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Profesor:
Ing. Rafael Peña
Paso 2
Paso 3
Visivilidad:
Líneas Auxiliares o de Construcción: no existen en el espacio. Se trazan con
líneas finas, estas pueden ser continuas en caso que sean visibles o segmentadas
en caso que sean invisibles.
Líneas de Solución o Contorno: son líneas que SÍ existen en el espacio. Se
trazan con líneas gruesas, estas pueden ser continuas en caso que sean
visibles o segmentadas en caso que sean invisibles.
Visibilidad en Proyección Horizontal: se ve todo aquello que tiene mayor
Cota.
Visibilidad en Proyección Vertical: se ve todo aquello que tiene mayor Vuelo.
Todas las superficies visibles están delimitadas por poligonales cerradas,
formadas únicamente por líneas visibles.
Ejemplo: Determinar el ángulo (ao) formado entre la recta (r) y el plano (a):
Solución:
a) Se define la intersección (I) entre el plano (a) y la recta (r). Y se traza por un
punto (X) cualquiera de la recta (r) una recta (p) perpendicular al plano (a)
b) Se determina la intersección (J) de la recta (p) con el plano (a), y se definen las
proyecciones de la recta (a) que contiene a los puntos (I y J)\ fig.13c.
c) Se mide, utilizando el procedimiento ya descrito en la fig.10, el ángulo (ao)
(mostrado en la fig.13d) formado entre las rectas (r y a) que se cortan, el cual es
igual al ángulo que forma la recta (r) con el plano (a).
Perpendicularidad y teoremas
En geometría, la condición de perpendicularidad (del latín per-pendiculum
«plomada») se da entre dos entes geométricos que se cortan formando un ángulo
recto. La perpendicularidad es una propiedad fundamental estudiada en geometría
y trigonometría, por ejemplo en los triángulos rectángulos, que poseen 2 segmentos
«perpendiculares».
Teorema de las tres perpendiculares:
Si una recta es perpendicular a un plano, lo es a todas las rectas de dicho
plano.
Una recta es perpendicular a un plano cuando lo es a dos rectas no paralelas
de dicho plano.
Si r y s son perpendiculares y una de ellas es paralela a un plano, sus
proyecciones ortogonales sobre dicho plano son perpendiculares.
Paralelismo
Rectas Paralelas entre sí:
Si dos rectas a y r son paralelas en el espacio, sus proyecciones homónimas
(vertical y horizontal) también son paralelas. Recíprocamente cuando dos rectas
tienen sus proyecciones tanto horizontales como verticales paralelas, éstas son
paralelas en el espacio.
Por ejemplo, por un punto Q pasar una recta a paralela a una recta r.
Planos Paralelos:
Al ser cortados dos planos paralelos por un tercer plano, las rectas de
intersección son necesariamente paralelas entre sí.
Condición necesaria y suficiente para que dos planos sean paralelos, es que
sus trazas diédricas sean paralelas respectivamente, es decir, un plano es paralelo
a otro cuando sus trazas homónimas lo son.
Por ejemplo:
Dado el plano P y el punto A, hallar un plano Q paralelo a P que pase por A:
En este caso, como sabemos que las trazas del plano son paralelas, nos
bastará con hallar una recta r en el plano P, en este caso por su facilidad se trazará
una recta frontal u horizontal. Se hace una paralela que pase por A, y mediante la
traza de la nueva recta paralela, hacemos las trazas del plano paralelas a las del
plano P.
Planos Paralelos:
Al ser cortados dos planos paralelos por un tercer plano, las rectas de
intersección son necesariamente paralelas entre sí.
Condición necesaria y suficiente para que dos planos sean paralelos, es que
sus trazas diédricas sean paralelas respectivamente, es decir, un plano es paralelo
a otro cuando sus trazas homónimas lo son.
Por ejemplo:
Dado el plano P y el punto A, hallar un plano Q paralelo a P que pase por A:
En este caso, como sabemos que las trazas del plano son paralelas, nos
bastará con hallar una recta r en el plano P, en este caso por su facilidad se trazará
una recta frontal u horizontal. Se hace una paralela que pase por A, y mediante la
traza de la nueva recta paralela, hacemos las trazas del plano paralelas a las del
plano P.
Definición de paralelismo:
Se dice que dos elementos son paralelos cuando mantienen una distancia
constante entre sí. Esto significa que nunca se cortarán y, por tanto, no contienen
ningún punto en común.
Esto es aplicable a los tres casos que veremos de paralelismo entre rectas,
entre planos y entre recta y plano.
