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Contenido

3.3 Conversión analógico – digital: Muestreo, Cuantización y codificación ....................................... 1


3.4 Códigos de línea: RZ, NRZ, NRZ-L, AMI, pseudo-ternaria, Manchester, Manchester diferencial,
B8ZS, HDB3, entre otros ...................................................................................................................... 5
3.5. Modem, estándares y protocolos ................................................................................................ 8
4.1. Circuitos: Red telefónica pública. (POTS) ................................................................................... 10
4.2 Paquetes: x25, Frame Relay ........................................................................................................ 13
4.3 Mensajes Store and Forward ...................................................................................................... 16
4.4 Celdas ATM.................................................................................................................................. 18
5.1. TDM División de tiempo ............................................................................................................. 21
5.2. FDM División de frecuencia........................................................................................................ 22
5.3. WDM División de longitud ......................................................................................................... 23

3.3 Conversión analógico – digital: Muestreo, Cuantización y


codificación
¿Qué es Analógico y qué es Digital?
El término ANALÓGICO en la industria de las telecomunicaciones y el cómputo
significa todo aquel proceso entrada/salida cuyos valores son continuos. Algo
continuo es todo aquello de puede tomar una infinidad de valores dentro de un
cierto límite, superior e inferior.

El término DIGITAL de la misma manera involucra valores de


entrada/salida discretos. Algo discreto es algo que puede tomar valores fijos. El
caso de las comunicaciones digitales y el cómputo, esos valores son el CERO (0)
o el UNO (1) o Bits (BInary DigiTs).
Proceso de Conversión Analógica – Digital
Una vez aclaradas las diferencias básicas entre la tecnología analógica y la digital,
veamos ahora cómo se efectúa el proceso de conversión de una tecnología a otra.

Para realizar esa tarea, el conversor ADC (Analog-to-Digital Converter - Conversor


Analógico Digital) tiene que efectuar los siguientes procesos:

1.- Muestreo de la señal analógica.


2.- Cuantización de la propia señal
3.- Codificación del resultado de la cuantización, en código binario.
MUESTREO
Toda la tecnología digital (audio, video) está basado en la técnica de muestreo
(sampling en inglés). En música, cuando una grabadora digital toma una muestra,
básicamente toma una fotografía fija de la forma de onda y la convierte en bits, los
cuales pueden ser almacenados y procesados. Comparado con la grabación
analógica, la cual está basada en registros de voltaje como patrones de
magnetización en las partículas de óxido de la cinta magnética. El muestreo digital
convierte el voltaje en números (0s y 1s) los cuales pueden ser fácilmente
representados y vueltos nuevamente a su forma original.
CUANTIZACIÓN
Una vez realizado el muestreo, el siguiente paso es la cuantización (quantization)
de la señal analógica. Para esta parte del proceso los valores continuos de la
sinusoide se convierten en series de valores numéricos decimales discretos
correspondientes a los diferentes niveles o variaciones de voltajes que contiene la
señal analógica original.

Por tanto, la cuantización representa el componente de muestreo de las


variaciones de valores de tensiones o voltajes tomados en diferentes puntos de la
onda sinusoidal, que permite medirlos y asignarles sus correspondientes valores
en el sistema numérico decimal, antes de convertir esos valores en sistema
numérico binario.

CODIFICACIÓN
La codificación es la representación numérica de la cuantización utilizando códigos
ya establecidos y estándares. el código más utilizado es el código binario, pero
también existen otros tipos de códigos que son empleados.

Después de realizada la cuantificación, los valores de las tomas de voltajes se


representan numéricamente por medio de códigos y estándares previamente
establecidos. Lo más común es modificar la señal digital en código numérico
binario.
A continuación, se presenta una tabla donde se representan los números del 0 al 7
con su respectivo código binario. Como se ve, con 3 bits, podemos representar
ocho estados o niveles de cuantización.
Número Código binario
0 000
1 001
2 010
3 011
4 100
5 101
6 110
7 111
En general

2(n)= Niveles o estados de cuantización


Donde n es el número de bits.

3.4 Códigos de línea: RZ, NRZ, NRZ-L, AMI, pseudo-ternaria,


Manchester, Manchester diferencial, B8ZS, HDB3, entre otros

NRZ: Se pueden utilizan los códigos NonRetourn to Zero Level (NRZ-L), de los
cuales los más empleados son el unipolar y el bipolar.
RZ: Se emplea el RZ (Retourn to Zero) polar. En este caso se tiene tensión
positiva en una parte de la duración de un 1 lógico, y cero tensiones durante el
resto del tiempo. Para un 0 lógico se tiene tensión negativa parte del tiempo y el
resto del tiempo del pulso la tensión es cero.

