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LECCIÓN 3

3.1 Partes de acero


Puede crear partes de acero utilizando los botones de la barra de herramientas Acero o
seleccionando un comando en el menú Modelado.

E 3*
Botón Comando Descripción

Columna Crea una columna de acero en un punto seleccionado.


I
Viga Crea una viga de acero entre dos puntos seleccionados.


Pohviga Crea una viga de acero que consta de segmentos rectos y
r curvados.

s
níHR*!',í&s
Viga Curvada Crea una viga de acero con su radio definido por tres
puntos seleccionados.

y Placa Irregular Crea una placa irregular según los puntos seleccionados
formando un contorno.

Viga Crea una viga de acero ortogonal al plano de trabajo en un


Ortogonal punto seleccionado.

*
11
Perfil Gemelo Crea un perfil gemelo entre dos puntos seleccionados. Un
perfil gemelo consta de dos vigas.

3.2 Crear una columna de acero


Para crear una columna de acero:

1. Haga clic en el botón Crear columna


2. Seleccione un punto para colocar la columna en el modelo.
Se crea la columna.

3.3 Crear una viga de acero


Puede crear vigas de acero, barras de compresión, arriostramíentos, placas y tubos con el comando
Crear viga.
Para crear una viga de acero:

1. Haga cfic en el botón Crear viga


2. Seleccione el punto inicial.
3. Elija el punto final.
Se crea !a viga.
Al crear partes horizontales, como vigas, sea coherente y elija
siempre los puntos de izquierda a derecha y de abajo a arriba. De
este modo se garantiza que Tekla Structures coloca y dimensiona
las partes de !a misma forma en ios dibujos y que las marcas de
parte aparecen automáticamente en el mismo extremo de la parte.

3.4 Crear una viga de acero curvada


Una viga curvada es una viga que pasa por tres puntos. El radio de la viga curvada se calcula
automáticamente según los puntos seleccionados.
Para crear una viga de acero curvada:

1. Haga clic en el botón Crear viga curvada


2. Seleccione el punto inicial.
3. Seleccione un punto en el arco.
4. Elija e! punto fina!.
Se crea la viga curvada.

3,5 Crear una poliviga de acero

Para crear una poliviga de acero:

1. . Haga cüc en el botón Crear poliviga


2. Seleccione los puntos por los que desea que pase la viga.
3. Haga doble clic en el punto final o haga clic con el botón central del ratón para finalizar la
selección.
Se crea la poíiviga.

No intiudüzca ningún valor para el Radio ni e! Número de segmentos


en e! cuadro de diálogo de propiedades de la pohviga.

Secciones Se pueden crear segmentos curvados para las poíivigas. Utilice chaflanes para crear segmentos
curvadas curvados.
cta en los
ficheros CN, cree poliviga más cortas de lo necesario (1).
Adáptelas posteriormente con un comporente 12).

m (2)

Chapas plegadas Es necesario modelar las chapas plegadas como pofivigas. Puede modificar la forma de una chapa
plegada seleccionando el símbolo de chaflán correspondiente en el cuadro de diálogo Propiedades
\_nditdn.

3.6 Crear una viga ortogonal de acero


Las vigas ortogonales se posicionan de forma ortogonal al piano de trabajo.
Para crear una viga de acero ortogonal:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Viga Ortogonal.
2. Seleccione un punto para colocar la viga en el modelo.
Se crea la v¡ga ortogonal.

3.7 Crear un perfil gemelo de acero


Un perfil gemelo consta de dos vtgas idénticas. Las posiciones de ambas vigas se definen mediante
la selección del tipo de perfil gemelo y ¡a definición det juego entre las vigas en dos direcciones.
Para crear un perfil gemelo de acero:
1. Haga clic en Modelado > Crear Harte Acero > Perfil tiemeío.
2. Seleccione el punto inicial.
3. Elija el punto final.
Se crea el perfil gemelo.

3.8 Crear una placa irregular de acero


Las placas irregulares son placas de forma libre.
Para crear una placa irregular de acero:

Haga ciic en el botón Crear placa irregular


Seleccione el punto inicial.
Seleccione los puntos de esquina de la placa irregular.

selección.
Se crea la placa irregular.