Excepción:
Rectas de perfil: Las proyecciones de una recta de perfil son siempre
perpendiculares a la Línea de Tierra, pero eso no significa que todas las rectas de
perfil sean paralelas entre sí. Necesitaremos hacer una tercera vista de perfil para
ver la dirección de las rectas y comprobar si son o no paralelas.
Para dejar aún más claro este apartado, que es fundamental, te voy a poner
dos ejercicios más que son comunes.
1. Te pueden pedir que compruebes si una recta r’-r es paralela a un plano P’-
P. Para ello, deberás dibujar una recta s´-s paralela a la dada que pase por
un punto a’-a del plano y deberás comprobar si esta recta está contenida en
el plano. Si lo está, la recta R y el plano P son paralelos.
2. También te pueden pedir que dibujes un plano Q´-Q paralelo a una recta t’-t
que pase por un punto exterior b’-b. Para ello tendrás que dibujar una recta
u´-u paralela a la recta dada, obtener sus puntos traza y por ellos trazar un
plano cualquiera Q’-Q. Puedes estar seguro de que la recta T y el plano Q
son paralelos.
Excepciones:
• Planos paralelos a la Línea de Tierra
• Planos que contienen a la Línea de Tierra
Estos dos tipos de planos tienen trazas paralelas a la Línea de Tierra o
coinciden con ella, pero eso no significa que siempre sean paralelos entre sí. Para
comprobar el paralelismo entre estos planos será necesario recurrir a la vista de
perfil, que nos indicará la verdadera magnitud de su inclinación.
En el plano de perfil podremos definir si este tipo de planos son paralelos
entre sí.
Figuras planas
Son aquellas figuras geométricas que no tienen relieve, es decir, que sólo tienen
dos dimensiones. • Este tipo de figuras se dividen en polígonos (unión de líneas
rectas) y cónicas (unión de líneas curvas).
Polígonos: Dependiendo del número de lados que tenga el polígono podemos
clasificarlos de diferente forma.
Triángulo: Se llama Triángulo a la porción de plano limitada por 3 rectas.
Dependiendo del tipo de triángulo podemos dividirlos en equiláteros (tres
lados iguales), isósceles (dos lados iguales) y escaleno (ningún lado igual).
Cuadriláteros: Los cuadriláteros son polígonos formados por cuatro lados. Se
clasifican en paralelogramos, trapecios y trapezoides.
Paralelogramos: Los paralelogramos son figuras cuyos lados opuestos son
iguales y paralelos dos a dos. Entre ellos se encuentra el cuadrado, el
rectángulo, el rombo y el romboide.
Cuadrado: Figura que tiene los cuatro lados iguales.
Rectángulo: Figura cuyos lados paralelos son iguales.
Rombo: Figura con cuatro lados iguales y los ángulos contiguos desiguales.
Romboide: Figura cuyos lados paralelos son iguales. • Tiene los ángulos
contiguos desiguales.
Trapecio: Figura que sólo tiene paralelismo en dos lados opuestos.
Trapezoide: Figura que no tiene paralelismo alguno.
Pentágono: Polígono de cinco lados.
Hexágono: Polígono de seis lados.
Heptágono: Polígono de siete lados.
Octógono: Polígono de ocho lados.
Eneágono: Polígono de nueve lados.
Decágono: Polígono con diez lados.
Cónica: Las cónicas son líneas curvas planas como el círculo.
Círculo: Un círculo es una superficie plana limitada por una circunferencia en
la que desde el centro de éste los límites de la circunferencia se encuentran
a la misma distancia.
Óvalo: Es un círculo aplastado que se asemeja a una forma ovoide o elíptica
El prisma
En geometría, un prisma es un poliedro con una base poligonal de un lado,
una copia de traslación (no en el mismo plano que la primera), y otras n caras (todas
necesariamente deben ser paralelogramos) que une los lados correspondientes de
las dos bases. Todas las secciones transversales paralelas a las caras de la base
son iguales. Los prismas se nombran por la forma de su base, por lo que un prisma
de base pentagonal se llama prisma pentagonal. Los prismas son una subclase de
los prismatoides.
La pirámide
Una pirámide es un poliedro, que es un conjunto formado por un polígono
(llamado base) y triángulos que tienen su base en cada lado poligonal; todos los
triángulos tienen un vértice común llamado vértice de la pirámide. Los triángulos
se llaman caras laterales. El lado común a dos caras laterales se llama arista, del
mismo modo que cualquier lado de la base. El número total de las aristas es doble
del número de lados de la base.
Se llama pirámide a un cuerpo geométrico que es la unión de todos los
segmentos que unen todos los puntos de un polígono S con un punto P exterior al
plano del polígono.
Se considera que el polígono es una parte del plano y es un conjunto
bidimensional.