RZ Polar: Este código si es auto sincronizante debido a que en reloj (clock) del
receptor queda sincronizado por la cadencia de los pulsos que llegan del
transmisor puesto que todos los bits tienen una transición, esto permite identificar
a cada bit en una larga cadena de unos o ceros.

RZ Bipolar: A la ventaja de ser auto sincronizante se le contrapone el hecho de


requerir mayor ancho de banda, pues los pulsos son de menor duración que en
otros códigos, por ejemplo NRZ, lo cual es una gran desventaja.

Código Manchester
En este código siempre hay una transición en la mitad del intervalo de duración de
los bits. Cada transición positiva representa un 1 y cada transición negativa
representa un 0.

Cuando se tienen bits iguales y consecutivos se produce una transición en el inicio


del segundo bit la cual no es tenida en cuenta en el receptor al momento de
decodificar, solo las transiciones separadas uniformemente en el tiempo son las
que son consideradas por el receptor.

En está codificación no se tienen en cuanta los niveles de tensión, sino que solo
se consideran las transiciones positivas y negativas.

Esta técnica posibilita una transición por bit, lo cual permite auto sincronismo.
Se puede eliminar la componente continua si se emplean valores positivos y
negativos para representar los niveles de la señal.

Código Manchester diferencial

Durante la codificación todos los bits tienen una transición en la mitad del intervalo
de duración de estos, pero solo los ceros tienen además una transición en el inicio
del intervalo.

En la decodificación se detecta el estado de cada intervalo y se lo compara con el


estado del intervalo anterior. Si ocurrió un cambio de la señal se decodifica un 1
en caso contrario se decodifica un 0.

El código Manchester diferencial tiene las mismas ventajas de los códigos


Manchester con la adición de las ventajas derivadas de la utilización de una
aproximación diferencial.

Código HDB3

Este es un sistema de codificación utilizado en Europa, Asia y Sudamérica. La


denominación HDB3 proviene del nombre en inglés High Density Bipolar-3
Zerosque puede traducirse como código de alta densidad bipolar de 3 ceros.
En el mismo un 1 se representa con polaridad alternada mientras que un 0 toma el
valor 0. Este tipo de señal no tiene componente continua ni de bajas frecuencias,
pero presenta el inconveniente que cuando aparece una larga cadena de ceros se
puede perder el sincronismo al no poder distinguir un bit de los adyacentes.

Los códigos de línea fueron desarrollados para mejorar las prestaciones de los
sistemas de transmisión, el esquema de codificación es simplemente la
correspondencia que se establece entre los bits de los datos con los elementos de
señal. A continuación, se describen algunas de las utilizadas.
En el siguiente cuadro se muestra un cuadro comparativo de cada código
No retorno a cero (NRZ-L)
0= Nivel alto
1= Nivel bajo
No retorno a cero invertido (NRZI)
0= No hay transición al comienzo del intervalo (un bit cada vez)
1= Transición al comienzo del intervalo
Bipolar - AMI
0= No hay señal
1= Nivel Positivo o negativo, alternadamente
Pseudoternaria
0= Nivel positivo o negativo, alternadamente
1= No hay señal
Manchester
0= Transición de alto a bajo en mitad del intervalo
1= Transición de bajo a alto en mitad del intervalo
Manchester diferencial
Siempre hay una transición en mitad del intervalo
0= Transición al principio del intervalo
1= No hay transición al principio del intervalo
B8ZS
Igual el Bipolar-AMI, excepto que cualquier cadena de ocho ceros se
reemplaza por una cadena que tiene dos violaciones al código.
HDB3
Igual el Bipolar-AMI, excepto que cualquier cadena de cuatro ceros se
reemplaza por una cadena que tiene una violación al código.
3.5. Modem, estándares y protocolos
Módem
Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en
señales analógica que pueden transmitirse a través del canal telefónico. Con un
módem, usted puede enviar datos a otra computadora equipada con un módem.
Esto le permite bajar información desde la red mundial (World Wide Web, enviar y
recibir correspondencia electrónica (E-mail) y reproducir un juego de computadora
con un oponente remoto. Algunos módems también pueden enviar y recibir faxes y
llamadas telefónicas de voz.
Distintos módems se comunican a velocidades diferentes. La mayoría de los
módems nuevos pueden enviar y recibir datos a 33,6 Kbps y faxes a 14,4 Kbps.
Algunos módems pueden bajar información desde un Proveedor de Servicios
Internet (ISP) a velocidades de hasta 56 Kbps.
Los módems de ISDN (Red de Servicios Digitales Integrados) utilizan líneas
telefónicas digitales para lograr velocidades aún más veloces, de hasta 128 Kbps.
Cómo Funciona un Módem