37
3.9 Añadir una esquina a una piaca irreguiar
Para añadir una esquina a una placa irregular:
1. Seleccione !a placa irregular a la que desee añadir una esquina.
2. Háyd LÍie cu Deíaiiar > Modificar rurina Polígono.
3. Elija una esquina existente (1).
4. Elija una nueva esquina (2).
5. Elija otra esquina existente (4),

Como alternativa, modifique una parte haciendo clic con el botón


derecho en ¡a parte y seleccionando Modificar en el menú
emergente. Después puede mover los identificadores.
También puede mover los identificadores con arrastrar y soltar o
con el comando Mover.
3.10 Eliminar una esquina de una placa irregular
Para eíiminar una esquina de una placa irregular:
1. Seleccione la placa irregular de la que desee eliminar una esquina.
2. Haga clic en Detallar > Modificar Forma Polígono.
3. Elija una cSCjuitid existente ¡1).
4. Elija otra esquina existente (2).
5. Eliia !a esquina que se eliminará Í3l

(i)

(3) (2)

Como alternativa, modifique una parte haciendo c!ic con el botón


derecho en ta parte y seleccionando Modificar en ei menú
emergente. Después puede mover los identiftcadores.
También puede mover los identificadores con arrastrar y soltar o
con el comando Mover.

3.11 Definir la orientación de la placa irregular


Puede definir que ei eje principal de ia píaca irregular siga la línea creada por el primer y eí segundo
punto elegidos. Esto permite definir manualmente la orientación de placa en dibujos e informes.
Para definir la orientación de la placa irregular:
1. ^.ree ¡3 píaca irregular.
E! primer y segundo punto que elija definen el eje principa! de la placa.
Primer punto elegido

Segundo punto elegido

2. Haga doble ciic en !a placa para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Placa Irregular.
3. Haga cüc en e! botón Atributos definidos por usuario... y vaya a !s pestaña Orientación.
4. Seleccione De 1° a 2° punto creación en la lista Dirección eje principal.
^--. -
J-2 Tétela Structures Contour píate (1)

Parámetros Status Condiciones Extremo Análisis Campes


Onentaticn Numeración acero Propietario multiusuario ADU CP C

Dirección eje principal y De 1= a 2: punto c •* I

5. Haga clic en Modificar y OK para grabar y cerrar el cuadro de diálogo.


6. Haga clíc en OK para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades Placa Irregular.
/. Haga ciic en Dibujos e informes > Numeración > Numerar Objetos Modificados para actualizar la
numeración.
8. Cree un dibujo de parte de la placa irregular para ver la orientación.
33

8]
--•:

© ©
(i) El valor de Dirección eje principal es Automático.

El valor de Dirección eje principal es De 1° a 2° punto creación.

3.12 Elección
La mayoría de los comandos de Tekla Structures ie piden que seleccione puntos para colocar objetos.
Los conmutadores de elección especifican ubicaciones exactas en los objetos, por ejemplo, puntos
finales, puntos medios e intersecciones. Los conmutadores de elección ayudan a seleccionar puntos
para situar objetos de modo preciso sin tener que conocer las coordenadas o crear lineas o puntos
adicionales. Puede utilizar ios conmutadores de elección en cualquier momento que Tekla Structures
le pida que seleccione un punto, por ejemplo, si está creando una viga.

3,13 Conmutadores de elección


Los conmutadores de elección se encuentran en la barra de herramientas Elección.

Elección

Autc •*• Plano .¡t-ta •*• Planos contorno ^

Conmutadores de Los dos conmutadores de elección principales definen si podrá elegir puntos de referencia u otros
elección puntos en objetos. Si estos dos conmutadores están desactivados, no podrá eleqir ninguna posición,
principales incluso aunque todos los demás conmutadores estén activados.

41
Posiciones de
elección Descripción Símbolo
Líneas y puntos Puede seleccionar Grande
de referencia los puntos de
referencia de los
objetos (los
puntos que tienen
identtficadores).

Líneas y puntos Puede elegir Pequeño


de geometría cualquier punto
de ios objetos.

Otros Puede hacer que Tekla Structures muestre los símbolos de elección cuando mueva el puntero de!
Conmutadores de ratrm «;nhrp !n<; nh¡ptn<; f\n HP plprrirm p<; HP rnlnr amarilln naca Inc; nhípfn<; HP mnHpIn u
. . , j~~ j •* *
elección vercje para ¡os objetos que se encuentran dentro de los componentes.

Posiciones de
Botón elección Descripción Símbolo

u Puntos Eíegír puntos e


intersecciones de líneas de
malla.

a
'-^•^-h'TBí.^V*
Puntos
extremos
Elegir puntos extremos de
líneas, segmentos de lil
polilineas y arcos.

