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1. ¿Cuál es la diferencia entre un programa de aplicación y un sistema operativo?

Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los
programas de usuario o el usuario mismo para utilizar un computador. Es responsable de gestionar,
coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como intermediario para las
aplicaciones que se ejecutan.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias
tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar correctamente.

2. ¿Cómo ha cambiado la conectividad en red y la interconectividad entre redes a los sistemas


operativos?
Con una nueva dimensión de sistemas operativos, una tarea realizada previamente por completo en una
computadora ahora podía compartirse entre computadoras que podían estar a miles de millas de distancia
mediante un conjunto de redes interconectadas como internet.

3. ¿Cuál es la diferencia entre monoprogramación y multiprogramación?


En la monoprogramación, la memoria sólo contiene un programa en cualquier momento. Mientras que en
la multiprogramación la memoria contiene más de un programa de usuario.

4. ¿Cuáles son los componentes de un sistema operativo?

 Interfaz de usuario
 Administrador de memoria
 Administrador de procesos
 Administrador de dispositivos
 Administrador de archivos

5. ¿En qué difiere la paginación del particionamiento?


La paginación mejora la eficiencia del particionamiento, la memoria se divide en secciones de igual tamaño
llamado bloques.

6. ¿Cuál es la diferencia de una página y un bloque?


La página se encarga de un bloque en la memoria, Si un programa tiene tres páginas, ocupa tres bloques en la
memoria.

7. ¿Por qué la paginación bajo demanda es más eficiente que la paginación normal?
Porque la memoria puede alojar una página de varios programas al mismo tiempo. Además, no es necesario
que en el mismo bloque estén cargadas de páginas consecutivas del mismo programa. Una página puede
cargarse en cualquier bloque libre.

8. ¿Qué es la segmentación bajo demanda?


El programa se divide en segmentos que coinciden con la idea del programador. Estos se encargan en la
memoria, se ejecutan, se reemplazan por otros módulos del mismo programa o de un programa distinto.

9. ¿Cómo se relaciona la memoria virtual con la memoria física?


La memoria principal, también llamada memoria RAM, es la unidad de memoria física en la computadora. La
memoria virtual también sirve como memoria, pero en realidad es espacio del disco rígido actuando como
lugar de almacenamiento temporario para procesos de la computadora.
10. ¿Cómo se relaciona un programa con una tarea?
Una tarea es un programa seleccionado para su ejecución.

¿Cómo se relaciona una tarea con un proceso?


Un proceso es una tarea que reside en la memoria.

¿Cómo se relaciona un programa con un proceso?


Un proceso, en informática, puede entenderse informalmente como un programa en ejecución.

11. ¿Dónde reside un programa?


Está almacenado en un disco o cinta

¿Dónde reside una tarea?


Reside en el disco esperando ser cargada a la memoria o puede residir en la memoria esperando que el CPU la
ejecute.

¿Dónde reside un proceso?


Un proceso es una tarea que reside en la memoria

12. ¿Cuale es el propósito de un diagrama de estado?


Utiliza líneas divididas para los límites entre un programa, una tarea y un proceso.

13. ¿En qué tipo de estados se puede encontrar un proceso?


Se encuentra en el “estado de listo”.

14. ¿En qué tipo de estado se puede encontrar una tarea?


Se encuentra en el “estado de espera”.

15. Si un proceso está en el estado de ejecución, ¿a qué estados puede cambiar después?
Cambia al estado de terminación.

16. ¿Cuál es la diferencia entre un planificador de tareas y un planificador de procesos?


El planificador de tareas cambia una tarea del estado de espera al estado de listo, o del estado de ejecución al
estado de terminación. El planificador de procesos cambia un proceso de ejecución al estado de listo.

17. ¿Por qué un sistema operativo necesita colas de espera?


Maneja varios procesos y tareas, el administrador de procesos utiliza colas de espera (listas de espera).
Asociada con cada tarea o proceso hay un bloque de control de tareas o bloque de control de procesos que
guarda información sobre esa tarea o proceso.

18. ¿Cuál es la diferencia entre un punto muerto y la privación?


Los puntos muertos ocurren cuando el sistema operativo no pone restricciones de recursos a los procesos, en
cambio la privación es lo opuesto al punto muerto. Puede ocurrir cuando el sistema operativo pone
demasiadas restricciones a los recursos en un proceso.

19. ¿Cuáles son las funciones de un administrador de dispositivos?


- Monitorear constantemente cada dispositivo de entrada/salida para asegurarse de que funcione
apropiadamente.
- Mantiene constantemente una fila para cada dispositivo de entrada/salida o una o varias filas para
dispositivos similares. Por ejemplo, si hay dos impresoras rápidas en el sistema, el administrador puede
generar una fila para cada una, o una sola para ambas.
- Controla las políticas de acceso a los dispositivos de entrada/salida. Por ejemplo, puede utilizar FIFO para un
dispositivo y primero el más cortó para otro.

