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Grupo 203037_39
NOVIEMBRE 2019
Tabla de contenido
Introducción ................................................................................................................................... 3
Tabla donde se relacionan los enlaces a los videos creados por cada estudiante para
evidenciar el desarrollo de la práctica No 3. ............................................................................... 4
Código fuente de la solución del problema, debidamente comentado ...Error! Bookmark not
defined.
Capturas de pantalla del funcionamiento del aplicativo, debidamente comentadas .............. 5
Conclusión ...................................................................................................................................... 9
Referencias bibliográficas ........................................................... Error! Bookmark not defined.
Introducción
con el programa LabVIEW en el cual desarrollaremos trabajos que se encuentran en la guía del
Con la realización de esta actividad vamos a reconocer y aprender sobre las funciones de
LabVIEW y los diferentes proyectos que con el podremos desarrollar y consolidar el trabajo en
equipo e individualmente.
Actividades a desarrollar
Individual
1. Descargar la guía para el desarrollo del componente práctico que encuentra en el entorno
de los programas desarrollados para dar solución a la actividad práctica No 3, tanto a nivel
(labview s.f.)
Tabla donde se relacionan los enlaces a los videos creados por cada estudiante para
evidenciar el desarrollo de la práctica No 3.
Estudiante
José https://www.youtube.com/watch?v=NXRS7xFiiMc&feature=youtu.be
Edmundo
Heredia
Juan https://www.youtube.com/watch?v=OdDhocNr_0A
Sebastián
Restrepo M
Edgar
Leandro
Riascos
Carlos https://youtu.be/AMlQt9WpbVk
Andrés
Granda
Nelson
Fabian
Gonzales
Colaborativo
diseñar el código fuente (diagrama de bloque) y el panel frontal del instrumento virtual que
solucione el problema planteado en el curso, para ese diseño debe emplear LabVIEW
En las siguientes capturas de pantalla mostraremos el montaje del como puede quedar el
diseño en le software LabVIEW, para dar la solución final del problema planteado.
la Guía,
Tenemos como primera medida el panel frontal de como se puede dar inicio del juego
Tenemos de igualmente las teclas de como mover las fichas del juego
Así mismo de que estructuras utilizamos para darle correr al programa y así mismo diferentes
pantallazos donde vemos como va corriendo dentro de la matriz en este caso de cuatro por cuatro
que semeja lo del problema planteado, con la idea de llegar a la solución final de la actividad.
Conclusión
poder evidenciar el aprendizaje de nosotros los estudiantes del curso de software avanzado para
previo al estudio y el análisis de las actividades anteriores y en el cual se aprende desde la base
started/labview-basics/esa/.