990), menciona que mientras más
Es fundamental conocer y ejecutar estrategias
se favorezca la construcción de las nociones
que sean atrayentes, innovadoras que estimulen
lógico – matemáticas, más mejoran la
a los niños y niñas, ya que de esta forma
motivación y la calidad del aprendizaje de las
existirán altos niveles de disposición hacia
matemáticas.
aprendizaje de las matemáticas.
La comprensión y construcción de aprendizajes
En el proceso de adquisición de conceptos se
surge muy vinculada a la experiencia, los niños
hace necesario innovar en la enseñanza, por
aprenden conforme a sus propias actividades. El
esto, la técnica de los juegos permite a través de
docente es el encargado de proporcionar
nivele de aprendizaje, desarrollar una
instancias educativas que ayude a niños y niñas
comprensión entretenida de los contenidos. Por
a pasar del pensamiento intuitivo al operacional.
esta razón, los juegos puedes ser útiles para
En este contexto se busca aumentar la
presentar contenidos matemáticos, para
disposición al aprendizaje de las matemáticas,
trabajarlos en clase y para afianzarlos. En este
ya que los juegos y las matemáticas tienen
contexto los juegos pueden ser utilizados para
muchos rasgos en común en cuanto a su
motivar, despertando en los alumnos el interés
finalidad educativa. Las matemáticas ofrecen
por lo matemático y desarrollando la creatividad
y habilidades para resolver problemas
RELACIÓN ENTRE JUEGO,
Caneo,M. (1987),plantea que la utilización de APRENDIZAJE Y DESARROLLO
estas técnicas dentro del aula de clases, INFANTIL
desarrolla ciertas ventajas en los niños y niñas,
no tan solo concernientes al proceso de
cognición de ellos, sino en muchos aspectos más
que pueden ser expresados de la siguiente
forma:
 Permite romper con la rutina, dejando de lado
la enseñanza tradicional, la cual es monótona.
 Desarrollan capacidades en los niños y niñas:
ya que mediante los juegos se puede
aumentar la disposición al aprendizaje.
 Permiten la socialización; uno de los
AHORA
procesos que los niños y niñas deben trabajar TE PRESENTAMOS
desde el inicio de su educación. 5 IDEAS CLAVES
 En lo intelectual cognitivo fomentan la
observación, la atención, las capacidades
lógicas, la fantasía, la imaginación, la
iniciativa, la investigación científica, los
conocimientos, las habilidades, los hábitos, el
1. El juego, el aprendizaje y el desarrollo
potencial creador, entre otros.
infantil se relacionan estrechamente en el
 En el volitivo conductual desarrollan el
cerebro del niño
espíritu crítico y autocrítico, la iniciativa, las
actitudes, la disciplina, el respeto, la
Jugar es una actividad primordial en la vida de un
perseverancia, la tenacidad, la
niño. Durante los primeros seis años de vida, se
responsabilidad, la audacia, la puntualidad, la
crean en el cerebro del niño millones de
sistematicidad, la regularidad, el
conexiones entre sus neuronas que le permiten
compañerismo, la cooperación, la lealtad, la
aprender y desarrollarse. Es la etapa en la que
seguridad en sí mismo y estimula la
más conexiones se dan. Una de las formas que
emulación fraternal.
tiene el niño para que se produzcan estas
 En el afectivo motivacional se propicia la conexiones es el juego. Mientras más juega un
camaradería, el interés, el gusto por la niño, más conexiones neuronales se crean y, por
actividad, el colectivismo, el espíritu de ende, se desarrolla mejor y aprende más. Si un
solidaridad, dar y recibir ayuda. niño no juega se debilita; sus capacidades se
Todas estas ventajas hacen que los juegos sean atrofian y su personalidad se marchita. Jugar es
herramientas fundamentales para la educación, una necesidad para el desarrollo cerebral del
ya que gracias a su utilización se puede niño, que lo ayuda a aprender y a crecer mejor.
enriquecer el proceso de enseñanza-aprendizaje.
La red de vínculos familiares y sociales es el
2.- El juego es el motor del desarrollo y del marco donde el juego se despliega como
aprendizaje dinamizador del desarrollo y del aprendizaje. Un
entorno afectivo y seguro, interacciones humanas
amorosas y estímulos humanos, como la
comunicación, son elementos esenciales para que
el niño crezca jugando, aprendiendo y
desarrollándose saludablemente.