La computadora consiste en un dispositivo digital que funciona al encender y apagar


interruptores electrónicos. Las líneas telefónicas, de lo contrario, son dispositivos
análogos que envían señales como un corriente continuo. El módem tiene que unir
el espacio entre estos dos tipos de dispositivos. Debe enviar los datos digitales de
la computadora a través de líneas telefónicas análogas. Logra esto modulando los
datos digitales para convertirlos en una señal análoga; es decir, el módem varía la
frecuencia de la señal digital para formar una señal análoga continua. Y cuando el
módem recibe señales análogas a través de la línea telefónica, hace el opuesto: de
modula, o quita las frecuencias variadas de, la onda análoga para convertirlas en
impulsos digitales. De estas dos funciones, Modulación y demodulación, surgió el
nombre del módem.

Estándares
Son recomendaciones estándares para la operación de los módems, han sido
establecidas por varias organizaciones y corporaciones.

Los estándares cubren la modulación y técnica de transmisión, usados por los


módems, así como otros elementos de su operación.

Estos módems trabajan bien dentro de Estados Unidos. Otros países como Europa
por instancia usan diferentes estándares. El estándar internacional es llamado ITU-
T, International Telecommunications Unión-Telecommunications Sector (antes
conocido como CCITT Comité Consultivo Internacional de Telegrafía y Telefonía).
Sumado a los estándares de velocidad, existen también estándares para
verificación, errores y compresión de datos.

A continuación, se muestra una lista de los estándares de facto e internacionales


con sus características operacional
 V.22. Proporciona 1200 bits por segundo a 600 baudios (cambios de estado
por segundo).
 V.22bis. El primer estándar mundial verdadero, permite 2400 bits por
segundo a 600 baudios.
 V.32. Proporciona 4800 y 9600 bits por segundo a 2400 baudios.
 V.32bis. Proporciona 14,400 bits por segundo o baja a 12,000, 9600, 7200, y
4800 bits por segundo.
 V.32terbo.. Proporciona 19,200 bits por segundo o baja a 12,000, 9600, 7200,
y 4800 bits por segundo; puede operar a mayores tasas de transmisión de
datos con compresión, no fue estándar de CCITT/ITU.
 V.34.Proporciona 28,800 bits por segundo o baja a 24,000 y 19,200 bits por
segundo y compatibilidad hacia atrás con V.32 y V.32bis.

Protocolos.
Los Protocolos en un ambiente de comunicación de datos sirven para dirigir la
trasferencia de información entre dos entidades de comunicación. Para ambiente
MAINFRAME, redes locales o servicios públicos son las redes de paquetes, se usan
los módems protocolos, para dirigir el flujo de mensajes entre las maquinas en
conversación. Para dirigir el intercambio de mensajes entre PCs
independientemente, usando circuitos telefónicos. Estos protocolos garantizan la
transmisión y recepción de estos mensajes de forma segura y ordenada.
Protocolos más Utilizados:

1. XMODEM: Referenciado con CHECKSUN. Envía bloques de 128 bytes, uno


es de CHECK (verifica).
2. XMODEM _ CRC: Envía bloques de 128 bytes, con dos bytes de CRC (Cyclic
Redundancy Checking - Rutina de verificación de Errores).
3. XMODEM 1K: Envía bloques de 1K con dos bytes de verificación CRC.
4. YMODEM batch: Envía bloques de 1024b bytes con dos bytes CRC. Hace la
verificación de cada bloque trasmitido y envía fin de transmisión y repite el
proceso en el próximo archivo.
5. YMODEM G: Protocolo "Streaming " donde los módems tienen su propio
protocolo de corrección. Si un archivo es enviado y errores son detectados,
la transferencia es interrumpida.
6. ZMODEM: Protocolo " Full Streaming" que permite detección y corrección de
errores. Rápido y confiable, indicado para líneas deficientes.
7. SEALINK: Protocolo " Full Dúplex" derivado del padrón XMODEM.
8. KERMIT: Posee la excepcional característica de integrar varios tipos de
computadores (PCs y Mainframe). Gobierna la trasferencia de informaciones
de sistemas con caracteres de 7 bits. No es recomendable para
transferencias entre PCs.
9. COMPUSERVE: Su módem protocolo privado es: B Y QUICKB.
10. WINDOWED Y XMODEM: Usado a través de redes de conmutación de
paquetes como TYMNET y TELENET.
11. TELINK: Usado para transferencia "multi-file " con servicio de correo
electrónico FIDONET.
12. MODEM7: Comunicación con sistemas CP/M.