Centros Elegir centros de circuios y


O arcos. B
Puntos medios Elegir puntos medios de
líneas, segmentos de
polilineas y arcos.
m
X
Intersecciones Elegir intersecciones de
líneas, segmentos de
poliiíneas, arcos y círculos.
m
Perpendicular Elegir puntos en objetos que
forman una alineación
perpendicular con otro
objeto.
m
42
! Posiciones de
|
Botón [elección Descripción Símbolo

'ÍA&&&&&
Extensiones de
línea
Elegir extensiones de línea
de objetos próximos, y
líneas de referencia y
n
geometría de objetos de
dibujo.

Libre Elegir cualquier posición.


\^\
D
Punto más
cercano
Eíegir ios puntos más
cercanos en objetos, por
ejemplo, cualquier punto en
líneas o bordes de parte.
m
Líneas Elegir líneas de malla, líneas
de referencia y bordes de
objetos existentes.

Asegúrese de no tener demasiados conmutadores de elección a!


elegir. Disponer de demasiados conmutadores de elección puede
provocar fácilmente imprecisiones y errores en la elección.
Tenga cuidado especialmente a la hora de utilizar el conmutador de

elección Ubre

3.14 Dimensiones en la elección


Ai crear objetos, puede ver las dimensiones al elegir puntos. Esto resulta útil, por ejemplo, cuando se
crean vigas de una determinada longitud.

700.00

-•
.

1700-00

El nivel de zoom afecta a ía precisión de eíecdón. Para efectuar Ea


elección en distancias menores, haga Zoom Más.

3.15 Elección ortogonal


ütiiice el método abreviado O o haga cite en Herramientas > Orto para activar la elección ortogonal.
El puntero del ratón se bloquea en el punto ortogonal más próximo en el plano (O, 45, 90, 135,180
grados, etc.). El puntero del ratón elige automáticamente posiciones a distancias iguales en la
dirección indicada.

3.16 Medir distancias, ángulos y separaciones entre


tornillos
Puede medir distancias, ángulos, radio y longitud de un arco y separaciones entre tornillos. Todas las
mediciones son temporales. Las mediciones aparecen hasta que se actualiza o redibuja la vista.
Antes de empezar a medir, compruebe que esté utilizando los valores de elección adecuados.
Están disponibles las siguientes opciones:

n U ^ ¿C P
• Distancia horizontal
• Distancia vertical
• Distancia
• Ángulo
• Arco
• Separación entre tornillos
Para medir distancias, ángulos y separaciones entre tornillos:
1. Haga clic en Herramientas > Cota o en uno de los botones de cota.
2, Siga las instrucciones de ta barra de estado. Las instrucciones varían según la opción de cota
que naya Seleccionado.
Ai medir distancias horizontales y verticales, utilice una vista de
piano. Para cambiar a la vista de plano, pulse Ctr!+P.

3.17 Mini Barra de Herramientas


Puede modificar ias propiedades más comunes de ios objetos de modelado con los comandos de la
Mini Barra de Herramientas.
La Mini Barra de Herramientas aparece junto al puntero del ratón al seleccionar un objeto y
desaparece ai aíejar el ratón o cambiar fa selección. Puede cambiar la posición de la barra de
herramientas arrastrándola y fijaría en una nueva posición con el botón de fijación de la esquina
superior derecha.

i COLUMNA HEA24Q S275JP 1 .Phasel)

- * ,, V

Para mostrar u ocultar la Mini Barra de Herramientas, haga clic en Herramientas > Opciones > Mini
Barra de Herramientas. El método abreviado de teclado para mostrar u ocultar ia Mini Barra de
Herramientas es Ctr! -¡ K.

3.18 Ejemplos de ia Mini Barra de Herramientas


Modificar un En este ejemplo modificaremos e! perfil de una columna mediante la Mini Barra de Herramientas:
1 '"' 1. Seleccione la columna.
La Mini Barra de Herramientas aparece junto al puntero de! ratón.
IOLUMNA 4: S275JR

V- — * ~

2. Mueva el puntero sobre la Mini Barra de Herramientas.


3. Modifique el perfil en la Mini Barra de Herramientas y pu!se Intro.

Se cambia ei perfii de ia columna.

liPhaselt

Cambiar la En este ejemplo modificaremos ¡a posición de una viga utilizando los comandos de la Mini Barra de
posición de una Herramientas:
parte
1, Haga clic en ***•" en la Mini Barra de Herramientas.
Aparecerá una ventana con opciones adicionales.
VIGA 500*350 i(Phasel)

Mando de selección de posición

{2 ) Botón de ángulo de rotación

(V) Ángulo

(4y Desplazamiento en el plano

(V) Desplazamiento en profundidad

2. Para cambiar la posición global de la viga, utilice el mando de selección redondo. Haga clic y

3. Para cambiar el ángulo de rotación, haga cfic y arrastre e! botón verde de ángulo de rotación.
4. Para cambiar ef Ángulo, el Desplazamiento en el plano o el Desplazamiento en profundidad,
introduzca un valor en el cuadro correspondiente.

