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Tesis

Los videojuegos cada vez más van adquiriendo mayor importancia en nuestra sociedad.

Los video juegos hacen parte fundamental en el crecimiento de una persona hasta su adultez y es una buena
practica recreativa en los hogares, sean violentos o no tine un objetivo primordial, divertir pese haber estado
creado sin otro fin permite a sus seguidores mejorar ciertas habilidades relacionadas con su cerebro y
percepción y sus posibles aplicaciones en campos como la educación o la rehabilitación, los videojuegos
atrae beneficios y riegos,

Algunos estudios demuestras que los distintos videojuegos tiene efectos diferentes en el cerebro , los juegos
de disparo y acción repercuten de un modo prfundmente beneficiosos en varias habilidades distintas, como
por ejemplo la agudeza visual o la capacidad de prestar atención es decir en varios aspectos de nustro
razonamiento cognitivo

Se estima que en el 2009 se vendieron en Europa unos 250 millones de videojuegos un cifra que evial de
8000 millosnes de euros, la industria de los video juegos coge fuerza, incluso mas que la del cine, en Europa
un cuarto de la población mayor de quince años juega video juegos según una encuesta, ¿nos aslan los video
juegos ? muchas personas que son padre y madre juegan con sus hijos y lo hacen a menudo a petición de los
niños, asi mismos muchos aficionados juegan con amigos o interaccionan co otros mediante juegos online.¿
que pasa con los que no juegan ? muchos responde: por falta de tiempo, son para niños,son aburridos o son
considerados violetos.

De hecho al margen de que algunos juegos se vendan con otras finalidades como estimular nuetra inteligencia
o mover el esqueleto , la industria los crea primordialmente con el objetivo de divertir y en particular los
videojuegos de acción en los que hay que reaccionar adecuadamente y cuanto antes a todo tipo de estimulos
inesperados , no tienen otron fin que el entretimiento

Como Todo lo que hcemos tiene un efecto en el cerebro, lo que comeos influye en el cerebro y de hecho la
tecnología es un poco como la comida los distintos tipos de alimentos surten en efectos diferente, comer
chocolate no afecta igual que comer zanahoria, con los vieo juegos y las tecnologías pasa lo mismo por otro
lado plateas una cuestión que tiene que ver con la violencia, no sabemos si la violencia del juego es
importante para los cambios positivos que se han observado que los juegos de acción vn un aso mas allá
consiguen entrenar la cortez visual y el resto del cerebro para mejorar la imagen y la información que se
envia hacia el cerebro,

Alguno elementos de os videojuegos que dstraen nuestra atecion y nos dificultan la respuesta son muy
utililes para cuantificar ciertas habilidades realcionadas con la tencion , la visión o lgunos procesoso
cogntivos, algunas habilidades pueden mejorar con los videojuegos de acción como por ejemplo matar
zombis,perseguir extrterestres o combatir contra todo enemigo viviente mostrando una mayor agudeza visual
siendo mas capaces de extraer información, la atención, la mejoran que danlo videojuegos podrían ir mas allá
de los videojuegos de acción y ser útiles en ciertas actividades de la vida cotidiana como conducir o
contribuir al aprendizaje.

Los que juegan videojuegos de acción suprimen mejor las distracciónes se les da mejor ignorar todo aquello
que no es relevante para la tarea que desempeña
Los videojuegos son un elemento mas de todo el abanico de nuevas tecnologías que han invadido nuestra
vida cotidiana, han revlcuionado nuestra manera de comunicarnos, de conectarnos, de aprender y también de
entrtenernos con los videojuegos nos adpatan a los cambios que nos rodea desde la niñez hasta la vejez

Esta tecnologías esta aquí para quedarse asi que como podemos aprovechar sus posibles benefcios y limitar
sus peligros sin duda os mas expuestos y familirizados con las nuevas tecnologías son los mas jóvenes los que
llamamos nativos digitales y a los adultos nos puede preocupar el impacto que esto tiene en susu vidas

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