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En la realidad, la ciencia que actualmente estudia este campo, es el

magnetohidrodinamísmo. En la ficción, este plasma necesita de armónicos que


sostienen la existencia de campos solo coherentes bajo un estímulo suministrado por
matrices de energía de fase, que interactúan con los momentos del campo férmico,
provocando un aislamiento subespacial, que adecuadamente estimulado por los
conductos EPS, forman cationes de deuterio en constante aniquilación/reintegración.
Los conductos EPS suministran armónicos electromagnéticos que se acoplan a los
cationes, sobreexcitándolos y produciendo un acoplamiento de fase que, orienta la
circulación del plasma por los conductos y provoca que los átomos de gas se
reintegren en la corriente subespacial. La matriz de energía que gobierna el
reactor warp, suministra los patrones magnéticos/antimagnéticos capaces de sostener
la transferencia EPS y la integridad del campo férmico en un estado indeterminado,
pero de forma que en cada sección unidad resulta un momento magnético/férmico no
compensado. La suma de estos momentos magnéticos no compensados, fuertemente
acoplados entre sí, es el responsable de que el plasma sea un imán con polaridad
alterna. A su vez, la suma de los momentos férmicos no compensados, es el
responsable de que el plasma porte la capacidad de crear un subespacio.

Cuando el plasma se libera por las ranuras intersticiales de las Bobinas de


distorsión de campo, acopladas en las barquillas, automáticamente entran en el
dominio de los campos magnéticos generados por las bobinas de magnecita. Las líneas
de fuerza dan forma a al campo subespacial y hace las veces de "escudo" para evitar
que el plasma destruya la estructura física que será proyectada a más velocidad que
la luz.

El escudo deflector hace las veces de timón, pues es el encargado de desviar el


flujo necesario para crear la asimetría suficiente como para asegurar la integridad
de campo subespacial y el factor de velocidad adecuado. También da reentrada al
plasma ya inactivo, para su recuperación y reciclaje.

El momento de formación del campo subespacial, se manifiesta en forma de big bang a


escala local: Se crea una nueva región del espacio con una cronometría distinta,
pero sincronizada con el exterior por la tecnología de la nave.

TecnologíaEditar
El plasma se transporta mediante conductos EPS. En las reacciones de materia-
antimateria los cristales de dilitio controlan los armónicos que sostendrá al
plasma resultante, e informa al sistema EPS de cual es la frecuencia del plasma
para sostenerlo en dicho estado. Dicho cristal es usado como catalizador/regulador
de la mezcla Materia/Antimateria, por lo que es responsable de la energía generada
en la cámara de reacción, proyectando una corriente continua de plasma, dándole
entonces el uso necesario. En las naves de la Federación y en muchas otras especies
el electro-plasma es el principal medio de transferencia de energía.

El Conjunto EPS (sistema de electro-plasma) funciona con sistemas auxiliares de


alimentación electrica. Dado que han de suministrar una frecuencia armónica para
evitar la degradación del plasma, sus bobinas son inducidas a partir de baterias,
que suministran una corriente que se modula a partir de las frecuencias dadas en
las reacciones en el cristal de dilitio. A su vez, dichas baterias sí son
recargadas por la energía que procede del Núcleo Warp.

Se decidió separar el sistema de alimentación EPS del sistema principal por razones
de seguridad: Si el Núcleo Warp es dañado, no se pueden arriesgar a que los
conductos EPS queden sin alimentación, a menos que deseen que el plasma se degrade
en su interior con las consecuentes explosiones.