3.19 Personalizar la Mini Barra de Herramientas


Puede personalizar la Mini Barra de Herramientas seleccionando los comandos que estarán visibles y
arVarfipnHn mQrrnc v atríhutric HpfiniHnc nnr A! iií.iiarin a la harra HP hprramipnfac
'" t *~* f" •••• ~

Para personaÜzar !a Mini Barra de Herramientas:


1. Mueva el puntero del ratón hacia !a Mini Barra de Herramientas para visualizarla.
2. Haga clic en g: para abrir e! cuadro de diálogo Personalizar Mini Barra de Herramientas
3. Seleccione los elementos desee mostrar u ocultar.
El campo Vista preliminar muestra el aspecto que tendrá la barra de herramientas.
r\r^^ f\\ . - f ^ - , w i - : Í V A i v % * D ^ v v * *-il - • U r* vunpv* . . . f .+ --,,
f J V ^ I \_1 U ^ U Q t i V V_M Id I V I l t l I MUÍ I U Uk, ( t w.i 1 di M I VI I LO

a Seleccione una macro o un atributo definido por e! usuario en la lista de macros y


atributos definidos por el usuario.

Solamente puede añadir atributos definidos por ei usuario del tipo


cadena de caracteres. Puede encontrar e! tipo de los atributos
definidos por el usuario en el archivo objects. inp.

47
b Haga clic en Añadir a Mínr Barra de Herramientas después de cada macro y atributo
definido por e! usuario seleccionado.
Las macros y atributos definidos por el usuario añadidos se muestran en la lista de
elementos visibles.
c Para eliminar macros y atributos definidos por el usuario de la Mini Barra de
iMorramipnt^c
*«_*»*--.'»w>*»-.»r H p c o r t^'
LI w*¿v*b tw p •lac
V^ «4 — racillac
^.£1^ > ¡ ¿C*_2 HP
-• --. v/prifirarinn
. ^ ¡ ¡ ¿ . *,CI *~; V* i . cifiia/Hac
2í vvfd wiCa3 tnntn
J v! * I Lv a*-• pllac
C. I £ x*3 pn
w í i la
• *- líctcj
* . _ „.** rlp
*-. ^

elementos visibles.
5. Haga clic en OK.

* Personaliza! Mini Bd^ra de Herramientas

Elija ia mini barra de herraTiert^-: a c-e


i Vigas, columnas ^

Bija ios elerr^ntos que serán visibles


y Norbre TI j Vista prelimrar
j Ferfii
j Material
y Fase
7 Fmglizar
g] Clase
y Posición
y Sefiede
y Cc-rsultar objete BEAM
y Crear vista 3D
y Crear vistas por defecto
4». <*.?
y Copiar propiedades
.Añadir Macros y .Atributos
definidos per el

Añadir a Mini Barra de Herram

ok' :ancelar

3.20 Propiedades de parte


Además de la Mini Barra de Herramientas, puede usar el cuadro de diálogo de propiedades de parte
para ver o modificar las propiedades de una parte.
Para abrir un cuadro de diálogo de propiedades de parte, haga doble clic en el botón de la barra de
e !a "ar^** O hari2 CU*" pn MnrlpjaHa *> P«'nnjf»HaHpc \ cptprr-jnnp uno n

Pestaña Atributos La pestaña Atributos incluye opciones para introducir el nombre y definir el material de la parte, por
ejemplo.
£2 Propiedades Viga \*¿*y*\r

standard •*• Guardar ccmo standard

Atnbutos Posición Deformación

Serie de numeración
Prefijo: Numero inicial:

J Parte Pr 1
J Coniunto V 1
Atributos
y Nombre: VIGA

J Perfil: IPE300 Selección. ..

y Material: S275JR Selección,.,

•/ Acabado:

J Clase: 3

Atributes definido? per usuario...

QN Aplicar Modificar Jraer |7 / F Cancelar

Opción (Descripción

Nombre Ei usuario puede definir el nombre de la parte. Tekía Structures utiliza los
nombres de parte en informes y en la Lista Dibujos, y para identificar las
partes del mismo tipo, por ejemplo, vigas o columnas.

Perfil / Forma Introduzca el perfil de la parte. Haga clic en el botón situado junto al
cuadro para seleccionar e! perfil de la base de datos.

