• Poner en práctica y aplicar los conocimientos adquiridos en la materia.
• Desarrollar y presentar ejemplos con la herramienta de desarrollo el lenguaje C.
Instrucciones:
• Cada estudiante realizará su proyecto.
• El proyecto será sustentado el aula de clases. • Se entregarán los programas fuentes y documentación generada.
Descripción:
GRAFICOS CON C A BAJO NIVEL
1.1.1. Introducción. 1.1.2. Estructura de un programa gráfico. 1.1.3. Modalidad de video. 1.1.4. Colores modo texto / gráfico. 1.1.5. Especificaciones de coordenadas. 1.1.6. Funciones gráficas. 1.1.7. Concepto. 1.1.7.1. Relativas a la configuración. 1.1.7.2. Relativas a las coordenadas. 1.1.7.3. Referente al uso de paletas. 1.1.7.4. Para obtener o poner atributos. 1.1.8. Creación de una máscara.