5. No sólo el niño se desarrolla a través del


juego, sino que el juego también
evoluciona en cada niño

La conducta lúdica va cambiando y


evolucionando. Conforme el niño avanza en edad
y en madurez, el juego se va haciendo más
El juego dinamiza los procesos de aprendizaje y complejo y diversificado. Entre los 0 y 5 años
de desarrollo evolutivo de manera espontánea. estos cambios ocurren muy rápidamente. Hay
El juego aparece desde muy temprana edad y es una secuencia observable en el juego de los
una conducta natural. Nadie tiene que enseñarle niños: primero, exploran objetos simples, luego
a jugar a un niño, pero sí ofrecerle un entorno los combinan y, por último, representan cosas
propicio para que esta actividad progrese y se con ellos. Contar con información detallada
fortalezca. Al jugar, el niño está encendiendo el sobre esta secuencia es importante para todo
motor de su desarrollo y aprendizaje. adulto que trabaje con niños.

3. El juego es el espejo del desarrollo y el


aprendizaje VENTAJA E IMPORTANCIA DE LOS
JUEGOS
El juego de un niño refleja el nivel de desarrollo El juego es patrimonio privilegiado de la
alcanzado y lo aprendizajes logrados por éste. El
infancia. La escuela entonces debe posibilitar su
juego muestra hasta dónde ha llegado un niño y
despliegue mediante variadas situaciones. El
qué está a punto de lograr.
juego ofrece a los niños y niñas oportunidades
para el desarrollo de las capacidades
4. El juego sólo puede aparecer en un entorno representativas, la creatividad, la imaginación, la
compuesto por personas afectuosas que comunicación, ampliando la capacidad de
dan sentido a su existencia y lo humanizan comprensión del mundo, para constituirse en
miembro de una sociedad y de una cultura.
El juego es una construcción social, no un rasgo Serio, necesario, Reglado, Normatizado.
natural de la infancia. El juego es una un
expresión social y cultural que se transmite y Por todas estas razones es importante la
recrea entre generaciones, y por lo tanto requiere utilización del juego para la enseñanza y es tanta
de un aprendizaje. la importancia que tiene, que no solamente es un
medio para el tratamiento de los contenidos
* Es una actividad libre, ya que es elegida por el escolares sino para el desarrollo del niño.
sujeto que juega y puede interrumpirse o
terminarse en cualquier momento. Se practica El juego adquiere gran importancia en el
por el placer mismo que esta causa. Esto implica tratamiento de los temas transversales, por los
una intencionalidad, solo hay juego cuando los valores que a través de él se trasmiten:
sujetos deciden jugar y establecen una situación cooperación, respeto, solidaridad, esfuerzo, etc.
de juego.
El juego es hoy en día una herramienta
*Supone la creación de un mundo paralelo, en
fundamental, que tiene un valor educativo y
una situación ficticia donde se utilizan elemento
formativo más que demostrado y que la manera
de la realidad; pero el jugador sabe que lo que
más significativa de aprender y crecer es
hace no es verdad y puede entrar o salir de ese
“APRENDER JUGANDO”.
mundo cuando lo desee.
En este universo existen reglas:
*Las reglas se encuentras presentes ya sea en
forma explícita o implícita, preexistente o
construida durante el juego. Son libremente
aceptadas por aquellos que deciden participar del
juego, pero toman carácter obligatorio para que
En pares, lee las Diferentes
el juego no desaparezca. concepciones del juego,
Las reglas regulan el juego y permiten que le dialoga y establece un concepto.
mismo se aprenda a jugar, estas imprimen orden
al juego.

