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1. USABILIDAD
La usabilidad se asocia
tradicionalmente con 5
atributos:
El sistema debe ser Debe ser eficiente El sistema debe ser Debe ser agradable Debe tener una baja
fácil de aprender de usar fácil de recordar. de usar tasa de errores
- Ondas sonoras
- Rayos de luz
- Los olores
- Sabores
- Contacto físico
El sistema olfativo: este sistema ya ha empezado a ser explorado en IPO por las
posibilidades que ofrecen los olores para crear mundos virtuales parecidos a los reales.
Todas nuestras percepciones: oler, ver, sentir, tocar, son triunfos analíticos. En el
cerebro las células nerviosas están conectadas de modo muy preciso y estas pueden ser
alteradas por medio del aprendizaje de tal manera que las nuevas experiencias virtuales
de los usuarios puedan reconfigurar el sistema de una manera que desconocemos