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E 3*
Botón Comando Descripción
—
Pohviga Crea una viga de acero que consta de segmentos rectos y
r curvados.
s
níHR*!',í&s
Viga Curvada Crea una viga de acero con su radio definido por tres
puntos seleccionados.
y Placa Irregular Crea una placa irregular según los puntos seleccionados
formando un contorno.
*
11
Perfil Gemelo Crea un perfil gemelo entre dos puntos seleccionados. Un
perfil gemelo consta de dos vigas.
Secciones Se pueden crear segmentos curvados para las poíivigas. Utilice chaflanes para crear segmentos
curvadas curvados.
cta en los
ficheros CN, cree poliviga más cortas de lo necesario (1).
Adáptelas posteriormente con un comporente 12).
m (2)
Chapas plegadas Es necesario modelar las chapas plegadas como pofivigas. Puede modificar la forma de una chapa
plegada seleccionando el símbolo de chaflán correspondiente en el cuadro de diálogo Propiedades
\_nditdn.
selección.
Se crea la placa irregular.
37
3.9 Añadir una esquina a una piaca irreguiar
Para añadir una esquina a una placa irregular:
1. Seleccione !a placa irregular a la que desee añadir una esquina.
2. Háyd LÍie cu Deíaiiar > Modificar rurina Polígono.
3. Elija una esquina existente (1).
4. Elija una nueva esquina (2).
5. Elija otra esquina existente (4),
(i)
(3) (2)
2. Haga doble ciic en !a placa para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Placa Irregular.
3. Haga cüc en e! botón Atributos definidos por usuario... y vaya a !s pestaña Orientación.
4. Seleccione De 1° a 2° punto creación en la lista Dirección eje principal.
^--. -
J-2 Tétela Structures Contour píate (1)
8]
--•:
© ©
(i) El valor de Dirección eje principal es Automático.
3.12 Elección
La mayoría de los comandos de Tekla Structures ie piden que seleccione puntos para colocar objetos.
Los conmutadores de elección especifican ubicaciones exactas en los objetos, por ejemplo, puntos
finales, puntos medios e intersecciones. Los conmutadores de elección ayudan a seleccionar puntos
para situar objetos de modo preciso sin tener que conocer las coordenadas o crear lineas o puntos
adicionales. Puede utilizar ios conmutadores de elección en cualquier momento que Tekla Structures
le pida que seleccione un punto, por ejemplo, si está creando una viga.
Elección
Conmutadores de Los dos conmutadores de elección principales definen si podrá elegir puntos de referencia u otros
elección puntos en objetos. Si estos dos conmutadores están desactivados, no podrá eleqir ninguna posición,
principales incluso aunque todos los demás conmutadores estén activados.
41
Posiciones de
elección Descripción Símbolo
Líneas y puntos Puede seleccionar Grande
de referencia los puntos de
referencia de los
objetos (los
puntos que tienen
identtficadores).
Otros Puede hacer que Tekla Structures muestre los símbolos de elección cuando mueva el puntero de!
Conmutadores de ratrm «;nhrp !n<; nh¡ptn<; f\n HP plprrirm p<; HP rnlnr amarilln naca Inc; nhípfn<; HP mnHpIn u
. . , j~~ j •* *
elección vercje para ¡os objetos que se encuentran dentro de los componentes.
Posiciones de
Botón elección Descripción Símbolo
a
'-^•^-h'TBí.^V*
Puntos
extremos
Elegir puntos extremos de
líneas, segmentos de lil
polilineas y arcos.
'ÍA&&&&&
Extensiones de
línea
Elegir extensiones de línea
de objetos próximos, y
líneas de referencia y
n
geometría de objetos de
dibujo.
elección Ubre
700.00
-•
.
1700-00
n U ^ ¿C P
• Distancia horizontal
• Distancia vertical
• Distancia
• Ángulo
• Arco
• Separación entre tornillos
Para medir distancias, ángulos y separaciones entre tornillos:
1. Haga clic en Herramientas > Cota o en uno de los botones de cota.
2, Siga las instrucciones de ta barra de estado. Las instrucciones varían según la opción de cota
que naya Seleccionado.
Ai medir distancias horizontales y verticales, utilice una vista de
piano. Para cambiar a la vista de plano, pulse Ctr!+P.
- * ,, V
Para mostrar u ocultar la Mini Barra de Herramientas, haga clic en Herramientas > Opciones > Mini
Barra de Herramientas. El método abreviado de teclado para mostrar u ocultar ia Mini Barra de
Herramientas es Ctr! -¡ K.
V- — * ~
liPhaselt
Cambiar la En este ejemplo modificaremos ¡a posición de una viga utilizando los comandos de la Mini Barra de
posición de una Herramientas:
parte
1, Haga clic en ***•" en la Mini Barra de Herramientas.