Material Introduzca el material de la parte. Haga clic en el botón situado junto al


cuadro para seleccionar el material de ia base de datos.

Acabado El usuario puede definir e! acabado. Describe cómo se ha tratado la


superficie de la parte, por ejemplo, pintura anticorrosión, galvanizado en
caliente, revestimiento retardante de incendio, etc.

Clase Utilice Clase para agrupar partes con distintos colores.

Atributos definidos Los atributos definidos por el usuario proporcionan información extra
por usuario sobre una parte. Los atributos pueden constar de números, texto o listas.
i ictyci CiiC cñ mi lOuíúá üciiittüüS puf uSümtü... pdi'd iiltf'üdüCii' lOS dti'tüutOS
definidos por el usuario,

Pestaña Posición La pestaña Posición contiene opciones para definir la ubicación de la parte. Las opciones disponibles
varían nV una narte a Otra
Guardar como standard

Atributos Posición Deformación


Posición
J En el plañe; Mitad *• "¿00

v Rotación: Arriba 0,0000

-' En profundidad: :oo

Inicial Fina!

Dx J 0.00 (3 0.00

Dy / 0.00 / 0.00

D: V 0,00 0.00

, ¡-jj i. jr. ¿da


J Radio: Plano X> ~ QjQO

Numero de segmentos: 1

Modificar J/aer i P / l~ Cancelar

Opción [Descripción
Posición El área Posición contiene opciones para definir ía ubicación de la parte
relativa a su punto de referencia o al plano de trabajo.

Niveles rara ¡as partea que cree seleccionando bóio un punto (por ejemplo,
columnas), se pueden introducir las posiciones de los extremos de la
parte, relativas al punto elegido, en la dirección z global. Utilice Inferior
para definir ía posición del primer extremo. Utilice Superior para definir
la posición del sequndo extremo. Por ejemplo, la altura de una columna
se define con los valores introducidos.

Desplazamiento Utilice los desplazamientos de extremo para mover los extremos de una
extremo parte respecto a su línea de referencia. Puede introducir vaiores
positivos y negativos.

Viga curvada Defina la curvatura de Ía parte introduciendo el radio y el plano de


curvatura.

Posición relativa de La pestaña Posición del cuadro de diálogo Propiedades Perfil Gemelo
las partes | contiene un área denominada Posición relativa de tas partes. Seleccione
una opción de Ía lista Tipo perfil gemelo para definir cómo se combinan
los perfiles. Para definir los juegos entre los perfiles, introduzca valores
en los cuadros Horizontal y Vertical.
3.21 Modificar las propiedades de parte
Antes de crear partes puede modificar las propiedades de parte. También puede modificar las
propiedades de las partes creadas.

Modificar 1. Para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte


propiedades antes • haga doble clic en e! botón de la barra de herramientas de la parte,
de crear partes
• mantenga pulsada la tecia Mayús y haga díc en el botón de la parte, o
• haga clic en Modelado > Propiedades y seleccione un comando.
¿,. iviOu! liqüC taS p"GpiCu3uC5 SCyüH ScS nCCCSSriG.
3. Haga clic en Aplicar o en OK.
Las propiedades modificadas se usan al crear partes de! mismo tipo.

Modificar doble clic en un


propiedades de Aparece e! cuadro de diálogo de propiedades de parte.
una parte creada
2. Modifique las propiedades según sea necesario.
3. Haga clic en Modificar para aplicar las propiedades modificadas a la parte.
4. naya uic en Cancelar para cenar él tuauru Je diáíogü.

Si hace dic en OK para cerrare! cuadro de diálogo, las propiedades


modificadas se usarán ía próxima vez que cree partes del mismo
tipo.

Una forma rápida de modificar las propiedades de una parte es usar


la Mini Barra de Herramientas.

Modificar una 1. Haga doble ciic en una parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades.
propiedad en 2. Haga clic en e! botón de activar/desactivar para borrar todas las selecciones de las casillas de
varia? partes a la
verificación junto a ¡as propiedades.
vez
3. Active la casilla situada junto a la propiedad que desee cambiar, por ejemplo Clase.
4. Cambie el valor Clase.
Deje abierto el cuadro de diálogo,
5. Seleccione todas las partes cuya Clase desee cambiar.
6. Haga clic en Modificar en el cuadro de diálogo de propiedades de parte.
7. Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo.