4.1. Circuitos: Red telefónica pública. (POTS)


Es el acrónimo de Plain Old Telephone Service (Servicio telefónico Ordinario
Antiguo), conocido también como Servicio Telefónico Tradicional o Telefonía
Básica), que se refiere a la manera en cómo se ofrece el servicio telefónico
analógico (o convencional) por medio de cableado de cobre. En castellano, se
denomina RTB.
Este servicio es conocido como viejo o tradicional debido a que es el usado desde
la invención del teléfono, ya que en las últimas décadas la introducción de medios
electrónicos y computacionales ha supuesto la creación de la telefonía digital.
El servicio telefónico es aquel que permite a distintos usuarios establecer
comunicaciones de voz a través de un terminal adecuado.
Servicio telefónico se apoya en una red de conmutación de circuitos de bajo
retardo extremo a extremo, formada por:
 Terminales telefónicos
 Enlaces telefónicos
 Centrales de conmutación telefónica.

Algunos conceptos:
La red telefónica pública (POTS): Es el conjunto de elementos que hacen
posible la transmisión conmutada de voz, con acceso generalizado al público,
tanto en Colombia como en el exterior.
Servicio de Telefonía Pública Básica Conmutada "TPBC": Es el servicio básico
de Telecomunicaciones cuyo objeto es la transmisión conmutada de voz o a través
de la RTPC con acceso generalizado al público.
Servicio de Telefonía pública Básica Conmutada Local "TPBCL": Es el servicio
de TPBC uno de cuyos objetos es la transmisión conmutada de voz a través de la
Red Telefónica Conmutada con acceso generalizado al público, en un mismo
municipio.

Servicio de Telefonía Pública Básica Conmutada Local Móvil Rural (TMR): Es


la actividad complementaria del servicio de TPBCL que permite la comunicación a
usuarios ubicados fuera de la cabecera municipal, o en un municipio con población
total menor a 7,000 habitantes.

Servicio portador: Es aquel que proporciona la capacidad necesaria para la


transmisión de señales entre dos o más puntos definidos de la red de
telecomunicaciones.

Servicio universal: Se entiende por Servicio Universal aquel que pretende llevar el
acceso generalizado a los hogares de los servicios básicos de telecomunicaciones.

Servicios adicionales: Son todos aquellos servicios que atienden necesidades


específicas relacionadas con la actividad de interconexión, los cuales pueden
contratarse por separado.

Servicios suplementarios: Son aquellos servicios suministrados por una red de


TPBC, además de su servicio o servicios básicos,

Sitio de Interconexión: Áreas relacionadas directamente con el punto de


interconexión.

SSPD: Superintendencia de Servicios Públicos Domiciliarios.

Suscriptor: Es la persona natural o jurídica con la cual un operador ha celebrado


un contrato de condiciones uniformes de servicios públicos.

Tarjeta Prepago: Es cualquier medio impreso o electrónico, que mediante el uso


de claves de acceso u otros sistemas de identificación, permite a un usuario acceder
a una capacidad predeterminada de servicios de telecomunicaciones que ha
adquirido en forma anticipada.

Tasa Contable: Es un valor acordado entre un operador de TPBCLDI y un


interconectante internacional, con el fin de distribuir los ingresos recibidos por las
llamadas internacionales cursadas entre ellos, en concordancia con el reglamento
de la UIT.

Tasa de retorno razonable o utilidad razonable: Es la que permite remunerar el


patrimonio de los accionistas en la misma forma en que lo habría remunerado una
actividad eficiente en un sector de riesgo comparable, la cual será estimada por el
departamento nacional de planeación.

Teléfono público: Aparato telefónico de acceso generalizado al público, conectado


a la RTPC, por medio del cual se prestan servicios de telecomunicaciones.
Tráfico internacional entrante: Es el tráfico constituido por las llamadas de larga
distancia internacional completadas, efectuadas a través de marcación directa o con
asistencia de operadora, destinadas a usuarios ubicados en el territorio colombiano
y facturadas por el operador extranjero.

Tráfico internacional saliente: Es el tráfico constituido por las llamadas de larga


distancia internacional completadas, efectuadas a través de marcación directa o con
asistencia de operadora, originadas por suscriptores ubicados en el territorio
colombiano, destinadas a usuarios ubicados en el extranjero y facturadas por el
operador al suscriptor que origina la llamada.

4.2 Paquetes: x25, Frame Relay


X.25 es un estándar ITU-T para redes de área amplia de conmutación de
paquetes. Sus protocolos de enlace, LAPB, está basado en el protocolo HDLC
(publicado por ISO y el cual a su vez es una evolución del protocolo SDLC de
IBM).