El juego guarda un fin en sí mismo, ya que la Esquematiza la información


actividad se va construyendo en su propio Utilizando organizadores
desarrollo siendo los medios más importantes Visuales
que los fines.
El juego es importante porque es:
Argumenta sobre la relación
Voluntario, libre. Divertido, Agradable, Alegre, entre juego, aprendizaje,
Satisfactorio. desarrollo infantil a través de un
debate
Espontáneo, Instintivo, Irracional, Gratuito,
Incierto, fluctuante, Aventurero, Comprometido,
Intencionado, Consciente. Estético, creativo,
Fantasioso, simbólico, ficticio.
CONCEPCIONES TEÓRICAS SOBRE EL sobrante (1855), basada en la idea expresada por
JUEGO EN EL SIGLO XIX Schiller unos años antes.
Según Spencer, los seres vivos tienen una
cantidad limitada de energía para consumir
TEORÍA DE LA POTENNCIA POTENCIA diariamente, pero no todas las especies la gastan
SUPERFLUA. F. V. SCHILLER en la misma proporción.
Las especies inferiores necesitan consumir la
mayor parte de su energía para cubrir las
necesidades básicas, pero a medida que las
especies van ascendiendo en su complejidad,
necesitan menos energía de la que poseen para
satisfacer estas necesidades, por lo que la energía
sobrante está disponible para ser utilizada en
otras actividades.

Friedrich von Schiller es el primer autor TEORÍA DE LA RELAJACIÓN. M.


destacable del siglo XIX. Escribió la teoría de las LAZARUS
necesidades o de la potencia superflua (1795).
Esta teoría explica que el juego permite disminuir
la energía que no consume el cuerpo al cubrir las
necesidades biológicas básicas. Para Schiller el
juego humano es un fenómeno ligado en su
origen a la aparición de las actividades estéticas,
por lo que va más allá de la superfluidad del
juego físico.
Además, el juego es un auténtico recreo, al que
los niños se entregan para descansar tanto su
cuerpo como su espíritu.
TEORÍA DE LA ENERGÍA SOBRANTE. H.
Moritz Lazarus, tratando de rebatir la teoría de
SPENCER
Spencer, propuso la teoría de la relajación
(1883).
Para Lazarus, el juego no produce gasto de
energía sino al contrario, es un sistema para la
relajar a los individuos y recuperar energía en un
momento de decaimiento o fatiga.

Herbert Spencer, en su libro Principios de


psicología, expone su teoría de la energía
TEORÍA DE LA RECAPITULACIÓN. S. Las dirigidas a cubrir las necesidades básicas.
HALL
Las que tienen como objetivo que los órganos
adquieran un cierto grado de madurez mediante
la práctica, en este punto se ubica el juego.

TEORÍA DEL JUEGO EN EL SIGLO XX

TEORÍA GENERAL DEL JUEGO DE


BUYTENDIJK
Según Stanley Hall, profesor americano de
psicología y pedagogía, fija la causalidad del
juego en los efectos de actividades de
generaciones pasadas.
La Teoría de la Recapitulación, se basa en la
rememorización y reproducción a través del
juego tareas de la vida de sus antepasados.
Años más tarde, Hall renuncia a su teoría y la
completa defendiendo que las actividades lúdicas
sirven también de estímulo para el desarrollo. Marca 4 condiciones que posibilitan el juego en
la infancia:
 La ambigüedad de los movimientos.
TEORÍA DEL EJERCICIO  El carácter impulsivo de los movimientos.
PREPARATORIO O  La actitud emotiva ante la realidad.
PREEJERCICIO. K. GROSS  La timidez y la presteza en avergonzarse.
Señaló 3 impulsos iniciales que conducen al
juego:
 El impulso de libertad, pues el juego satisface
el deseo de autonomía individual.
 El deso de fusión, de comunidad con el
entorno, de ser como los demás.
 La tendencia a la reiteración, o a jugar
siempre a lo mismo.