Aparecerá una ventana con opciones adicionales.
VIGA 500*350 i(Phasel)
(V) Ángulo
2. Para cambiar la posición global de la viga, utilice el mando de selección redondo. Haga clic y
3. Para cambiar el ángulo de rotación, haga cfic y arrastre e! botón verde de ángulo de rotación.
4. Para cambiar ef Ángulo, el Desplazamiento en el plano o el Desplazamiento en profundidad,
introduzca un valor en el cuadro correspondiente.
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b Haga clic en Añadir a Mínr Barra de Herramientas después de cada macro y atributo
definido por e! usuario seleccionado.
Las macros y atributos definidos por el usuario añadidos se muestran en la lista de
elementos visibles.
c Para eliminar macros y atributos definidos por el usuario de la Mini Barra de
iMorramipnt^c
*«_*»*--.'»w>*»-.»r H p c o r t^'
LI w*¿v*b tw p •lac
V^ «4 — racillac
^.£1^ > ¡ ¿C*_2 HP
-• --. v/prifirarinn
. ^ ¡ ¡ ¿ . *,CI *~; V* i . cifiia/Hac
2í vvfd wiCa3 tnntn
J v! * I Lv a*-• pllac
C. I £ x*3 pn
w í i la
• *- líctcj
* . _ „.** rlp
*-. ^
elementos visibles.
5. Haga clic en OK.
ok' :ancelar
Pestaña Atributos La pestaña Atributos incluye opciones para introducir el nombre y definir el material de la parte, por
ejemplo.
£2 Propiedades Viga \*¿*y*\r
Serie de numeración
Prefijo: Numero inicial:
J Parte Pr 1
J Coniunto V 1
Atributos
y Nombre: VIGA
•/ Acabado:
J Clase: 3
Opción (Descripción
Nombre Ei usuario puede definir el nombre de la parte. Tekía Structures utiliza los
nombres de parte en informes y en la Lista Dibujos, y para identificar las
partes del mismo tipo, por ejemplo, vigas o columnas.
Perfil / Forma Introduzca el perfil de la parte. Haga clic en el botón situado junto al
cuadro para seleccionar e! perfil de la base de datos.
Atributos definidos Los atributos definidos por el usuario proporcionan información extra
por usuario sobre una parte. Los atributos pueden constar de números, texto o listas.
i ictyci CiiC cñ mi lOuíúá üciiittüüS puf uSümtü... pdi'd iiltf'üdüCii' lOS dti'tüutOS
definidos por el usuario,
Pestaña Posición La pestaña Posición contiene opciones para definir la ubicación de la parte. Las opciones disponibles
varían nV una narte a Otra
Guardar como standard
Inicial Fina!
Dx J 0.00 (3 0.00
Dy / 0.00 / 0.00
D: V 0,00 0.00
Numero de segmentos: 1
Opción [Descripción
Posición El área Posición contiene opciones para definir ía ubicación de la parte
relativa a su punto de referencia o al plano de trabajo.
Niveles rara ¡as partea que cree seleccionando bóio un punto (por ejemplo,
columnas), se pueden introducir las posiciones de los extremos de la
parte, relativas al punto elegido, en la dirección z global. Utilice Inferior
para definir ía posición del primer extremo. Utilice Superior para definir
la posición del sequndo extremo. Por ejemplo, la altura de una columna
se define con los valores introducidos.
Desplazamiento Utilice los desplazamientos de extremo para mover los extremos de una
extremo parte respecto a su línea de referencia. Puede introducir vaiores
positivos y negativos.
Posición relativa de La pestaña Posición del cuadro de diálogo Propiedades Perfil Gemelo
las partes | contiene un área denominada Posición relativa de tas partes. Seleccione
una opción de Ía lista Tipo perfil gemelo para definir cómo se combinan
los perfiles. Para definir los juegos entre los perfiles, introduzca valores
en los cuadros Horizontal y Vertical.
3.21 Modificar las propiedades de parte
Antes de crear partes puede modificar las propiedades de parte. También puede modificar las
propiedades de las partes creadas.
Modificar una 1. Haga doble ciic en una parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades.
propiedad en 2. Haga clic en e! botón de activar/desactivar para borrar todas las selecciones de las casillas de
varia? partes a la
verificación junto a ¡as propiedades.
vez
3. Active la casilla situada junto a la propiedad que desee cambiar, por ejemplo Clase.
4. Cambie el valor Clase.
Deje abierto el cuadro de diálogo,
5. Seleccione todas las partes cuya Clase desee cambiar.
6. Haga clic en Modificar en el cuadro de diálogo de propiedades de parte.
7. Haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo.
3. Para que fas partes vuelvan a estar visibles, siga uno de los siguientes procedimientos:
• Haga clic en Vista > Redibujar Todo.