Los servicios públicos de conmutación de paquetes admiten numerosos tipos de


estaciones de distintos fabricantes y es mayor permitir la interfaz entre el equipo
del usuario y la red.
La norma X.25 es el estándar para paquetes recomendado por CCITT, el cual
emitió el primer borrador en 1974. La X.25 se define como la interfaz entre equipos
terminales de datos y equipos de terminación de circuito de datos para terminales
que trabajan en modo paquete sobre redes de datos públicos.

X.25 proporciona algunas facilidades muy útiles como, por ejemplo, en la


facturación de estaciones ETD distintas de las que genera el tráfico.

Niveles de la norma X.25

Nivel físico. - La interfaz de nivel físico recomendado entre el ETD y el ETCD es


el X.21 y X.25, asume que el nivel físico X.21 mantiene activados los circuitos
T(transmisión) y R(recepción) durante el intercambio de paquetes.
Nivel de enlace. - el X.25 se supone que el nivel de enlace es LAPB. Este
protocolo de línea es un conjunto de HDLC. LAPB y X.25 interactúan de la
siguiente forma: en la trama LAPB, el paquete X.25 se transporta dentro del
campo I (información).
Servicio de circuito virtual. - ofrece dos tipos de circuitos virtuales llamados
virtuales y circuidos virtuales permanentes, una llamada virtual es un circuito que
se establece dinámicamente mediante una petición de llamada de una liberación
de llamada y un circuito virtual permanente es un circuito fijo asignado a la red.
Frame Relay. - es una técnica de comunicación mediante una transición de tramos
para redes de circuitos virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendada
1.22 de 1988.

Aplicaciones y Beneficios
1. Reducción de complejidad en la red. Elecciones virtuales múltiples son
capaces de compartir la misma línea de acceso.
2. Equipo a costo reducido. Se reduce las necesidades del “hardware” y el
procesamiento simplificado ofrece un mayor rendimiento por su dinero.
3. Mejora del desempeño y del tiempo de respuesta. Penetración directa entre
localidades con pocos atrasos en la red.
4. Mayor disponibilidad en la red. Las conexiones a la red pueden redirigirse
automáticamente a diversos cursos cuando ocurre un error.
5. Tarifa fija. Los precios no son sensitivos a la distancia, lo que significa que
los clientes no son penalizados por conexiones a largas distancias.
6. Mayor flexibilidad. Las conexiones son definidas por los programas. Los
cambios hechos a la red son más rápidos y a menor costo si se comparan
con otros servicios.
Ofrece mayores velocidades y rendimiento, a la vez que provee la eficiencia de
ancho de banda que viene como resultado de los múltiples circuitos virtuales que
comparten un puerto de una sola línea.
Los servicios de Frame Relay son confiables y de alto rendimiento. Son un método
económico de enviar datos, convirtiéndolo en una alternativa a las líneas
dedicadas.

4.3 Mensajes Store and Forward

Store and Forward o almacenamiento y retransmisión es una técnica empleada en


telecomunicaciones en la que la información se envía a una estación intermedia,
donde se mantiene y se envía en un momento posterior a su destino final o a otra
estación intermedia.
La estación intermedia, o nodo en una red contexto, verifica la integridad del
mensaje antes de enviarlo. En general, esta técnica se utiliza en redes con
conectividad intermitente, especialmente en el desierto o entornos que requieren
una alta movilidad. También puede ser preferible en situaciones en las que hay
largos retrasos en la transmisión y las tasas de error variable y alta, o si una
directa, de extremo a extremo de conexión no está disponible.
Las redes Store and Forward precedieron al uso de las computadoras. El equipo
de teletipo Punto-a-punto se utilizaba para enviar mensajes que se almacenaban
en el extremo receptor en cinta de papel perforado en un centro de retransmisión.
Un operador humano en el centro quitaba la cinta mensaje de la máquina
receptora, leía la información de direccionamiento, y luego la enviaba hacia su
destino, el correspondiente saliente de punto a punto de enlace teletipo.
Escenarios de aplicación para la función store-and-forward
El comportamiento de esta función en cada escenario se ilustra con una aplicación
de muestra que usted puede implantar en el entorno de Process Server. Todas
estas aplicaciones están en formato de Project Interchange (PI) para que se las
pueda importar a Integration Developer y ejecutar en el entorno de prueba.
1: Store-and-forward en importaciones asíncronas (JMS, MQ, MQJMS,
GenericJMS)