Según Gross, las personas y los animales tienen


dos tipos de actividades que realizar en las
primeras etapas de vida:
TEORÍA DE LA FICCIÓN DE
CLAPERÉDE
TEORÍA DE PIAGET

Claperède afirma que el movimiento se da


también en otras formas de comportamiento que
no se consideran juegos.
A partir de ESTADIO DE DESARRROLLO TIPOS DE JUEGOS
La clave del juego es su componente de ficción,
su forma de definir la relación del sujeto con la 0 años Sensorio motor Funcional/ construcción
realidad en ese contexto concreto.
2 años Pre operacional Simbólico/ construcción
Gross y Claperède establecieron una categoría
llamada juegos de experimentación, en la que 6 años Operacional concreto Reglado/ construcción
agrupan los juegos sensoriales, motores,
intelectuales y afectivos. 12 años Operacional formal Reglado/ construcción

TEORÍA DE FREUD

TEORÍA DE VYGOTSKI

Freud habla del juego como un proceso interno


de naturaleza emocional. El juego como un
proceso análogo de realización de deseos
insatisfechos y como una oportunidad de
expresión de la sexualidad infantil (sentimientos
inconscientes).
Vygotski creo la Teoría sociocultural de la
formación de las capacidades psicológicas
superiores
a. El juego como valor socializador

El ser humano hereda toda la evolución


OTRAS TEORÍAS
filogenética, pero el producto final de su
desarrollo vendrá determinado por las
características del medio social donde vive. TEORÍA ANTROPOLÓGICA. K.
BLANCHARD Y A. CHESKA
Socialización: contexto familiar, escolar,
amigos…
Considera el juego como acción espontánea de
los niños que se orienta a la socialización. A
través de ella se trasmiten valores, costumbres.
b. El juego como factor de desarrollo
El juego como una necesidad de saber, de
conocer y de dominar los objetos; en este sentido
afirma que el juego no es el rasgo predominante
en la infancia, sino un factor básico en el
desarrollo.
Estudia el juego y el deporte describiendo los
La imaginación ayuda al desarrollo de espacios, la localización, los contenidos, los
pensamientos abstractos, el juego simbólico. grupos y tipos de personas que participan,
Además, el juego constituye el motor del incluyendo aspectos como la edad, la clase
desarrollo en la medida en que crea Zonas de social, el sexo, costumbre.
Desarrollo Próximo (ZDP).
ZDP: es la distancia que hay entre el nivel de
desarrollo, determinado por la capacidad de TEORÍA PRAXIOLÓGICA. PIERRE
resolver un problema sin la ayuda de nadie (Zona PARLEBAS
de Desarrollo Real), y el nivel de desarrollo
potencial, determinando por la capacidad de
resolver un problema con la ayuda de un adulto o
de un compañero más capaz (Zona de Desarrollo
Potencial).

Trata de desarrollar un objeto de estudio el gran


conjunto de las actividades físicas, analizando
desde una perspectiva sistémica y estructuralista,
los diversos juegos en relación con la sociedad y
la cultura donde se realizan.
TIPOS DE JUEGO

a) Juego motor:
En pares, lee, dialoga profundiza,
organiza la información de Los niños pequeños, antes de empezar a
las teorías del juego
y expone haciendo uso de las TICS hablar, juegan con las cosas y las
personas que tienen delante. Golpean un
objeto contra otro; lo tiran para que se lo
volvamos a dar, etc. Exploran cuanto
tienen a su alrededor y, cuando descubren
algo que les resulta interesante, lo
“repiten” hasta que deje de resultarles
interesante. Y es importante señalar que
el interés infantil no coincide con el del
adulto.

Si aprende, por ejemplo, a abrir el cajón


de su armario, repetirá la acción a pesar
de nuestros ruegos para que se estén
quietos y de nuestras advertencias de que
pueden pillarse o de que pueden
romperlo.

Para quienes sabemos el funcionamiento


de un cajón nos resulta difícil entender la
satisfacción que pueda proporcionar el
abrirlo y cerrarlo tantas veces. Para el
niño pequeño la tiene, y al repetir ese
conocimiento recién adquirido, llega a
consolidarlo.

