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Con este sencillo y fácil proyecto pretendemos que nuestros/as compañeros/as Através
de la electrónica (analógica y digital) pongan en práctica lo aprendido y sirva de
introducción al fascinante mundo de la robótica.
El “robot” que se propone, es un dispositivo móvil con cuatro ruedas, dos movidas cada
una por un motor (ruedas motrices), estos motores girarán o no mediante una señal
procedente de un teléfono móvil con Android.
En esta aplicación aparece un botón para conectar este con el arduino del coche
mediante Bluetooth, una vez conectado, podemos pulsar el resto de botones: adelante,
derecha e izquierda, cada uno de estos botores acciona respectivamente dos los motores,
el motor de la derecha o el motor de la izquierda. Hay otro botón para parar el coche y
otro para desconectar conexión Bluetooth. Hemos simplificado al máximo la circuitería,
pòr ello no hemos tenido en cuenta la posiblidad de que el coche tenga marcha atrás.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Nos hemos percatado que se ven hoy dia varios carros construidos mediante un seguidor
de linea mediante en sensor, en esta oportunidad optamos por armar un carro que sea
dirigido mediante una aplicación en un telefono movil.
Observando esto que sera por movil que bien podria ser por wifi ; pero en cambio
optamos por bluetooth ya que es mas manejable con nuestro smartphone y mas
interactivo con un aspecto electronico el cual todos tenemos y podemos desarrollar una
aplicación
JUSTIFICACION
Escogi este trabajo porque en el futuro se podría inventar un carro manejado por
bluetooth, ayudándonos de la robótica considerándolo como una herramienta para la
educación, la cual brinda una cantidad de alternativas aplicada a las máquinas las cuales
interactúan con el hombre y poder ofrecer mejores expectativas . En este trabajo de la
creación de un carro manejado por bluetooth sirve de estímulo mental e introducirlo al
estudio formal de la robótica .
Para entender cómo funciona un carro manejado por bluetooth es necesario conocer las
partes que lo conforman, las partes que están involucradas en su fabricación sino que
también se considera la forma en que pueda interactuar con el medio y para ello se
introducen conceptos de visión artificial para que se aprecie el grado de aplicaciones
que pueda tener un robot de esta naturaleza.
OBJETIVOS
GENERALES.-
ESPECIFICOS.-
2. Los modelos más aplicados para la educación con robot son los Kit para la
construcción de robot.
Bluethooth
Modulo HC-05:
El módulo bluetooth HC-05 viene configurado de fábrica para trabajar como maestro o
esclavo. En el modo maestro puede conectarse con otros módulos
Plataforma Arduino:
Arduino fue inventado en el año 2005 por el entonces estudiante del instituto IVREA
Massimo Banzi.