• Haga cüc con el botón secundario y seleccione Redibujar Vista.
si
h
9
pulsada la tecla Mayús at seleccionar eí comando.
Para mostrar fas partes no seleccionadas como líneas, mantenga
pulsada ¡a tecia Ctrl ai seleccionar el comando.
3. Para que las partes vuelvan a estar visibles, siga uno de los siguientes procedimientos:
• Haga clic en Vista > Redíbujar Todo.
• Haga clic con el botón derecho y seleccione Redibujar Vista.
-y
l) Punto inicial
2 ) Punto final
Puede mover los puntos inicia! y final utilizando las opciones de Desplazamiento extremo en el
cuadro de diálogo de nronied3des de ¡3 n3rte
£j Propiedades Viga
standard (juaraar c
Posición
g]!n tí piano:
- Rotación.
Final
OSE 0.00
0430 0.QQ
1000.00
'
1. Asegúrese de que el conmutador Elegir extensiones de línea esté activado.
2. Seleccione ía parte que desee alargar o acortar.
Puede ver los identificadores de parte cuando la parte está seleccionada.
3. AricisLrt: un idemiítCauür pdfa dídtycn u cicufLcir ía parle,
Arrastre el identificador a lo largo de la línea punteada azul (la extensión de línea de la parte¡
De este modo no cambia la orientación de la parte.
Puede ver la dimensión del alargamiento o acortamiento al arrastrar el identificador.
Numero de segmentos:
Número de segmentos:
5
Número de segmentos:
15
Ph
v»R • u t de ocni uno
>V| M I I Id
Cuando Tekla Structures crea una parte, por defecto tiene un chaflán rectangular en cada esquina,
lo que no cambia ía geometría de la parte. Puede modificar ios chaflanes por defecto.
Utilice ef comando Chaflán para dar forma a las siguientes partes: poüvigas de hormigón y de acero,
placas irregulares, zapatas continuas, losas de hormigón y paneles de hormigón.
¿» Propiedades Chaflán
T,po: ~~|
.-
dzl:
dz2:
Opción Descripción
Ejemplos de
Para modificar el espesor de una esquina de una losa
1. Haga doble clic en el ídentificador de la esquina de la losa para abrir el cuadro de diálogo
Propiedades Chaflán.
2. Introduzca los valores en los cuadros dz1 y dz2.
3. Haga ciic en Modificar.
Se modifica e! espesor de la esquina,
dzll -Oü 00
tb2: 000
Selección
[! ..* CÜ1S© *
• ;.
Los conmutadores de selección se describen a continuación:
Botón Descripción
Seleccionar distancias.
£ .
Al hacer cíic en un objeto que pertenece a un
componente, Tekla Structures selecciona el símbolo de
componente y resalta ¡no selecciona) todos los objetos
deí componente.
60
Botón i Descripción
. Seleccionar filtros de selección. La lista contiene los
filtros de selección estándar y definidos por el usuario.
caen
lffiL^^
standard
angular-acero_Nter
emparrtílado^íilíef
O Filtros de selección
1. Haga clic en el botón Filtro Selección ' -- o en Editar > Filtro Selección,., para abrir el cuadro de
diálogo Grupo Objetos - Filtro Selección.
2. Busque un filtro que se aproxime a las configuraciones que necesite.
3. Modifique tas configuraciones y; a continuación; introducá un nuevo nornnre en el cuadro
Guardar como.
4. Haga clic en Guardar como y, a continuación, en OK para salir.
No utilice espacios en los nombres de filtros.
Ahrit-o "¡j^cíe elegir e! nuevo futre en !s !ist3
1. Haga clic en el botón Filtro Selección O o en Editar > Filtro Selección... para abrir el cuadro de
diálogo Grupo Objetos - Filtro Selección.
2. Seleccione una fila y haga clic en Borrar fila para eliminar la fila.
Repita esta cineración en cada fila
QK Aplicar
Utilice el filtro de selección para seleccionar las partes cuya clase es dos.
conjunto Asegúrese de que eí conmutador de selección Seleccionar conjuntos -' está activo.
Para definir el nivel en el que se seleccionarán objetos en componentes o conjuntos anidados,
mantenga pulsaría Mayús y efectué eí desplazamiento con la rueda del ratón. Ei nivel O es el nivel
de conjunto superior.
¿) NivelO
(?) Nivel 1
Seleccionar Una viga tiene dos placas de unión creadas por un componente.
objetos para
""armes y dibujos
Aí generar informes, dibujos, archivos CN u otros tipos de salida de ia viga, compruebe que e!
conmutador Seleccionar objetos en componentes ' - -' está activado. Entonces puede seleccionar
todos los objetos. Ei informe muestra información de la viga y las placas de unión.
.5 SO O, 13 6.8
Pr i * S23SJP i ! M 41.4
j. 4 -í;
•.=»30 L 14 41 4
1.14