3.22 Seleccionar varios objetos


Puede seleccionar varios objetos a la vez. Para seleccionar varios objetos (selección de área), siga
unos de estos procedimientos:
• Mantenga pulsado e! botón del ratón y arrastre el ratón de izquierda a derecha para
seleccionar los objetos que están completamente dentro de dicha área rectangular.
Mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre el ratón de derecha a izquierda para
ScícCCiUnai íu^ ubjciub que c^Lán cüfiipieLámeriié u párCiáinicnie uciiuü üc incita área
rectangular

Para definir el funcionamiento de la selección de área, haga clic en


Herramientas > Opciones > Selección Intersección.
Cuando la opción está desactivada, la dirección de arrastre afecta a
!a selección de objetos, tal como se ha descrito anteriormente. Por
defecto, la opción está desactivada.
Cuando ia opción está activada, se seleccionan todos los objetos
que están al menos parcialmente dentro del área rectangular,
independientemente de la dirección de arrastre.

3.23 Ocultar partes seleccionadas


Puede ocultar rápidamente las partes seleccionadas en una vista. Esto, por ejemplo, puede resultar
útil si desea ocultar partes temporalmente con el fin de ver las partes que hay detrás de ellas.
Para ocultar partes seleccionadas:
1. ! laga cííc en Vista > Ocultar Parte.
2. Seleccione las partes que desea ocultar.
Las partes seleccionadas se vuelven invisibles.

3. Para que fas partes vuelvan a estar visibles, siga uno de los siguientes procedimientos:
• Haga clic en Vista > Redibujar Todo.
• Haga cüc con el botón secundario y seleccione Redibujar Vista.

3.24 Ocultar partes no seleccionadas


Para ocultar todas ías partes no seleccionadas en una vista:
1. Seleccione las partes que desee mantener visibles.

2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Mostrar Sólo Seleccionado.

si
h

Para ocultar por completo las partes no seleccionadas, mantenga

9
pulsada la tecla Mayús at seleccionar eí comando.
Para mostrar fas partes no seleccionadas como líneas, mantenga
pulsada ¡a tecia Ctrl ai seleccionar el comando.

3. Para que las partes vuelvan a estar visibles, siga uno de los siguientes procedimientos:
• Haga clic en Vista > Redíbujar Todo.
• Haga clic con el botón derecho y seleccione Redibujar Vista.

3.25 Mover puntos inicial y final


Tekía Structures indica la dirección de una parte con identificadores. Al seleccionar una parte, Tekia
Structures resalta ios identificadores. Eí ídentificador del punto inicial es de color amanüo y el resto
son de color magenta.

-y

l) Punto inicial

2 ) Punto final
Puede mover los puntos inicia! y final utilizando las opciones de Desplazamiento extremo en el
cuadro de diálogo de nronied3des de ¡3 n3rte

£j Propiedades Viga

standard (juaraar c

Atributos Posición Deformación


WÍMQÍB8Ü3 \ffifftjrif?3i_ u\c

Posición
g]!n tí piano:

- Rotación.

Final

OSE 0.00
0430 0.QQ
1000.00

No utilice las opciones Dxt Oy y Dz de la pestaña Posición para


alargar o acortar partes.

3.26 Alargar y acortar partes


Para atargar o acortar las partes;

'
1. Asegúrese de que el conmutador Elegir extensiones de línea esté activado.
2. Seleccione ía parte que desee alargar o acortar.
Puede ver los identificadores de parte cuando la parte está seleccionada.
3. AricisLrt: un idemiítCauür pdfa dídtycn u cicufLcir ía parle,
Arrastre el identificador a lo largo de la línea punteada azul (la extensión de línea de la parte¡
De este modo no cambia la orientación de la parte.
Puede ver la dimensión del alargamiento o acortamiento al arrastrar el identificador.

Para alargar o acortar partes arrastrando, debe tener activado


Arrastrar y Soltar. Cuando !a función Arrastrar y Soltar está activada,
se muestra la letra D en la barra de estado.
Para activar Arrastrar y Soltar, haga ciic en Herramientas > Opciones
> Arrastrar y Saltar, o pulse la tecla D.

Como alternativa, alargue o acorte una parte haciendo clic con el


botón derecho en !a parte seleccionada y seleccionando Modificar
en e! menú emergente, a continuación, arrastre ios identificadores.