UsoEditar
En las naves estelares les da la capacidad de curvatura. Los reactores de impulsión
transforman plasma en gas ionizado. Es usado como aditivo en los reactores de
fusión en las grandes instalaciones como las bases estelares. El plasma creado se
dirige a través de los conductos de plasma por toda la estructura de la
nave/instalación y mediante dispositivos se transforma en cualquier tipo de
manifestación posible en el continuo espacio-tiempo, ya sea materia, electricidad
útil para todos los subsistemas o sencillamente una sesión de fuegos artificiales.
Si por cualquier razón un conducto de plasma se rompe, su contenido directamente
causa una explosión. (ENT: "The Forgotten", TNG: "Disaster")

El electro-plasma tiene multitud de usos. Se puede usar para antorchas de plasma o


para armas de plasma (incluyendo torpedos de plasma). Se pueden adquirir
almacenados en bidones especiales o en infusores. También existe en la naturaleza,
sobre todo en anomalías energéticas tales como las tormentas de plasma.(DS9: "The
Maquis, Part I", VOY: "Caretaker")

HistoriaEditar
En el Siglo XXI, dicho electro-plasma se conseguía aplicando enormes cantidades de
energía en la aceleración de protones, junto con frecuencias de armónicos de
materia, se obtenía lo que se denominó: Estado de sublimación de campo. Una vez
obtenida dicha 'sopa', necesitaba estar sometida a los armónicos que impedían su
rápida degradación y que además permitían su transporte por el sistema EPS de
transferencia de plasma. Zefrane Chrocrane consiguio crear un campo warp con plasma
generado con fuentes de energía nucleares. Sin un cristal de Dilitio que controlase
el flujo, el consumo de combustible era insostenible como para poder interesar su
construcción a empresas de caracter comercial.

En el siglo XXII y con el control de la creación de antimateria, se redujeron


considerablemente los procesos de obtención del plasma, mediante la aniquilación de
partículas de materia-antimateria. La utilidad del plasma es básica: Da soporte a
las cabinas de Transportador, Replicadores de comida, sistemas recreativos de
hologramas, así como sistemas de navegación, telemetria de hipercampo, sensores,
deflector principal y sistemas de armas fáser.

ReferenciasEditar
2152
La tripulación de un transbordador del Enterprise (NX-01) accidentalmente prendió
la atmósfera de la colonia de Paraagan II. Ésta estaba saturada con electro-plasma
y tetrazina, lo que provocó una explosión lo suficientemente grande para destruir
la colonia. (ENT: "Shockwave, Part I")
2153
El capitán Archer trató de simular un ataque de naves Xindi cuando iba junto a
Degra en una supuesta nave alienígena, mediante la rotura de uno de los conductos
de plasma que vertió parte al interior de la nave. (ENT: "Stratagem")
2154
El timonel Mayweather informó de un aumento de la presión del plasma warp debido a
que los reguladores de antimateria no funcionaban por culpa de un ataque Klingon.
(ENT: "Affliction")
2293
Liberar electro-plasma desde las barquillas fue una de las ideas para tratar de
rescatar al SS Lakul del Nexus. El método fue sugerido por el capitán John
Harriman. (Star Trek: Generations)
2368
El USS Enterprise-D fue dañado al emerger el USS Bozeman desde una distorsión
temporal y chocar contra una de las barquillas. Esto provocó un escape de plasma
que causó una brecha en el Núcleo Warp. (TNG: "Cause and Effect")
2370
El fallo del inyector de plasma mientras estaban dentro del agujero Bajorano envió
al USS Rio Grande dentro del Universo Espejo (DS9: "Crossover")
2372
Durante un viaje a la Tierra, Quark, Rom y Nog fueron enviados accidentalmente a
1947, cuando Rom expuso el plasma a un cargamento de Kemocita de contrabando. (DS9:
"Little Green Men")
Ese mismo año, la tripulación del USS Voyager adaptó un plasma especial
tripolimerizado para compatibilizarlo con sus sistemas.(VOY: "Prototype")
2373
Neelix y Wixiban fueron forzados a conseguir un poco de electro-plasma del Voyager
para un criminal llamado Sutok, el cual quería estudiarlo con la esperanza de
mejorar la eficiencia de su propio motor warp. (VOY: "Fair Trade")
2377

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