Función store-and-forward trabaja con importaciones que enlazan mensajes. Este


escenario de negocios y esta aplicación de muestra se explican.
La compañía fabricante de computadoras, XYZ, cuenta con una unidad de
montaje y una división de inventario. La división de inventario brinda información
sobre la disponibilidad de los CPU.
La unidad de montaje le consulta a la división de inventario sobre la disponibilidad
de una cantidad específica de un CPU en particular. La división de inventario
responde si la cantidad indicada de dicho CPU está o no disponible. Si dicha
cantidad no está disponible, se responde con información sobre cuándo dicha
cantidad estará disponible.
La división de inventario acepta consultas a través del transporte WebSphere MQ.
Los clientes tienen que enviar sus consultas a una cola especificada en
WebSphere MQ y recuperar la respuesta en otro momento. Por lo tanto, el flujo de
la consulta es una operación unidireccional.
2: Store-and-forward en importaciones sincrónicas (WebServices)
Escenario store-and-forward se configura en una importación con enlaces de
servicios web. Sin embargo, a la importación de servicio web se la llama de
manera asíncrona. Esto desencadena el mensaje de guardado cuando el servicio
web arroja errores de tiempo de ejecución (cuando no está disponible). El mensaje
de guardado será la cola creada para la importación.
La compañía fabricante de computadoras, ABC, cuenta con una división de
montaje, que requiere monitores de computadora para las tareas de ensamblado.
La división de montaje se pone en contacto con un proveedor para comprar dichos
monitores de computadora. Este proveedor ofrece un servicio web a través del
que los clientes pueden realizar sus pedidos. El pedido incluye el número de
producto de los monitores requeridos y la cantidad necesaria. La respuesta del
servicio web consiste en indicar si se puede satisfacer dicho pedido de manera
inmediata o no.
3: Store-and-forward en una exportación SCA
La función store-and-forward en importaciones con enlaces de mensajes y enlaces
del servicio web. De manera similar, se puede configurar el calificador store-and-
forward en una exportación SCA (aunque esto no es posible en otras
exportaciones). Cuando se la configura en una exportación SCA, si la exportación
llama un componente SCA de manera sincrónica y el componente arroja una
excepción de tiempo de ejecución, la primera solicitud fallida generará un evento
fallido y todas las solicitudes subsiguientes se guardarán en la cola de exportación
SCA.
4: Store-and-forward con exportaciones asincrónicas (JMS, MQ, MQJMS,
GenericJMS
Las exportaciones de mensajería llaman a sus componentes correspondientes de
manera asíncrona. Por lo tanto, cuando el calificador store-and-forward se
configura en el componente y el componente experimenta errores de tiempo de
ejecución, se desencadena el guardado y los mensajes se guardan en la cola del
componente. Y Ambos servicios se ofrecen a través de servicios web. La
compañía fabricante de computadoras primero tiene que verificar la disponibilidad
del producto en la cantidad solicitada usando ComputerMonito VendorService.
5: Función store-and-forward con múltiples interfaces y referencias
El calificador store-and-forward se configura en un componente SCA, que llama
dos servicios de manera sincrónica. Estos servicios son servicios web. Si alguno
de estos servicios no está disponible, el componente recibe un error de tiempo de
ejecución y genera un evento fallido. Todas las solicitudes subsiguientes se
guardan en la cola del componente. Tenga en cuenta que, aunque sólo uno de los
servicios no está disponible (mientras que el otro sí lo está), se guardan todas las
solicitudes que se envían al componente.
Una compañía fabricante de computadoras requiere monitores de computadora
para las tareas de ensamblado. Por ello, se pone en contacto con un proveedor
que vende monitores de computadora. Este proveedor ofrece dos servicios que se
ocupan del procesamiento de pedidos. El primer servicio es Computer Monitor
Vendor Service, que acepta pedidos y devuelve información sobre si el producto
solicitado está disponible o no en la cantidad requerida. De estar disponible en la
cantidad requerida, el proveedor permite el pago con tarjeta de crédito.
PaymentGatewayService se ocupa de proveer el servicio de pago.

4.4 Celdas ATM


El Modo de Transferencia Asíncrono, un método de transporte flexible que puede
adaptarse a la voz, al vídeo y a los datos. Al igual que X.25 y frame relay, ATM
dispone de un mecanismo para conmutar unidades de datos a través de las redes.
A diferencia de estos protocolos de conmutación de paquetes, que transmiten
unidades de datos de tamaño variable, ATM opera con una unidad de datos de
tamaño fijo denominada celda. Al estandarizar el tamaño de la unidad de datos, la
eficiencia de los conmutadores aumenta significativamente. ATM es el protocolo de
transmisión de la RDSI-B (Red Digital de Servicios Integrados de Banda Ancha) o
B-ISDN. Es capaz de alcanzar velocidades de 155 Mbps, e incluso de 600 Mbps.
Las redes de tecnología ATM proporcionan tanto un transporte con Tasa de Bit
Constante (ej. para voz), como un transporte con Tasa de Bit Variable (p.ej. para
datos), utilizando de una forma eficiente el Ancho de Banda de la red.
ATM se basa en la Conmutación Rápida de Paquetes o Fast Packed Switching
(FPS).

