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Unidad 3

Paso 4 – Construcción Colaborativa

José Edmundo Heredia: 17656237

Juan Sebastián Restrepo: 71382767

Edgar Leandro Riascos:

Carlos Andrés Granda:

Nelson Fabian Gonzales:

Tutor: Oscar Iván Valderrama

Grupo 203037_39

ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA

NOVIEMBRE 2019
Tabla de contenido
Introducción ................................................................................................................................... 3
Tabla donde se relacionan los enlaces a los videos creados por cada estudiante para
evidenciar el desarrollo de la práctica No 3. ............................................................................... 4
Código fuente de la solución del problema, debidamente comentado ...Error! Bookmark not
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Capturas de pantalla del funcionamiento del aplicativo, debidamente comentadas .............. 5
Conclusión ...................................................................................................................................... 9
Referencias bibliográficas ........................................................... Error! Bookmark not defined.
Introducción

El siguiente trabajo se realizó de manera individual y colaborativa en la cual trabajaremos

con el programa LabVIEW en el cual desarrollaremos trabajos que se encuentran en la guía del

componente practico en la cual se aplicaran técnicas y habilidades para poder desarrollar la

práctica y darle solución al problema

Con la realización de esta actividad vamos a reconocer y aprender sobre las funciones de

LabVIEW y los diferentes proyectos que con el podremos desarrollar y consolidar el trabajo en

equipo e individualmente.
Actividades a desarrollar

Individual

1. Descargar la guía para el desarrollo del componente práctico que encuentra en el entorno

de aprendizaje práctico y desarrollar la práctica No 3 descrita allí.

2. Crear y publicar un video (en su cuenta de YouTube), donde se explique el funcionamiento

de los programas desarrollados para dar solución a la actividad práctica No 3, tanto a nivel

de programador (código) como de usuario

(labview s.f.)

Tabla donde se relacionan los enlaces a los videos creados por cada estudiante para
evidenciar el desarrollo de la práctica No 3.

Nombre del Enlaces de los videos

Estudiante

José https://www.youtube.com/watch?v=NXRS7xFiiMc&feature=youtu.be

Edmundo

Heredia

Juan https://www.youtube.com/watch?v=OdDhocNr_0A

Sebastián

Restrepo M
Edgar

Leandro

Riascos

Carlos https://youtu.be/AMlQt9WpbVk

Andrés

Granda

Nelson

Fabian

Gonzales

Colaborativo

Con base en el algoritmo que elaboraron en el trabajo colaborativo No 2, el grupo debe

diseñar el código fuente (diagrama de bloque) y el panel frontal del instrumento virtual que

solucione el problema planteado en el curso, para ese diseño debe emplear LabVIEW

Capturas de pantalla del funcionamiento del aplicativo, debidamente comentadas

En las siguientes capturas de pantalla mostraremos el montaje del como puede quedar el

diseño en le software LabVIEW, para dar la solución final del problema planteado.

El diseño se ha hecho en el software anteriormente nombrado según los lineamientos de

la Guía,

Tenemos como primera medida el panel frontal de como se puede dar inicio del juego

Tenemos de igualmente las teclas de como mover las fichas del juego
Así mismo de que estructuras utilizamos para darle correr al programa y así mismo diferentes

pantallazos donde vemos como va corriendo dentro de la matriz en este caso de cuatro por cuatro

que semeja lo del problema planteado, con la idea de llegar a la solución final de la actividad.
Conclusión

Con la realización de estas actividades logramos aprender varias funcionalidades del

programa LabVIEW utilizando diferentes comandos logrando desarrollar la practica 3 y así

poder evidenciar el aprendizaje de nosotros los estudiantes del curso de software avanzado para

ingeniería, se logró un mayor entendimiento y aprendizaje con respecto al programa

implementado como lo es LabVIEW y su desarrollo en general ,que parte del conocimiento

previo al estudio y el análisis de las actividades anteriores y en el cual se aprende desde la base

del programador y usuario.


Bibliografía

s.f. labview. Último acceso: 20 de noviembre de 2019. https://www.ni.com/getting-

started/labview-basics/esa/.

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