Elementos
Base: es el polígono cuyos puntos son los extremos de los segmentos que
se unen con el punto exterior.
Vértice de la pirámide: es el punto exterior al plano de la base.
Arista lateral: es el segmento que une cada vértice del polígono con el
vértice de la figura del espacio.
Altura: es el segmento perpendicular del vértice de la pirámide al plano de
la base.También lo es su medida.
Cada lado de la base con el vértice de la pirámide al unirlos por sus
extremos determina una región triangular, llamada cara lateral 1
Apotema: es un segmento perpendicular del vértice de la pirámide a un lado
de la base.
Tipos de pirámides:
Pirámide oblicua: Los vértices están marcados en naranja y las aristas en
rojo. La línea amarilla es una diagonal de la base.
Una pirámide recta: es un tipo de pirámide en la que la proyección
ortogonal del ápice sobre la base coincide con su centroide.
Una pirámide oblicua es una pirámide que no es recta. Si la base de una
pirámide oblicua es un polígono regular, es posible que no todas sus caras
laterales sean triángulos isósceles. Es decir, alguna de sus caras laterales no es
un triángulo isósceles
Una pirámide regular es una pirámide recta cuya base es un polígono regular.
En este tipo de pirámides cada cara lateral es un triángulo isósceles igual a los
demás, su altura se llama apotema de la pirámide.
Una pirámide convexa tiene como base un polígono convexo.
Una pirámide cóncava tiene como base un polígono cóncavo.
Desarrollo de la pirámide:
Para desarrollar la pirámide trazamos una circunferencia de radio igual a la
verdadera magnitud de las aristas, el centro de la circunferencia será el punto F,
vértice superior de la pirámide. A partir de cualquier punto de esta circunferencia
transportamos uno a uno los lados del polígono de la base, que en este caso son
iguales y están en verdadera magnitud en la proyección horizontal. Obtenemos de
este modo, comenzando por el vértice C los vértices de la base B, A y D que
unidos entre sí determinan la ubicación en el desarrollo de las aristas de la base y
unidos con el centro de la circunferencia la de las aristas laterales.
La esfera
En geometría, una superficie esférica es una superficie de revolución
formada por el conjunto de los puntos del espacio que equidistan de un punto
llamado centro.
Los puntos cuya distancia es menor que la longitud del radio forman el interior
de la superficie esférica. La unión del interior y la superficie esférica se llama bola
cerrada en topología, o esfera, como en geometría elemental del
espacio.1Obviamente, la esfera es un sólido geométrico.
Intersección de rectas con la esfera.
En función del tipo de recta dada procederemos según alguno de los dos
métodos siguientes:
1er método: Si la recta dada es frontal u horizontal.
Tomaremos en estos casos un plano auxiliar frontal u horizontal
respectivamente (en el ejercicio de la figura 3 tomamos un plano auxiliar horizontal
por tratarse de una recta horizontal). Éste plano genera un círculo de sección plana
de diámetro M-N. Los puntos de intersección de la recta con la esfera son los puntos
A y B de intersección entre las proyecciones horizontales de la recta y la
circunferencia que delimita la sección pues ambos elementos son coplanarios.
Finalmente calculamos las proyecciones verticales de estos puntos y determinamos
las partes vistas y ocultas de la recta.
2º método: si la recta es oblicua.
Giramos en este caso la recta hasta convertirla en horizontal o frontal, (tomamos
como eje de giro una recta de punta o vertical según corresponda y que pase por el
centro de la esfera de modo que la esfera no sufra variación de sus proyecciones
en el giro) calculamos a partir de las proyecciones de la recta tras el giro los puntos
de intersección entre la recta y la esfera por el método anterior y deshacemos
posteriormente el giro de la recta y con ella los puntos de intersección. Finalmente
determinaos, en las proyecciones diédricas originales, las partes vistas y ocultas de
la recta. Figura 4.
El método consiste en hacer pasar por la recta un plano auxiliar, la sección que
este genera en la esfera (siempre circular) es coplanaria con la recta siendo los
puntos de intersección entre la circunferencia que delimita la sección y la recta los
puntos de intersección buscados entre la recta y la esfera. Para no complicar el
trazado por sus proyecciones diédricas del circulo sección se trazan planos
auxiliares que, conteniendo a la recta, sean paralelos a los de proyección, de este
modo las proyecciones diédricas del círculo de la sección se aprecian en verdadera
magnitud y no en una elipse como sucedería si tomásemos cualquier otro plano
auxiliar.
En el segundo caso, por ser la recta oblicua, no podemos tomar planos auxiliares
frontales u horizontales por lo que se gira la recta hasta convertirla en una recta
horizontal o frontal deshaciendo posteriormente el giro.