En otras ocasiones el interés no estará


tanto en el cajón mismo como en el
enfado que nos provoca su incansable
manipulación. No sabe exactamente por
qué los demás le sonríen o se enfadan con
él, y para descubrirlo, tiene que
comprobar qué es la que nos agrada o nos
molesta. Cuanto mayor sea esta actividad
infantil, mayor será el conocimiento que
obtenga sobre las personas y las cosas que
le rodean.
Este carácter repetitivo del
comportamiento lo adoptamos también
los adultos cuando interaccionamos con los juegos 'juegan' con los objetos e
niños de estas edades. Y si la interacción incorporan a su actividad simbólica
tiene lugar con una cierta frecuencia, los elementos referidos a la mente de
niños llegan a solicitar con la sonrisa o la otros niños con los que juegan, o con
mirada esos gestos y ruidos raros que los adultos. Ejemplo: cuando un niño
constituyen los primeros “juegos señala un objeto, mientras mira a otro
sociales”. Es un modo de demostrar que niño o adulto, no sólo está jugando
nos reconocen. con el objeto y su representación,
también juega con el otro,
Los estudios sobre cómo adquieren los compartiendo gesto y significado
niños el lenguaje han puesto de representado, y provoca al juego.
manifiesto la importancia de estas
interacciones tempranas con el adulto.  Porque se asientan las bases del
Nos dirigimos a ellos con un lenguaje proceso de adquisición lingüística: la
distinto del que utilizamos con quienes ya
hablan.

El objetivo no es otro que tratar de


establecer una comunicación con un ser
que aún no dispone del medio
privilegiado que es el lenguaje. Y estos
antecesores del diálogo aparecen en esas
situaciones que se repiten en el cuidado
diario del niño.
actividad lúdica se convierte en el
b) Juego social: ámbito facilitador de adaptación al
contexto; la habilidad en algún tipo
de juego le permite relacionarse entre
Es un medio de socialización por los ellos con cierta conciencia de
siguientes motivos: competencia, con autoestima que
repercute en un clima socializador
 Porque se incorporan a la actividad positivo.
simbólica elementos referidos a la  Porque se asume a diferentes
mente de otros niños: desde el jugadores: la flexibilidad del acto
desarrollo cognitivo, en lúdico permite asumir a diferentes
jugadores adaptando el juego a las
condiciones que se den.
 Porque se asimila y se comprende
valores: jugando se asimila y
comprenden valores individualmente
y en grupo.
 Porque se consolida el concepto de
amistad: los amigos son con los que
juego, me enfado y vuelvo a jugar,
consolidando el concepto de amistad.
todo, aparecen mundos y personajes
suscitados por el lenguaje.
c) Juego Cognitivo:
Los psicoanalistas han insistido, con
razón, en la importancia de estas
elaboraciones fantásticas para poder
mantener la integridad del yo y dar
expresión a los sentimientos
inconscientes.

Los juegos cognoscitivos son aquellos


juegos que se basan en realizar destrezas
intelectuales como la memoria, las
operaciones básicas y el lenguaje para
solucionar diferentes situaciones. En
estos juegos básicamente se siguen reglas Con independencia de si las fantasías
complicadas o extensas y generalmente ocupan con anterioridad un lugar, o no, en
requieren de tableros, fichas o la mente infantil, lo cierto es que no será
instrumentos de escritura. hasta el segundo año de vida cuando
aparezcan las primeras manifestaciones
d) Juego simbólico: de fingir que se come de un plato vacío o
que se duerme con los ojos abiertos.
Aunque hay distintos tipos de juegos, Buena parte de estos primeros juegos de
muchos consideran el juego de ficción ficción son individuales, o si se realizan
como el más típico de todos, el que reúne en presencia de otros niños, equivalen a
sus características más sobresalientes. Es lo que se ha llamado juego “en paralelo”,
el juego de “pretender” situaciones y en el que cada jugador desarrolla su
personajes “como si” estuvieran propia ficción con esporádicas alusiones
presentes. al compañero.