3.27 Crear partes curvadas


Puede crear partes curvadas mediante ia definición de un radio y el número de segmentos para una
parte. El número de segmentos determina lo realista que parece la parte curvada: cuantos más
segmentos haya, menos angulosa aparecerá ia parte.
Para crear una parte curvada:
1. Cree una parte que se pueda plegar: un viga, panel o zapata continua,
2. Haga doble clic en la parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte.
3. Vaya al área de configuraciones Viga curvada.
L>cpCnuiCuuG uCi L¡pG uC parte, es^as con i iyüractoncs se pucucn en con ^rar en tS pescaría i osícíon
o en ia pestaña Plegado,
4. En el cuadro Radio, introduzca el radio.
5. En ei cuadro Número de segmentos, introduzca el número de segmentos que desee utilizar,
6. Haga ciic en Modificar para pieyar ia parte.
Ejemplos

Numero de segmentos:

Número de segmentos:
5

Número de segmentos:
15

Ph
v»R • u t de ocni uno
>V| M I I Id

Cuando Tekla Structures crea una parte, por defecto tiene un chaflán rectangular en cada esquina,
lo que no cambia ía geometría de la parte. Puede modificar ios chaflanes por defecto.
Utilice ef comando Chaflán para dar forma a las siguientes partes: poüvigas de hormigón y de acero,
placas irregulares, zapatas continuas, losas de hormigón y paneles de hormigón.

Los puntos finales de una parte no tienen chaflanes de esquina. Los


identificadores que seleccione deben estar en los puntos de esquina
o entre dos segmentos de una parte.
Tekla Structures crea los chaflanes utilizando las propiedades activas del cuadro de diálogo
Propiedades Chaflán. Para abrir el cuadro de diálogo, haga ctic en Detallar > Propiedades > Chaflán >
Chaflán Esquina Parte.,., o haga doble dic en un chaflán existente.

¿» Propiedades Chaflán

T,po: ~~|

.-
dzl:

dz2:

QK Aplicar Modificar Traer Cancelar

El cuadro de diálogo Propiedades Chaflán contiene las siguientes opciones:

Opción Descripción

Tipo Define la forma del chaflán.

Define la dimensión vertical del chaflán.

Define la segunda dimensión de los chaflanes rectos.

dzl Mueve la superficie superior de ia esquina de la parte en la


dirección z local de la parte.

Mueve la superficie inferior de la esquina de la parte en la


dirección i local de la parte.

Ejemplos de
Para modificar el espesor de una esquina de una losa
1. Haga doble clic en el ídentificador de la esquina de la losa para abrir el cuadro de diálogo
Propiedades Chaflán.
2. Introduzca los valores en los cuadros dz1 y dz2.
3. Haga ciic en Modificar.
Se modifica e! espesor de la esquina,

dzll -Oü 00

tb2: 000

ÜK. Aplicar Modihcar Jraer L_ encelar

3.30 Conmutadores de selección


Puede controlar !a selección de objetos utilizando los conmutadores de selección. Los conmutadores
de selección se encuentran en la barra de herramientas Selección.

Selección

[! ..* CÜ1S© *

Los conmutadores de selección principales controlan sí se pueden seleccionar componentes y


conjuntos u objetos incluidos en eüos. Estos conmutadores tienen la prioridad más aita:

• ;.
Los conmutadores de selección se describen a continuación:

Botón Descripción

ei Activa todos ios conmutadores. Se seleccionan todos ios


tipos de objeto, excepto tornillos individuales.

11 Seleccionar símbolos de componente.

m Seleccionar partes, como columnas, vigas y placas.


otón Descripción
Seleccionar tratamientos superficiales.
•ú}
Seleccionar puntos.
!
|m
ase1 !

Seleccionar mallas completas mediante ia selección de


11 una línea de la malla.

-*~-¿¿ Seleccionar líneas de malla individuales.


i^8?"
'- IÍ»..
Seleccionar soldaduras.
ffii:
Seleccionar adaptaciones y cortes de línea, parte y
2 polígono.

Seleccionar vistas de modelo.


9
Seleccionar grupos de tornillos completos mediante la
8 selección de un tornillo del grupo.

1: Seleccionar tornüfos individuales.

Seleccionar armaduras y grupos de armaduras.


S
s Seleccionar planos.

Seleccionar distancias.
£ .
Al hacer cíic en un objeto que pertenece a un
componente, Tekla Structures selecciona el símbolo de
componente y resalta ¡no selecciona) todos los objetos
deí componente.

Seleccionar objetos creados automáticamente por un


componente.

Al hacer cüc en un objeto de un conjunto o unidad de


colada, Tekla Síructures selecciona el conjunto o la
unidad de colada y resalta todos los objetos en e! mismo
conjunto o unidad de colada.

Seleccionar objetos individuales en conjuntos y unidades


de colada.

60
Botón i Descripción
. Seleccionar filtros de selección. La lista contiene los
filtros de selección estándar y definidos por el usuario.

Crear sus propios filtros de selección.

Si no puede seleccionar, compruebe los conmutadores de selección


que están activos. Además de los conmutadores de selección, la
configuración del filtro de selección controla qué objetos pueden
seleccionarse.