Fundamentos de ATM
ATM proporciona una serie de ventajas con respecto a otros métodos de transmisión:

 flexibilidad a cambios futuros,


 uso eficiente de los recursos disponibles (ancho de banda),
 red universal.
 Las principales características de ATM son las siguientes:
 No hay control de flujo ni recuperación de errores. Aunque se exige a la red
una probabilidad de pérdida de paquetes inferior a 10 12. Esta probabilidad
de error se alcanza mediante el uso de cableado de alta fiabilidad (como la
fibra óptica), una correcta gestión de los recursos disponibles, y un adecuado
dimensionamiento de las colas.
 ATM opera en modo conexión.
 La sobrecarga de información de la cabecera es baja, con lo que se
consiguen velocidades de conmutación muy altas. Las funciones de la
cabecera se reducen a:
o identificación de la conexión a la que pertenece cada paquete,
o conmutación de paquetes,
o multiplexación de varias conexiones por un único enlace,
o detección y corrección de errores.
 El campo de información (payload) es pequeño para poder reducir el tamaño
de las colas en el conmutador, disminuyendo el retardo de los paquetes.
 Paquetes de longitud fija, llamados celdas, lo que simplifica la conmutación
de datos.
4.1 Medios ATM
ATM puede operar sobre una amplia variedad de medios cuyo único límite es el
transporte físico. Una opción frecuente es la red óptica síncrona (SONET -
Synchronous Optical Network) desarrollada por BellCore. Los niveles de transporte
óptico (OC - Optical Carrier) especifican las velocidades de datos, que están
comprendidas entre OC-1 (52 Mbps) y OC-48 (2,5 Gbps).

El foro ATM ha definido cuatro tipos de interfaces:


 Interfaz WAN DS3 de 45 Mbps.
 SONET OC-3 de 155 Mbps.
 Modo múltiple de fibra óptica de 155 Mbps basado en Fiber Channel.
 Modo múltiple de fibra óptica de 100 Mbps basado en FDDI.
5.1. TDM División de tiempo
La multiplexación por división de tiempo (TDM) es una técnica que permite la
transmisión de señales digitales y cuya idea consiste en ocupar un canal
(normalmente de gran capacidad) de trasmisión a partir de distintas fuentes, de
esta manera se logra un mejor aprovechamiento del medio de trasmisión. El
Acceso múltiple por división de tiempo (TDMA) es una de las técnicas de TDM
más difundidas.

Concepto: La multiplexación por división de tiempo (TDM) es una técnica que permite la
transmisión de señales digitales

Multiplexación por división de tiempo


La multiplexación por división de tiempo (MDT) o (TDM), del inglés Time Division
Multiplexing, es el tipo de multiplexación más utilizado en la actualidad,
especialmente en los sistemas de transmisión digitales. En ella, el ancho de banda
total del medio de transmisión es asignado a cada canal durante una fracción del
tiempo total (intervalo de tiempo).

En este circuito, las entradas de seis canales llegan a los denominados


interruptores de canal, los cuales se cierran de forma secuencial, controlados por
una señal de reloj, de manera que cada canal es conectado al medio de
transmisión durante un tiempo determinado por la duración de los impulsos de
reloj.

En el extremo distante, el desmultiplexor realiza la función inversa, esto es,


conecta el medio de transmisión, secuencialmente, con la salida de cada uno de
los seis canales mediante interruptores controlados por el reloj del demultiplexor.
Este reloj del extremo receptor funciona de forma sincronizada con el del
multiplexor del extremo emisor mediante señales de temporización que son
transmitidas a través del propio medio de transmisión o por un camino.
5.2. FDM División de frecuencia
Multiplexación por división de frecuencia o longitud de onda: esta técnica emplea
determinadas características de la señal y el medio por el que se transmite. Si se
utilizan señales eléctricas o electromagnéticas, a cada comunicación se le asigna
una frecuencia diferente, de forma que éstas no se mezclan ni se interfieren. Si se
utiliza la luz como señal de transmisión, a cada comunicación se le puede asignar
una longitud de onda distinta.

Este proceso se utiliza, en especial, en líneas telefónicas y en conexiones físicas de


pares trenzados para incrementar la velocidad de los datos. En el extremo de la
línea, el multiplexor encargado de recibir los datos realiza la demodulación la señal,
obteniendo separadamente cada uno de los subcanales. Esta operación se realiza
de manera transparente a los usuarios de la línea. Se emplea este tipo de
multiplexación para usuarios telefónicos, radio, TV que requieren el uso continuo
del canal.