Fingir, ya se haga en solitario o en Los juegos cognoscitivos son muy


compañía de otros niños, abre a éstos a un variados, cabe destacar
mofo nuevo de relacionarse con la
realidad. Al jugar, el niño “domina” esa  Damas
realidad por la que se ve continuamente  Memoria
dominado.  Rompecabezas
 Batalla naval
Con el desarrollo motor se amplía  Tres en línea
enormemente su campo de acción, se le  Ludo
permite o se le pide participar en tareas  Monopolio
que antes le estaban vedadas y, sobre
J.  Supone el reconocimiento, la
A partir de aceptación y conformidad con
C los reglas pre-establecidas que
EVOLUCIÓN DEL JUEGO EN LOS O 5 años rigen los juegos que se
PRIMEROS 6 AÑOS DE VIDA N comparten por lo general de
manera grupal: juegos de mesa
R como ludo o memoria, juegos
A continuación, te presentamos una tabla que te E de patio como “que pase el
G rey” y “ha Llegado una carta”.
permitirá observar el nivel de juego típico de los L
niños según su edad y evolución en relación a su A
nivel de desarrollo cognitivo. S

J.  Movimientos musculares
repetitivos con o sin
F De 3 a 24 Objetos.
U meses.  Juego funcional sin objetos: En equipos crea un juego según
N Predominante correr, saltar, hacerse los tipos de juego y ejecútalo
C hasta cosquillas, rodar, empujar, en forma simulada utilizando
materiales pertinentes
I los 18 meses entre otros.
O  Juego funcional con objetos:
N manipular y explorar objetos,
A hacerlos rodar, hacerlos sonar,
L apretarlos, etc.
J.  Se usan objetos otros
materiales para formar
A partir de estructuras simples o
C los 24 a complejas.
O 36 meses  Se combinan piezas, bloques u
N otros materiales
S  que pueden ser unidos para
T armar una construcción.
R  El juego constructivo aparece
U aprox. a los 24 meses, pero
C perdura por muchos años,
T haciéndose cada vez más
I complejo.
V
O
J. A partir de  El niño realiza simulaciones
los 18 con objetos para crear acciones
S Meses. “como si”: hacer como que
I Predominante pone una inyección con un
M a los lapicero, emplear muñecos
B 3, 4 y 5 años para representar situaciones
O reales o imaginarias.
L  También se le conoce como
I “juego dramático”.
C  El niño pretende representar un
O rol real o imaginario como
padre, madre, bombero o
monstruo, usando su propio ser
como juguete.
EXPERIENCIAS EDUCATIVAS de 0 a 3 años y 22 para niños de 3 a 6 años de
EXITOSAS QUE UTILIZAN EL JUEGO edad, llamados “nidos” y “escuelas de la
COMO ESTRATEGIA infancia”

EL MÉTODO MONTESSORI El ambiente es su tercer maestro. Los maestros


están conscientes de esta potencialidad y
María Montessori programan sus clases de manera “emergente”,
(1870-1952) es una esto es, a partir de los intereses particulares que
de las pioneras más observan en sus alumnos. La exploración se
importantes de la trabaja en “proyectos” a corto y largo plazo.
educación inicial. Estos pueden durar días, semanas o meses y
Comenzó haciendo surgir de las necesidades de los niños, por algún
prácticas en un evento o por el interés del propio educador. Los
hospital maestros trabajan en equipos, todos al mismo
psiquiátrico con nivel, manteniendo
niños que presentaban alguna deficiencia mental. una relación de colegas. Realizan un
En su contacto con ellos les reforzaba su entrenamiento teórico-práctico continuo. Se
autoestima y confiaba en sus habilidades consideran investigadores y comparten sus
mientras hacían actividades manuales jugando. experiencias que recogen en su documentación.
De esta forma, les enseñó a leer y escribir. Esta Para este trabajo de documentación se utilizan
experiencia le hizo reflexionar sobre su método y grabadoras, cámaras fotográficas, así como
pensó que podría ser más eficaz con niños que no cuadernos para las observaciones y los
presentaran ningún tipo de dificultad y que el comentarios de los niños.
juego sería una herramienta muy valiosa.