20. ¿Cuáles son las funciones de un administrador de archivos?


-Controla el acceso a los archivos. El acceso está permitido solo a aquellos que cuentan con permiso, y el tipo
de acceso puede variar.
-Supervisa la creación, eliminación y modificación de los archivos.
-Puede controlar la asignación de nombres a los archivos.
-Supervisa el almacenamiento de los archivos: como se almacenan, donde se almacenan y así por el estilo.
-Es responsable de archivar y hacer los respaldos.
PREGUNTAS DE REPASO
1. Los 3 subsistemas son CPU, memoria principal y E/S.
2. Las partes de un CPU son: procesador, tarjeta madre, tarjeta de video, fuente de poder, memoria
RAM, disco duro y unidad óptica.
3. La función del ALU es realizar operaciones aritméticas y lógicas.
4. Hay dos registros :
REGISTRO DE DATOS: las computadoras utilizan docenas de registros dentro del CPU para acelerar las
operaciones debido a que cada vez mas las operaciones complejas se realizan usando hardware.
REGISTRO DE INSTRUCCIÓN: El CPU es responsable de buscar las instrucciones, una por una, desde la
memoria almacenarlas en el registro de instrucciones.
5. La unidad de control es como la parte del cerebro que controla toda la operación de cada parte del
cuerpo se logra atraves de líneas de control que pueden estar activas o inactivas.
6. Bytes: Un byte se usa para agrupar en una unidad de datos de ocho bits individuales. Prácticamente
todas las instrucciones y memoria abordar que un procesos de computadora se maneja a nivel de
byte, en lugar de ocuparse de bits individuales
Palabra: Una palabra en informática es una colección de bits agrupados. La diferencia es que el
número total de bits por palabra depende de la particular arquitectura de la máquina actual, a
diferencia de un byte que se encuentra en ocho bits.
7. La memoria principal en una computadora se denomina memoria de acceso aleatorio. También es
conocida como RAM. Esta es la parte de la computadora que almacena software del sistema
operativo, aplicaciones de software y otra información para la unidad de procesamiento central (CPU)
y así tener acceso rápido y directo cuando sea necesario para realizar las tareas.
8. El termino byte es tan común en la ciencias de la computación que a veces se hace referencia a una
palabra de 16 bits como una palabra de 2 bytes
9. La representación varía de 0 a 65535.
10. RAM: Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se
pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
ROM: Circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma
permanente.
11. SRAM: Utiliza compuertas flip-flop para almacenar datos.
DRAM: Utiliza capacitores que si está cargado es 1, si esta descargado es 0
12. PROM: es la memoria de solo lectura programable
EPROM: es la memoria de solo lectura programable y borrable
EEPROM: es la memoria de solo lectura programable y borrable electrónicamente
13. La memoria cache contiene en cualquier momento una copia de una porción de la memoria principal.
14. La memoria de velocidad muy rápida es de registros, la de velocidad más rápida es de memoria cache
y la última velocidad rápida que es de memoria principal.
15. Ejemplos que no sean de almacenamiento: El teclado el mouse la impresora, etc.
16. Los que son de almacenamiento y los que no son.
17. El disco magnético es de uno a más discos apilados uno encima de otro que lo cubren con una película
magnética delgada.
18. Esta organizada de cabeza/escritura
19. Los factores que afectan que no tenga una buena velocidad de lectura
20. La cinta magnética es una cinta de plástico de media pulgada cubierta de una película magnética
gruesa.
21. La cinta se monta en dos carretes y utiliza una cabeza de lectura escritura que lee o escribe
22. No hay un mecanismo de direccionamiento para acceder a cada bloque pero tiene que pasar por
todos los bloque previos.
23. CD-ROM,CD-R,CD-RW y DVD
24. En la CD-ROM se utiliza un rayo láser de baja potencia que proviene de la unidad de la computadora,
en la CD-R utilizan un rayo láser igual pero crea agujeros. Y en la CD-RW utiliza un tinte y también un
laser
25. En el CD-R se puede sobrescribir la lectura del CD-ROM es un láser y la de CD-R es detectar agujeros y
además los CD-R son más preferibles porque no se debe de cambiar.
26. Los agujeros de la laser con simulados con aleación y los de tinte necesitan de aleación de plata, indio,
antimonio y telurio
27. El CD-ROM utiliza el rayo laser con baja potencia y el CD-R utiliza los agujeros y zonas.
28. Para borrar usa un rayo laser de potencia media para cambiar los agujeros a superficies.
29. La diferencia está en el almacenamiento el CD-ROM almacena 650MB y en DVD almacena información
de video.
30. El número de líneas utilizados en el bus de control depende del número total de comandos de control
que necesita la computadora

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