Utilice las fases como herramienta de selección rápida: Abra Gestión


Fases, seleccione una fase y haga clic en Objetos por fases. Todos los
objetos de la fase seleccionada están seleccionados en el modelo.

3.31 Filtros de selección


Utilizando filtros de selección puede seleccionar objetos particulares. Tekia Structures contiene
varios filtros de selección por defecto. Por ejemplo, si utiliza el filtro de columnas sólo puede
seleccionar columnas en ei modelo. La usía Filtro Selección contiene íus filaos cbíáriddr y definidos
por e! usuario.

caen

lffiL^^
standard

angular-acero_Nter

afíiosfrf amiento -íuboj'íi


amos* f arrtienf oJ'ilt ei
bar-3ndi!!a_hlter
barra-compfesión_riltef
cercho híf.ef
r
coktmnafiftet

contr ol-c hoque_embebidos


control-choquejiííer
confrol-choque p&ir'-r-~»'~~.\p*>

emparrtílado^íilíef
O Filtros de selección

Haga cite para abrir el cuadro de diálogo Grupo Objetos - Filtro


^x Selección

Crear sus propios Para crear sus propios filtros:


filtros

1. Haga clic en el botón Filtro Selección ' -- o en Editar > Filtro Selección,., para abrir el cuadro de
diálogo Grupo Objetos - Filtro Selección.
2. Busque un filtro que se aproxime a las configuraciones que necesite.
3. Modifique tas configuraciones y; a continuación; introducá un nuevo nornnre en el cuadro
Guardar como.
4. Haga clic en Guardar como y, a continuación, en OK para salir.
No utilice espacios en los nombres de filtros.
Ahrit-o "¡j^cíe elegir e! nuevo futre en !s !ist3

3.32 Ejemplo de filtro de selección


En este ejemplo crearemos un filtro de selección que selecciona partes cuya clase es dos:

1. Haga clic en el botón Filtro Selección O o en Editar > Filtro Selección... para abrir el cuadro de
diálogo Grupo Objetos - Filtro Selección.
2. Seleccione una fila y haga clic en Borrar fila para eliminar la fila.
Repita esta cineración en cada fila

3. Haga clic en Añadir fila.


Ahora el cuadro de diálogo Grupo Objetos - Filtro Selección contiene una fila donde puede definir
el filtro.
4. En id nila Propiedad, Mricxuune Ciase.
5. En la lista Valor, introduzca 2.
6. Introduzca un nombre único en el cuadro situado junto a! botón Guardar como.
7. Haga clic en Guardar como para grabar el filtro de selección.
fci* Grupc Objetos -
Guardar,Cargor
standard

Se pueden seleccionar tos objetos cuy« propiedades CüWKíéen

Prcpieddii Condición Vítor


Partí One Iguala : Borrar fita

QK Aplicar

Utilice el filtro de selección para seleccionar las partes cuya clase es dos.

3.33 Ejemplos de selección


Seleccionar

conjunto Asegúrese de que eí conmutador de selección Seleccionar conjuntos -' está activo.
Para definir el nivel en el que se seleccionarán objetos en componentes o conjuntos anidados,
mantenga pulsaría Mayús y efectué eí desplazamiento con la rueda del ratón. Ei nivel O es el nivel
de conjunto superior.

¿) NivelO

(?) Nivel 1

El nivel del conjunto seleccionado se muestra en la barra de estado.


Nivel 0:
Nive! 1:

Seleccionar Una viga tiene dos placas de unión creadas por un componente.
objetos para
""armes y dibujos

Aí generar informes, dibujos, archivos CN u otros tipos de salida de ia viga, compruebe que e!

conmutador Seleccionar objetos en componentes ' - -' está activado. Entonces puede seleccionar
todos los objetos. Ei informe muestra información de la viga y las placas de unión.

Pro file Part Grade Mumber Lericjth ínaui Á r e a (ia* )

í'7 3ií:3EJ£ 290 ü . ID 3.4


: = » =S !

.5 SO O, 13 6.8

Pr i * S23SJP i ! M 41.4

j. 4 -í;

Tot a-al: 1,33 48.2

Eí conmutador Seleccionar componentes - - - selecciona objetos en ei niveí superior. Las placas de


unión creadas por un componente se resaltan pero no se seleccionan y su información no se
muestra en ei informe.

Profile Part- ÍJuiíiber Leri^th (üiia) Areadu2) Wtight (kg)

IPE300 Prl3 S23SJR ! 930 1.14 41.4

•.=»30 L 14 41 4

1.14

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