En este método el educador interviene en el La utilización del espacio, la ambientación y el


proceso educativo como un “guía”, es decir, material deben favorecer la comunicación y la
como un facilitador del aprendizaje. Son los relación entre los niños, así como propiciar
propios alumnos los que a través de la libre actividades que promuevan diferentes opciones y
exploración del ambiente y el juego construyen la solución de problemas en el proceso de
su conocimiento, observando y manipulando aprendizaje. Los trabajos realizados por los niños
objetos. El maestro planifica la clase respetando son exhibidos cuidadosamente en paneles o en
los intereses, las necesidades y el ritmo de las paredes para mostrar los procesos de
aprendizaje de los alumnos dentro de un aula que aprendizaje, así como los comentarios y
permite la libertad, la comunicación y estimula el representaciones de su forma de pensar y
trabajo en grupo. aprender. Para esto se utilizan diferentes
materiales de arte como expresión de estas
EL MÉTODO REGGIO EMILIA manifestaciones.

Este movimiento educativo se originó en la EL MÉTODO AUCOUTURIER


ciudad de Reggio Emilia, en Italia, después de la
Segunda Guerra Mundial, gracias a Loris Bernard Aucouturier, francés y director fundador
Malaguzzi, un prestigioso educador italiano. de la Asociación Europea de las Escuelas de
Desde hace 30 años, el gobierno y la Formación para la Práctica Psicomotriz
municipalidad respaldan este sistema de (ASEFOP), creó la Práctica Psicomotriz
educación temprana para niños de 0 a 6 años, el Aucouturier a partir de su experiencia de más de
cual cuenta con 13 centros infantiles para niños 30 años con niños de diferentes edades, con y sin
dificultades. Esto le permitió comprender el
desarrollo y la maduración de los niños desde una
perspectiva dialéctica, dinámica e integral.

La Práctica Psicomotriz es un enfoque que Elabora un tríptico de las


prioriza la maduración integral del niño a través experiencias exitosas
de la vía sensoriomotora, es decir, del que utilizaron el juego
movimiento y las sensaciones. Parte de la idea de como estrategia
que existe una etapa del desarrollo infantil en la metodológica
que el niño forma su pensamiento no sólo
“intelectual”, sino también su pensamiento
“afectivo” a partir del movimiento y la
experiencia con su cuerpo. Este período esencial
para la constitución de su personalidad y de su
psiquismo se da en los primeros 5 años de vida,
pero fundamentalmente durante los primeros 24
meses.
BIBLIOGRAFIA
EL MÉTODO WALDORF

El método Waldorf fue creado por Rudolf Steiner  MINISTERIO DE EDUCACIÓN. (2012).
(1861-1925) en 1919. Se desarrolló en Stuttgart, La hora del juego. LIMA: Corporación
en la escuela para los hijos de los obreros de la Gráfica Navarrete S.A
fábrica Waldorf-Astoria. Desde el nacimiento  Modelos pedagógicos de la primera
hasta los siete años de vida, el niño aprehende el infancia:
mundo a través de la experiencia sensorial, no a
http://www.waece.org/web_nuevo_concept
través del intelecto. De manera muy natural está
o/textos/5.pdf
unido con su entorno. Steiner descubrió que el ser
humano aprende con las mismas fuerzas vitales  UNICEF. (2010). El juego en el Nivel
con las que “edifica” su cuerpo. Inicial. LIMA: S/E.
Aproximadamente, entre los 3 y 4 años de edad,  J.F. PUCH Y M BERMÚDEZ. (2002).
afloran en el niño preescolar también las Juegos y pasatiempos Enciclopedias delas
capacidades de imaginación y fantasía. aficiones: S/E
El Método Waldorf tiene como principal enfoque  LEXUS. (2003). Didáctica de la Educación
educar la totalidad del niño y, por tanto, Física. MADRID: Editorial Roger. S.A.
desarrollar individuos capaces de dar significado  UNIVERSIDAD ESPAÑOLA. (2000).
a sus vidas y no solo a su intelecto. Así, el Oposiciones al cuerpo de maestros de
propósito de la enseñanza es crear seres humanos Educación Física. MADRID: Editorial
que aprenden a aprender con creatividad, para ir UNE.
más allá de las tradiciones y el conocimiento
convencional; seres interesados en el entorno y
sensibles al sufrimiento de sus semejantes,
confiados en sí mismos, libres y solidarios
internamente.

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