Este proceso es posible cuando la anchura de banda del medio de transmisión


excede de la anchura de banda de las señales a transmitir. Se pueden transmitir
varias señales simultáneamente si cada una se modula con una portadora de
frecuencia diferente, y las frecuencias de las portadoras están lo suficientemente
separadas como para que no se produzcan interferencias. Cada subcanal se separa
por unas bandas de guarda para prevenir posibles interferencias por solapamiento.

La señal que se transmite a través del medio es analógica, aunque las señales de
entrada pueden ser analógicas o digitales. En el primer caso se utilizan las
modulaciones AM, FM y PM para producir una señal analógica centrada en la
frecuencia deseada. En el caso de señales digitales se utilizan ASK, FSK, PSK y
DPSK.

En el extremo receptor, la señal compuesta se pasa a través de filtros, cada uno


centrado en una de las diferentes portadoras. De este modo la señal se divide otra
vez y cada componente se demodula para recuperar la señal.

La técnica de FDM presenta cierto grado de normalización. Una norma de gran uso
es la correspondiente a 12 canales de voz, cada uno de 4.000 Hz (3.100 para el
usuario y el resto para la banda de guarda) multiplexado en la banda de 60-108 Khz.
A esta unidad se le llama grupo. Muchos proveedores de servicios portadores
ofrecen a sus clientes una línea alquilada de 48 a 56 Kbps, basada en un grupo.

Ventajas de FDM
1. Aquí el usuario puede ser añadido al sistema por simplemente añadiendo otro par
de modulador de transmisor y receptor domodulators.
2. El sistema de FDM apoya el flujo de dúplex total de información que es requerido
por la mayor parte de la aplicación.
3. El problema del ruido para la comunicación análoga tiene menos el efecto.

Desventajas de FDM
1. En el sistema FDM, el coste inicial es alto. Este puede incluir el cable entre los dos
finales y los conectors asociados para el cable.
2. En el sistema FDM, un problema para un usuario puede afectar a veces a otros.
3. En el sistema FDM, cada usuario requiere una frecuencia de portador precisa.

5.3. WDM División de longitud


Los primeros sistemas WDM aparecieron en torno a 1985 y combinaban tan sólo
dos señales. Los sistemas modernos pueden soportar hasta 160 señales y
expandir un sistema de fibra de 10 Gb/s hasta una capacidad total 25.6 Tb/s sobre
un solo par de fibra.
¿Qué es?
En telecomunicaciones, la multiplexación por división de longitud de onda (WDM,
del inglés Wavelength Division Multiplexing) es una tecnología que permite
transmitir varias señales independientes sobre una sola fibra óptica mediante
portadoras ópticas de diferente longitud de onda, usando luz procedente de un láser
o un LED.

¿Cómo funciona?

Entender el funcionamiento de WDM no es para nada complicado. Usted podrá


notar que aparecen muchas luces simultáneamente y que son de distinto color: roja,
verde, amarilla, azul, entre otras. Los colores se transmiten en conjunto y es posible
mezclarlos. Éstos también se pueden separar fácilmente con un dispositivo prisma
(dispositivo de uso común). La tecnología WDM se asemeja a la del prisma en el
principio de funcionamiento. Un sistema WDM requiere de un multiplexor en el
transmisor para unir las diversas señales y un demultiplexor el receptor para
separarlas, como se indica en la siguiente ilustración. Si se dispone del tipo de fibra
adecuado, es posible que un dispositivo haga ambas cosas simultáneamente y que
funcione como un multiplexor de gota (add-drop multiplexer).
https://es.slideshare.net/LucreCastilloLorenzo/conversion-analogico-digital-muestreo-
cuantizacion-y-codificacion

https://es.calameo.com/read/0021155591ef4ca2a1242

http://telecomunicacionesportafolio.blogspot.com/2014/12/35-modem-estandares-y-
protocolos.html

http://fundamentosdetelecomunicacionesslm.blogspot.com/2012/11/paquetes-x25-frame-
relay.html

http://resumendelastelecomunicaciones.blogspot.com/2012/11/43-mensajes-store-and-
forward.html

http://telecomunicacionesabasolo.blogspot.com/2012/11/44-celdas-atm.html

https://www.ecured.cu/TDM

http://yuricodelaotelecomunicaciones.blogspot.com/2012/03/1-multiplexacion-por-division-
en.html

http://telecomunicaciones-itiguala.blogspot.com/2018/11/53-wdm-division-de-longitud.html

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